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ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
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Lo chassis in Ceraluminium è il cuore di questo notebook in edizione 2026, un modello pensato per garantire produttività con le tipiche applicazioni di produttività personale e capace di offrire un'autonomia di funzionamento lontano dalla presa di corrente da riferimento. Potenza, facilità di trasporto e costruzione robusta tutto in un notebook compatto.
MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, creare e giocare
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MSI PRO MAX 341QPXW14G è un monitor ultrawide da 34 pollici che porta la tecnologia QD-OLED di quinta generazione in un contesto principalmente orientato alla produttività. La qualità dell'immagine è elevatissima, il formato 21:9 è ideale per il multitasking e la dotazione di porte trasforma il monitor in un vero hub per Mac, PC e dispositivi mobili. Il limite principale è invece il refresh rate di soli 144 Hz, che lo allontana dai giocatori competitivi più esigenti
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Il primo Micro RGB di Samsung per il salotto è il 65 pollici da 2.749 euro. Sul banco di misura abbiamo rilevato 2.000 nit di picco, nero assoluto con il local dimming e il 91,4% del BT.2020, il colore più ampio che abbiamo misurato su un LCD
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Old 18-01-2018, 02:17   #1
The Witcher
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[Aspettando] Robot Cache - Alternativa a STEAM/origin ecc.

Quello che sto per mettere, è una notizia di un possibile nuovo client che potrebbe far concorrenza a steam.

Il link è di una notizia di everyeye.it

ROBOT CACHE: UN NUOVO NEGOZIO CHE PERMETTE DI ACQUISTARE E RIVENDERE I GIOCHI DIGITALI PC

In un mercato come quello dei giochi digitali per PC dominato da un gigante come Steam e altre realtà come Origin, Uplay, GOG e Battle.net, l'unico modo di imporsi è differenziarsi. È quello che hanno pensato i creatori di Robot Cache, un nuovo rivenditore online che propone qualcosa di davvero innovativo.
Questa nuova realtà fondata dal veterano dell'industria Brian Fargo, boss di inXile Entertainment e director di titoli come Wasteland e Wasteland 2, ridurrà le tasse per i publisher e sarà il primo negozio online che permetterà ai suoi clienti di acquistare e rivendere i giochi digitali per PC. Implementerà una tecnologia blockchain per decentralizzare il servizio, abbattere i costi operativi e ridurre le tasse ai distributori: a differenza di Steam, che trattiene il 30% dei ricavi derivanti dall'acquisto dei giochi, Robot Cache ne tratterrà solamente il 5%, lasciando un cospicuo 95% a publisher e sviluppatori.

Come specificato, i titoli acquistati nello store potranno anche essere rivenduti dai videogiocatori. In tal caso, il prezzo di rivendita sarà stabilito dai publisher, e il sistema provvederà a impedire l'inserimento di doppioni non autorizzati in negozio. Ai creatori andrà il 70% dei ricavi derivanti dalla rivendita, mentre agli utenti il 25% sotto forma di IRON, una valuta virtuale che potrà essere spesa per altri acquisti nel negozio. L'IRON, supportato da Ethereum, rappresenterà il perno principale dell'economia di Robot Cache, e potrà anche essere "minato" dai videogiocatori.

Cosa ne pensate al riguardo? Robot Cache sarà disponibile a partire dal secondo trimestre di quest'anno. Per ulteriori informazioni vi rimandiamo al sito ufficiale.


link al sito ufficiale (ancora in beta):

https://www.robotcache.com/

link alla notizia:

https://www.everyeye.it/notizie/robo...pc-317878.html
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Old 18-01-2018, 07:43   #2
MrBrillio
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Mi sembra strano come steam non abbia pensato a una cosa del genere (quella di poter rivendere i giochi in digitale), ma non so proprio come possa reagire il mercato dei titoli in digitale a una cosa interessante. Se funzionerà bene e sarà sicuro comunque potrebbe essere un'ottima alternativa....poi bisognerà capire un'attimino come funzionerà un'eventuale crossplatform con steam/origin etc...e bisognerà vedere anche chi supporterà questo progetto.
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Old 18-01-2018, 10:01   #3
cronos1990
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Mi sembra strano come steam non abbia pensato a una cosa del genere (quella di poter rivendere i giochi in digitale), ma non so proprio come possa reagire il mercato dei titoli in digitale a una cosa interessante.
Perché Steam non ha il potere di decidere di riacquistare e rivendere. I proprietari del gioco rimangono sempre i Publisher/SH, quindi devi per forza fare accordi con loro. Gli stessi prezzi dei giochi non li decide certo Steam in tutta autonomia.

Questo Robot Cache, per fare una cosa del genere, deve aver preso per forza accordi con i produttori. Ma a questo punto mi viene da pensare che la maggior parte dei titoli che ricadono sotto certe politiche saranno indie, prodotti indipendenti e giochi molto datati.
Certo, potrebbe anche essere che le minori trattenute dai ricavi possa indurre anche le grandi industrie del settore ad adottare politiche di questo tipo, che finora sono state (per ovvi motivi) ostacolate in tutti i modi.


Ad ogni buon conto, al momento tutte le ipotesi sono buone, aspettiamo e vediamo.
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 18-01-2018, 10:46   #4
hellohaka
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L'IRON, supportato da Ethereum, rappresenterà il perno principale dell'economia di Robot Cache, e potrà anche essere "minato" dai videogiocatori.
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Old 18-01-2018, 11:15   #5
cronos1990
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Eh, solo che il campo d'applicazione è ben diverso.
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Old 18-01-2018, 13:16   #6
-MiStO-
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tutto molto bello se funziona...
solo non capisco, perchè aggiungere il mining?che senso ha?
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trattative concluse : tante...

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Old 18-01-2018, 13:46   #7
LumberJack
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tutto molto bello se funziona...
solo non capisco, perchè aggiungere il mining?che senso ha?
Sfruttare i pc quando sono in idle? Considerando poi che i pc di chi gioca non e' mediamente un catorcio (non devono nemmeno aprirsi un centro per fa mining, ci pensano i giocatori)

Ultima modifica di LumberJack : 18-01-2018 alle 13:48.
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