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La seconda generazione della citycar elettrica di Dacia passa alla piattaforma RGEV small di Renault Group, cresce di 15 cm in lunghezza e 18 cm in larghezza, adotta un motore da 80 CV e una batteria LFP da 27,5 kWh per 250 km WLTP. Prezzi da 17.900 euro, produzione a Novo Mesto in Slovenia.
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 16-01-2018, 18:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...tal_73568.html

I fan dei videogiochi di vecchia data non possono non conoscere Theme Hospital: il gestionale di Bullfrog è destinato a ritornare, in forma moderna

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-01-2018, 18:47   #2
JoJo
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Abbiamo recentemente rivisitato Theme Hospital con questo articolo.
Articolo del 10 Luglio 2014. Ah, la relatività del tempo.
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Old 16-01-2018, 19:44   #3
Spawn7586
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Articolo del 10 Luglio 2014. Ah, la relatività del tempo.
Beh, se lo confronti con la data di uscita del gioco è relativamente recente.

Se invece lo confronti con la presunta data di nascita della razza umana è ancora più recente.

Se lo confronti con la presunta data di nascita della terra è praticamente contemporaneo XD

E così via XD
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Old 16-01-2018, 23:12   #4
demon77
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che figata!!
ho adorato theme hospital!!
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DEMON77

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Old 17-01-2018, 06:59   #5
sintopatataelettronica
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che figata!!
ho adorato theme hospital!!
Quando c'era innovazione, creatività .. e i videogiochi veramente stupivano.
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Old 17-01-2018, 08:02   #6
pikkoz
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Sono andato sulla pagina ufficiale e ho letto :

"exclusive, free in-game item at launch"

altro gioco con buoni propositi rovinato dalle micro transazioni.
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iMac 20", Core Duo @2ghz , 2x1GB ram , hd 500gb + 2x250GB esterni FW, x1600m@510/530,WiFi,BT2.0,iSight, logitech z-5500 5.1 , OSX+Win XP pro. #row,row fight the powa!#
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Old 17-01-2018, 09:46   #7
demon77
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Quando c'era innovazione, creatività .. e i videogiochi veramente stupivano.
doveroso però fare delle precisazioni, per com la vedo io almeno:

venti e passa anni fa tutti i giochi erano innovativi perchè c'era tutto ancora da inventare

venti e passa anni fa IO ero pischello e ogni gioco era un divertimento ed una novità.

Oggi i pc sono cinquanta volte più veloci, c'è la super grafica.. ma inventare qualcosa di innovativo (che non sia una cagata) è oggettivamente difficile.

Oggi IO c'ho quarant'anni ed ho giocato a giochi di tutti i generi.. trovare PER ME un gioco che mi acchiappi è oggettivamente molto difficle.
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Old 17-01-2018, 11:48   #8
Nurgiachi
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Si però, se quel dottore puzza leggermente di cavoli, io non lo assumo.
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Old 17-01-2018, 12:04   #9
frankbald
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@demon77 d'accordissimo con te, dopo anni da videogiocatore ci sono questi due fattori, il primo che tocca non solo i videogiochi ma ogni esperienza, quando si è provato tutto è difficile che arrivi qualcosa di nuovo che ci stravolga o che ci possa far provare le stesse sensazioni delle prime volte. Il secondo poi è l'età, ora abbiamo oltre a tutta questa esperienza anche meno tempo, e quindi meno modo per appassionarci come un tempo, i videogiochi richiedono dedizione come ogni altro hobby
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Old 17-01-2018, 12:37   #10
sintopatataelettronica
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venti e passa anni fa tutti i giochi erano innovativi perchè c'era tutto ancora da inventare
Questo è indubbiamente vero.. e c'è poco da farci.

Anche se credo che il fatto che sia diventata un'industria miliardaria abbia contribuito non poco all'"appiattimento" a cui stiamo assistendo da una decina d'anni - forse più -

Che quel livello di innovazione che ha avuto il culmine a metà degli anni '90 sia qualcosa di irripetibile non si discute.. però oggi il problema è che proprio non si rischia più in idee innovative .. si vuole SOPRATTUTTO la GARANZIA di fare soldi .. per cui si ripropongono all'infinito le stesse cose già viste e riviste ma che si sa che "funzionano" (???) e fanno vendere e guadagnare.. (tra cui tutto lo schifo delle microtransazioni ).


Sul resto non sono molto d'accordo: molti capolavori del decennio che va dal 1990 all'inizio del nuovo millennio sono proprio dei capolavori. Punto. L'effetto nostalgia non centra.. tanto che (la cosa a me un po' ha stupito), pur se la grafica è datata e anche le interfacce.. pure oggi non si fatica a trovare gente con meno di 20 anni che ci gioca (retrogaming) e che li apprezza ...

La robaccia uscita negli ultimi 10 anni son sicuro che, fra 30 anni, non la giocherà (o rigiocherà) più nessuno..

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 17-01-2018 alle 13:39.
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Old 17-01-2018, 13:41   #11
Notturnia
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20 anni fa usciva Monkey Island, Dune 2000, Warcraft, Descent, Doom, Civilization, etc etc.. era un'epoca d'oro per i giochi dove la fantasia di chi giocava colmava le lacune delle CGA e VGA.. (ho scordato Wing Commander e chissà quanti altri..)

oggi la gente ha meno fantasia e più voglia di giocare a qualcosa di pre-digerito..

io gioco ancora a molti dei vecchi giochi perchè li era più romantico.. ma io sono vecchio e oggi non trovo più la poesia di quell'epoca..
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Old 17-01-2018, 14:20   #12
demon77
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20 anni fa usciva Monkey Island, Dune 2000, Warcraft, Descent, Doom, Civilization, etc etc.. era un'epoca d'oro per i giochi dove la fantasia di chi giocava colmava le lacune delle CGA e VGA.. (ho scordato Wing Commander e chissà quanti altri..)

oggi la gente ha meno fantasia e più voglia di giocare a qualcosa di pre-digerito..

io gioco ancora a molti dei vecchi giochi perchè li era più romantico.. ma io sono vecchio e oggi non trovo più la poesia di quell'epoca..
Si ma era il periodo appunto dove nascevano i generi di gioco che sono tali e quali ancora oggi. Sono un po' variati o perfezionati ma la zuppa è quella.
E' per questo che per chi gioca da tanto i giochi sono ormai "già visti"
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Old 17-01-2018, 14:36   #13
Notturnia
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@demon77 si confermo.. io sono del '74 :-D e ci sono nato con quei giochi ma quelli di oggi non mi catturano come un tempo.. sono vecchio :-(
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Old 17-01-2018, 14:59   #14
demon77
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@demon77 si confermo.. io sono del '74 :-D e ci sono nato con quei giochi ma quelli di oggi non mi catturano come un tempo.. sono vecchio :-(
* SIAMO.
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Old 17-01-2018, 22:43   #15
sintopatataelettronica
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io gioco ancora a molti dei vecchi giochi perchè li era più romantico.. ma io sono vecchio e oggi non trovo più la poesia di quell'epoca..
La cosa interessante (e che ne dimostra il valore) è che a quei capolavori di 20-30 anni fa con grafica datata e interfacce obsolete ci giocano pure ragazzi con meno di 20 anni oggi... apprezzandoli.
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Old 17-01-2018, 22:56   #16
sintopatataelettronica
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Si ma era il periodo appunto dove nascevano i generi di gioco che sono tali e quali ancora oggi. Sono un po' variati o perfezionati ma la zuppa è quella.
E' per questo che per chi gioca da tanto i giochi sono ormai "già visti"
Che quel periodo a cavallo degli anni '90 sia irripetibile .. l'ho già scritto..

Ma il problema a cui assistiamo sempre più oggi è che i generi di giochi non solo non si evolvono... nemmeno vengono "perfezionati" .. MA, eccezioni sempre più rare a parte, vengono addirittura RIDOTTI, SEMPLIFICATI e banalizzati nelle meccaniche originarie, tradendone spesso pure lo spirito (oltre che il divertimento) che li ha visti nascere.

Non so quante storiche IP ormai sono morte (o morenti) proprio per questa ragione..
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Old 18-01-2018, 09:11   #17
LukeIlBello
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Che quel periodo a cavallo degli anni '90 sia irripetibile .. l'ho già scritto..

Ma il problema a cui assistiamo sempre più oggi è che i generi di giochi non solo non si evolvono... nemmeno vengono "perfezionati" .. MA, eccezioni sempre più rare a parte, vengono addirittura RIDOTTI, SEMPLIFICATI e banalizzati nelle meccaniche originarie, tradendone spesso pure lo spirito (oltre che il divertimento) che li ha visti nascere.

Non so quante storiche IP ormai sono morte (o morenti) proprio per questa ragione..
Secondo me non è proprio corretto..è vero che 20 anni fa uscivano capolavori su capolavori, ma ancora oggi in mezzo a tanto pattume escono ancora titoloni in grado di incollarci (sono del 75).. almeno per me è così...
Alien Isolation, Dark souls 3, Resident evil 7 per citare gli ultimi(ssimi) titoli usciti nel periodo più recente...
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