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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 12-05-2017, 09:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...uro_68610.html

Lo ha annunciato Aesvi nel corso di un evento stampa dedicato che si è svolto a Milano

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-05-2017, 09:48   #2
MikTaeTrioR
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5938
chissà i libri...
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Old 12-05-2017, 10:32   #3
GM Phobos
Member
 
L'Avatar di GM Phobos
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 186
e ancora alcune SH si ostinano a non localizzare alcuni giochi...
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Old 12-05-2017, 10:49   #4
illidan2000
Senior Member
 
L'Avatar di illidan2000
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
"Sul fronte della distribuzione per genere, il coinvolgimento maschile e femminile risulta equivalente: il 50% dei videogiocatori è composto da uomini e il 50% da donne."
stento a crederci... l'ultima parte è un po' uno spot pubblicitario, ma ci sta. Peccato non abitare a Milano o dintorni...
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
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Old 12-05-2017, 11:09   #5
alewillywonka
Senior Member
 
L'Avatar di alewillywonka
 
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Padova, Treviso
Messaggi: 510
Forse stiamo finalmente iniziando a non piratare più i software...
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Old 12-05-2017, 11:11   #6
doctor who ?
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L'Avatar di doctor who ?
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9108
Quote:
Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
"Sul fronte della distribuzione per genere, il coinvolgimento maschile e femminile risulta equivalente: il 50% dei videogiocatori è composto da uomini e il 50% da donne."
stento a crederci... l'ultima parte è un po' uno spot pubblicitario, ma ci sta. Peccato non abitare a Milano o dintorni...
Dipende, se consideri "videogiocatori" quelli che installano un giochino sullo smartphone non è poi così irrealistico
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Old 12-05-2017, 11:29   #7
Kri3g
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 1677
I "videogiochi" intesi dall'articolo sono i giochetti da ritardati mentali per cellulari.
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Old 12-05-2017, 12:03   #8
alemar78
Senior Member
 
L'Avatar di alemar78
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 1765
Quote:
Originariamente inviato da Kri3g Guarda i messaggi
I "videogiochi" intesi dall'articolo sono i giochetti da ritardati mentali per cellulari.
Non solo, ma sono sicuramente compresi.
Sarebbe quindi lecito supporre che il trend di crescita non sia solo italiano, ma a livello mondiale
alemar78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2017, 13:04   #9
OttoVon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1345
Quote:
Originariamente inviato da MikTaeTrioR Guarda i messaggi
chissà i libri...
Quote:
Originariamente inviato da tizio a caso
I "videogiochi" intesi dall'articolo sono i giochetti da ritardati mentali per cellulari.
Questo genere di commenti ti fanno capire quanto la gente sia frustrata.
OttoVon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2017, 14:48   #10
matmat
Senior Member
 
L'Avatar di matmat
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 3466
Quote:
Originariamente inviato da OttoVon Guarda i messaggi
Questo genere di commenti ti fanno capire quanto la gente sia frustrata.

Però MikTaeTrioR ha ragione, i libri aprono la mente i videogiochi no.
un po' di entrambi, la via di mezzo è sempre la migliore.
matmat è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2017, 14:49   #11
Kri3g
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 1677
Quote:
Originariamente inviato da OttoVon Guarda i messaggi
Questo genere di commenti ti fanno capire quanto la gente sia frustrata.
Torna a giocare a candy crush, poi facci un bel video epico finito male su youtube
Kri3g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-05-2017, 16:43   #12
kaos.
Senior Member
 
L'Avatar di kaos.
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
Quote:
Originariamente inviato da MikTaeTrioR Guarda i messaggi
chissà i libri...
È esattamente la stessa cosa che ho pensato io.

Quote:
Originariamente inviato da matmat Guarda i messaggi
Però MikTaeTrioR ha ragione, i libri aprono la mente i videogiochi no.
un po' di entrambi, la via di mezzo è sempre la migliore.
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Old 13-05-2017, 03:29   #13
OttoVon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1345
Il titolo poteva essere "+40% GPU high-end in Italia" e, seguendo il vostro ragionamento, avrei potuto postare una lamentela sul fatto che una buona parte degli italiani non leggono.

Una cosa non esclude l'altra. È una polemica sterile.
I giornali, puntualmente, macinano soldi sulle polemiche inutili, non aspettano altro.
Non hanno venduto un milione(?!) di libri e scoppia il solito "mea culpa" generale.
Vi fate infinocchiare così, dai su. Se basiamo la cultura sulla quantità di libri venduti... allora il discorso può e deve finire qui, perché siamo OT come un balcone.

-----------------
Quote:
Originariamente inviato da Kri3g Guarda i messaggi
Torna a giocare a candy crush, poi facci un bel video epico finito male su youtube
Mi fai rotolare
Se lo faccio, ti devi iscrivere.
OttoVon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2017, 16:02   #14
frankbald
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 243
che gli ultra 65enni siano più degli adolescenti la trovo veramente una bufala, non conosco mezza persona dopo i 65 anni che giochi, e come detto sopra, se considerano videogiocatore anche il 70enne che si scarica candy crush su smartphone stiamo alla frutta, la validità di questi sondaggi è pari a zero, quel settantenne non contribuirà in alcun modo al mercato videoludico italiano
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