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#23561 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 1516
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Si spiegherebbe l'alta percentuale di utilizzo CPU (85/ anche 95% delle volte) su BF1 in FullHD con GTX 1080 e i7-6700K
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#23562 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10474
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Basta full HD
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#23563 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Città: Biella
Messaggi: 11203
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Quote:
Sì, di solito cerco di non esprimermi su un certo argomento se non sono sicuro di ciò che dico, sopratutto qui, altrimenti si crea solo confusione! Stasera me li leggo bene! Quote:
Ma da quello che ho letto finora se la CPU fosse velocissima potrebbe elaborare i dati per i fatti suoi e caricarli sul bus per la GPU senza perdere tempo.... Più tardi leggo i link e mi aggiorno
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#23564 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 3880
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Io con il mio potentissimo i3 6100 3.7GHz (preso giusto per fare l'esperimento del server streaming su GF Experience) quelle rare volte che gioco a 1080p (sullo Shield Tablet) se tolgo il vsync con Tomb Rider (DX12 Ultra) vedo i frame anche a 140+ e mai sotto i 100, dove vogliamo andare ?
In 4K praticamente la CPU è in vacanza, ormai per il gioco conviene investire il più possibile sulla GPU, meglio una 1080 con i3 6100 che 1070 con un 6700K senza il minimo dubbio, poi se si vuole ascoltare la scimmia è un'altro discorso
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#23565 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Città: Biella
Messaggi: 11203
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Beh io ho preso il 6700K perchè il computer lo uso più per editing e lavoro rispetto ai giochi, che negli ultimi due mesi se ho giocato 1-2 ore in totale è già tanto
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#23566 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14364
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"Una CPU troppo veloce con una scheda video di fascia top non riesce a lavorare a risoluzioni basse"... Questa frase non ha senso, almeno per come è impostata andrebbe un po' argomentata quindi non so cosa risponderti penso che riferisse proprio al fatto che a risoluzioni basse c'è maggior dipendenza dalla cpu... Quote:
Pero addirittura si legge di gente che vuole cambiare un 6700K perchè a 1440p crede di avere colli per di piu a vga singola... Ma infatti un pc va assemblato in base alle esigenze ma come scritto su, in questo thread sembra quasi che per poter sfruttare una 1070/1080 un i7 4c/8t è il minimo sindacale quando non è cosi...
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#23567 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Città: Biella
Messaggi: 11203
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P.S. Ho visto i link.... ma cos'è un collo di bottiglia e perchè si verifica lo sapevo già... Ciò che non ho capito è perchè questo si verifichi con una CPU di elevata potenza e non con una di potenza minore (e scusatemi il termine potenza che non è assolutamente corretto in questo ambito)...
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#23568 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#23569 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14113
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Bisogna considerare anche i FPS comunque... Con una CPU poco spinta e a risoluzione moderata (Full HD per dire), una GPU molto veloce avrà i FPS massimi limitati a causa del collo di bottiglia della CPU. Per cui se il refresh rate massimo del monitor è basso (60 Hz) va tutto bene, ma se fosse di 120 Hz o 144 Hz sarebbe un problema: a quel punto serve per forza una CPU spinta (ovviamente sto ipotizzando che il V-Sync sia attivo; altrimenti il refresh rate del monitor non ha alcuna importanza).
In altre parole, come ha già detto qualcuno, occorrono configurazioni bilanciate. Un i3 con una GTX 1080 per giocare in Full HD è senza senso. Fissata una risoluzione, uno dovrebbe avere una GPU capace di lavorare sempre al 100% (quindi di generare i FPS massimi in ogni scena/condizione di carico; parlo ovviamente di V-Sync non attivo). Se questo non accade, evidentemente la CPU sarà occupata al 100% e la GPU non verrà sfruttata al 100%, e magari non è un buon investimento. Per esempio, con la mia configurazione, in Deus Ex Mankind Divided in certe scene ho la CPU occupata al 100% e, contestualmente, la GPU non mi lavora più al 100% ma scende ad una % compresa tra 90 e 100%. Quindi non la sto sfruttando al meglio, ma è comunque accettabile. Se avessi avuto un i3 di pari generazione, sarebbe stato sicuramente peggio. Allo stesso tempo, pompare la grafica con filtri come DSR o AA vari non è una soluzione perché a quel punto avrei sì la GPU sempre al 100% e la CPU più rilassata, ma magari starei sotto i 60 FPS e questo non mi piacerebbe... Alzare la risoluzione (o, il che è lo stesso, aumentare i filtri) potrebbe essere una risoluzione per chi ha sistemi tipo G-Sync o giochi con V-Sync con triple buffering ben implementato (rari purtroppo; oppure giocare in finestra senza bordi, ma non è efficace come il G-Sync, credo), ma è sempre una questione di compromesso: meglio ridurre in media i FPS in ogni scena ma avere la GPU sempre al 100%, o avere qualche scena con GPU non al 100% perché la CPU è al 100%? Se ne potrebbe discutere... Ma la soluzione migliore è bilanciare l'hardware, in ogni caso. Riassumendo, per vedere se una configurazione è bilanciata ad una data risoluzione, basta disattivare il V-Sync e vedere (possibilmente in un gioco ben scritto) se: - la GPU sta sempre al 100%; - la CPU sempre sotto al 100%; - i FPS medi ottenuti sono ritenuti soddisfacenti.
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#23570 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Città: Biella
Messaggi: 11203
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E comunque il fatto che le configurazioni debbano essere bilanciate era ovvio, ma se la CPU è più potente non vedo come possa limitare la scheda video, e sembra che la notizia non sia troppo vera visto ciò che si legge!
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#23571 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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sono d'accordo
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#23572 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14113
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Il problema, secondo me, è stato posto non chiaramente nei post precedenti: il collo di bottiglia della CPU si ha quando alla GPU vengono fatti generare elevati FPS (a prescindere da risoluzione, carico e GPU stessa). Un i3 6100 gestisce bene una 1080 se a quest'ultima viene richiesto un carico di lavoro tale da non generare FPS troppo elevati. E' chiaro che se la GPU lavora, per esempio, a risoluzione elevata ed un sacco di filtri attivi (e magari ci sono anche le DirectX 12 implementate bene), la CPU conta poco perché riesce a stare tranquillamente al passo della GPU. Ma se, ad esempio, il mio scopo è giocare a FPS molto elevati (senza considerare il motivo di questa scelta), e gioco in Full HD e con filtri bassi con una GTX 1080, per forza di cose non potrò abbinarle un i3 perché, in tal caso, i FPS massimi saranno di gran lunga ridotti! Con MSI Afterburner vedrei la CPU costantemente al 100% e la GPU lontana dal 100%, e quindi non la sfrutterei bene.
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#23573 |
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Senior Member
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#23574 | |
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Senior Member
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Poi grazie al
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#23575 | |
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Il gaming è lo scenario meno cpu dipendente che esista e, ammesso che si utilizzi il pc solo per quello, potrebbe avere anche senso risparmiare sulla cpu, così' come sulla velocità della ram di sistema... Mi sfugge però il senso del ragionamento in base al quale una persona che considera importante l'elemento costo possa acquistare una 1080... che non è esattamente la scheda dal miglior rapporto prezzo/perf ... Mi sembra una scelta poco coerente che tra l'altro ti costringe ad una politica di upgrade pesante: Se due anni fa avessi acquistato un i3 +gtx980 oggi sarei stato costretto a cambiare tutto perché non avrei di certo potuto abbinare una gtx1080 ad un i3 4330...
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#23576 | |
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#23577 |
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"Mi tocca" dar via la 980ti per Natale..
E ora che faccio?-Compro una 1070, e magari un domani ne aggiungo una seconda in SLI (che sarebbe la scelta migliore se non fosse che lo SLI è supportato da cani -Compro una 1080, e mi autobanno da qualsiasi sito/forum che possa parlare della 1080ti (che tanto avrà un prezzo fuori portata). -Faccio la formichina e attendo con una 670 "muletto" l'uscita della 1080ti. -Mi cerco un'altro hobby
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#23578 |
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Scusate ragazzi ma oggi mi sono accorto che la mia vga va a 8X...2 dischi sata e lettore sata.
ho su un ssd M2 e una scheda audio su slot pci-e 1x.. è normale?
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#23579 | |
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#23580 | ||||
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... Mi sembra una scelta poco coerente che tra l'altro ti costringe ad una politica di upgrade pesante: Se due anni fa avessi acquistato un i3 +gtx980 oggi sarei stato costretto a cambiare tutto perché non avrei di certo potuto abbinare una gtx1080 ad un i3 4330...








