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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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Old 06-12-2002, 10:48   #21
Serafix
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sì, ma dove te la mando? non posso mandare allegati con l'e-mail che c'è nel tuo profilo
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 06-12-2002, 10:54   #22
R3D
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PCOCCO.....ricorda, non serve avere delle belle textures per ottenere un buon materiale....quello che ti posto è una texture mediocre con degli ottimi settaggi.....

Ciauuu...
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Old 06-12-2002, 10:57   #23
Serafix
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ma non eri il mago della compressione?
se vede pochetto
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Old 06-12-2002, 11:00   #24
PCOCCO
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Azzo scusa

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Old 06-12-2002, 11:05   #25
PCOCCO
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R3D concordo pienamente :o e per questo chiedo aiuto. Ho anch'io dei bei legnetti ma il problema per mè é appunto farli diventare un bel legno.
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Old 06-12-2002, 11:05   #26
R3D
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Originariamente inviato da Serafix
[b]ma non eri il mago della compressione?
se vede pochetto
Che dici.....il render è proprio piccolo così....la luce è poca perchè volevo vedere come si comportavano i riflessi sfocati aggiunti ad un po' di effetto freshnell (o come si scrive)...

Se la osservi bene....magari ti accorgerai di certi dettagli!
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Old 06-12-2002, 11:12   #27
R3D
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Ho appena ricevuto la telefonata dal mio rivenditore!!!!!!!!!!!!.........è arrivata la Quadro4 900XGL.................mi sa che oggi esco prima e me ne vo a casa!!!!
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Old 06-12-2002, 11:16   #28
Serafix
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wood ashsen?
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Old 06-12-2002, 11:18   #29
R3D
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Originariamente inviato da Serafix
[b]wood ashsen?
Che lingua è?!?!?!?
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Old 06-12-2002, 11:48   #30
PCOCCO
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Grazie Sera i legnetti sono giunti a destinazione
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Old 06-12-2002, 12:08   #31
Serafix
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manca il quarto ed ultimo. mi è tornato indietro un messaggio d'errore. forse hai la mailbox piena
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Old 06-12-2002, 12:16   #32
PCOCCO
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vai pure l'ho appena vuotata
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Old 09-12-2002, 13:49   #33
FOTTONE
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Vi servono delle buone textures di legni ?
Le potete trovare qui :

http://www.site-en-bois.net/php/album/textures.phtml
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Old 10-12-2002, 09:08   #34
PCOCCO
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Originariamente inviato da R3D
[b]PCOCCO.....ricorda, non serve avere delle belle textures per ottenere un buon materiale....quello che ti posto è una texture mediocre con degli ottimi settaggi.....

Ciauuu...

Da quale materiale base sei partito? Forse da un raytraced (successivamente parli di fresnel...)?
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Old 10-12-2002, 09:10   #35
PCOCCO
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x Fottone:

THX! THX! THX!
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Old 10-12-2002, 09:34   #36
R3D
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Originariamente inviato da PCOCCO
[b]


Da quale materiale base sei partito? Forse da un raytraced (successivamente parli di fresnel...)?
Come materiale, quello che vedi è un normal dove ho aggiunto i riflessi non raytraced ma con VRay, per quanto riguarda il freshnel, non è altro che un opzione per definire a che grado di inclinazione vedere la superficie che riflette!!

Un po' quello che succede al mare...se lo guardi in modo perpendicolare (dall'alto) lo vedrai nella sua massima trasparenza ma se scendi e provi a metterti di profilo.....basta che vai in spiaggia vedrai che diventa molto riflettente fino ad assumere quasi parvenza di specchio (leggermente virato), di profilo!!!

Boh..non so se si è capito... .....spero di si!

Ciao.
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Old 10-12-2002, 09:49   #37
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Bene ho capito, io non uso VRay ma dovrebbe funzionare anche con qualcos'altro. Appena posso provare fi faccio vedere il risultato. Grazie R3D
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Old 11-12-2002, 23:31   #38
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p.s. il PC non l'ho fatto io l'ho trovato su www.the3dstudio.com
la lampada invece è mia
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