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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
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Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
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Old 08-11-2016, 10:15   #1021
fireradeon
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Non so voi, ma la modalità Operazioni per me è proprio il TOP! Ha saputo unire magistralmente Corsa e Conquista eliminando il difetto della modalità corsa degli ultimi 2 bf (cioè gli obiettivi troppo vicini tra loro rispetto a BC2 ad esempio), inoltre a volte di obiettivi ce ne sono 3, quindi è uno spettacolo! Unico difetto, mette in risalto il gioco di squadra, quindi se hai un gruppo di sniper hai già perso. Sarà migliorata quando sui server potranno bilanciare le classi limitando gli sniper a 3/4 per fazione ad esempio.
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Old 08-11-2016, 10:27   #1022
Skullcrusher
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Io per ora ho giocato solo alla classica modalità conquista, non ho ancora provato le altre
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Old 08-11-2016, 10:58   #1023
fireradeon
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Io per ora ho giocato solo alla classica modalità conquista, non ho ancora provato le altre
Provala la modalità operazioni, se ti piacciono entrambe le modalità, non potrà che piacerti.
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Old 08-11-2016, 10:59   #1024
Skullcrusher
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Provala la modalità operazioni, se ti piacciono entrambe le modalità, non potrà che piacerti.
Proverò sicuramente tutte le altre modalità, sono curioso
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Old 08-11-2016, 11:45   #1025
taleboldi
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Non so voi, ma la modalità Operazioni per me è proprio il TOP! Ha saputo unire magistralmente Corsa e Conquista eliminando il difetto della modalità corsa degli ultimi 2 bf (cioè gli obiettivi troppo vicini tra loro rispetto a BC2 ad esempio), inoltre a volte di obiettivi ce ne sono 3, quindi è uno spettacolo! Unico difetto, mette in risalto il gioco di squadra, quindi se hai un gruppo di sniper hai già perso. Sarà migliorata quando sui server potranno bilanciare le classi limitando gli sniper a 3/4 per fazione ad esempio.
Aggiungo anche che il poter perdere uno degli obiettivi conquistati è una vera genialata !!!
Voglio i server HC ora ...
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Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
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Old 08-11-2016, 11:49   #1026
Phopho
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Voglio i server HC ora ...
ma è sicuro che ci saranno server hardcore? perchè a me giocare cosi non è che mi piaccia molto...
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Old 08-11-2016, 11:53   #1027
MrBrillio
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ma è sicuro che ci saranno server hardcore? perchè a me giocare cosi non è che mi piaccia molto...
L importante é che ci sia il limite di cecchini.. Altrimenti in modalità hc é un massacro. Condivido l entusiasmo nella modalità operazioni.. Ne ho fatta una settimana scorsa e mi sono divertito. In questi giorni vado avanti va.

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Old 08-11-2016, 13:11   #1028
Scruffy
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per un pò ho provato il cecchino con le armi basilari, e a killare killavo , ma senza mirino a distanze elevate diventava un pò piu macchinoso fare kill e headshot, poi ieri decido con i soldi di sbloccare un fucile con ottica, ed è cambiato tutto. ho fatto una partita e i nemici venivano giù molto easy
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Old 08-11-2016, 13:13   #1029
cipici
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Old 08-11-2016, 15:10   #1030
Psycho77
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Vero, li vedi li a 10m, poi 7m, poi 3m...1m....ti calpesta...poi si allontana!
Abbiate pietà per loro,quest'anno cod fa cagare a spruzzo.
Belli pure i supporti che non lasciano munizioni manco se gli giri intorno 30 volte e gli fai 105 richieste.
Ieri ne ho beccato uno che mi ha pure sbroccato( in chat dicendomi che cazz vuoi?)perchè gli ho chiesto svariate volte le munizioni e gli giravo intorno come una puttanella in calore,visto che ero con il cecco e mi erano rimaste 3 pallottole per la pistola.

Ultima modifica di Psycho77 : 08-11-2016 alle 15:15.
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Old 08-11-2016, 15:26   #1031
nickname88
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Originariamente inviato da Psycho77 Guarda i messaggi
Abbiate pietà per loro,quest'anno cod fa cagare a spruzzo.
Belli pure i supporti che non lasciano munizioni manco se gli giri intorno 30 volte e gli fai 105 richieste.
Ieri ne ho beccato uno che mi ha pure sbroccato( in chat dicendomi che cazz vuoi?)perchè gli ho chiesto svariate volte le munizioni e gli giravo intorno come una puttanella in calore,visto che ero con il cecco e mi erano rimaste 3 pallottole per la pistola.
Fortunatamente a me non è mai capitato, nelle squadre in cui sono stato mi han sempre lanciato le sacche in faccia.
Ed io quando faccio supporto appena trovo il gruppo lancio kit come fossero frisbee.
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Old 08-11-2016, 15:42   #1032
Psycho77
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Fortunatamente a me non è mai capitato, nelle squadre in cui sono stato mi han sempre lanciato le sacche in faccia.
Ed io quando faccio supporto appena trovo il gruppo lancio kit come fossero frisbee.
E' quello che dovrebbe fare un normale giocatore di battlefield.
Molti non ne capiscono le meccaniche e lo giocano come se fosse un death match girando per la mappa senza meta.
Gente che campera senza difendere le basi o conquistare con supporto o assalto se ne trovano quasi ad ogni partita.

Da notare il tizio di ieri che conosceva il tasto j per la chat ma era del tutto ignaro del tasto 3 per lanciare le munizioni.

Ultima modifica di Psycho77 : 08-11-2016 alle 15:46.
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Old 08-11-2016, 16:27   #1033
GIA131
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Comunque mentre su bf4 era evidente chi aveva bisogno di ammo qua è più difficile: io spammo ammo a tutti ma non è sempre chiaro chi ne ha bisogno e chi no.
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Old 08-11-2016, 17:16   #1034
wwanno
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esperienza di oggi:

con il medico svolto un angolo e colgo un nemico a meno di 10 metri da me, mi da le spalle quindi nizio a scaricargli colpi addosso con il fucile base, vedo 5 hitmarkers, non va giù, si gira e mi uccide.

La cosa mi era capitata in passato con il supporto, ma ero distante e pensavo di essere io a sbagliare. Pensavo che forse era una questione di bilanciamento dato che ho la mitragliatrice a ripetizione con un rateo di fuoco elevato, pensavo che ogni singolo colpo facesse poco danno rispetto ad altri fucili.

Oggi no, oggi sono certo di quel che ho fatto e visto.

Ping di 55-65.



Quindi vi chiedo, BF1 secondo voi soffre degli stessi problemi che aveva BF4 al lancio?
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Old 08-11-2016, 18:28   #1035
Psycho77
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esperienza di oggi:

con il medico svolto un angolo e colgo un nemico a meno di 10 metri da me, mi da le spalle quindi nizio a scaricargli colpi addosso con il fucile base, vedo 5 hitmarkers, non va giù, si gira e mi uccide.

La cosa mi era capitata in passato con il supporto, ma ero distante e pensavo di essere io a sbagliare. Pensavo che forse era una questione di bilanciamento dato che ho la mitragliatrice a ripetizione con un rateo di fuoco elevato, pensavo che ogni singolo colpo facesse poco danno rispetto ad altri fucili.

Oggi no, oggi sono certo di quel che ho fatto e visto.

Ping di 55-65.



Quindi vi chiedo, BF1 secondo voi soffre degli stessi problemi che aveva BF4 al lancio?
Assolutamente no.
B4 al lancio aveva server a 24hz e bug di netcode e hitbox a rotta di collo.
Il netcode perfetto non esiste ancora e capita anche a me che il gioco non mi registri qualche perfect headshot fatto con il cecco e con tanta fatica.
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Old 08-11-2016, 19:52   #1036
wwanno
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I server ora a che frequenza viaggiano?

Inoltre ho sempre le icone a destra dello schermo e non capisco perché.

Raramente quello della perdita pacchetti dati (i 4 quadratini concatenati in diagonale), un po' più spesso gli altri, compreso quello dei bassi fps (che però stanno sempre fissi sopra gli 80).

La cosa bella è che i problemi che ho si manifestano anche quando quelle icone non sono presenti :-/

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Old 08-11-2016, 21:51   #1037
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esperienza di oggi:

con il medico svolto un angolo e colgo un nemico a meno di 10 metri da me, mi da le spalle quindi nizio a scaricargli colpi addosso con il fucile base, vedo 5 hitmarkers, non va giù, si gira e mi uccide.

La cosa mi era capitata in passato con il supporto, ma ero distante e pensavo di essere io a sbagliare. Pensavo che forse era una questione di bilanciamento dato che ho la mitragliatrice a ripetizione con un rateo di fuoco elevato, pensavo che ogni singolo colpo facesse poco danno rispetto ad altri fucili.

Oggi no, oggi sono certo di quel che ho fatto e visto.

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Quindi vi chiedo, BF1 secondo voi soffre degli stessi problemi che aveva BF4 al lancio?
Hai controllato che il tuo nemico non fosse una Sentinella?
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Old 08-11-2016, 23:18   #1038
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Hai controllato che il tuo nemico non fosse una Sentinella?
Che vuol dire? Il vecchio cecchino? Onestamente non ricordo, ma beccarlo con un caricatore intero e non vederlo andar giù mi fa strano...

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Old 09-11-2016, 06:04   #1039
MrBrillio
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Le classi speciali (flammiere, sentinella e anticarro) non vanno giù semplicemente, ma bisogna sparargli molto di più.

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Old 09-11-2016, 07:49   #1040
gatsu76
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capita anche a me, soprattutto col fucile a pompa, di sparare 2 o 3 colpi al nemico e non ucciderlo.. questo si gira e con una pistola mi abbatte pur non essendo certo un campione, sono abbastanza consapevole di quando colpisco o meno un avversario...

fortunatamente non capita troppo spesso.. meno sicuramente rispetto agli oneshot random di bf4 .. solitamente ho il ping a 30 ma vedo spesso packet loss... fibra fastweb..
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