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Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
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Old 29-08-2016, 09:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ine_64219.html

Leap Motion è una compagnia specializzata in tecnologie di tracciamento delle mani senza l'utilizzo di un controller fisico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-08-2016, 09:44   #2
calabar
Senior Member
 
L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
Finalmente si vede un'interfaccia in cui l'utente interagisce direttamente con l'ambiente e non tramite un assurdo puntatore virtuale.

Spero che questi sviluppi vengano presto applicati alle interfacce di realtà virtuale ed aumentata, perchè quello che ho visto finora, da questo punto di vista, non mi piace.

PS: però 24MB per una GIF animata di pochi secondi (e che viene caricata con la pagina)... neanche un filmato in fullhd!
Immagino che chi accede con connessione a consumo ringrazi!
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Old 29-08-2016, 09:51   #3
Cappej
Senior Member
 
L'Avatar di Cappej
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze (P.zza Libertà)
Messaggi: 9155
figata!

Se funzionasse davvero bene, Leapmotion sarebbe subito "pappata" da qualche altra major che sta investendo nella VR! Anche Facebook stessa....
Installarla sotto al "casco" sarebbe molto più utile che avere la basetta in giro...
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Old 29-08-2016, 13:54   #4
lamp76
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Palermo
Messaggi: 242
Già acquisita...

Google é stata tra le prime a metterci più di 300mln, ma successivamente Jack Maa, il proprietario di Alibaba, ci ha masso altri 800mln, quindi si può dire che adesso è praticamente chi comanda in Leap Motion.
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Old 30-08-2016, 07:32   #5
jepessen
Senior Member
 
L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6826
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Originariamente inviato da Cappej Guarda i messaggi
figata!

Se funzionasse davvero bene, Leapmotion sarebbe subito "pappata" da qualche altra major che sta investendo nella VR! Anche Facebook stessa....
Installarla sotto al "casco" sarebbe molto più utile che avere la basetta in giro...
Gia' si fa da tempo. Ci sono kit che permettono di montarlo nell'oculus in modo da farlo puntare davanti a se. In questo modo ovunque si giri le mani sono sempre all'interno del range visivo.

https://www.youtube.com/watch?v=OUdL3y-mrFM

Io ho provato a svilupparci sopra per un'analisi di fattibilita' per un progetto, ma quando lo provai (circa un annetto fa) la precisione non era cosi' grande, e capitava di perdere corrispondenza fra mani e video. Sapevo che avrebbero migliorato le cose, ma non so se lo facevano da un punto di vista hardware o software... Ai tempi era solo un interessante giocattolo, speriamo lo abbiano migliorato perche' personalmente mi piace un casino come interfaccia.
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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