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Old 23-08-2016, 20:26   #20401
Thunder-74
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Grande, dobbiamo vederci chiaro. Sopratutto trovare anche il parametro ammazzaframe.
Assolutamente... C'è da dire che non ho provato il gioco, magari il bench è una condizione estrema, anche se a dirla tutta, non è che sia sta grafica spacca mascella...
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Old 23-08-2016, 20:30   #20402
Ali3n77
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Grande, dobbiamo vederci chiaro. Sopratutto trovare anche il parametro ammazzaframe.
Concordo.
Ammazza che roba pero' .....
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Old 23-08-2016, 20:46   #20403
Nurabsa
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Prova a disabilitare questo CHS.
Strani i valori.
Ovviamente lo SLI penso non stia andando
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Old 23-08-2016, 20:58   #20404
mikael84
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Assolutamente... C'è da dire che non ho provato il gioco, magari il bench è una condizione estrema, anche se a dirla tutta, non è che sia sta grafica spacca mascella...
Molti effetti sono anche applicati male perchè il motore non li supporta bene, con il classico effetto visivo praticamente nullo ma con un peso assurdo.
Un esempio è il classico god rays di fallout (questo grafico neppure rende giustizia).
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Old 23-08-2016, 21:08   #20405
dariscad
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http://www.userbenchmark.com/UserRun/1561695

155% GPU (in PCI express 2.0)
a 1507 mhz mi da 143%

non male

considerando che la media 1080 è 160% (rispetto 980)

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Old 23-08-2016, 21:10   #20406
Thunder-74
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Molti effetti sono anche applicati male perchè il motore non li supporta bene, con il classico effetto visivo praticamente nullo ma con un peso assurdo.
Un esempio è il classico god rays di fallout (questo grafico neppure rende giustizia).
Sono rientrato e sto benchando. Farò una schermata di Excel per inserire tutti risultati . Intanto vi dico che lo Sli è ottimamente supportato ... Non vi dico in singola che mazzata... Sembra quando mi giocai Crysis con la 260 in fullhd...
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Old 23-08-2016, 21:26   #20407
Luca T
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Dai video non mi pare proprio una grafica che giustifichi questa pesantezza!

A 4K maxato quanto faccio? 20?

In generale ho il timore che ste schede (sia le 1080/1070 ma anche le 980ti) vanno troppo rispetto alla res che la maggioranza dei giocatori usa (mi pare che la maggioranza sia ancora a 1080p), quindi è anche possibile che vista la grande potenza a disposizione possano tendere a non ottimizzare più i giochi così da riaccendere le vendite delle future Vga!
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Case: Lian-li PC-B70 --- Cpu: i7 990X --- Dissi: Liquid --- MoBo:Asus R3E--- Ram: 12Gb (3X4Gb) 2000 Mhz CL9 --- Video: AMD 7970 --- HDD: 2X 80Gb SSD Intel X-25M Raid0 + 1Tb Seagate Barracuda --- Ali: Silverstone Strider ST1500W
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Old 23-08-2016, 21:34   #20408
Thunder-74
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Allora, ridimensiono il discorso supporto SLi: nel senso che è supportato, ma ho visto casi dove scala meglio.
Questa è la situazione:
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Old 23-08-2016, 21:40   #20409
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Allora, ridimensiono il discorso supporto SLi: nel senso che è supportato, ma ho visto casi dove scala meglio.
Questa è la situazione:
e stiamo parlando di una/due 980ti in fullhd
aspetto a comprarlo questo gioco, magari con qualche patch andrà meglio
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“Siamo viaggiatori delle più remote vie della conoscenza. Demoni per alcuni, angeli per altri.”
Trattato con: enos76, salvo26, Growan, maverick_1967, umbmor, Rhadamanthis, creatron, Eagle_76, salfazio, djfolle27, michelem42, Dragonero87, Amorph, Yota79, MontegoBay
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Old 23-08-2016, 21:41   #20410
TigerTank
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Purtroppo sono test in Sli, anche se i valori sono da singola.
@exes , Gamegpu lo ha testato in alta non in ultra. Fra un'oretta rientro e ti posto i test in singola sia a 1080p che a 1440p
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Allora, ridimensiono il discorso supporto SLi: nel senso che è supportato, ma ho visto casi dove scala meglio.
Questa è la situazione:
In pratica una ciofeca di mattonazzo male ottimizzato
Che sia il "Crysis" di turno pro vendita titan?

Circa gli ammazzaframe saranno i soliti: ombre, occlusione ambientale, particellari e god rays, effetti nebbia e blur-DOF, MSAA
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

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Old 23-08-2016, 22:05   #20411
ste-87
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In pratica una ciofeca di mattonazzo male ottimizzato
Che sia il "Crysis" di turno pro vendita titan?

Circa gli ammazzaframe saranno i soliti: ombre, occlusione ambientale, particellari e god rays, effetti nebbia e blur-DOF, MSAA
se piega 1/2 980ti così, non c'è scheda che tenga, non credo che chi si è preso una titan x pascal da 1300€ l'abbia fatto per giocare in fullHD a 60 fps tranquillo...è semplicemente imbarazzante il gioco e da scaffale
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Old 23-08-2016, 22:19   #20412
TigerTank
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se piega 1/2 980ti così, non c'è scheda che tenga, non credo che chi si è preso una titan x pascal da 1300€ l'abbia fatto per giocare in fullHD a 60 fps tranquillo...è semplicemente imbarazzante il gioco e da scaffale
Sli di titan!
Scherzi a parte ti quoto al 100%, purtroppo come scritto anche da Mike sopra spesso implementano certi effetti con i piedi per cui finisce che manca la buona ottimizzazione in quanto a gestione da parte del motore del gioco.
Mi ricorda un pò i tempi dei giochi basati su unreal engine 3 e farciti di effetti dx11.
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Old 23-08-2016, 23:13   #20413
mikael84
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Allora, ridimensiono il discorso supporto SLi: nel senso che è supportato, ma ho visto casi dove scala meglio.
Questa è la situazione:
Ecco diciamo che sei cpu limit e ti scala solo con MSAA8x decentemente. Un filtro che ti sfonda le rop's.
Questo motore è pensato per sfruttare a meglio la GCN, e la GCN ha delle rop's preposte al meglio per il MSAA.

Dovresti provare a salire di risoluzione (alla tua), vedere lo scaling e mettere mano alle opzioni.
Io prima di giocarlo lo ottimizzo sempre al meglio. Con tomb raider ho raggiunto un livello perfetto, dove i 60fps sono garantiti senza mai un minimo calo.
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Old 24-08-2016, 00:46   #20414
fabietto27
 
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Ahi ahi ahi....chi ha detto che Thunder è cpu limit?🤔
Vabbe....sabato torno a casa lo metto in download e domenica vediamo con una cpu seria come butta.

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Old 24-08-2016, 00:57   #20415
muppo
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neanche il tempo di fare uno sli che nemmeno mi posso godere deus ex in 4k che è già da rottamare
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Old 24-08-2016, 01:02   #20416
mikael84
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Ahi ahi ahi....chi ha detto che Thunder è cpu limit?��
Vabbe....sabato torno a casa lo metto in download e domenica vediamo con una cpu seria come butta.

Inviato dal vivavoce della mia Daf Variomatic
Non CPU limit per il 4790, parlavo in generale.
Diciamo che quando sfonda le rop's con MSAA 8x, la differenza sale. Infatti gli ho chiesto di provare ad alte risoluzioni per vedere come si comporta.
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Old 24-08-2016, 07:01   #20417
fabietto27
 
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Non CPU limit per il 4790, parlavo in generale.
Diciamo che quando sfonda le rop's con MSAA 8x, la differenza sale. Infatti gli ho chiesto di provare ad alte risoluzioni per vedere come si comporta.
😂😂😂 lo so ma non posso smettere di stalkerarlo sul suo reparto cpu...i suoi due aquilotti meritano un esa/octa core.

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Old 24-08-2016, 07:02   #20418
Thunder-74
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Non CPU limit per il 4790, parlavo in generale.
Diciamo che quando sfonda le rop's con MSAA 8x, la differenza sale. Infatti gli ho chiesto di provare ad alte risoluzioni per vedere come si comporta.
Non so... Ho monitorato le schede e sono sempre impegnate , una al 99% e l'altra tra il 90-95%. La CPU arriva al 60%. Aspetto anche Fabietto con il suo V6

Edit: però se tolgo tutti gli effetti ho una situazione molto più rosea, se fossi CPU limited , dovrei avere sempre pochi frames...
Edit2: e poi Mikael in questo video LINK dove lo Sli di 1080 fa 34/7.6/47.2, è stato usato un 5960x ...

OT: questa notte qui a Roma le scosse di terremoto si sono avvertite decisamente. Un pensiero va alle famiglie coinvolte dal sisma, nelle zone più colpite (Rieti/Perugia/Amatrice ecc.)
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Ultima modifica di Thunder-74 : 24-08-2016 alle 07:50.
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Old 24-08-2016, 09:43   #20419
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Non so... Ho monitorato le schede e sono sempre impegnate , una al 99% e l'altra tra il 90-95%. La CPU arriva al 60%. Aspetto anche Fabietto con il suo V6

Edit: però se tolgo tutti gli effetti ho una situazione molto più rosea, se fossi CPU limited , dovrei avere sempre pochi frames...
Edit2: e poi Mikael in questo video LINK dove lo Sli di 1080 fa 34/7.6/47.2, è stato usato un 5960x ...

OT: questa notte qui a Roma le scosse di terremoto si sono avvertite decisamente. Un pensiero va alle famiglie coinvolte dal sisma, nelle zone più colpite (Rieti/Perugia/Amatrice ecc.)
Domenica provvedo

Mi associo alle condoglianze per le vittime.Avvertito distintamente anche qui in Aprica...profonda Valtellina in provincia di Sondrio.

Inviato dal vivavoce della mia Daf Variomatic
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Old 24-08-2016, 10:05   #20420
Thunder-74
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Ho giocato un pochino... la situazione è decisamente più rosea del bench: alla mia res con tutto al massimo, tranne MSAA , riesco a stare sui 60 frames quasi sempre, con cali fino ai 50 (ho il Vsync attivo). Indubbiamente gli effetti applicati nel bench sono molteplici rispetto a quelli che si possono "incontrare" durante il gioco. Ribadisco che la grafica non è nulla di ché , soprattutto il prologo che sembra un gioco di un lustro fa.
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