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Old 08-08-2016, 08:40   #4821
Foglia Morta
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Ciao Foglia Morta e grazie per la segnalazione!!!
Hai per caso anche il link originale delle foto?
Ciao, niente link... le ho viste su un thread di semiaccurate senza fonte originale
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Old 08-08-2016, 08:50   #4822
george_p
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Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
Costi alti che Sony NEL 2013 poteva sostenere e ora AMD no?

Non trovo spiegazione a questa cosa, sinceramente...
Stai paragonando ancora amd con una grande azienda come sony... i costi alti sono sempre costi alti a prescindere comunque, e forse il mercato delle console a sony rende molto più rispetto a quelle apu dove amd dovrebbe inserire le gddr5.

Ma si vuole sempre una spiegazione a tutto?
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Old 08-08-2016, 12:42   #4823
Free Gordon
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Originariamente inviato da george_p Guarda i messaggi
Stai paragonando ancora amd con una grande azienda come sony...


Devo ridere o piangere?

Scusa eh..
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Old 08-08-2016, 12:43   #4824
Free Gordon
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Originariamente inviato da bjt2 Guarda i messaggi
Io penso che AMD per le console aveva usato tecnologie prese in licenza da MS e da sony ma esclusivamente per le proprie console. Ha visto che l'idea era buona e si è rivolta a una ditta esterna per acquisirne (spero solo in licenza) l'IP di controller ibrido DDR3/GDDR5, ma, visti i risultati, non è stata fortunata...
No.
Non ha preso in prestito alcuna tecnologia da Sony per l'uso delle GDDR5 nelle APU..
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Old 08-08-2016, 13:28   #4825
capitan_crasy
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Ciao, niente link... le ho viste su un thread di semiaccurate senza fonte originale
Capisco, volevo solo capire se quelle roadmap erano "generali" oppure rappresentavano esclusivamente le soluzioni AMD PRO...
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Old 08-08-2016, 13:31   #4826
davo30
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Capisco, volevo solo capire se quelle roadmap erano "generali" oppure rappresentavano esclusivamente le soluzioni AMD PRO...
In realtà non era uscito un rumor che le soluzioni pro (desktop e server) sarebbero uscite prima di quelle consumer? Ne abbiamo anche discusso per un certo periodo se non ricordo male

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Old 08-08-2016, 13:42   #4827
capitan_crasy
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Originariamente inviato da bjt2 Guarda i messaggi
Io penso che AMD per le console aveva usato tecnologie prese in licenza da MS e da sony ma esclusivamente per le proprie console. Ha visto che l'idea era buona e si è rivolta a una ditta esterna per acquisirne (spero solo in licenza) l'IP di controller ibrido DDR3/GDDR5, ma, visti i risultati, non è stata fortunata...
AMD ha sviluppato un controller ibrido non per utilizzarlo sulle CPU/APU desktop ma per realizzare dei semi-custom per il mercato console.
La natura più da console di Sony ha permesso di utilizzare memorie GDDR5 anche se le cose non sono andate sempre come dovevano, mentre la natura più ibrida della console Microsoft ha mantenuto memorie tradizionali con tutti i problemi del caso (ricordo anche che la console doveva gestire un componente come il Kinect).
Comunque in entrambi i chip i controller RAM derivano sempre dalla stessa fonte (in pratica l'evoluzione del controller di Kaveri), come l'architettura CPU (jaguar) e GPU (GCN)...
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Old 08-08-2016, 13:47   #4828
capitan_crasy
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In realtà non era uscito un rumor che le soluzioni pro (desktop e server) sarebbero uscite prima di quelle consumer? Ne abbiamo anche discusso per un certo periodo se non ricordo male

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Non bisogna confondere le soluzioni server/workstation Opteron con le versioni "AMD PRO" che in pratica sono delle classiche APU/CPU ri-marchiati (non esistono versioni K o con il moltiplicatore sbloccato verso l'alto) e NON destinati alla vendita diretta Retail ma per un mercato da "ufficio"...
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Old 08-08-2016, 13:52   #4829
plainsong
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Non bisogna confondere le soluzioni server/workstation Opteron con le versioni "AMD PRO" che in pratica sono delle classiche APU/CPU ri-marchiati (non esistono versioni K o con il moltiplicatore sbloccato verso l'alto) e NON destinati alla vendita diretta Retail...

Già, e in ogni caso si era detto che le soluzioni Opteron sarebbero state commercializzate solo dopo quelle consumer.
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Old 08-08-2016, 14:28   #4830
stefanonweb
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Secondo Voi... per Settembre potrebbero essere presentate le prime mobo AM4?
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Old 08-08-2016, 14:43   #4831
Roland74Fun
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Potrebbero uscire a settembre come a dicembre o mazo 2017.
Prevedo comunque il solito comportamento delle solite testate del settore....
Voi soliti commenti finali.
Se potete spendere di più c'è di meglio....
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Old 08-08-2016, 14:57   #4832
capitan_crasy
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Old 08-08-2016, 15:07   #4833
Free Gordon
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
La natura più da console di Sony ha permesso di utilizzare memorie GDDR5 anche se le cose non sono andate sempre come dovevano
...hmm tipo quando?
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Old 08-08-2016, 15:12   #4834
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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
Potrebbero uscire a settembre come a dicembre o mazo 2017.
Prevedo comunque il solito comportamento delle solite testate del settore....
Voi soliti commenti finali.
Se potete spendere di più c'è di meglio....
Beh ma questo è pacifico, se così sarà.
Il problema è che le recensioni debbono essere fatte con consapevolezza di ciò che si sta facendo, senza ingannare e/o cercare di deviare l'opinione pubblica.
Cosa che purtroppo, imho non sempre accade.
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Old 08-08-2016, 15:13   #4835
Piedone1113
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Originariamente inviato da paolo.oliva2 Guarda i messaggi
Io avevo fatto test con 4 banchi pieni (2 canali) e 2 banchi (1 canale). Differenza di banda non c'era.
Mentre usare 1 banco di 1 canale si dimezzava la banda.

Ora non lo posso fare altrimenti ti riposterei tutto.

Di questo ne sono sicuro perchè per fare i bench avevo preso delle DDR3 2400 (2 banchi), mentre con il tuo ragionamento mi sarebbero bastat aggiungere 2 banchi 1600/2000 a quelle che avevo per ottenere di più, spendendo meno.
Dal Phenom II X6/thuban a BD non è cambiato nulla.
se da due banchi ad uno si dimezzava la banda è perchè i due banchi erano in dual channel, mi sembra evidente.
Controlla sul manuale della mobo come sono disposti gli slot ram in base ai canali, perchè aggiungere un banco su un canale le prestazioni diminuisco leggermente a causa della latenza maggiore (un banco singolo ha latenze minore di 2 banchi sullo stesso canale), paragonandolo ai dischi due banchi sullo stesso canale si comportano come il jbob dove finito lo spazio sul primo disco si passa a scrivere leggere sul secondo, ma mai in modo contemporaneo (praticamente 2 dischi fisici sono considerati un unico disco logico).
In modalità dual channel invece i banchi vengono scritti e letti in modo indipendente dall'IMC raddoppiando di fatto la banda (ma mantenendo uguale, quasi, le latenze)
Piedone1113 è offline  
Old 08-08-2016, 15:13   #4836
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
...hmm tipo quando?
Le voci parlano di una gestione non proprio ottimale delle memorie GDDR5, niente di particolare ma in alcuni casi (o parecchi dipende se ti sta più simpatica microsoft ) la console Sony soffre sui frame rate non proprio stabili...
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Old 08-08-2016, 15:27   #4837
plainsong
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Le voci parlano di una gestione non proprio ottimale delle memorie GDDR5, niente di particolare ma in alcuni casi (o parecchi dipende se ti sta più simpatica microsoft ) la console Sony soffre sui frame rate non proprio stabili...

Non mi risulta che la ps4 offra abitualmente un frame rate più instabile della one. Ad ogni modo, è noto che le gddr5 hanno performance inferiori alle ddr3 in scenari di utilizzo general purpose, e che la ps4 ha una frequenza inferiore dei cores x86. Le voci su eventuali inefficienze progettuali del memory controller della console Sony provengono da fonti minimamente affidabili?
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Old 08-08-2016, 15:53   #4838
capitan_crasy
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Originariamente inviato da plainsong Guarda i messaggi
Non mi risulta che la ps4 offra abitualmente un frame rate più instabile della one. Ad ogni modo, è noto che le gddr5 hanno performance inferiori alle ddr3 in scenari di utilizzo general purpose, e che la ps4 ha una frequenza inferiore dei cores x86. Le voci su eventuali inefficienze progettuali del memory controller della console Sony provengono da fonti minimamente affidabili?
Le voci arrivano da vari sviluppatori quindi dipende anche dal tipo di gioco e naturalmente in questo caso entra anche il discorso dello "scarica barile" dove se il gioco lagga è colpa della console progettata male...
Non voglio entrare troppo in merito che può portare al pacchiano discorso "console War" ma la gestione non proprio ottimale delle memorie è parecchio citato e comunque è un fatto che il frame rate stabile è il grande assente in questa generazione...
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Old 08-08-2016, 16:28   #4839
bjt2
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No.
Non ha preso in prestito alcuna tecnologia da Sony per l'uso delle GDDR5 nelle APU..
Ah, ok... Allora quello che hanno detto su semi è sbagliato, perchè mi pare che nelle console il controller gddr5 funzioni...
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Old 08-08-2016, 16:32   #4840
shellx
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quindi am4 è una piattaforma soc come am1
è soc la cpu. La piattaforma in generale (tipi di form factor mobo ecc ) non ci azzecca nulla all'am1. Se non erro per am1 c'era solo un modello atx e scarno. Per am4 penso che non si limiteranno a mobo da 40 euro. I vari player tireranno fuori le più maledette features per arricchire il comparto hardware delle loro motherboard, per completare le gamme di mobo dalla economica alla enthusiast, alla più tamarra in commercio. La storia hardware informatica c'è lo insegna ormai da 15 anni.
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*Altre cpu's: Fx-8120/A10-5800k/1055t/965Be/5400+/i920/E5400 - Os: Xubuntu 16.04.4 "xenial" - Debian_jessie 8.0 - Slackware 14.2 - gentoo linux - Kali Linux 2018.2
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