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Old 19-07-2016, 14:00   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
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Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...ion_index.html

La nuova proposta NVIDIA per il segmento di fascia media abbina prestazioni velocistiche di tutto rispetto a un consumo contenuto, con un funzionamento silenzioso nella versione Founders Edition. Le qualità dell'architettura Pascal vengono confermate ma si perde un elemento tecnico che ha caratterizzato le schede NVIDIA del passato: il supporto alla tecnologia SLI

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 19-07-2016, 14:09   #2
tuttodigitale
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Messaggi: 4406
Meglio la rx480, anche a parità di prezzo. Le dx12 (tra le altre cose non è stato aggiornato il test di Tomb Raider, da circa un paio di settimane in grado di usare l'elaborazione asincrona...) e Vulkan, saranno parte essenziale dei giochi next gen... E le notizie di questi giorni sono strapositive per AMD con le Fury x molto veloci in Doom, grazie ad un overboost fornite dalle nuove librerie del 50-60%.
Guadagno prestazionale, solo leggermente più modesto, ottenute anche dalla rx480, che sbriciola la gtx980 ( e credo anche la gtx1060...)

https://www.computerbase.de/2016-07/...lkan-2560-1440

PS ma la gtx1060 non doveva andare il 5% in più in AOTS..

Mi aspettavo, da slide, un +20% secco e invece...
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Old 19-07-2016, 14:23   #3
fraussantin
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L'Avatar di fraussantin
 
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Città: toscana
Messaggi: 51396
Ma direi che il confronto andrà fatto tra custom 480 e custom 1060.

Questa essendo uma FE non è uma reference , ma dovrebbe avere giâ il collo tirato.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 19-07-2016, 14:23   #4
Portocala
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Infatti. Come mai non sono state usate le Vulkan in Doom?
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GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
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Old 19-07-2016, 14:24   #5
tuttodigitale
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Messaggi: 4406
La rx480 disintegra la 1060 in Doom....+25%fonte hardocp.
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Old 19-07-2016, 14:25   #6
tuttodigitale
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Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
Infatti. Come mai non sono state usate le Vulkan in Doom?
Non è stato neppure aggiornato il test di Tomb Raider.
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Old 19-07-2016, 14:29   #7
Paolo Corsini
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Questa essendo uma FE non è uma reference , ma dovrebbe avere giâ il collo tirato.
Le Founders Edition sono le schede reference.
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Old 19-07-2016, 14:31   #8
Cloud76
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Tra i vari test sembra che in GRID e The division ci sia qualche problema i risultati paiono tutti identici per le AMD nel primo e sballati nel secondo.


EDIT
anche in GTA AMD ha i valori pressochè uguali...

Ultima modifica di Cloud76 : 19-07-2016 alle 14:38.
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Old 19-07-2016, 14:34   #9
tuttodigitale
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Messaggi: 4406
X Corsini

Lei può aggiornare i test di Doom e tomb raider ?( c'è una patch recente in cui viene abilitata l'elaborazione asincrona)
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Old 19-07-2016, 14:37   #10
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
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Messaggi: 22941
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Originariamente inviato da Paolo Corsini Guarda i messaggi
Le Founders Edition sono le schede reference.
Ottima recensione, apprezzo la scelta di includere i minimi e di vedere le schede all'opera con una CPU potente ma alla mano, che rende il tutto più credibile.
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Old 19-07-2016, 14:38   #11
nessuno29
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Città: lamezia terme
Messaggi: 3041
Perché perdete tempo a leggere le recensioni?Sono state fatte come voleva mamma Nvidia,Msaa assenti e zero Librerie Next-gen.

Però hanno grid Autosport!!
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Old 19-07-2016, 14:43   #12
fraussantin
Senior Member
 
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Città: toscana
Messaggi: 51396
Quote:
Originariamente inviato da Paolo Corsini Guarda i messaggi
Le Founders Edition sono le schede reference.
Si chiaro. ma non era quello che intendevo.

, intendevo che le reference nvidia pascal sono in pratica già spinte abbastanza , piu del solito.

Andrebbe visto ( quando saranno disponibili) tra le custom amd e le custom nvidia se la differenza sarà colmata.
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Old 19-07-2016, 14:46   #13
dado1979
Utente sospeso
 
L'Avatar di dado1979
 
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Messaggi: 7944
Non l'ho mai fatto ma lo faccio ora (parlo in primis con il Direttore Corsini)... fare una recensione con percentuali e usare le OpenGL con Doom quando sono disponibili le Vulkan (che sappiamo bene tutti che migliorano le prestazioni di entrambi marchi) è dare dei risultati obsoleti/non veritieri/non rappresentanti la realtà attuale.
Mi aspettavo di meglio.
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
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Old 19-07-2016, 14:47   #14
obogsic
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L'Avatar di obogsic
 
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LA scheda è interessante per il basso consumo.
Resta da vedere un test con filtri ed effetti attivati, magari tra qualche settimana con nuovi driver per entrambe e quando i prezzi avranno iniziato ad assestarsi un attimo.
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Fregato da stermy57 alias Claudio P.....i di Castel Campagnano (CE). Vedi qui: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...0#post39225160
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Old 19-07-2016, 14:48   #15
maxsy
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Quote:
Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Imho è presto per decidere "chi è meglio".
Bisogna vedere i prezzi nei negozi tanto per cominciare.
Le prestazioni sono troppo sbilanciate da una parte in alcuni giochi e dall'altra parte in altri.

Certo che anche voi doom testato in openGL
Filtri MSAA tutti al minimo eh... guida Nvidia immagino.
concordo, aspettiamo le custom.
anche se:
vanno piu o meno uguali, però la 1060 ha meno ram, no sli e probabilmente costerà di più.
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Old 19-07-2016, 14:52   #16
ziobepi
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Messaggi: 758
Non male, ma credo che NVIDIA spinga per il salto di qualità.
Andro' di 1070 quando sarà il momento
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Old 19-07-2016, 14:53   #17
Paolo Corsini
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Guida Nvidia.
In pratica tutte le recensioni sono "oste com'è il vino?" o quasi
Brutta roba secondo me.
Senza polemica, ma perchè non si domanda prima di dare conclusioni e fasciarsi la testa? A me non pare un atteggiamento costruttivo e utile, nel proprio interesse e di quello degli altri che qui leggono.

Doom: non posso misurare con fraps le API Vulkan, quindi non posso ottenere dati. Ho fatto un po' di ricerca online ma nessuno, se non ho visto male, indica come ha ottenuto quei dati prestazionali.

Quote:
Originariamente inviato da tuttodigitale Guarda i messaggi
X Corsini

Lei può aggiornare i test di Doom e tomb raider ?( c'è una patch recente in cui viene abilitata l'elaborazione asincrona)
Tomb Raider: con le schede RX 480 e GeForce GTX 1060 i test sono stati eseguiti con la versione più aggiornata, che è quella 1.0 build 668.1_64 che include le ottimizzazioni recenti. Sto rieseguendo ora i test per scrupolo con le schede, ma ci vorrà un po' per avere i risultati.

Quote:
Originariamente inviato da dado1979 Guarda i messaggi
Non l'ho mai fatto ma lo faccio ora (parlo in primis con il Direttore Corsini)... fare una recensione con percentuali e usare le OpenGL con Doom quando sono disponibili le Vulkan (che sappiamo bene tutti che migliorano le prestazioni di entrambi marchi) è dare dei risultati obsoleti/non veritieri/non rappresentanti la realtà attuale.
Mi aspettavo di meglio.
Doom ho spiegato sopra. Non ho capito il riferimento alle percentuali: fai riferimento al dato finale di sintesi alle due risoluzioni che è indicato nell'ultima pagina?
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Paolo Corsini è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-07-2016, 15:01   #18
Paolo Corsini
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Tra i vari test sembra che in GRID e The division ci sia qualche problema i risultati paiono tutti identici per le AMD nel primo e sballati nel secondo.


EDIT
anche in GTA AMD ha i valori pressochè uguali...
Ciao
ho ricontrollato per scrupolo i dati con questi titoli tra le schede AMD. Grid Autosport ha un comportamento anomalo, che ho evidenziato anche nel commento e nelle conclusioni, con queste schede con frames che sono ben al di sotto delle proposte NVIDIA e che sembrano essere legate ad una qualche problematica driver.
The Division e GTA sono a posto: in entrambi i casi i dati delle schede AMD, Radeon RX 480 e Fury-X, sono molto vicini tra di loro ma non sono gli stessi dati.
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Paolo Corsini è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-07-2016, 15:06   #19
Drizzt
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Lasciando perdere i discorsi complottisti su HWUpgrade e l'uso di librerie qua e la', c'e' qualcosa che non mi quadra affatto e che esula dal discorso NVIDIA vs AMD (e dal discorso popolo vs HWUpgrade)


La 1060 e' una scheda pesantemente castrata rispetto alla 1080, le specifiche parlano chiaro, direi di circa il 50%. Come diavolo e' possibile che in alcuni giochi 1060 e 1080 vadano praticamente uguale ed in altri il distacco sia comunque non cosi' significativo? Non sembra nemmeno proporzionale al distacco tra 1080 e 1070...che diavolo fanno i driver NVIDIA per ottimizzare i giochi? :-O
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Old 19-07-2016, 15:08   #20
dado1979
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Doom ho spiegato sopra. Non ho capito il riferimento alle percentuali: fai riferimento al dato finale di sintesi alle due risoluzioni che è indicato nell'ultima pagina?
Ho letto che farete un articolo a parte per evidenziare i miglioramenti in percentuale da OpenGL a Vulkan con Doom ma:
- chi cerca di comprare una nuova scheda guarda le prestazioni e le percentuali di prestazioni complessive alla risoluzione del monitor (almeno io faccio così); al 19 luglio 2016 sono disponibili le API Vulkan su Doom che incrementano di pochi punti percentuali le schede Nvidia e del 40/50% le prestazioni su AMD che cambierebbero il grafici finali con le prestazioni in percentuale... in quel caso ad esempio la 480 si avvicinerebbe alla 1060 in modo oserei dire pericoloso;
- chi non segue molto queste cose non lo sa che esiste Vulkan e che migliora tanto meglio in AMD che Nvidia e quando guarderà la recensione vedrà che la differenza tra la 480 e la 1060 è parecchia... quando allo stato attuale è meno;
- secondo me questo è dare una recensione obsoleta già all'uscita;
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