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Old 18-05-2016, 17:07   #1061
M4to
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ma queste dx12 sembrano peggiorare le performance, per caso c'è almeno un raggione valida per ciò? migliora l'aspetto grafico oppure altro? non capisco
ce una video intervista su pcper a tom petersen (la trovi su oc.net anche) che quando il presentatore gli domanda specificatamente dell'async compute questi risponde che non importa come arrivano le prestazioni ma basta che ci siano. Vuol dire niente o tutto, ma io direi che non hanno pieno supporto alle dx12
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Old 18-05-2016, 17:11   #1062
fireradeon
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No,sono andato a riprendermi la mia,che avevo venduto.Ovviamente restituendo i soldi della vendita 1:1
A parte gli scherzi e tutto, se preferisci così hai fatto bene.
Io non vedo l'ora di prendermi sto cacchio di SLI, la mia l'ho venduta oggi e resterò senza PC almeno un mese mi sa.
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Old 18-05-2016, 17:16   #1063
Horizont
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Interessante articolo, probabili rece sulla 1070 prima del 10 giugno....
http://wccftech.com/gtx-1070-1920-cuda-cores/

"The Nvidia GeForce GTX 1070 Founder’s Edition is coming out on June 10. Expect reviews and benchmarks to surface before then."
Non sto più nella pelle, ci sarò
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Old 18-05-2016, 17:27   #1064
Spider-Mans
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psycko 77
il tuo nickname è perfetto
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Old 18-05-2016, 17:35   #1065
X-ray guru
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ce una video intervista su pcper a tom petersen (la trovi su oc.net anche) che quando il presentatore gli domanda specificatamente dell'async compute questi risponde che non importa come arrivano le prestazioni ma basta che ci siano. Vuol dire niente o tutto, ma io direi che non hanno pieno supporto alle dx12
Sono dello stesso avviso.
Anche nelle slide di presentazione, confondono le acque quando parlano dell'async compute sotto DX12 e dicono che ce l'hanno ma è sviluppato in modo diverso dallo standard Microsoft.

IMHO NON hanno il supporto all'async compute di DX12 e ci hanno messo solo una pezza.
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Old 18-05-2016, 17:44   #1066
mirkonorroz
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Per le dx12 io ero rimasto che sgravavano il carico sulla cpu cioe':

1. in caso di cpu limited e a parita' di grafica si fanno piu' FPS
2. in caso di non cpu limited a parita' di grafica si fanno uguali fps
3. se aumentando la qualita' grafica non si va gpu limited ma si va cpu limited (drawcalls?), con le dx12 puoi aumentare la grafica (qualita' etc.) maggiormente prima di andare cpu limited e poi gpu limited

Ditemi se sbaglio.

EDIT: ma torno sempre a dire. Se le dx12 non funzionano allora i test appositi del 3dmark su cosa si basano? Hanno rallentato l'esecuzione con le dx11? Imho sono le SWhouse che forse devono imparare a programmare.
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Ultima modifica di mirkonorroz : 18-05-2016 alle 17:47.
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Old 18-05-2016, 17:49   #1067
fireradeon
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Sono dello stesso avviso.
Anche nelle slide di presentazione, confondono le acque quando parlano dell'async compute sotto DX12 e dicono che ce l'hanno ma è sviluppato in modo diverso dallo standard Microsoft.

IMHO NON hanno il supporto all'async compute di DX12 e ci hanno messo solo una pezza.
Si ma bench alla mano che cambia? Graficamente nulla, nei bench la 1080 stock sta davanti a tutte le vga anche dove si usa async compute. Se anche avessero messo una pezza, la pezza fa il suo dovere e quindi non capisco dove sia il problema. A meno che quando esce il prossimo gioco DX12 la 1080 non fa schifo e saltano fuori le magagne.
Cmq io vorrei vedere la 1080 con Quantum Break e GOW Ultimate, per carità si è detto e ridetto che sono ottimizzati MALISSIMO e che forse Quantum Break finirà alla Batman, cioè lo sistemano tra mesi e mesi, però sono curioso lo stesso.
Nessuna recensione che avete linkato ha provato la 1080 con questi giochi?
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Old 18-05-2016, 17:51   #1068
mirmeleon
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http://www.geforce.com/hardware/10se...force-gtx-1070

GTX 1070:
Base Core clock 1506 Mhz
boost clock 1683 Mhz

Mikael fai un po di calcoli!

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Old 18-05-2016, 17:52   #1069
Psycho77
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Si ma bench alla mano che cambia? Graficamente nulla, nei bench la 1080 stock sta davanti a tutte le vga anche dove si usa async compute. Se anche avessero messo una pezza, la pezza fa il suo dovere e quindi non capisco dove sia il problema. A meno che quando esce il prossimo gioco DX12 la 1080 non fa schifo e saltano fuori le magagne.
Cmq io vorrei vedere la 1080 con Quantum Break e GOW Ultimate, per carità si è detto e ridetto che sono ottimizzati MALISSIMO e che forse Quantum Break finirà alla Batman, cioè lo sistemano tra mesi e mesi, però sono curioso lo stesso.
Nessuna recensione che avete linkato ha provato la 1080 con questi giochi?
Mi gioco casa che quantum break gira da schifo pure su 1080,visto che è programmato da cani.
Per gears 8 gb di vram non bastano,ne richiede fino a 9.5 per le texture ad ultra 4k.
Quindi stuttering gratuito anche a 1080p.
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Old 18-05-2016, 17:56   #1070
gamingfolle
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se quel grafico e giusto va meno di un sli di gtx 970 in pratica meno di una gtx 980 ti e non di poco o sbaglio?? spero proprio di sbagliarmi.
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case: corsair 540 air black, ram: Corsair Vengeance DDR5 32GB 5200mhz, alimentatore: cooler master 850w silent pro M, cpu: Intel i5 13600K + Thermalright-BCF , mainboard: ASUS ROG Strix Z690-F, gpu: Asus TUF RTX 5070 TI 16GB,ssd: 980 Pro 1TB, HD 3.5 W.D green 1Tb ,dissipatore:corsair h100i push pull, monitor: LG 27GP850P 165hz 1440p NanoIPS ,TV: LG OLED 55 A2 tastiera: Corsair K70 RGB MK.2 cherry mx red, mouse: asus rog gladius 6400dpi 2000hz, OS: windows 11 PRO
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Old 18-05-2016, 17:56   #1071
mirmeleon
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Mi gioco casa che quantum break gira da schifo pure su 1080,visto che è programmato da cani.
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Quindi stuttering gratuito anche a 1080p.
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Old 18-05-2016, 17:57   #1072
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se quel grafico e giusto va meno di un sli di gtx 970 in pratica meno di una gtx 980 ti e non di poco o sbaglio?? spero proprio di sbagliarmi.
In effetti quel grafico è inquietante... .

Mi sa che alla fine aveva ragione darkniko , se è così la 1070 và meno di una titanX .
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Old 18-05-2016, 18:01   #1073
mirmeleon
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Io vedo solo i bench reali poi valuto!
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Old 18-05-2016, 18:02   #1074
gamingfolle
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In effetti quel grafico è inquietante... .

Mi sa che alla fine aveva ragione darkniko , se è così la 1070 và meno di una titanX .
lo confrontato con il grafico di una gtx 1080 e lo stesso e pure una gtx 1080 a quanto ho capito va veramente quanto uno sli di gtx 980.

http://www.geforce.com/hardware/10se...force-gtx-1080
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Old 18-05-2016, 18:03   #1075
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Mi gioco casa che quantum break gira da schifo pure su 1080,visto che è programmato da cani.
Per gears 8 gb di vram non bastano,ne richiede fino a 9.5 per le texture ad ultra 4k.
Quindi stuttering gratuito anche a 1080p.
ecco quantum break se il test e reale va da schifo! https://www.youtube.com/watch?v=mWdU63JLzvs

minuto 7.45 test in full hd.
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Old 18-05-2016, 18:05   #1076
Psycho77
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Ho testato personalmente e il video lo piazzo per farvi capire il concetto.

https://youtu.be/0KIRIv45ZoE

Gears UE l'ho testato su una 980 ti e su una titan x.
Su 980 ti stuttera pure crema,perchè 6gb di vram non bastano nel modo più assoluto per le texture 4k,anche in 1080p.
Sulla titan x ho registrato un uso di vram fino a 10,5 gb con res 1440p e 9.5 con res 1080p.
E' senza dubbio programmato da quattro caproni ignoranti,che fino a poco prima facevano le pulizie nei cessi della stazione ma i risultati sono questi.
Da notare come nel video sopra dude usi le texture intermedie,che richiedono solo 4gb di vram.In realtà il gioco ne chiede 6 per le 4k,ma l'uso è ben più spropositato di quello che se ne descrive nelle impostazioni grafiche.

L'articolo è super affidabile.

http://www.tomshw.it/news/gears-of-w...-titan-x-75448
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Old 18-05-2016, 18:07   #1077
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Per gears 8 gb di vram non bastano,ne richiede fino a 9.5 per le texture ad ultra 4k.
Quindi stuttering gratuito anche a 1080p.
Vabbè GOW Ultimate è vergognoso secondo me. Quantum Break spero lo sistemino, altrimenti me ne frego e lo gioco su Xbox One tra un paio di mesi.

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lo confrontato con il grafico di una gtx 1080 e lo stesso e pure una gtx 1080 a quanto ho capito va veramente quanto uno sli di gtx 980.

http://www.geforce.com/hardware/10se...force-gtx-1080
Va quasi quanto uno SLI di 980 Ti, basta che guardi qui https://www.youtube.com/watch?v=Vm6k...ature=youtu.be se i bench non sono fatti da cani si vede che la 1080 OC reference (le custom saliranno qualcosina ancora) sta poco sotto uno SLI di 980Ti.
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Old 18-05-2016, 18:10   #1078
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Va quasi quanto uno SLI di 980 Ti, basta che guardi qui https://www.youtube.com/watch?v=Vm6k...ature=youtu.be se i bench non sono fatti da cani si vede che la 1080 OC reference (le custom saliranno qualcosina ancora) sta poco sotto uno SLI di 980Ti.
No non dovevi mettere quel video , a me mi hanno attaccato in 50 .

Toglilo finchè sei in tempo! .
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Old 18-05-2016, 18:11   #1079
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Vabbè GOW Ultimate è vergognoso secondo me. Quantum Break spero lo sistemino, altrimenti me ne frego e lo gioco su Xbox One tra un paio di mesi.



Va quasi quanto uno SLI di 980 Ti, basta che guardi qui https://www.youtube.com/watch?v=Vm6k...ature=youtu.be se i bench non sono fatti da cani si vede che la 1080 OC reference (le custom saliranno qualcosina ancora) sta poco sotto uno SLI di 980Ti.

ora non esageriamo saranno delle ti referenz e in alcuni giochi rimane la differenza di ben 30fps a vantaggio dello sli. poco sotto non direi. poi il tipo non mi sembra per niente affidabile.
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Old 18-05-2016, 18:18   #1080
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Ma infatti ho detto, "se non sono fatti da cani", magari sono fatti male e bona. Sono cmq curioso di vedere una bella custom Asus, Gigabyte o MSI quanto sale in OC. Purtroppo ci vorranno almeno 15/20 giorni mi sa, anche se resto speranzoso che dopo il Computex possano uscire.
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