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#941 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2595
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Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz |
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#942 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 1445
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Quote:
Se prendi/hai preso una 1080 provala con un 1440p se ne avrai l'occasione vedrai che non è nemmeno lontanamente la stessa cosa. Poi oh ognuno ha le sue esigenze e ognuno capisce le sue. Ultima modifica di M4to : 18-05-2016 alle 13:54. |
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#943 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 1445
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#944 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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Quote:
ma su un 1440p un bluray come si vede? immagino male cmq il dsr è superiore all aa...sopratutto se sommi dsr e aa
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | Ultima modifica di Spider-Mans : 18-05-2016 alle 13:56. |
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#945 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Quote:
![]() Secondo te ho dei dubbi sul fatto che se quadruplichi la risoluzione "forse" vedi l'immagine più pulita ![]() Ma "forse" quadruplichi anche il carico di lavoro sull'hardware Il gioco vale la candela? Per me no. Vale qualcos'altro invece, un pannello che apporta novità significative alla qualità d'immagine come l'oled invece, anche se non è 4K. La tv 4K la ho già, ma quando uso il 1080P oled gli faccio 4 pernacchie e videogioco e guardo i bluray sullo su quest'ultimo pannello, e la 4K la uso per vedermi Banco dei Pugni su DMAX in SD
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#946 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1387
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...ho letto la review di Pc-Perspective e con grande dolore apprendo che il Multi-Projection non è semplicemente implementabile da driver,ma va inserito e sviluppato nelle applicazioni
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#947 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Quote:
![]() Ok quindi la sparata del 2X sulla Titan X non va più nemmeno bene usando il VR come giustificazione, dato che deve trattarsi di un gioco "Developed for VR"... Quindi o avremo un esercito di mosche bianche, oppure auguri.
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#948 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 1445
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Quote:
Si parlava di giocare in 4k su una tv a 1080p. Per quanto buona sia non avrai mai la risoluzione reale e non si avvicina di sicuro ai dettagli che si avranno in più. Fedelta cromatica ecc ecc non erano nemmeno presi in considerazione. chiudo qui tanto qualcuno si è offeso per una battuta |
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#949 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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#950 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Quote:
io li considero semplici tecniche di antialiasing per i giochi dove l'SSAA non è implementato di base, non mi stupisco dei buoni risultati che danno, dato che l'SSAA per me è sempre stato il metodo di antialiasing meno invasivo nei riguardi della perdita di qualità/dettagli di immagine, e quindi il migliore a livello di qualità.... Così come è anche il peggiore a livello di pesantezza sull'hardware. è lapalissiano che poter giocare a risoluzione nativa molto superiore sia, quando possibile, una scelta migliore che costringersi a giocare su uno schermo a risoluzione più bassa in downsampling.
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#951 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Immagino che con una 1080 ti oc si arrivi a performance inimmaginabili. |
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#952 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Io ne capisco pochissimo, al contrario della maggior parte di voi che posta qui, ma gli occhi per vedere li ho anche io e questa storia che le schede di punta non abbiano senso per risoluzioni inferiori al 4k non l'ho mai capita.
E' pieno di giochi che in fullhd, maxati, stentano a rimanere sui 60 frame al secondo (figuriamoci poi se parliamo di monitor gsync..). Per quale motivo l'upgrade non avrebbe senso? Chiedo per ignoranza personale eh. Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#953 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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ma anche dove puoi attivare l'aa... se ci spari anche il dsr abbinato ad un filtro aa anche leggero...ottieni una pulizia di immagine decisamente migliore..sopratutto su elementi a distanza o erba
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#954 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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#955 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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#956 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Il dsr prende tutto il meglio dal miglior metodo antialiasing per eccellenza che è da sempre il supersampling. Il processo è lo stesso ma con diversi algoritmi. Aumentando i pixel a schermo,anche su pannelli non nativi,si ottiene una pulizia video incredibile,senza sporcare l'immagine con filtri deferred come txaa,mfaa e via dicendo.Inoltre il dsr o supersampling è ad oggi,l'unico metodo per eliminare lo shader aliasing! Il dsr non è un filtro,attenzione! Aumenta solo i pixel a schermo per diminuire in maniera drastica l'aliasing. Ad oggi non esiste metodo migliore,ma ad un costo di performance mica da ridere. Tuttavia esistono metodi di AA temporale che non fanno rimpiangere molto il dsr,il problema è che devono essere scritti nel codice del motore di gioco,per questo non possiamo contarci nella magior parte delle situazioni. Se volete un esempio pratico e veloce,provate crysis 3 a 1080p con smaa ad alto,oppure ryse son of rome con aa attivo,usano la stessa tecnica. E si,l'aa temporale di crytek è un miracolo tecnologico e da risultati da capogiro in ambito di iq. E comunque ti sto dando ragione. Ultima modifica di Psycho77 : 18-05-2016 alle 14:20. |
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#957 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#958 | |
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#959 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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ho un 59 1080p che solitamente uso per giocare a giochi per la maggior parte single player (per il multi ho un 27 qhd a 120hz) e se non sto ad almeno 3 metri mi brucia la faccia e mi lampado. E comunque ci vedo benissimo da quella distanza..
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#960 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! |
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