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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Arrivato sul mercato italiano a fine marzo, la serie Boox Go 10.3 (Gen II) offre Android 15, penna da 4096 livelli e retroilluminazione opzionale (nel modello da noi provato, Lumi, presente). La serie si compone di due tablet ePaper che fanno da e-reader, blocco note digitale e persino browser, tutto a un prezzo che fa dimenticare i prodotti di brand più blasonati
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Old 15-05-2016, 19:25   #26481
Goofy Goober
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Bo sicuro di non aver settato male qualcosa? O che non sia un problema di quello specifico gioco? A me con g-sync e SLI non è mai successo nulla di simile in nessuno dei miei giochi.... anzi è sempre stata un'esperienza eccezionale
sicurissimo.

ho lo SLI da sempre, e il monitor gsync da parecchio.
è una cosa bene che dipende dal gioco comunque, come dicevo. su NFS l'ho notato subito, è molto evidente, il gioco ogni 2-3 secondi circa sembra rallentare, lo si nota particolarmente quando si sfreccia ad alta velocità, basta guardare i lampioni a lato strada e si nota che "fluidamente scattano".

non è propriamente stuttering, è una sorta di fluttuazione di frame non rilevabile dal counter. infatti seppur il framerate resta sui 90fps, si notano questi rallentamenti.

ho verificato questo problema su varie configurazioni, ad esempio:

- Win 7 Pro x64 (borderlands 2 aveva questo difetto)
- Win 8.1 Pro x64 (Dirt 3 aveva questo difetto, Dirt Rally in early access, poi è sparito)
- Win 10 Pro X64 (XCOM2 me lo fa in SLI, NFS è l'ultimo gioco su cui l'ho trovato)

Avessi avuto problemi di configurazione o altro, almeno sarebbero dovuti scomparire tra una formattazione e l'altra di cambio operativo (e io formatto spesso, tanto non devo installare poco o nulla oltre i client di gioco sul pc dove ho lo SLI).
Ovviamente tutto questo stutter fluido sparisce appena provo a giocare in scheda singola.

Cmq se provi a cercare un po' online vedrai che trovi il riscontro di molti utenti che segnalano problemi con SLI e Gysnc, anche sul forum ufficiale di Nvidia.
Ormai mi sono rassegnato, però è triste vedere giochi che sembrano girare meglio su una R380 (che ho sull'HTPC) a 60hz piuttosto che sullo SLI a 144hz con Gsync.
Spero vivamente che il "nuovo" tipo di SLI usato dalle Pascal migliori questa gestione sotto Gsync.
__________________
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Old 15-05-2016, 19:38   #26482
Legolas84
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sicurissimo.

ho lo SLI da sempre, e il monitor gsync da parecchio.
è una cosa bene che dipende dal gioco comunque, come dicevo. su NFS l'ho notato subito, è molto evidente, il gioco ogni 2-3 secondi circa sembra rallentare, lo si nota particolarmente quando si sfreccia ad alta velocità, basta guardare i lampioni a lato strada e si nota che "fluidamente scattano".

non è propriamente stuttering, è una sorta di fluttuazione di frame non rilevabile dal counter. infatti seppur il framerate resta sui 90fps, si notano questi rallentamenti.

ho verificato questo problema su varie configurazioni, ad esempio:

- Win 7 Pro x64 (borderlands 2 aveva questo difetto)
- Win 8.1 Pro x64 (Dirt 3 aveva questo difetto, Dirt Rally in early access, poi è sparito)
- Win 10 Pro X64 (XCOM2 me lo fa in SLI, NFS è l'ultimo gioco su cui l'ho trovato)

Avessi avuto problemi di configurazione o altro, almeno sarebbero dovuti scomparire tra una formattazione e l'altra di cambio operativo (e io formatto spesso, tanto non devo installare poco o nulla oltre i client di gioco sul pc dove ho lo SLI).
Ovviamente tutto questo stutter fluido sparisce appena provo a giocare in scheda singola.

Cmq se provi a cercare un po' online vedrai che trovi il riscontro di molti utenti che segnalano problemi con SLI e Gysnc, anche sul forum ufficiale di Nvidia.
Ormai mi sono rassegnato, però è triste vedere giochi che sembrano girare meglio su una R380 (che ho sull'HTPC) a 60hz piuttosto che sullo SLI a 144hz con Gsync.
Spero vivamente che il "nuovo" tipo di SLI usato dalle Pascal migliori questa gestione sotto Gsync.
Purtroppo non avendo quel gioco non posso commentare più di tanto... fortunatamente a me non è mai capitato niente del genere, se no avrei rotto tanto le palle a Manuel.G fino a che non lo fixavano (come ho fatto in passato per altre cose con ottimi risultati peraltro)
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Old 15-05-2016, 19:41   #26483
Psycho77
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sicurissimo.

ho lo SLI da sempre, e il monitor gsync da parecchio.
è una cosa bene che dipende dal gioco comunque, come dicevo. su NFS l'ho notato subito, è molto evidente, il gioco ogni 2-3 secondi circa sembra rallentare, lo si nota particolarmente quando si sfreccia ad alta velocità, basta guardare i lampioni a lato strada e si nota che "fluidamente scattano".

non è propriamente stuttering, è una sorta di fluttuazione di frame non rilevabile dal counter. infatti seppur il framerate resta sui 90fps, si notano questi rallentamenti.

ho verificato questo problema su varie configurazioni, ad esempio:

- Win 7 Pro x64 (borderlands 2 aveva questo difetto)
- Win 8.1 Pro x64 (Dirt 3 aveva questo difetto, Dirt Rally in early access, poi è sparito)
- Win 10 Pro X64 (XCOM2 me lo fa in SLI, NFS è l'ultimo gioco su cui l'ho trovato)

Avessi avuto problemi di configurazione o altro, almeno sarebbero dovuti scomparire tra una formattazione e l'altra di cambio operativo (e io formatto spesso, tanto non devo installare poco o nulla oltre i client di gioco sul pc dove ho lo SLI).
Ovviamente tutto questo stutter fluido sparisce appena provo a giocare in scheda singola.

Cmq se provi a cercare un po' online vedrai che trovi il riscontro di molti utenti che segnalano problemi con SLI e Gysnc, anche sul forum ufficiale di Nvidia.
Ormai mi sono rassegnato, però è triste vedere giochi che sembrano girare meglio su una R380 (che ho sull'HTPC) a 60hz piuttosto che sullo SLI a 144hz con Gsync.
Spero vivamente che il "nuovo" tipo di SLI usato dalle Pascal migliori questa gestione sotto Gsync.
Certo che è rilevabile,è il tipico microstutter da sli e il g-sync non c'entra nulla.
Usa msi afterburner e abilita il frame time variance.

https://youtu.be/CsHuPxX8ZzQ

Ultima modifica di Psycho77 : 15-05-2016 alle 19:50.
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Old 15-05-2016, 20:39   #26484
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Old 15-05-2016, 20:45   #26485
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Old 15-05-2016, 20:46   #26486
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Miglioramenti nel frametime e prestazioni 2.5x dalla 980.
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Old 15-05-2016, 20:46   #26487
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Mmmmmm perché la questione che non sia veloce come uno sli di 980 nei giochi mi sta preoccupando?

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Old 15-05-2016, 20:51   #26488
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Old 15-05-2016, 20:51   #26489
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Old 15-05-2016, 20:52   #26490
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Mmmmmm perché la questione che non sia veloce come uno sli di 980 nei giochi mi sta preoccupando?

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Sto grafico ha qualcosa che non va.

Ultima modifica di Psycho77 : 15-05-2016 alle 20:55.
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Old 15-05-2016, 20:53   #26491
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Old 15-05-2016, 20:54   #26492
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During official presentation Jen-Hsun Huang said that GTX 1080 is faster than GTX 980 SLI. This is true but only when Virtual Reality is considered. In real world gaming scenario performance is almost comparable (this will be confirmed by reviews), but it is definitely not faster, at least not in all games.
Ok tutto eh...ma se va meno di uno SLi di 980 allora è veramente poco più performante di una 980Ti.
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Old 15-05-2016, 20:55   #26493
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Mmmmmm perché la questione che non sia veloce come uno sli di 980 nei giochi mi sta preoccupando?

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Infatti preoccupa pure me
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Old 15-05-2016, 20:56   #26494
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Mmmmmm perché la questione che non sia veloce come uno sli di 980 nei giochi mi sta preoccupando?

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tranquillo che vanno tutte oltre i 2100MHz
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Old 15-05-2016, 20:57   #26495
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Possono andare anche a 3000mhz, ma se le prestazioni son quelle....che vendo le Ti a fare?
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Old 15-05-2016, 20:59   #26496
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Possono andare anche a 3000mhz, ma se le prestazioni son quelle....che vendo le Ti a fare?
Se va piano oramai vendo tutto e passo a play 4 .. Tanto oramai le titan
Son vendute, se Nn mi aveva fatto il bonifico facevo retro front Lol .. il 21:9 l'ho recessato mi rimane da Vendere il pc e Bon Lol
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Old 15-05-2016, 20:59   #26497
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Se va piano oramai vendo tutto e passo a play 4 .. Tanto oramai le titan
Son vendute il 21:9 l'ho recessato mi rimane da Vendere il pc e Bon Lol
Tranquillo Athlon ho io una ps4 per te

Comunque fai ancora in tempo a comprare una Ti dal mercato

A sto punto viste queste prestazioni mi sa che ne vendo una..
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Old 15-05-2016, 21:01   #26498
athlon xp 2400
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traider
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Fast sync?
Questo è interessante :

NVIDIA GeForce GTX 1080 porta anche una nuova tecnologia denominata FAST SYNC. Non possiamo dare alcun dettaglio in questo momento, ma a giudicare dai grafici, questa tecnologia consente frame rendering molto più veloce (30-40ms) rispetto al Vsync (90-110 ms). La mia comprensione è che questa tecnologia sta cercando di portare la migliore esperienza utente in VR sostituendo VSync.



.
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Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz
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