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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due moedelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 18-03-2016, 14:54   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/le-nuove-...ion_61637.html

Con il nuovo algoritmo NVIDIA vuole assicurarsi che la marcatura delle ombre sia corretta in funzione della lontananza dell'oggetto che occlude il passaggio della luce e genera l'ombra.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-03-2016, 15:18   #2
demon77
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DOMANDA:
considerando che le varie soluzioni per il miglioramento della qualità visiva differiscono abbastanza poco tra loro in termini generali.. (basti osservare i cambiamenti nei vari livelli di ambient occlusion fino ad HBAO+).. volevo capire quanto pesano effettivamente in termini di calcoli sulla GPU.
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 18-03-2016, 15:32   #3
Madcrix
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Le PCSS sono belle ma impattare, impattano, immagino queste HFTS...
Per ora l'unico orpello Nvidia che impatta non troppo e rende tanto rimane l'HBAO+
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Old 18-03-2016, 17:27   #4
Gello
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DOMANDA:
considerando che le varie soluzioni per il miglioramento della qualità visiva differiscono abbastanza poco tra loro in termini generali.. (basti osservare i cambiamenti nei vari livelli di ambient occlusion fino ad HBAO+).. volevo capire quanto pesano effettivamente in termini di calcoli sulla GPU.
http://www.geforce.com/whats-new/gui...formance-guide
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 18-03-2016, 17:28   #5
Gello
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Le PCSS sono belle ma impattare, impattano, immagino queste HFTS...
Per ora l'unico orpello Nvidia che impatta non troppo e rende tanto rimane l'HBAO+
Macigni.

HBAO+ e' l'unico di questi effetti infatti che ho sparato al massimo e con un'ottima resa notabile anche in game.
__________________
Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 19-03-2016, 01:35   #6
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Città: Near Verona
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ho una 980ti e per quel che vale...ho letto in giro anche sul forum,che sparano tutto al massimo the division con questa gpu e fanno 60 fps a 1080p,

be io l'ho fatto,e non sempre sei a 60 fps. negli interni si okay..ma come detto in questo articolo le ombre HFTS non ci sono di notte,quindi presumo nemmeno negli interni buii come metropolitana..o fogne..cmq sia...

picco minimo raggiunto 42fps non avro' il miglior processore del mondo,non avro' il miglior pc del mondo...ma non credo che da un i5 a un i7 possa regalarmi 20 fps fissi sempre..è un processore non una seconda gpu.

detto questo. disabilitanto le ombre nvidia i 60 li tengo.

questi nuovi giochi con tutti questi nuovi algoritmi su ombre,altro che sli 4k 60fps... lo sli serve per fare 60 fps a 1080p..

adesso vediamo chi salta fuori col discorso:

avrai' la GPU fallata...avrai' HD rotto..avrai cpu rotta...

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Old 19-03-2016, 10:57   #7
al135
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L'Avatar di al135
 
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ho una 980ti e per quel che vale...ho letto in giro anche sul forum,che sparano tutto al massimo the division con questa gpu e fanno 60 fps a 1080p,

be io l'ho fatto,e non sempre sei a 60 fps. negli interni si okay..ma come detto in questo articolo le ombre HFTS non ci sono di notte,quindi presumo nemmeno negli interni buii come metropolitana..o fogne..cmq sia...

picco minimo raggiunto 42fps non avro' il miglior processore del mondo,non avro' il miglior pc del mondo...ma non credo che da un i5 a un i7 possa regalarmi 20 fps fissi sempre..è un processore non una seconda gpu.

detto questo. disabilitanto le ombre nvidia i 60 li tengo.

questi nuovi giochi con tutti questi nuovi algoritmi su ombre,altro che sli 4k 60fps... lo sli serve per fare 60 fps a 1080p..

adesso vediamo chi salta fuori col discorso:

avrai' la GPU fallata...avrai' HD rotto..avrai cpu rotta...
beh cavolo effettivamente mi sembra poco... io lo sto installando ora e ti sapro' dire se è lo stesso per me... posso sapere che frequenza tieni la gpu della 980ti e che processore e quanta ram hai?
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 20-03-2016, 11:59   #8
TigerTank
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HBAO+ ancora ancora, l'impatto prestazionale non è esagerato....ma le nuove ombre PCSS o HFTS imho sono cosa che io definisco sempre "da vga future" e di cui comunque si può fare a meno avvantaggiando il framerate. Che nel 2016 si faccia ancora riferimento all'avere i 60fps su fullHD imho è un pò assurdo.
Ormai molti giocano in 1440p, addirittura su schermi da gaming, e il problema è che questi filtri vampirici fanno arrancare pure schede da 700€ ....a meno di accontentarsi di giocare con un framerate sotto ai 60fps o appunto di avere uno Sli, cosa che però rende il tutto alquanto costoso per del semplice gaming.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

Ultima modifica di TigerTank : 20-03-2016 alle 12:01.
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Old 20-03-2016, 15:07   #9
demon77
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HBAO+ ancora ancora, l'impatto prestazionale non è esagerato....ma le nuove ombre PCSS o HFTS imho sono cosa che io definisco sempre "da vga future" e di cui comunque si può fare a meno avvantaggiando il framerate. Che nel 2016 si faccia ancora riferimento all'avere i 60fps su fullHD imho è un pò assurdo.
Ormai molti giocano in 1440p, addirittura su schermi da gaming, e il problema è che questi filtri vampirici fanno arrancare pure schede da 700€ ....a meno di accontentarsi di giocare con un framerate sotto ai 60fps o appunto di avere uno Sli, cosa che però rende il tutto alquanto costoso per del semplice gaming.
Secondo me bisogna pure capire se una cosa ha senso o no.
Per me quando giochi su un 23 pollici o anche 27 in full HD stai altro che sereno. Ha senso salire ulteriormente di risoluzione? Per me no. O almeno non mi sognerei mai di cambiare scheda video per poterlo fare.
Identico discorso vale per le obre super smussate o altri effetti che implicano una marea di calcoli per migliorie minime.
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DEMON77

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Old 20-03-2016, 16:26   #10
TigerTank
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Secondo me bisogna pure capire se una cosa ha senso o no.
Per me quando giochi su un 23 pollici o anche 27 in full HD stai altro che sereno. Ha senso salire ulteriormente di risoluzione? Per me no. O almeno non mi sognerei mai di cambiare scheda video per poterlo fare.
Identico discorso vale per le obre super smussate o altri effetti che implicano una marea di calcoli per migliorie minime.
Ti quoto sulla seconda parte.
Circa la prima va a gusti, gsync a parte il 1440p su 27" è tutt'altra definizione rispetto al fullHD e questo significa anche dover calcare meno la mano con filtri antialiasing visto che già un smaa/fxaa hai una resa sufficiente. Poi beh...è utile anche per altre cose all'infuori del giocare
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