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Old 21-01-2016, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/uno-svilu...ale_60454.html

Una ricerca afferma che in poco meno di un anno è raddoppiato il numero degli sviluppatori che stanno creando videogiochi per la realtà virtuale

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-01-2016, 20:13   #2
jined
Senior Member
 
L'Avatar di jined
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 4642
...quindi.. uno sviluppatore su sei si ritroverà a fare la fame, in un mercato di nicchia, dove lo sviluppo ha: alti costi e bassi guadagni (al momento, praticamente tutto gratis...)
jined è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-01-2016, 21:17   #3
Claudiooo
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 25
"...quindi.. uno sviluppatore su sei si ritroverà a fare la fame, in un mercato di nicchia, dove lo sviluppo ha: alti costi e bassi guadagni (al momento, praticamente tutto gratis...)"

Ma ste cose le inventi sul momento o ci stai anche a pensare?
Claudiooo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2016, 08:48   #4
emilianononparla
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 64
Quoto Jined, un videogamer su mille (forse meno) si può permettere una macchina che supporti Oculus & co. Poi ulteriore cernita sui videogame... non è detto che quel videogamer con quella macchina gli piaccia quel determinato gioco.
Senza contare come mi convinca poco una sessione maggiore di un'ora su un aggeggio alienante come Oculus.... Mia opinione eh.
emilianononparla è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2016, 13:05   #5
Dinofly
Senior Member
 
L'Avatar di Dinofly
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
Non mi sorprende più la chiusura mentale di alcuni.
Scommetto che neanche l'hanno mai provata sta VR.
__________________
Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz.
Dinofly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2016, 13:44   #6
hot_blaster
Member
 
L'Avatar di hot_blaster
 
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 160
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Originariamente inviato da emilianononparla Guarda i messaggi
Quoto Jined, un videogamer su mille (forse meno) si può permettere una macchina che supporti Oculus & co. Poi ulteriore cernita sui videogame... non è detto che quel videogamer con quella macchina gli piaccia quel determinato gioco.
Quella del costo secondo me è una critica infondata.
Anche le automobili, quando furono inventate per la prima volta, avevano costi assurdi e solo i ricchi potevano permettersele. Poi possiamo tutti vedere cosa è cambiato.

Per me i supporti Oculus & co avranno lo stesso destino, con l'abbattersi dei costi, sempre più gente potrà permetterselo, ed è li che gli sviluppatori che si erano già preparati guadagneranno ciò che gli spetta.
hot_blaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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