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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 03-12-2015, 18:08   #2221
jack_the_kayman
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ne consigliano 8 perchè essendo sviluppato sulle scatolette, che appunto hanno 8gb, non si sono sbattutti manco per il fischio di ottimizzarlo per pc
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Old 03-12-2015, 18:35   #2222
Neofreedom
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Non so se è stato già detto ma per modificare l'arrivo negli avamposti del fast travel basta andare nel menu costruzioni e se non ricordo male menu "acqua cibo e vari" sotto quest'ultimo c'è il tappetino che, come da specifiche si può metterne uno solo per avamposto, e sposta il "teleport" dove lo si è posizionato
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Old 03-12-2015, 19:01   #2223
jack_the_kayman
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ok ho testato gli ssd con ASSSDBenchmark, questo il risultato:



che dite, va bene?

i dati nominali del costruttore sono questi:
Quote:
Con una capacità di 250GB, una velocità di lettura fino a 550 MB/S e di scrittura fino a 520MB/s, i nuovi SSD Samsung 850 EVO garantiscono i più alti livelli di performance nella categoria degli SSD con interfaccia SATA III (6Gb/s).
Completano il quadro prestazionale livelli di lettura casuale fino a 100.000 operazioni di input/output al secondo (IOPS) e fino a 90.000 IOPS in termini di scrittura casuale
penso che siano in liena con il risultato del test, no?
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Old 03-12-2015, 19:24   #2224
coland
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Guarda... Solo per le pessime battute ti bannerei da internet
Allora ho fatto bene a non scrivere se è vero che le donne persiane tolgono la luce...

Tornando in topic ho dovuto scaricare la beta patch dopo aver trovato un'altra zona impossibile da esplorare causa continui crash al desktop, tra l'altro durante un'altra missione secondaria stupenderrima:

Spoiler:
Quella di Casa Cabot relativa alla sorella scomparsa


Con la beta finora tutto liscio.
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Old 03-12-2015, 19:34   #2225
coland
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Non so se è stato già detto ma per modificare l'arrivo negli avamposti del fast travel basta andare nel menu costruzioni e se non ricordo male menu "acqua cibo e vari" sotto quest'ultimo c'è il tappetino che, come da specifiche si può metterne uno solo per avamposto, e sposta il "teleport" dove lo si è posizionato
Urka questa si che è un info utile, grazie mille!
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Old 03-12-2015, 22:41   #2226
Bestio
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Med-X subito, magari altre droghe o cibi che aumentavano la resistenza ai danni e all'energia. E Psycho.

Io mi sono ritrovato cosi' in un edificio: c'era in corso una guerriglia tra robot e torrette contro supermutanti. Faccio tutto silent, poi (mentre ero ancora all'ingresso) dei Supermutanti entrano dalla porta. Me ne sono ritrovato addosso 10 tutti chiusi nello stanzino.
Ovviamente 3-4 erano leggendari.

Delirio.
Sono contro l'uso di droghe...
Nonostante sia il più grande pusher di tutto il Commonwelth!

Alla file lo scontro mi è costato 2 armature atomiche completamente distrutte (una me l'avevo prestata a Preston) e un colono morto... ma se fallisco la missione in un accampamento dove non tengo nulla cosa succede? Scende solo la felicità?
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Old 03-12-2015, 23:09   #2227
Kri3g
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Old 03-12-2015, 23:11   #2228
Bestio
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Non so se è stato già detto ma per modificare l'arrivo negli avamposti del fast travel basta andare nel menu costruzioni e se non ricordo male menu "acqua cibo e vari" sotto quest'ultimo c'è il tappetino che, come da specifiche si può metterne uno solo per avamposto, e sposta il "teleport" dove lo si è posizionato
Ecco buono a sapersi, almeno posso impostare una zona di arrivo relativamente sicura.

Per la serie, contro tutte le leggi dell fisica...
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Ultima modifica di Bestio : 03-12-2015 alle 23:17.
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Old 04-12-2015, 08:58   #2229
Baboo85
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Ma Skyrim aveva l'eseguibile a 32 bit quindi è normale che non potesse allocare più di 3gb (senza il fix addirittura si fermava a 2gb)
F4 cosa l'hanno compilato a fare a 64 bit se rimangono gli stessi problemi?
Fidati che potrebbe anche essere. Fino a prima dell'estate ero in un gruppo software di un'azienda (anche se non programmavo), e ti dico che di vaccate se ne possono fare.

Compilare a 64bit non significa automaticamente utilizzare piu' di 4GB di ram

E dato l'utilizzo eccessivo del file di paging, direi che una patch o una mod ci sta... Sono disposto a comprare due banchi da 8 o da 16GB di ram e fargli caricare tutti i dati li'.

Quote:
Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
io sul mio pc ho solo 4gb di ram, di cui 1gb se lo puppa Windows10 e tutti i servizi e processi che girano in automatico.

l'altro ieri dopo un paio d'ore di gioco mi è comparso un avviso di Windows che diceva che la memoria è in esaurimento, e di liberarla chiudendo applicazioni e processi non utilizzati.

probabile che come dici tu il gioco possa utilizzare circa 4gb di ram, con skyrim non mi era mai successo di esaurire la memoria durante le sessioni di gioco, probabilmente skyrim non arrivava mai ad utilizzare più di 3gb, con fallout 4 invece ci sta che abbiano aumentato la quantità di roba da caricare, anche se il motore è lo stesso.
E in effetti nei requisiti minimi dicono 8gb, magari non ne userà più di 4, però se sul pc ne hai solo 4 allora non hai memoria sufficiente per gioco e os.

ho già acquistato una nuova ram per il mio vetusto pc.
Direi che hai fatto bene

Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ne consigliano 8 perchè essendo sviluppato sulle scatolette, che appunto hanno 8gb, non si sono sbattutti manco per il fischio di ottimizzarlo per pc
Sicuramente sara' cosi', ma 4GB di ram su un computer da gaming, al giorno d'oggi, e' un'assurdita'... Credo che ormai i 4GB siano il requisito minimo per far girare bene un pc con windows. Un po' come il GB di XP e i 2GB di Vista...

Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Sono contro l'uso di droghe...
Nonostante sia il più grande pusher di tutto il Commonwelth!

Alla file lo scontro mi è costato 2 armature atomiche completamente distrutte (una me l'avevo prestata a Preston) e un colono morto... ma se fallisco la missione in un accampamento dove non tengo nulla cosa succede? Scende solo la felicità?
A me sta sulle palle che le droghe non abbiano i nomi originali, come sarebbe dovuto essere. Gia' in Fallout 3 c'erano le droghe "moderne", ma poi sono state rinominate. Non ho mai messo mod al riguardo, ma l'ipocrisia della cosa mi fa comunque girare le scatole.

Per gli accampamenti deserti non saprei. Io in un accampamento deserto (dove ho messo giusto 6 torrette in circolo, uno di quelli che liberi a sud nella palude) ho spedito Preston cosi' smette di darmi quest.

Al momento ne ho 3: quella principale (parla con Valentine), quella che dice "segui la via della libertà" e una bloccata: Robo-birra. Sono due obiettivi facoltativi, io ho fatto solo quello che dice "portati il robo-birra a casa" e l'altro non ho possibilita' di farlo ("porta il robo-birra alla fabbrica di stocavolo").

Magari se mi gira resetto la quest e vedo se posso sistemarla...

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Originariamente inviato da Neofreedom Guarda i messaggi
Non so se è stato già detto ma per modificare l'arrivo negli avamposti del fast travel basta andare nel menu costruzioni e se non ricordo male menu "acqua cibo e vari" sotto quest'ultimo c'è il tappetino che, come da specifiche si può metterne uno solo per avamposto, e sposta il "teleport" dove lo si è posizionato
Stavo per dirti "si' lo sappiamo", ma mi sa che ero l'unico a saperlo

Secondo me e' una cosa inutile, ma se penso magari che si possa evitare di teleportarsi in mezzo all'assalto di millemila supermutanti, puo' essere utile.
Ma comunque non lo usero' mai mi bastano le 10-50 torrette (a seconda della dimensione dell'accampamento) che si attivano quasi tutte insieme quando arrivo
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Old 04-12-2015, 09:42   #2230
jack_the_kayman
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A me sta sulle palle che le droghe non abbiano i nomi originali, come sarebbe dovuto essere. Gia' in Fallout 3 c'erano le droghe "moderne", ma poi sono state rinominate. Non ho mai messo mod al riguardo, ma l'ipocrisia della cosa mi fa comunque girare le scatole.

ricordo che all'inizio med-x si chiamava morfina infatti, mi pare di aver letto una volta che i nomi originali sono rimasti sono nella versione di fallout3 giapponese
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Old 04-12-2015, 09:47   #2231
appleroof
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I ghoul sono veloci, ma da appassionato di sparatutto mi sto divertendo in mondo a gambizzarli mentre corrono , vederli rotolare e poi dar loro mazzate con il calcio del fucile

Comunque, se qualcuno avesse voglia, potremmo fare un thread dedicato alle nostre armi, con foto come il post poco sopra in cui mostrare le nostre modifiche e creazioni

Io non ho poi tempo di seguirlo, ma sarebbe un'idea simpatica secondo me!
Si vede la mano di Id software su come attaccano i ghoul o sbaglio? Molti mi sembrano la fotocopia dei mutanti di RAGE per come attaccano (e mi va benissimo)
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le vga che ho avuto
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Old 04-12-2015, 10:02   #2232
[OzZ]
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comunque del gioco la cosa che mi sta piacendo meno è la fase di costruzione e gestione dei villaggi...

sarebbe stata più carina, se magari avremmo avuto la possibilità di insediare l'accampamento dove volevamo. Trovata piazzando il banco e avendo un range entro il quale costruire. Perchè ci sono delle locaqtion perfette per un accampamento, magari anche fortificate e antiradiazioni, è contro ogni logica rimanere sotto le tempeste radioattive...

Magari avrei lasciato solo Sanctuary+stazione come accampamenti legato alla storia, con più quest legate come da tutorial, ma anche quest più particolari, come debella l'infestazione di scarafaggi, ecc...

E la creazione di accampamenti l'avrei legata a qualche obbiettivo finale. tipo, crea una guarnigione per attaccare il castello... e da li si poteva ricevere il lanciarazzi per richiamarli. Con la differenza rispetto ad adesso, che avremmo potuto equipaggiarli come volevamo, e che la richiesta di aiuto doveva essere ragionata, per evitare perdite, e diminuire il morale della truppa e l'arruolamento.
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Old 04-12-2015, 10:36   #2233
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comunque del gioco la cosa che mi sta piacendo meno è la fase di costruzione e gestione dei villaggi...

sarebbe stata più carina, se magari avremmo avuto la possibilità di insediare l'accampamento dove volevamo. Trovata piazzando il banco e avendo un range entro il quale costruire. Perchè ci sono delle locaqtion perfette per un accampamento, magari anche fortificate e antiradiazioni, è contro ogni logica rimanere sotto le tempeste radioattive...

Magari avrei lasciato solo Sanctuary+stazione come accampamenti legato alla storia, con più quest legate come da tutorial, ma anche quest più particolari, come debella l'infestazione di scarafaggi, ecc...

E la creazione di accampamenti l'avrei legata a qualche obbiettivo finale. tipo, crea una guarnigione per attaccare il castello... e da li si poteva ricevere il lanciarazzi per richiamarli. Con la differenza rispetto ad adesso, che avremmo potuto equipaggiarli come volevamo, e che la richiesta di aiuto doveva essere ragionata, per evitare perdite, e diminuire il morale della truppa e l'arruolamento.
L'idea e' bella. Dovresti proporla su Nexusmod
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Old 04-12-2015, 10:47   #2234
mister_slave
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chiedete troppo, penso che le abbiano impostate in maniera fissa le zone per il limite architetturale del motore grafico.

poi se qualche modders mi smentisce molto meglio
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Old 04-12-2015, 10:50   #2235
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chiedete troppo, penso che le abbiano impostate in maniera fissa le zone per il limite architetturale del motore grafico.

poi se qualche modders mi smentisce molto meglio
Il bello di questo motore e' che e' altamente personalizzabile.

Unofficial patches, fix, ottimizzazioni, funzionalita' aggiuntive. Si puo' fare di tutto.

Questo fa adagiare sugli allori la Bethesda.
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Old 04-12-2015, 11:00   #2236
tazok
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Chi dice che l'armatura atomica e' un cheat anche se giocato con Molto Difficile: beccatevi le laserate delle torrette laser nemiche, quelle rotonde del pre-guerra.
Ieri 4 volte ho rifatto un corridoio. Se mi andava bene, con due colpi andavo al 20% di vita, se no mi shottavano con 1 solo.
parliamo di torrette: esci dal tuo "punto salvo", premi q, fai un doppio/triplo colpo e ti nascondi di nuovo. Repeat until explosion (e non dire che il problema è il corridoio che questo gioco è pieno di hiding spot )

Anche a me oneshottano con

Spoiler:
armatura con torso PIEZONUCLEARE e CASCO DELL'ISTITUTO

Basta un po di skill, che l'armatura atomica sia un cheat è oggettivo, quando ci vado in giro non muoio praticamente mai a SOPRAVVIVENZA
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Se dovessi rinascere, farei l'idraulico!
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Old 04-12-2015, 11:43   #2237
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parliamo di torrette: esci dal tuo "punto salvo", premi q, fai un doppio/triplo colpo e ti nascondi di nuovo. Repeat until explosion (e non dire che il problema è il corridoio che questo gioco è pieno di hiding spot )

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"Q" sarebbe? Io uso i tasti di default...

Comunque si', se ti accorgi delle torrette. Non vado in giro camminando, anche se furtivo vado veloce.

Mi affaccio e vengo shottato da una torretta, la faccio fuori. Spunto e c'e' la seconda, shottato.
Idem di nuovo. Vado avanti piano, nulla. Faccio un passo "biribibip" torretta 3 mi rileva da non so dove, shottato.

A me fa piacere che tu sia cosi' bravo, io ieri sono morto altre 3 volte e ne ho rischiate non so quante. Basta un gruppo di supermuntanti capi e uno leggendario che gia' ti sono quasi addosso e ci vuole poco a morire.

In ogni caso pensavo che l'armatura fornisse protezione finche' non saltavano i pezzi, invece no... Il che e' assurdo, ho controllato bene e l'armatura non ha spot liberi da dire "ti ha colpito per sfiga".

Invece subisci danni, e se il pezzo salta e' come essere (giustamente) con quella parte scoperta.

A me con l'atomica capita appunto spesso che in un istante la vita scende a meno del 30% o che vengo ucciso.

A proposito: qualcuno ha provato ad indossare solo l'esoscheletro o con qualche pezzo mancante e vedere se l'armatura del personaggio torna a funzionare oppure no? In ogni caso, appena esce una mod relativa, la metto subito.

Non siamo nei giochi di ruolo cartacei del cavolo, se ho un esoscheletro come l'atomica, i bonus e la protezione della mia armatura ci sono lo stesso. Magari la protezione non si attiva finche' il pezzo di atomica in questione non salta, ma i bonus e le abilita' speciali si'.
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Old 04-12-2015, 11:48   #2238
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Old 04-12-2015, 11:58   #2239
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parliamo di torrette: esci dal tuo "punto salvo", premi q, fai un doppio/triplo colpo e ti nascondi di nuovo. Repeat until explosion (e non dire che il problema è il corridoio che questo gioco è pieno di hiding spot )

Anche a me oneshottano con

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Basta un po di skill, che l'armatura atomica sia un cheat è oggettivo, quando ci vado in giro non muoio praticamente mai a SOPRAVVIVENZA
Si vede che sei un pro-player...
Mod a parte (ho il moltiplicatore di nemici leggendari) ieri notte ho fatto la quest del mare splendente e prima di arrivare dove dovevo arrivare (esplorando un po) mi hanno ridotto l'armatura atomica super cazzuta una latrina e sto giocando a normal...
Sarà che anche con sta ferraglia ho un approccio stealth (ho anche messo lo stealthboy automatico) ma quando ti trovi due deathclaw che ti violentano davanti e dietro ce poco da fare.
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Ultima modifica di capitan_crasy : 04-12-2015 alle 12:00.
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Old 04-12-2015, 12:05   #2240
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Si vede che sei un pro-player...
Mod a parte (ho il moltiplicatore di nemici leggendari) ieri notte ho fatto la quest del mare splendente e prima di arrivare dove dovevo arrivare (esplorando un po) mi hanno ridotto l'armatura atomica super cazzuta una latrina e sto giocando a normal...
Sarà che anche con sta ferraglia ho un approccio stealth (ho anche messo lo stealthboy automatico) ma quando ti trovi due deathclaw che ti violentano davanti e dietro ce poco da fare.
Il mare splendente è l'unico vero combattimento, ti trovo deatclaw e scorpioni radioattivi in ogni angolo per non parlale di quei succhia sangue.

Se la esplori trovi anche una armatura atomica nascosta sotto una montagna.

Dal gioco: 8 giorni 2 ore 26 minuti.
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