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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 01-12-2015, 10:44   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ordine-ps...ere_59783.html

Alla Casa della Psicologia di Milano abbiamo avuto modo di intervistare Luca Mazzucchelli, Vice Presidente dell'Ordine degli Psicologi della Lombardia, con cui abbiamo affrontato i temi dei benefici e delle controindicazioni legati ai videogiochi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-12-2015, 11:12   #2
Asterion
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Non senza una velata ironia, ringrazio l'Ordine degli Psicologi per la fulminante rivelazione sui videogiochi: "sono qui per rimanere". Sono presenti nelle nostre vite in modo massiccio da circa 40 anni e ora se ne accorgono?
__________________
Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 01-12-2015, 12:04   #3
benderchetioffender
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Non senza una velata ironia, ringrazio l'Ordine degli Psicologi per la fulminante rivelazione sui videogiochi: "sono qui per rimanere". Sono presenti nelle nostre vite in modo massiccio da circa 40 anni e ora se ne accorgono?
anche il ballo liscio con Casadei è qui da mò, ma non credo sia un fenomeno culturale globale che segna un prima e un dopo....
__________________
hey! quello non è un ufo! quelle sono le mie chiappe!
fatto affari con: AbuJaffa, PoliCarpo87, FIFA, cos1950, luciferme, testasemidura, giacomo_uncino, j0h, SSLazio83, pingalep, Rumpelstiltskin, Brend_ON, circularCore, A-ha, costantine,smanet...& altri che ora non ricordo
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Old 01-12-2015, 12:19   #4
Asterion
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Originariamente inviato da benderchetioffender Guarda i messaggi
anche il ballo liscio con Casadei è qui da mò, ma non credo sia un fenomeno culturale globale che segna un prima e un dopo....
Avevi il dubbio che i videogiochi fossero una moda passeggera? Io li ho sempre considerati come una parte integrante della nostra società.
Per me l'articolo suona come: le automobili sono qui per rimanere.
__________________
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Old 01-12-2015, 12:26   #5
MiKeLezZ
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Sono totalmente basito da questa incredibile rivelazione, meno male che c'è l'ordine dei psicologi, riesce proprio a guardare dentro a ognuno di noi
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Old 01-12-2015, 12:27   #6
TheQ.
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Strano, c'è chi li sostituisce con la PTata (simile alla SATA ed alla PATA, ma con agganci diversi), la mitica presa seriale che connette il videogiocatore ad una sua famiglia costringendolo a lavorare millemila ore al giorno per comprare i diamanti utili a mantenere la connessione, rinunciando così al lato videoludico.
^_^'''
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Old 01-12-2015, 15:01   #7
calabar
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Messaggi: 14739
Ma avevate un numero di caratteri limitati per il titolo? Letto al di fuori dell'articolo è incomprensibile...
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Old 01-12-2015, 15:19   #8
cerbert
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Iscritto dal: Feb 2001
Città: Torino
Messaggi: 11769
Bene...
Prendo atto del fatto che per l'Ordine degli Psicologi un mezzo di espressione consolidato in qualche decennio è un "Trend".

Mi chiedo se abbiano già dato la dignità di linguaggio (o medium) a Cinema e Fumetto o se li tengano ancora catalogati alla voce "Trend che resiste bene".

Non è che abbiano fatto una gran figura...
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 01-12-2015, 16:53   #9
Muppolo1
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 105
Ordine Psicologi: videogiochi trend che è qui per rimanere
---
Io venire da estero e no capire bene italiano, cazzo e' scritto in titolo?
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Old 01-12-2015, 22:09   #10
TheQ.
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L'Avatar di TheQ.
 
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Messaggi: 2765
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Originariamente inviato da Muppolo1 Guarda i messaggi
Ordine Psicologi: videogiochi, trend che è qui per rimanere
fix anche se permane l'errore che i videogiochi non sono un trend e per questo non si può rendere impersonale il discorso in questo modo. Tuttavia essendo i videogame un genere noto, con la virgola al punto giusto il discorso si capisce di più.
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Old 01-12-2015, 22:53   #11
rockroll
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 2314
Metà popolazione lorda sono giocatori?

con 29,3 milioni di persone che videogiocano oggi nel nostro paese...

HHHEEEEPPPPPP.....!!!!

Da non videogiocatore (che qui sono un pesce fuor d'acqua) permettetemi di sbalordirmi se non inorridire davanti a tale affermazione, ammesso che sia vera...

Quindi numeri alla mano un italico su due si dedica per propria libera scelta ai videogiochi?
In questo numero lordo sono inclusi bambini in età prescolare, vecchi (e noi siamo un paese di vecchi), persone disagiate (e non sono poche), persone oberate da tutt'altri problemi (molte purtroppo).... e quant'altro...
Se scremiamo questa parte di popolazione che oggettivamente non ha, non ha ancora o non ha più requisiti ed opportunità per videogiocare, otteniamo un netto di quanto secondo voi?
Secondo me un numero che si avvicina a quello indicato dal Mazzucchelli come videogiocatori attivi: insomma quasi tutta la popolazione attiva è dedita ai videogiochi?

Ma dove stiamo andando? verso un'umanità zombificata che vive nell'irreale? A me francamente fa un po' paura.

Datemi addosso finchè volete, non mi offendo, ho solo espresso il mio pensiero, magari prevenuto, ma i numeri sono numeri!

Ultima modifica di rockroll : 01-12-2015 alle 23:00.
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Old 02-12-2015, 00:59   #12
MiKeLezZ
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Originariamente inviato da rockroll Guarda i messaggi
con 29,3 milioni di persone che videogiocano oggi nel nostro paese...

HHHEEEEPPPPPP.....!!!!

Da non videogiocatore (che qui sono un pesce fuor d'acqua) permettetemi di sbalordirmi se non inorridire davanti a tale affermazione, ammesso che sia vera...

Quindi numeri alla mano un italico su due si dedica per propria libera scelta ai videogiochi?
In questo numero lordo sono inclusi bambini in età prescolare, vecchi (e noi siamo un paese di vecchi), persone disagiate (e non sono poche), persone oberate da tutt'altri problemi (molte purtroppo).... e quant'altro...
Se scremiamo questa parte di popolazione che oggettivamente non ha, non ha ancora o non ha più requisiti ed opportunità per videogiocare, otteniamo un netto di quanto secondo voi?
Secondo me un numero che si avvicina a quello indicato dal Mazzucchelli come videogiocatori attivi: insomma quasi tutta la popolazione attiva è dedita ai videogiochi?

Ma dove stiamo andando? verso un'umanità zombificata che vive nell'irreale? A me francamente fa un po' paura.

Datemi addosso finchè volete, non mi offendo, ho solo espresso il mio pensiero, magari prevenuto, ma i numeri sono numeri!
probabilmente considerano anche le casalinghe che giocano a candy crush e l'avvocato che prova angry birds perché gliel'ha consigliato il collega e lo disinstalla il giorno dopo

ciò nonostante il gioco è sempre stato presente in qualsiasi cultura e rimane un ottimo strumento (ovviamente se adeguatamente usato) per l'apprendimento attivo e il potenziamento mentale quindi non capisco proprio di cosa tu abbia da ridire...

scacchi, go, dama, giochi di carte, enigmistica, modellismo, giochi militari, etc...
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2015, 08:50   #13
Eress
Senior Member
 
L'Avatar di Eress
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 37099
Titolo incomprensibile. Risposta dello psicologo, per la serie banalità quotidiane.
__________________
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Motto Microsoft: "If it's broken, and I'm the one who broke it, don't fix it!"
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