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Old 19-11-2015, 12:18   #1461
Baboo85
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Originariamente inviato da Essen Guarda i messaggi
Sei sicuro che non ci sia anche un Perk relativo ai Fucili di Precisione?
Mi era sembrato che ci fosse (ora però non posso controllare) qualcosa che differenziasse normali fucili (con mirini NON telescopici) e fucili di precisione (Con mirini telescopici).


Endy.
Si', ma c'e' scritto (solo fucili e solo con mirino telescopico) e influenza la precisione e qualcos altro.

Sono andato a vederli sulla Wikia eh anche io non posso guardare dal lavoro (magari...).

Quote:
Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ah ok, quindi per specificare meglio i perk che influenzano le armi:

PISTOLERO:

solo pistole non automatiche


FUCILIERE
Solo fucili non automatici

COMMANDI
Tutte le armi automatiche, siano esse pistole o fucili.


giusto?
Esattamente cosi', piu' gli altri talenti delle altre categorie.

Le categorie variano in base al calcio dell'arma (pistola-fucile), al castello (automatico o meno) e al mirino telescopico (per l'altro talento della precisione coi fucili da cecchino).

Modificando un'arma, puoi modificare la categoria.

Discorso a parte per minigun, lanciafiamme, lanciamissili, fatman (armi pesanti) e granate, mine (esplosivi).
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Old 19-11-2015, 12:49   #1462
El Furibondo Serna
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Originariamente inviato da tazok Guarda i messaggi
Io praticamente sto giocando a SOPRAVVIVENZA senza usare mai l'armatura atomica. Il discorso è che devi GRINDARE.
lampante. ed è il motivo per cui rimango su normale, non ho COSI tanto tempo a disposizione.
Quote:
Originariamente inviato da tazok Guarda i messaggi
Per me l'armatura atomica è una sorta di cheat, preferisco giocare F4 senza
quotone. lasciata a sanctuary dopo la prima missione, e lì rimane.
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Old 19-11-2015, 12:52   #1463
El Furibondo Serna
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ma esistono armi ad energia non automatiche??
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Old 19-11-2015, 13:03   #1464
giannipinotto
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Spoiler:
grazie, lo terrò a mente per i prossimi messaggi


Beh comunque nessuno sa se è possibile avere un compagno deathclaw senza mod?
no
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Old 19-11-2015, 13:03   #1465
Kri3g
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Ma davvero i coloni si rubano le cose che lasci nelle casse?
Solo i coloni o anche i compagni che mandi nei vari avamposti?
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Old 19-11-2015, 13:18   #1466
capitan_crasy
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Attenzione!

A me sta dando solo casini!!!
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Old 19-11-2015, 13:19   #1467
Vertex
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Qualche tips and tricks:


-Saltare i dialoghi: premere uno o più volte i tasti direzionali (uno qualunque) durante il dialogo.

-Tasto conferma: il gioco indica "enter". In realtà si può usare anche il tasto azione (E).

-Velocizzare i terminali: premendo il tasto azione o enter, è possibile caricare tutta la pagina velocemente.

-Fuoco da copertura: se ci si mette dietro uno spigolo e si mira, il nostro personaggio si sporge. In questa occasione è possibile anche attivare il VATS. Lo spostamento è solo orizzontale.

-Pipboy zoom: quando il pipboy è aperto, facendo click col tasto destro del mouse passiamo ad una visuale ravvicinata. Se premiamo nuovamente torniamo alla visuale di partenza. Se teniamo premuto il tasto destro e muoviamo il mouse, possiamo vedere il pipboy da varie angolazioni (non ha alcuna utilità ma è figo ).

-Taggare l'equipaggiamento: nel rispettivo banco da lavoro, è possibile rinominare armi e armature. E' utile per differenziare il nostro equip. da ciò che raccogliamo. Io per esempio, davanti al nome dell'arma aggiungo il nome del mio pg, in questo modo vedo subito ciò che devo conservare e ciò che devo scartare. Purtroppo l'UI è terribile e ci si deve arrangiare...
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Old 19-11-2015, 13:32   #1468
fluke81
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Attenzione!

A me sta dando solo casini!!!
idem, non mi salva piu le opzioni dal launcher
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Old 19-11-2015, 13:42   #1469
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quotone. lasciata a sanctuary dopo la prima missione, e lì rimane.
Io faccio lo stesso, non uso mai l'armatura, anche se a volte è necessaria per non consumare tutto l'inventario tra munizioni e stimpak
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Old 19-11-2015, 14:00   #1470
X360X
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idem, non mi salva piu le opzioni dal launcher
leggete sempre quello che scrive l'autore prima di usare un qualsiasi tool\mod

è fatto di proposito

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?
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After using this tool I cannot edit settings in game?! WTF?!
This tool sets your configs to read only to prevent the game from overwriting the tweaks. If you want to edit your settings you can either press "Edit Launcher settings" or if you want to edit in game, go to settings and turn off read only mode and press save.
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Old 19-11-2015, 14:03   #1471
MMarcoS
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io ho 5000 tappi e circa 25 stimpack, penso sia l'ora di aumentare la difficoltà.

Per quanto riguarda i nemici leggendari, devo dire che per ora non mi hanno droppato nulla di realmente utile,
Spoiler:
solo un deathclaw leggendario mi ha dato una pistola da 10 mm che non aveva bisogno di ricariche, inutile dire che l'ho venduta subito
.

Sto usando un fucile da combattimento modificato quasi al massimo che fa 120 di danno e il fucile laser di dens o come diavolo si chiama lui, per ora toglie 81 ma ci devo ancora lavorare su. Trovo molto più facile scassinare ad arduo in questo capitolo rispetto agli altri della saga, mi ricordo che ai tempi dovevo sudare per aprire qualcosa alla massima difficoltà in f3. Ovviamente odio i terminali perchè sono sempre stato un tipo brainless nei giochi e detesto mettermi li a guardare le lettere di ogni parola e contare quali corrispondono
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Old 19-11-2015, 14:41   #1472
Baboo85
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Io praticamente sto giocando a SOPRAVVIVENZA senza usare mai l'armatura atomica. Il discorso è che devi GRINDARE. Mi spiace dirlo ma non c'è altra soluzione. Risparmia munizioni. Quando trovi i letti, usa armi da corpo a corpo SEMPRE (tranne che con i supermutanti kamikaze )
Grindare sarebbe? Officina a gogo?

Hai idea di quante ore ci passo? Nuovo talento = tutte le armi e/o le armature da rifare. Nuova arma o leggendaria? Da moddare e rifare tutto l'elenco delle armi preferite.

Ogni sera io faccio una quest breve o un passo di quest lunga (non la main). Il resto delle 3-4 ore di gioco che faccio sono in officina.

Quote:
Originariamente inviato da El Furibondo Serna Guarda i messaggi
ma esistono armi ad energia non automatiche??
Si', certo. Ma se la trovi automatica, vai nel banco di lavoro per le armi e togli l'automatico (metti quello piu' potente che puoi senza la voce "automatico").

Quote:
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Ma davvero i coloni si rubano le cose che lasci nelle casse?
Solo i coloni o anche i compagni che mandi nei vari avamposti?
Non le rubano, prendono in prestito le armi (e non so le armature). Poi al massimo fai Scambia e te li riprendi.

Pero' se sono normali Coloni (e non i 5 che trovi all'inizio), magari muoiono e non te ne accorgi e magari il corpo sparisce o viene lootato...

Gli attacchi capitano sempre quando sei nell'accampamento, quindi non ti perdi nulla se non ci sei.

Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi

Attenzione!

A me sta dando solo casini!!!
Io prima di moddare, finisco il gioco o ci passo almeno 200 ore...

Quote:
Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Qualche tips and tricks:


-Saltare i dialoghi: premere uno o più volte i tasti direzionali (uno qualunque) durante il dialogo.

-Tasto conferma: il gioco indica "enter". In realtà si può usare anche il tasto azione (E).

-Velocizzare i terminali: premendo il tasto azione o enter, è possibile caricare tutta la pagina velocemente.

-Fuoco da copertura: se ci si mette dietro uno spigolo e si mira, il nostro personaggio si sporge. In questa occasione è possibile anche attivare il VATS. Lo spostamento è solo orizzontale.

-Pipboy zoom: quando il pipboy è aperto, facendo click col tasto destro del mouse passiamo ad una visuale ravvicinata. Se premiamo nuovamente torniamo alla visuale di partenza. Se teniamo premuto il tasto destro e muoviamo il mouse, possiamo vedere il pipboy da varie angolazioni (non ha alcuna utilità ma è figo ).

-Taggare l'equipaggiamento: nel rispettivo banco da lavoro, è possibile rinominare armi e armature. E' utile per differenziare il nostro equip. da ciò che raccogliamo. Io per esempio, davanti al nome dell'arma aggiungo il nome del mio pg, in questo modo vedo subito ciò che devo conservare e ciò che devo scartare. Purtroppo l'UI è terribile e ci si deve arrangiare...
Per saltare i dialoghi io clicco col mouse. E il personaggio fa "mh mh", "certo", "ok", "a-ah" in certi discorsi fa ridere.
Li taglio per risparmiare tempo, tanto io uso i sottotitoli su tutto per comodita'.

Il fuoco di copertura non lo conoscevo, grande. Stasera ci provo.

Il resto lo sapevo, thanks.

Quote:
Originariamente inviato da MMarcoS Guarda i messaggi
io ho 5000 tappi e circa 25 stimpack, penso sia l'ora di aumentare la difficoltà.

Per quanto riguarda i nemici leggendari, devo dire che per ora non mi hanno droppato nulla di realmente utile,
Spoiler:
solo un deathclaw leggendario mi ha dato una pistola da 10 mm che non aveva bisogno di ricariche, inutile dire che l'ho venduta subito
.
Bella e utile invece! Moddata con automatico, danni massimi, canna lunga, caricatore grande (e un opzionale silenziatore) fa macello.
La 10mm e' veramente potente... Ne ho trovata una
Spoiler:
che ha proiettili esplosivi che fanno 15 danni l'uno aggiuntivi.


Poi ho trovato
Spoiler:
un revolver artigianale che fa 50 danni da radiazioni a colpo.
Moddato per usarlo in cqc (close quarter combat, ovvero revolver canna corta forata, castello potenziato al massimo, mirino luminoso o reflex)
Spoiler:
faccio 50 danni normali + 50 di radiazioni.
Non ho talenti ancora sulle pistole che mi aumentano il danno.
Di fucili invece ho trovato
Spoiler:
il caro vecchio Sparachiodi... Non so quanto fa di base, ma ora col talento dei fucili a 3 sono oltre i 200 danni.
Ancora non l'ho usato, ma fremo al solo pensiero...
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Ultima modifica di Baboo85 : 19-11-2015 alle 14:43.
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Old 19-11-2015, 14:51   #1473
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Grindare sarebbe? Officina a gogo?

Hai idea di quante ore ci passo? Nuovo talento = tutte le armi e/o le armature da rifare. Nuova arma o leggendaria? Da moddare e rifare tutto l'elenco delle armi preferite.

Ogni sera io faccio una quest breve o un passo di quest lunga (non la main). Il resto delle 3-4 ore di gioco che faccio sono in officina.

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Old 19-11-2015, 14:54   #1474
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azz contratto da metalmeccanico


No seriamente. Col fatto che i materiali non sono tantissimi, mi metto li' a controllare le modifiche da fare e mi faccio i calcoli per capire se ne vale la pena o magari aspetto...

E ogni volta che mi spuntano i pezzi leggendari che mi piacciono, prima esulto, poi smadonno per tutto il lavoro che devo fare.
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Old 19-11-2015, 15:00   #1475
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siamo SICURI di 'sta cosa? ci sono riscontri online?
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Old 19-11-2015, 15:08   #1476
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A me veramente è arrivato un avviso che stavano attacando la fattoria quando io stavo a diamond city :look:
Non sò se però l'attacco si "risolve" anche se tu non ti teletrasporti
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Old 19-11-2015, 15:12   #1477
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cavolo a me ha impallato tutto il gioco e avevo cali di frame mostrusi fino a 30 fps, ho dovuto disinstallare e ora sto riscaricando il tutto da steam per ora penso mi limiterò al solo reshade e basta perchè non posso rischiare di ricominciare sempre tutto da capo
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Old 19-11-2015, 15:13   #1478
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Old 19-11-2015, 15:14   #1479
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A me veramente è arrivato un avviso che stavano attacando la fattoria quando io stavo a diamond city :look:
Non sò se però l'attacco si "risolve" anche se tu non ti teletrasporti
Ma solo a me non capitano? Voi come siete messi con l'accampamento? Io ho ormai 11-12 persone dentro...

Cheppalle voglio che mi devastino l'accampamento, voglio vedere le mie torrette in azione... Adesso metto anche quelle lanciamissili...

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Originariamente inviato da c3sar3 Guarda i messaggi
cavolo a me ha impallato tutto il gioco e avevo cali di frame mostrusi fino a 30 fps, ho dovuto disinstallare e ora sto riscaricando il tutto da steam
Fare un Repair dei file locali non e' bastato?

Anche a me ieri di punto in bianco ha iniziato ad incastrarsi, come se avessi messo in pausa. Poi ha ripreso, pausa. Poi ancora ma senza audio e poi blocco finale di 10 secondi.

Poi si e' ripreso e tutto a posto... Boh.
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Old 19-11-2015, 15:17   #1480
Kri3g
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Su un altro forum ho letto che piu aumenti il valore di difesa e meno probabilità ci sono che ti attacchino, ed avrebbe anche un senso logico
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