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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
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Old 16-11-2015, 19:48   #1181
YesManYes
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Le compenetrazioni, dopo oltre 10 anni con questo motore grafico, le considero una caratteristica più che un difetto
quello non mi scandalizza...visto che è un difetto presente in quasi tutti i giochi anche in quelli con l'engine uber.. tipo un Crysis 3
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Old 16-11-2015, 19:50   #1182
bonusax
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Nessuno???

Inviato dal mio OnePlus X utilizzando Tapatalk
In che ordine fai "attiva" e poi "assegna personalità" (o simile)??
Perché secondo me dipende da questo... Forse prova prima ad assegnare la personalità e poi lo attivi...
O viceversa se hai sempre fatto così!
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Old 16-11-2015, 19:52   #1183
bonusax
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non chiedetemi come ci sia finita dentro
Ahahah i bramini sono magici, non lo sapevi??
Ieri a sanctuary ne ho trovato uno che camminava sul tetto della costruzione principale, per poi scendere "fluttuando" fino a terra...

Mi ha fatto ridere di gusto sta cosa ahahaha
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Old 16-11-2015, 19:55   #1184
Jackaos
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Per un gioco bethesda mi stupisco che finora in 24 ore non ho incontrato bug gravi, altrove sarebbe il minimo sindacale, con loro no, anche dopo più di dieci anni che usano sto motore
A quanto dichiararono dovrebbero aver avuto più tempo per fare debugging ( ma le dichiarazioni di Hines e Howard sono sempre un pò farlocche ), comunque di report riguardanti crash ce ne sono diversi. Speriamo abbiano davvero fatto un buon lavoro sotto questo aspetto, non so se ci sarà qualcuno che si prenderà eventualmente la briga di fare una unofficial patch, o meglio ancora speriamo che Bethesda faccia supporto meglio di come fece per Skyrim, che fu praticamente inesistente.
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Old 16-11-2015, 21:10   #1185
D4N!3L3
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Fateci caso, ormai è veramente tanto che non si vede usare questa:
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Old 16-11-2015, 21:37   #1186
Bestio
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Ma c'è un modo per lanciare le granate tramite SPAV?

Ho scoperto solo ora che si può usare un tablet/smartphone come PipBoy ingame...
ma è fighissima sta cosa!
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Ultima modifica di Bestio : 16-11-2015 alle 21:57.
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Old 16-11-2015, 21:41   #1187
Arrow0309
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Fallout 4: Bethesda annuncia record di vendite (PC, PS4, Xbox One)

“Bethesda ha comunicato i numeri sulle vendite di Fallout 4 antecedenti il day one: si tratta di 750 milioni di dollari di vendite.”
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Old 16-11-2015, 21:42   #1188
Arrow0309
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Ho scoperto solo ora che si può usare un tablet/smartphone come PipBoy ingame...
ma è fighissima sta cosa!
Quasi quasi ci provo anch'io col mio nuovo Galaxy Tab S2
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Old 16-11-2015, 21:47   #1189
luka734
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Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi
Bah... Sto iniziando a rinunciarci...
ti chiedo solo una cosa, è il tuo primo gioco bethesda vero?
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Old 16-11-2015, 21:50   #1190
YesManYes
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Raga datemi una mano per favore mi è sparito l'indicatore in basso al centro dello schermo cioè la bussola come la rimetto,per favore.
nelle opzioni in game:

Impostazioni / video / opacità interfaccia.

l'avrai regolata per sbaglio al minimo.
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Old 16-11-2015, 21:54   #1191
il divino
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domande sul crafting:

i pezzi delle armature atomiche si possono riciclare?
le munizioni si possono crare/riciclare?
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Old 16-11-2015, 22:12   #1192
MrXaros
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Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
le munizioni si possono crare/riciclare?
Purtroppo no, sono messo malissimo anche io giocando alla massima difficoltà (quella subito prima di Survival però).
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Old 16-11-2015, 22:19   #1193
appleroof
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A quanto dichiararono dovrebbero aver avuto più tempo per fare debugging ( ma le dichiarazioni di Hines e Howard sono sempre un pò farlocche ), comunque di report riguardanti crash ce ne sono diversi. Speriamo abbiano davvero fatto un buon lavoro sotto questo aspetto, non so se ci sarà qualcuno che si prenderà eventualmente la briga di fare una unofficial patch, o meglio ancora speriamo che Bethesda faccia supporto meglio di come fece per Skyrim, che fu praticamente inesistente.
Non per fare sarcasmo, ma ripeto dopo più di dieci anni avoja tempo per la pulizia del codice avevano tempo per scrivere un motore tutto nuovo, quello si che sarebbe stato da spaccamascella.... Howard poi se ricordo bene era quello che spergiurava che skyrim sarebbe stato con il motore nuovo, salvo poi capire che era il vecchio motore di oblivion rappezzato, infine sul supporto se ne fregano, sanno che faranno tutto i modders
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le vga che ho avuto
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Old 16-11-2015, 22:38   #1194
luka734
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quoto un po' tutti, ne hanno avuto di tempo per debuggare

http://imgur.com/gallery/iJawZAX
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Old 16-11-2015, 22:41   #1195
YesManYes
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Io recentemente ho per The Witcher III, GTA5, Alien Isolation, ProjectCars ,Dying light, The Evil Within, Wlofestein The New Order.... ecc
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Old 16-11-2015, 22:44   #1196
Jackaos
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Non per fare sarcasmo, ma ripeto dopo più di dieci anni avoja tempo per la pulizia del codice avevano tempo per scrivere un motore tutto nuovo, quello si che sarebbe stato da spaccamascella.... Howard poi se ricordo bene era quello che spergiurava che skyrim sarebbe stato con il motore nuovo, salvo poi capire che era il vecchio motore di oblivion rappezzato, infine sul supporto se ne fregano, sanno che faranno tutto i modders
Sì, Howard è anche quello che ha detto che in FO4 ci sarebbero stati solo alcuni edifici con i caricamenti, poi è venuto fuori qualche dificio in più, e cioè tutti quelli grandi, poi vai a vedere il gioco e carica esattamente allo stesso modo dei precedenti capitoli e giochi Bethesda, tanto che in FO4 ci sono caricamenti anche per entrare in edifici piccoli e isolati composti da una stanza... ah, ma c'è qualche rovina qua e là aperta..rovina...
Ed è anche lo stesso che ha parlato di fisica rinnovata o qualcosa del genere in FO4, tu l'hai notata per caso appleroof?
Va beh, peccato.
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Old 16-11-2015, 23:02   #1197
GiovyModding
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Purtroppo no, sono messo malissimo anche io giocando alla massima difficoltà (quella subito prima di Survival però).
Ti dirò, gioco con difficoltà Survival e non ho assolutamente problemi di munizioni. Anzi ho storto il naso per quante munizioni si trovano in giro.

Penso che dipenda tutto dal play style. Nel mio caso c'è tanta esplorazione e niente sprechi. Potenziare le armi è essenziale per risparmiare munizioni.

Ho notato con piacere che con l'andare avanti del gioco l'utilizzo delle armature più avanzate e relative modifiche non è assolutamente un optional. ( Volevo tenere l'armatura di cuoio per tutto il gioco )

Ad ogni modo sono davvero soddisfatto del gioco, c'è tutto il vecchio Fallout 3 e qualche aggiunta interessante.

Però l'ho trovo abbastanza semplice, certo mi capita di dover ripetere delle parti ma spesso è solo perché mi butto troppo nella mischia lasciando le coperture.

Ho anche alcuni problemi che riguardano le texture, ma direi che sono relativi alla mia personale esperienza. Alcune texture non si caricano, cambiando schermata si caricano tutte e poi non se ne caricano altre.
Non saprei a chi additare la colpa se Hardware (ho una gtx560 1GB) o driver.
Gioco tutto su Alto in Full HD con le texture su Ultra (Ho notato che il problema si presenta anche con texture su altri settaggi)
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Old 16-11-2015, 23:40   #1198
D4N!3L3
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Si vabbè tutto, che senso ha allora!!
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Old 16-11-2015, 23:47   #1199
213
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Una domanda per chi ha fatto questa quest:

Spoiler:
Sono andato alla fattoria Abernathy dove ho deciso di andare a recuperare il medaglione della figlia alla Stazione satellitare. Li l'ho trovato, dopodiché sono tornato alla fattoria per consegnarlo ma non lo riesco a selezionare, come devo fare per darlo al padre?
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Old 17-11-2015, 00:10   #1200
-giorgio-87
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È un caso che codswort o un colono nei paraggi ha fischiettato la marsigliese?!


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