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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 04-11-2015, 10:27   #2421
capitan_crasy
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Originariamente inviato da duffyduck Guarda i messaggi
con quest'immagine mi stai per caso facendo capire che i dialoghi si riducono a quelle 4 opzioni??????

ma dio de dio che merda è ma cazzo i giocatori di oggi sono dei lobotomizzati che non sono in grado di apprezzare dei dialoghi un po' più profondi o delle meccaniche di gioco un pelo più complesse rispetto allo schiaccia due tasti e uccidi tutto ciò che trovi e continua a camminare?
Sembra che i più si siano dimenticati che in questo Fallout il protagonista parla, quindi a livelli di frasi scritte (tranne ovviamente nei sottotitoli) non è più necessario mettere l'intera risposta su schermo...
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capitan_crasy è offline  
Old 04-11-2015, 10:33   #2422
doctor who ?
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Sembra che i più si siano dimenticati che in questo Fallout il protagonista parla, quindi a livelli di frasi scritte (tranne ovviamente nei sottotitoli) non è più necessario mettere l'intera risposta su schermo...
Si ma io la risposta da dare la voglio sapere a priori, senza contare il limite di 4...

Questo sistema porta immediatezza, ma porta anche ambiguità e meno scelta.
imho quest'immediatezza se la potevano tenere e dubito sia una cosa moddabile tipo la condizione delle armi.

Della voce del protagonista onestamente sticazzi
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Old 04-11-2015, 10:35   #2423
cronos1990
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Originariamente inviato da unkle Guarda i messaggi
Dipende, se chi acquista è soddisfatto del prodotto c'è poco da fare.
Bisogna semmai aspettare che la maggioranza cominci a stufarsi mandare affangulo Bethesda.
Si, era quello che intendevo. Uso il termine "colpa" per evidenziare che la Bethesda non fa altro che andare dietro alle richieste di chi acquista (che si palesano in base al numero delle vendite). Lo stesso che fanno le altre SH in fin dei conti.

Voglio dire, è bastato dire che usciva Fallout 4 ed hanno già fatto una valanga di preorder.
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Old 04-11-2015, 10:35   #2424
roccia1234
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
aspetta però, non avendo giocato ovviamente fo4 non posso rispondere nello specifico di questo gioco, ma fallout3 ha una grande direzione artistica.

perchè prima o poi devi anche spendere due soldi per progredire, ora sicuramente staranno sviluppando un motore nuovo, non penso che per 30 anni useranno questo creation engine, però sono troppppoooo lenti.
Spendere per progredire??
E chi glielo fa fare? Se la minestra riscaldata vende come se fosse un pregiatissimo filetto, per quale motivo dovrebbero darti il filetto?

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Il discorso artistico diventa molto soggettivo. A me sinceramente in tutti i giochi Bethesda che ho finora visto (compreso F3) non è mai piaciuto.
Parti da un punto di vista sbagliato (o meglio: che non è quello della Bethesda).

Il loro obiettivo non è "progredire", ma monetizzare.
Ora, ci sono mille modi per farlo (il caso più emblematico è quello della CDP, perché hanno mostrato che si può guadagnare anche cercando di fare un prodotto curato sotto tutti i punti di vista e con occhio di riguardo per i giocatori). La Bethesda ha scelto di farlo spremendo fino al midollo tecnologie vecchie di anni e riproponendo sempre lo stesso identico gioco ogni volta, con innovazioni ridotte al lumicino, supporto post-release ridicolo e gioco ultramoddabile.
Lo fanno perché (cosa ormai conclarata dai fatti) vendono un fracco di copie nonostante tutto.

Quando vedranno le vendite (i guadagni) dimezzati, allora si che penseranno a qualcosa di nuovo. Di casi nel mondo videoludico ce ne sono a iosa, pensa ad esempio alla saga di Dragon Age e quella di Mass Effect per la Bioware/EA.
ME ha avuto un successo costante ed hanno mantenuto sempre lo stesso tipo di gioco nel corso della saga con qualche piccola aggiunta qua e là, ed il futuro seguito sarà sulla stessa falsariga. DA hanno voluto farlo con il capitolo 2 più simile a ME; valanga di critiche sia per la grafica che per il gameplay, e guarda caso hanno cambiato entrambi con Inquisition.


Ripeto: Bethesda è più furba di quanto non si voglia ammettere, e la colpa è sempre (sempre) di chi acquista.
Quotone. Da incorniciare.
roccia1234 è offline  
Old 04-11-2015, 10:36   #2425
duffyduck
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@capitan_crasy: si ok, ma unsure feral yes no non rendono l'idea di cosa poi dico.
la mia risposta potrebbe variare anche in base alle sfumature presenti nel dialogo, non so se son riuscito a piegare bene cosa intendo

Ultima modifica di duffyduck : 04-11-2015 alle 10:57.
duffyduck è offline  
Old 04-11-2015, 10:37   #2426
roccia1234
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Originariamente inviato da unkle Guarda i messaggi
Dipende, se chi acquista è soddisfatto del prodotto c'è poco da fare.
Bisogna semmai aspettare che la maggioranza cominci a stufarsi mandare affangulo Bethesda.
Soddisfatto o no frega poco a bethesda, almeno finchè vede entrare valanghe di soldi anche dal semplice hype (vedi season pass/DLC).
roccia1234 è offline  
Old 04-11-2015, 10:37   #2427
duffyduck
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Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
Si ma io la risposta da dare la voglio sapere a priori, senza contare il limite di 4...

Questo sistema porta immediatezza, ma porta anche ambiguità e meno scelta.
imho quest'immediatezza se la potevano tenere e dubito sia una cosa moddabile tipo la condizione delle armi.

Della voce del protagonista onestamente sticazzi
assolutamente d'accordo
duffyduck è offline  
Old 04-11-2015, 10:40   #2428
capitan_crasy
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
se non fossi certo che sono screen di FO4, potrei benissimo confonderli con NV, soprattutto gli interni faccio fatica... mi meraviglierei se sto gioco non girasse con le stesse macchine che servono per quel titolo.
Beh no dai, va bene essere delusi dalla grafica non all'altezza dell'anno in corso ma no, un paragone grafico con i vecchi Fallout è semplicemente imbarazzante...
screen a caso:





altre foto
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capitan_crasy è offline  
Old 04-11-2015, 10:45   #2429
MegaForce
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Ma che poi, hanno detto che ci sono un botto di dialoghi, più di Skyrim e Fallout3 messi insieme, e poi fanno un sistema di dialogo del genere?
Li valorizza di meno.
MegaForce è offline  
Old 04-11-2015, 10:48   #2430
PJivan
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Beh no dai, va bene essere delusi dalla grafica non all'altezza dell'anno in corso ma no, un paragone grafico con i vecchi Fallout è semplicemente imbarazzante...
screen a caso:


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Non sono immagini prese dagli utenti....da quello che si è visto il gioco è ben più brutto di quello che appare in quegli screen...
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In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI
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Old 04-11-2015, 10:49   #2431
giannipinotto
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Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
Si ma io la risposta da dare la voglio sapere a priori, senza contare il limite di 4...

Questo sistema porta immediatezza, ma porta anche ambiguità e meno scelta.
imho quest'immediatezza se la potevano tenere e dubito sia una cosa moddabile tipo la condizione delle armi.

Della voce del protagonista onestamente sticazzi
per essere moddabile suppongo che lo sia (se cliccando un'opzione il sole survivor parla entro 2 secondi: mostra la prima riga di sottotitolo seguente, altrimenti lascia l'opzione predefinita)
giannipinotto è offline  
Old 04-11-2015, 10:53   #2432
capitan_crasy
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Si ma io la risposta da dare la voglio sapere a priori, senza contare il limite di 4...

Questo sistema porta immediatezza, ma porta anche ambiguità e meno scelta.
imho quest'immediatezza se la potevano tenere e dubito sia una cosa moddabile tipo la condizione delle armi.

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@capitan_crasy: si ok, ma unsure feral yes no non rendono l'idea di cosa poi dico.
la mia risposta potrebbe variare anche in base alle sfumature presenti nel dialogo, non so se son riuscito a piegare bene cosa intendo
Lo fanno praticamente tutti, anzi quella "peripatetica" di bioware lo fa dal primo ME, non perchè è una gara di campionato di stronzaggine ma mettere a schermo una possibile risposta magari articolata e lunga sinceramente la trovo inutile e fastidiosa.
Poi prima di sparare alle spalle sempre e comunque valutiamo un momento, diamoli il beneficio del dubbio...
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Old 04-11-2015, 10:54   #2433
Simoasd
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Originariamente inviato da MegaForce Guarda i messaggi
Ma che poi, hanno detto che ci sono un botto di dialoghi, più di Skyrim e Fallout3 messi insieme, e poi fanno un sistema di dialogo del genere?
Li valorizza di meno.
Sta a vedere che il prossimo titolo sarà doppiato come FO4 ma reinserirranno le frasi per intero facendo passare la cosa come una nuova feature in più
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Simoasd è offline  
Old 04-11-2015, 10:59   #2434
capitan_crasy
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Originariamente inviato da PJivan Guarda i messaggi
Non sono immagini prese dagli utenti....da quello che si è visto il gioco è ben più brutto di quello che appare in quegli screen...
Opinabile che quello visto fino ad ora sia migliore di quello visto al E3!
E poi dai non scherziamo:



Veramente non trovi differenze???
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capitan_crasy è offline  
Old 04-11-2015, 11:01   #2435
PJivan
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi

Veramente non trovi differenze???
Veramente non capisci cosa ho scritto? Neanche se provi a rileggerlo?
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Old 04-11-2015, 11:02   #2436
unkle
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Soddisfatto o no frega poco a bethesda, almeno finchè vede entrare valanghe di soldi anche dal semplice hype (vedi season pass/DLC).
E io che ho detto?
Alla massa il prodotto piace e lo compra. Punto.
La minoranza che critica il prodotto (a ragione) non può fare nulla se non:
-criticare ad libitum
-non acquistare
-boicottare la vendita (se ne ha voglia )

se no passa ad altro (non lo ordina il medico di giocare a Fallout 4) nell'attesa di vedere il cadavere di Bethesda passare sul fiume...
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Old 04-11-2015, 11:02   #2437
doctor who ?
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Lo fanno praticamente tutti, anzi quella "peripatetica" di bioware lo fa dal primo ME, non perchè è una gara di campionato di stronzaggine ma mettere a schermo una possibile risposta magari articolata e lunga sinceramente la trovo inutile e fastidiosa.
Poi prima di sparare alle spalle sempre e comunque valutiamo un momento, diamoli il beneficio del dubbio...
Sicuramente, lo spero perchè per me i dialoghi ad minchiam sarebbero un deterrente difficilmente superabile, però già vedo su reddit:
"sarcastic" in inglese è sempre positivo, ignoranti !1!11!!!
Magari ha anche ragione, ma voglio vedere che bel lavoro di traduzione faranno, già con le frasi per intero qualche cagata uscì nei vecchi titoli
doctor who ? è offline  
Old 04-11-2015, 11:06   #2438
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Il discorso artistico diventa molto soggettivo. A me sinceramente in tutti i giochi Bethesda che ho finora visto (compreso F3) non è mai piaciuto.
Parti da un punto di vista sbagliato (o meglio: che non è quello della Bethesda).

Il loro obiettivo non è "progredire", ma monetizzare.
Ora, ci sono mille modi per farlo (il caso più emblematico è quello della CDP, perché hanno mostrato che si può guadagnare anche cercando di fare un prodotto curato sotto tutti i punti di vista e con occhio di riguardo per i giocatori). La Bethesda ha scelto di farlo spremendo fino al midollo tecnologie vecchie di anni e riproponendo sempre lo stesso identico gioco ogni volta, con innovazioni ridotte al lumicino, supporto post-release ridicolo e gioco ultramoddabile.
Lo fanno perché (cosa ormai conclarata dai fatti) vendono un fracco di copie nonostante tutto.

Quando vedranno le vendite (i guadagni) dimezzati, allora si che penseranno a qualcosa di nuovo. Di casi nel mondo videoludico ce ne sono a iosa, pensa ad esempio alla saga di Dragon Age e quella di Mass Effect per la Bioware/EA.
ME ha avuto un successo costante ed hanno mantenuto sempre lo stesso tipo di gioco nel corso della saga con qualche piccola aggiunta qua e là, ed il futuro seguito sarà sulla stessa falsariga. DA hanno voluto farlo con il capitolo 2 più simile a ME; valanga di critiche sia per la grafica che per il gameplay, e guarda caso hanno cambiato entrambi con Inquisition.


Ripeto: Bethesda è più furba di quanto non si voglia ammettere, e la colpa è sempre (sempre) di chi acquista.
lo so bene che il loro obiettivo è far soldi, ma per farli in futuro non puoi cullarti sugli allori, devi investire nella ricerca e migliorarti.

la differenza con i gochi ea, bioware nello specifico è che difetti di gameplay a parte, tecnicamente almeno non ti vendono una cosa di 10 anni fa, un altro gioco con questo creation engine e poi seriamente la fanbase rischia di risentirne imho.

Ultima modifica di jack_the_kayman : 04-11-2015 alle 11:10.
jack_the_kayman è offline  
Old 04-11-2015, 11:06   #2439
capitan_crasy
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Originariamente inviato da PJivan Guarda i messaggi
Veramente non capisci cosa ho scritto? Neanche se provi a rileggerlo?

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Originariamente inviato da PJivan
Non sono immagini prese dagli utenti....da quello che si è visto il gioco è ben più brutto di quello che appare in quegli screen...
Vuoi spiegarmi con parole più semplici il tuo concetto dato che sono vecchio e il mio cervello ogni tanto perde colpi?
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Old 04-11-2015, 11:08   #2440
duffyduck
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Lo fanno praticamente tutti, anzi quella "peripatetica" di bioware lo fa dal primo ME, non perchè è una gara di campionato di stronzaggine ma mettere a schermo una possibile risposta magari articolata e lunga sinceramente la trovo inutile e fastidiosa.
Poi prima di sparare alle spalle sempre e comunque valutiamo un momento, diamoli il beneficio del dubbio...
corretto il nome sorry
a parte che amo i dialoghi ben scritti e le storie complesse e articolate (amo planescape torment), però trovo limitante non capire bene cosa sto per rispondere, nella realtà non si risponde si no forse vaffanculo.

io la vedo come una semplificazione non necessaria e sinceramente sono stanco di questo continuo cercare di semplificare tutto soprattutto in giochi quali gli rpg dove la componente di trama, dialoghi, sviluppo del personaggio sono il cardine dell'esperienza di gioco.

purtroppo le grandi produzioni hanno preso una brutta piega per i miei gusti e mi spiace che titoloni come wasteland 2 , pillars of eternity e divinity original sin non riscuotano lo stesso successo
duffyduck è offline  
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