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Old 03-11-2015, 16:09   #1
Micropoint_ITA
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Antialiasing e risoluzione 1440. Si può evitare?

So che potrebbe sembrarvi una domanda banale (basta che lanciò un gioco e me ne accorgo con i miei occhi) ma non avendo la possibilità di affiancare entrambe le immagini non riesco a capire se effettivamente un filtro AA aiuta a migliorare la qualità dell'immagine a 1440.
Domandò dato che, per assurdo, provando Gta e Batman con filtro AA mi pare perda in alcun dettagli...
In project cars invece tutt'altro discorso, mi pare di notare che elimini le scalettature sulle strisce bianche sull'asfalto, il problema è che qui l'aa si ciuccia un sacco di risorse.
In definitiva, quale è il filtro che si adatta meglio ad una risoluzione del genere? Sarei interessato soprattutto a Project Cars, vorrei lasciare un minimo di filtro ma essendoci parecchi filtri AA non trovo il più adatto che mi permetta di giocare sopra i 30 fps anche con la pioggia.
Grazie
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Old 03-11-2015, 16:33   #2
29Leonardo
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L'antialiasing serve sempre a prescindere dalla risoluzione, la perdità di dettaglio avviene con le tecniche che introducono il blur tipo l' FXAA o MSAA e in generale dipende dal motore del gioco.

Con lo SMAA (via sweetfx) non c'è blurring, quindi ti consiglio questo.

Ultima modifica di 29Leonardo : 03-11-2015 alle 16:35.
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Old 03-11-2015, 18:22   #3
GoLDii3
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Se giochi a 1440p con una 780 non credo ti possa dare il lusso di usare l'MSAA. Che poi non e che sia la grande cosa,come detto prima con l'SMAA di SweetFX si ottengono buoni risultati. Certo,dipende anche dal gioco. Mi viene in mente Alien Isolation..
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Ryzen 5 5700X3D - B450 AORUS Elite - 32 GB DDR4 - RTX 5070 Ti - Enermax D.F12 850W

Ho acquistato positivamente da: GlenTux - BlackTop - peicross - kamon - symon87

Ho venduto positivamente a: Stewa - gigarobot - Cesare Renzi - Maverikwart - Alekos Panagulis - DIO® - gd350turbo
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Old 03-11-2015, 18:48   #4
Micropoint_ITA
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L'antialiasing serve sempre a prescindere dalla risoluzione, la perdità di dettaglio avviene con le tecniche che introducono il blur tipo l' FXAA o MSAA e in generale dipende dal motore del gioco.

Con lo SMAA (via sweetfx) non c'è blurring, quindi ti consiglio questo.
Ottimo grazie.
Se abbinassi smaa e msaa non avrei l'immagine blurrata?
Altrimenti il filtro nvidia ds2x e smaa?
Grazie
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Old 03-11-2015, 18:51   #5
Micropoint_ITA
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Se giochi a 1440p con una 780 non credo ti possa dare il lusso di usare l'MSAA. Che poi non e che sia la grande cosa,come detto prima con l'SMAA di SweetFX si ottengono buoni risultati. Certo,dipende anche dal gioco. Mi viene in mente Alien Isolation..
Il gsync in questo aiuta
Sarei curioso di capire in project cars quale sia il filtro AA migliore applicabile a quella risoluzione.
Ma non potevano mettere le opzioni grafiche nel menù di pausa??? Mah...
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Old 03-11-2015, 19:34   #6
GoLDii3
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Il gsync in questo aiuta
Sarei curioso di capire in project cars quale sia il filtro AA migliore applicabile a quella risoluzione.
Ma non potevano mettere le opzioni grafiche nel menù di pausa??? Mah...
Ho fatto una ricerca veloce su google e ho incontrato questo post:

http://forum.projectcarsgame.com/sho...NO-CHAT-PLEASE

Magari ti aiuta

Se gli AA sono questi: MSAA, HIGH, DS2M, DS2X, DS4X, DS6X and DS9X

Se ho capito bene,MSAA dovrebbe essere il classico AA,HIGH veramente non ho idea.

Da evitare secondo me i vari "DS",che se ho capito bene dovrebbe essere il diminutivo di "Downsample" ergo da evitare perche FPS killer

Poi hai FXAA e SMAA.

Quindi secondo me,dato che hai una 780,io ti consiglerei di lasciare l'AA OFF se vedi che non raggiungi i FPS desiderati da te e usare SMAA perche FXAA tende sempre ad avere blur. Poi magari puoi usare SweetFX come consigliato prima,magari ha un SMAA migliore rispetto a quello dell'gioco,e poi boh magari ti scarichi un profilo per migliorare i colori,con giochi tipo The Witcher 3 sono fantastici.
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Ultima modifica di GoLDii3 : 03-11-2015 alle 19:36.
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