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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 02-11-2015, 11:15   #6781
YesManYes
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beh ma quella è standard a ultralow... non lo ricordo mica così piatto il vanilla ad ultra
quelle standard sembrano fatte su un monitor con il contrasto regolato male... sembrano sbiadite in pratica.
ed anche piatte...sembra che manchi totalmente l'ambient occlusion che da profondità alla grafica dei fondali.
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Old 02-11-2015, 11:59   #6782
Lian_Sps_in_ZuBeI
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quelle standard sembrano fatte su un monitor con il contrasto regolato male... sembrano sbiadite in pratica.
ed anche piatte...sembra che manchi totalmente l'ambient occlusion che da profondità alla grafica dei fondali.
stessa impressione mia

GTA5 2015-11-02 12-11-43 by Lian, su Flickr
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz,
Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W.


RTX2080 Super Hybrid
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Old 02-11-2015, 14:15   #6783
DiavoloBiancoo
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la prima foto ammetto che è un po infelice ma non piu di tanto, se avessi postato solo quella forse non avreste avuto niente dadire, ma cadendo nel tranello di paragonarla alla mia la avete distrutta.
L'ambient occlusion in quella foto c'è, semmai ho aggiunto un po di nebbiolina leggera abbassando molto la densita e prolungando molto la lunghezza dell'effetto proprio per dare piu profondita alla mappa, una sorta di ambient occlusion, ma nella foto l'ambient occlusion ci sta come nel crysis forse ve lo siete dimenticati il crysis vanilla a forza di vedere mod e grafiche pompate
metto una foto presa a caso di crysis a ultra come vedete manca la nebbiolina e confrontata alla mia sembra senza ambient occlusion ma c'è eccome nella foto che dicevate voi c'è solo la scelta di un tod troppo tendente al verde giallo che contrasta ancor meno le situazioni, io poi dalla mia nei parametri ho creato un forte contrasto tra luci ed ombre e il gioco è fatto

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Old 02-11-2015, 14:38   #6784
DiavoloBiancoo
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tìo metto altri screen comparazione di una mappa migliore, impostazioni su ultra e non lasciatevi ingannare dalla differenza quella che vedete nella prima foto è la grafica del crysis vanilla io poi dalla mia stravolgo il tutto dall'illuminazione alla palette colori alle nebbie a filtri fotografici che aumentano e forzano le ombre dal cielo verso terra che l'engine permette e altre robette leccorniose e il bello è che ste modifiche che portano la grafica dal 2007 sparato al 2015 non pesano nemmeno un fps in piu

grafica standard


grafica modificata


grafica standard


grafica modificata

Ultima modifica di DiavoloBiancoo : 02-11-2015 alle 15:01.
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Old 02-11-2015, 14:44   #6785
MrXaros
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GTA5 ha una grafica niente male, peccato che però non sia stata sfruttata per crearci attorno un vero gioco ma solo un simulatore di concessionaria. Che spreco di risorse.
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Old 02-11-2015, 14:50   #6786
Lian_Sps_in_ZuBeI
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visti i soldi guadagnati non credo che per loro sia stato uno spreco ora fino al prossimo GTA VI gli screenshot e le mod si moltiplicheranno come un virus in rete

GTA V liscio è un buon prodotto, GTAV moddato è un Ottimo prodotto,ma non è perfetto.. forse tra 2 anni lo sara' chi lo sa...
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Old 02-11-2015, 15:07   #6787
DiavoloBiancoo
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
Crysis 1 e le sue mod mi rimarranno per sempre nel cuore

ah cosa mi hai rimembrato... quante notti insonne passate a testare e ritestare le impostazioni del ToD o delle varie Mod sparse in rete o di utenti privati come te, ma tutto questo era molto meglio dei siti "notturni"
beh questo engine nn finisco mai di scoprirlo ha cosi tanti parametri molti anche nascosti che non arrivero mai a dire di conoscerlo a pieno si io ci passo le ore sul sandbox prima mi costumizzo la grafica poi mi faccio le missioni e dopo faccio qualche screen,e contemplo la grafica che alle volte ancora non riesco ad abituarmi, almeno per cio che è il mio gusto è la grafica che ho sempre voluto in un fps e giocarci provoca orgasmi multipli avro tipo 200 mappe scaricate nei luoghi meno conosciuti, e ultimamente ho trovato un sito francese che faceva un elenco di tutte le mappe uscite per crisys e mis ono accorto di averne si e no un decimo
Anzi se qualcuno abile nelle ricerche è capace di trovarmi la mappa etherica, che sembra un film dell'orrore ed è gia suggestiva con la sua grafica ma io non oso immaginare se ci metto mano su quella mappa je ne sarei grato

Ultima modifica di DiavoloBiancoo : 02-11-2015 alle 15:09.
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Old 02-11-2015, 15:43   #6788
michael1one
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Se lo avresti chiesto qualche anno fa ti avrei consigliato una miriade di siti, ma ora sono fuori dal giro
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Old 02-11-2015, 15:56   #6789
MrXaros
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visti i soldi guadagnati non credo che per loro sia stato uno spreco ora fino al prossimo GTA VI gli screenshot e le mod si moltiplicheranno come un virus in rete

GTA V liscio è un buon prodotto, GTAV moddato è un Ottimo prodotto,ma non è perfetto.. forse tra 2 anni lo sara' chi lo sa...
Credo non si sia capito il mio sarcasmo :-p

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Old 02-11-2015, 16:17   #6790
Psycho77
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Credo non si sia capito il mio sarcasmo :-p

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Infatti.
Nel tuo post precedente hai praticamente bestemmiato videoludicamente parlando.
Gta 5 è uno dei pochi intoccabili degli ultimi 15 anni.Criticarlo significa non capire un cazz di videogiochi proprio.

Tra campagna magistrale e le mod,diventa praticamente il videogioco per eccellenza.
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Old 02-11-2015, 16:34   #6791
MrXaros
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Ma sicuramente, solo che non ho mai visto uno screenshot che non sia con un'automobile ad occupare il 90% dell'immagine.

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Old 02-11-2015, 16:41   #6792
DiavoloBiancoo
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gtaV ha davvero una grafica notevole se ci avessero fatto un fps sarebbe stato per me il nuovo metro di paragone
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Old 02-11-2015, 17:07   #6793
MC_ZZAP
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Ma sicuramente, solo che non ho mai visto uno screenshot che non sia con un'automobile ad occupare il 90% dell'immagine.

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Ma se vai circa 15/20 pagine indietro ne trovi quante ne vuoi...
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CASE: THERMALTAKE COMMANDER MS-III + SCYTHE KAMA BAY + COOLER MASTER HYPER TX3 EVO + 3 FAN ENERMAX EVEREST SILENCE BLUE - ALI: Corsair TX750M 80 Plus Gold - MB: ASROCK M460 PRO4 - CPU: INTEL-CORE i7 10700K@3.80 GHZ - VGA: ZOTAC GEFORCE RTX 3070 T.E. OC RAM: CORSAIR VENGEANCE 3200MHz 16GB - STORAGE: 2 NVME 500 WD SN 550 + SAMSUNG 256 GB + 1 ICY BOX WD40EFRX-68WT0N0 4TB AUDIO:ASUS XONAR SE ON CREATIVE INSPIRE 5.1 - VIDEO: SAMSUNG BX2231 + ND43KS4500N 43" 4k - CONSOLE: XBOX 360 250 SLIM
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Old 02-11-2015, 17:07   #6794
Psycho77
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Ma sicuramente, solo che non ho mai visto uno screenshot che non sia con un'automobile ad occupare il 90% dell'immagine.

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Perchè sono proprio le auto a necessitare un boost qualitativo nel quadro generale già eccellente di suo.
Per farti un esempio io ho la water mod con shader a 11k,bene la differenza non è molta con l'acqua vanilla,ma è percettibile solo da una visione molto ravvicinata della stessa.

http://images.akamai.steamuserconten...814E6350E2A67/

http://images.akamai.steamuserconten...530EC7170D02F/

Qui si tratta di migliorare il già eccellente setting vanilla imposto da rockstar e non è certo cosa semplice.
L'acqua vanilla è fotorealistica e impressionante quasi quanto quella moddata e la maggior parte delle texture sono praticamente già perfette.
I modder infatti stanno lavorando ai vari filtri dof/bokeh e cambio di palette di colori,proprio perchè consci che migliorare il già altissimo livello grafico di gta 5 non è certo un lavoretto da poco.Insomma non stiamo davanti a un immondizia grafica come skyrim che per renderlo impressionante,bisogna migliorare praticamente ogni parametro visivo.


Screenshot BONUS.

http://images.akamai.steamuserconten...4F9D82A04B4DD/


Quote:
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Ma se vai circa 15/20 pagine indietro ne trovi quante ne vuoi...
Giusto anche questo.

Ultima modifica di Psycho77 : 02-11-2015 alle 17:11.
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Old 02-11-2015, 17:11   #6795
MC_ZZAP
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Perchè sono proprio le auto a necessitare un boost qualitativo nel quadro generale già eccellente di suo.
Per farti un esempio io ho la water mod con shader a 11k,bene la differenza non è molta con l'acqua vanilla,ma è percettibile solo da una visione molto ravvicinata della stessa.

http://images.akamai.steamuserconten...814E6350E2A67/

http://images.akamai.steamuserconten...530EC7170D02F/

Qui si tratta di migliorare il già eccellente setting vanilla imposto da rockstar e non mè certo cosa semplice.
L'acqua vanilla è fotorealistica e impressionante quasi quanto quella moddata e la maggior parte delle texture sono praticamente già perfette.
I modder infatti stanno lavorando ai vari filtri dof/bokeh e cambio di palette di colori,proprio perchè consci che migliorare il già altissimo livello grafico di gta 5 non è certo un lavoretto da poco.Insomma non stiamo davanti a un immondizia grafica come skyrim che per renderlo impressionante,bisogna migliorare praticamente ogni parametro visivo.


Screenshot BONUS.

http://images.akamai.steamuserconten...4F9D82A04B4DD/
io aggiungerei anche i png... se migliorassero quelli con i personaggi di skyrim, sarebbe un qualcosa di eccezionale...
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Old 02-11-2015, 17:16   #6796
Psycho77
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io aggiungerei anche i png... se migliorassero quelli con i personaggi di skyrim, sarebbe un qualcosa di eccezionale...
Esatto.

Visto che so che tu sei un bravo modder,entro stasera pretendo un pg ai livelli di questo che va a sostituire Franklin.

http://images.akamai.steamuserconten...56C9484CE47F3/
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Old 02-11-2015, 17:22   #6797
MC_ZZAP
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Esatto.

Visto che so che tu sei un bravo modder,entro stasera pretendo un pg ai livelli di questo che va a sostituire Franklin.

http://images.akamai.steamuserconten...56C9484CE47F3/
ci capisco qualcosa negli shader/colori e nelle textures, ma non riesco proprio a capire una mazza dei poligoni, ricordo che per togliere un alettone ad un aventador per Need for speed unleashed 2, ci misi circa mezza giornata con Zmodeler e la sera ancora mi girava la testa
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Old 02-11-2015, 17:29   #6798
Psycho77
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ci capisco qualcosa negli shader/colori e nelle textures, ma non riesco proprio a capire una mazza dei poligoni, ricordo che per togliere un alettone ad un aventador per Need for speed unleashed 2, ci misi circa mezza giornata con Zmodeler e la sera ancora mi girava la testa

Io mi sto dilettando con z-brush e i caschetti di unreal tournament.
Ti dico solo che sto impazzendo,ma qualcosa di buono verrà fuori sicuramente.
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Old 02-11-2015, 17:32   #6799
MC_ZZAP
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Io mi sto dilettando con z-brush e i caschetti di unreal tournament.
Ti dico solo che sto impazzendo,ma qualcosa di buono verrà fuori sicuramente.
Eh pure z-brush non è male come metodo per impazzire velocemente
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Old 02-11-2015, 17:34   #6800
MadFury
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gtaV ha davvero una grafica notevole se ci avessero fatto un fps sarebbe stato per me il nuovo metro di paragone
Volendo e' anche un fps, basta mettere la visuale in prima persona
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