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Old 02-11-2015, 15:33   #2201
capitan_crasy
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Originariamente inviato da unkle Guarda i messaggi
quindi anche gli altri compagni saranno "immortali"? in Skyrim mi pare che potevano morire, ....o perdersi per sempre per strada
Riguardo a Dogmeat si!
E' una delle prime cose che ha chiarito bethesda.
Amico cane non potrà morire in alcun modo.
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capitan_crasy è offline  
Old 02-11-2015, 15:37   #2202
giannipinotto
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ma che c'entra il personaggio doppiato? puoi benissimo scrivere delle linee di testo nelle opzioni di dialogo e farle recitare pari pari al doppiatore

il motivo della scelta è chiaramente quello di rendere più immediata la cosa (per poter scegliere l'opzione giusta prima bisognava leggere dalla 5 alle 10 righe, adesso solo 4-8 parole)

insomma non c'entrano niente le console, ma molto di più i casual gamers

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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Riguardo a Dogmeat si!
E' una delle prime cose che ha chiarito bethesda.
Amico cane non potrà morire in alcun modo.
leggendo la motivazione si capisce che varrà per tutti i compagni (disse che voleva evitare di far preoccupare il giocatore della salute del compagno, tanto la grande maggioranza avrebbe caricato l'ultimo salvataggio col compagno ancora vivo)

Ultima modifica di giannipinotto : 02-11-2015 alle 15:40.
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Old 02-11-2015, 15:41   #2203
nariky
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Originariamente inviato da giannipinotto Guarda i messaggi
ma che c'entra il personaggio doppiato? puoi benissimo scrivere delle linee di testo nelle opzioni di dialogo e farle recitare pari pari al doppiatore

il motivo della scelta è chiaramente quello di rendere più immediata la cosa (per poter scegliere l'opzione giusta prima bisognava leggere dalla 5 alle 10 righe, adesso solo 4-8 parole)

insomma non c'entrano niente le console, ma molto di più i casual gamers



leggendo la motivazione si capisce che varrà per tutti i compagni (disse che voleva evitare di far preoccupare il giocatore della salute del compagno, tanto la grande maggioranza avrebbe caricato l'ultimo salvataggio col compagno ancora vivo)
Il motivo per cui c'entra l'hai detto tu stesso... Perchè se prima non dovevano doppiarlo e quindi potevano mettere frasi scritte più lunghe, adesso non possono fare dialoghi complessi ma rispostine piccole veloci da doppiare
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Ho fatto trattative con: jenapliskin1980, sil3nc3 e Domen
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Old 02-11-2015, 15:50   #2204
doctor who ?
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Il motivo per cui c'entra l'hai detto tu stesso... Perchè se prima non dovevano doppiarlo e quindi potevano mettere frasi scritte più lunghe, adesso non possono fare dialoghi complessi ma rispostine piccole veloci da doppiare
Secondo me la motivazione è la combinazione di tutto questo.

Più casual, più immediato soprattutto su console, più economico.

Ricordo di un mio amico (molto casual in generale, non solo nei giochi ) che si ritrovò in una sparatoria a Megaton perchè non aveva voglia di leggere "le frasi lunghe" e mandò male lo sceriffo

Ben fatto bethesda
doctor who ? è offline  
Old 02-11-2015, 15:55   #2205
capitan_crasy
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Fallout 4: le mod saranno gratuite per contratto!

I primi fortunati che hanno avuto modo di giocare a Fallout 4 in anticipo si sono presi anche il tempo di fare quello che solitamente tutti ignorano: leggere l’EULA, il contratto che accettiamo ogni volta che installiamo un software.
Per una volta, non ci troviamo sorprese negative, anzi, c’è una sezione che probabilmente renderà felici molti appassionati: tutte le mod realizzate per Fallout 4, dovranno essere gratuite.
Probabilmente, dopo il casino saltato fuori quando Valve ha provato ad attivare la vendita delle mod per Skyrim su Steam, Bethesda vuole mettere le mani avanti.
E fa bene!




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Ultima modifica di capitan_crasy : 02-11-2015 alle 16:01.
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Old 02-11-2015, 16:02   #2206
unkle
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Originariamente inviato da nariky Guarda i messaggi
Il motivo per cui c'entra l'hai detto tu stesso... Perchè se prima non dovevano doppiarlo e quindi potevano mettere frasi scritte più lunghe, adesso non possono fare dialoghi complessi ma rispostine piccole veloci da doppiare
Non ho visto il video, ma non credo sia come dici tu.
Le opzioni da sceglire sono facili ed immediate,



ma una volta scelto il PG inizia a parlare dell'argomento scelto, e i dialoghi possono essere complessi e lunghi.
Credo. Spero.
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Old 02-11-2015, 16:04   #2207
29Leonardo
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Basta non sceglierlo come compagno e bom, non serve mica aspettare una mod.
Ah ok, ricordavo di aver letto che fosse obbligatorio o quasi..


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Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
È chiaro che al cane non frega nulla

Ecco erano proprio ste situazioni che avevo in mente
29Leonardo è offline  
Old 02-11-2015, 16:11   #2208
D4N!3L3
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Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
Gli ascensori ci sono in un sacco di giochi, li critichi tutti ?
Ok, riproviamo: io non critico gli ascensori ma il solo eventuale escamotage per farla sembrare una cosa normale infilandoli ovunque per sostituire i caricamenti.

Poi facciano che gli pare, li mettano pure dappertutto, vivo lo stesso, ma chissene!
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Old 02-11-2015, 16:15   #2209
PJivan
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Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
Secondo me la motivazione è la combinazione di tutto questo.

Più casual, più immediato soprattutto su console, più economico.

Ricordo di un mio amico (molto casual in generale, non solo nei giochi ) che si ritrovò in una sparatoria a Megaton perchè non aveva voglia di leggere "le frasi lunghe" e mandò male lo sceriffo

Ben fatto bethesda
Ma perchè? Non è vero...non troviamo scuse a bethesda, Divinity original sin non ha ridotto i dialoghi sbarcando su console, cosi come non lo ha fatto the witcher.... le persone che si stufano a legger dialoghi lunghi esistono solo su console?
non vedo perchè dobbiamo scusare la casa che ha inventato i DLC....per altro su computer.... NON CI SONO SCUSE!
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Old 02-11-2015, 16:28   #2210
traider
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Non fasciatevi troppo la testa sulla grafica , F4 non è il gioco che si acquista per far vedere il PC agli amici , ma è un gioco che si prende per starsene rintanati in cameretta a goderne le atmosfere

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Old 02-11-2015, 16:34   #2211
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Originariamente inviato da giannipinotto Guarda i messaggi
leggendo la motivazione si capisce che varrà per tutti i compagni (disse che voleva evitare di far preoccupare il giocatore della salute del compagno, tanto la grande maggioranza avrebbe caricato l'ultimo salvataggio col compagno ancora vivo)
e tanto se muori ricarichi un save dove sei vivo, quindi che facciamo, tutti i giochi col god-mode automatico ?
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Darkless è offline  
Old 02-11-2015, 16:36   #2212
doctor who ?
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Originariamente inviato da PJivan Guarda i messaggi
Ma perchè? Non è vero...non troviamo scuse a bethesda, Divinity original sin non ha ridotto i dialoghi sbarcando su console, cosi come non lo ha fatto the witcher.... le persone che si stufano a legger dialoghi lunghi esistono solo su console?
non vedo perchè dobbiamo scusare la casa che ha inventato i DLC....per altro su computer.... NON CI SONO SCUSE!
Io non sto scusando proprio nessuno, l'ho detto da quando è venuto fuori che mi fa cagare quel sistema di dialogo.

"le persone che si stufano a legger dialoghi lunghi esistono solo su console?"
no, ma statisticamente, imho, le console hanno una percentuale di casual gamers maggiore.
doctor who ? è offline  
Old 02-11-2015, 16:53   #2213
giannipinotto
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
e tanto se muori ricarichi un save dove sei vivo, quindi che facciamo, tutti i giochi col god-mode automatico ?
guarda, ti dirò, quella dei compagni immortali è una delle cose che mi tange di meno, per me non era un problema in mass effect, non lo era in dragon age, non lo era in the witcher (anche se li i compagni erano provvisori) non vedo perchè debba far eccezione per fallout

i veri problemi per adesso mi sembrano il sistema di dialoghi ed il fatto che, in sede di promozione, non si sia parlato di quest design o di importanza delle decisioni
giannipinotto è offline  
Old 02-11-2015, 16:53   #2214
Jackaos
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
[i]I primi fortunati che hanno avuto modo di giocare a Fallout 4 in anticipo si sono presi anche il tempo di fare quello che solitamente tutti ignorano: leggere l’EULA, il contratto che accettiamo ogni volta che installiamo un software.
Per una volta, non ci troviamo sorprese negative, anzi, c’è una sezione che probabilmente renderà felici molti appassionati: tutte le mod realizzate per Fallout 4, dovranno essere gratuite.
Probabilmente, dopo il casino saltato fuori quando Valve ha provato ad attivare la vendita delle mod per Skyrim su Steam, Bethesda vuole mettere le mani avanti.
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Da quello che sapevo io non era stata Valve che aveva deciso di vendere le mod, ma Bethesda... comunque, ha ragione chi sostiene che abbia scelto le risposte brevi ( 1-uga 2-boga 3-aurgargaur 4-burp ) per far felici gli amanti della lettura, se renderà bene in gioco e se ci saranno dialoghi interessanti per storie interessanti sarà da vedere, ma sembra tutto impostato per console e gioco veloce , e spara spara senza troppi caxxi. Tecnicamente sembra peggio di come me l'aspettavo, ma bisognerà vedere la versione PC e dei video decenti. Hype a zero.
Jackaos è offline  
Old 02-11-2015, 17:30   #2215
nariky
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Originariamente inviato da traider Guarda i messaggi
Non fasciatevi troppo la testa sulla grafica , F4 non è il gioco che si acquista per far vedere il PC agli amici , ma è un gioco che si prende per starsene rintanati in cameretta a goderne le atmosfere

.
Quotone. Penso che tutto il topic possa essere riassunto così.
Cioè, non so voi, ma io soltanto a rivedere QUELLE meccaniche e QUELL'ambientazione ho l'hype che mi scorre nelle vene...
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Old 02-11-2015, 17:41   #2216
thresher3253
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State davvero aspettando dialoghi e ruolismo in un gioco Bethesda?
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Blocks. They all saw blocks.
thresher3253 è offline  
Old 02-11-2015, 18:15   #2217
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Originariamente inviato da thresher3253 Guarda i messaggi
State davvero aspettando dialoghi e ruolismo in un gioco Bethesda?
Non mi aspetto i dialoghi esistenziali, ma in FO3 si poteva parlare, accettare una missione e mentire sull'esito, fare domande, trovare una soluzione con l'npc piuttosto che spararlo, ottenere informazioni con gli attributi scienza\carisma\ecc...

qui pare la sagra del non c'ho voglia di leggere una riga, quindi scelgo tra: si, no, forse.
doctor who ? è offline  
Old 02-11-2015, 18:37   #2218
Bestio
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Originariamente inviato da nariky Guarda i messaggi
Ma come? Ero l'unico che adorava visceralmente lootare come un pazzo nei vecchi fallout?

Comunque a me il gioco piace, però rimpiango tantissimo il vecchio spav (mamma mia quanto lo amavo) e i vecchi dialoghi... Praticamente questi due per me significavano fallout nella sua interezza...
Perchè cos'hanno fatto allo SPAV?
Spero proprio che non mi abbiano rovinato anche quello, dato che a causa intolleranza cronica agli FPS, era l'unica cosa che mi permetteva di riuscire giocare a F3 e NV...
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Old 02-11-2015, 19:03   #2219
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Città: Bologna
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Ho annullato l'ordine della pip-boy edition da mediaworld.Questa volta per me' non sara' day one...da quello che vedo non mi pare un gran che'.Gioco ormai a poco ma quel "poco" vorrei che sia fatto come si deve.
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M.@.T.T.I.A è offline  
Old 02-11-2015, 19:43   #2220
giannipinotto
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 418
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Perchè cos'hanno fatto allo SPAV?
Spero proprio che non mi abbiano rovinato anche quello, dato che a causa intolleranza cronica agli FPS, era l'unica cosa che mi permetteva di riuscire giocare a F3 e NV...
è al rallentatore, il tempo non si ferma
giannipinotto è offline  
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