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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 30-09-2015, 20:06   #1601
braga
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Old 01-10-2015, 10:00   #1602
capitan_crasy
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Bethesda: Fallout e TES non diventeranno mai franchise annuali!

Pete Hines di Bethesda ha spiegato che, nonostante il grande successo commerciale riscosso, Fallout e The Elder Scrolls non verranno mai pubblicati a cadenza annuale.
Hines spiega chiaramente i motivi di questa scelta:
"Semplicemente, non rientra nel nostro DNA.
Nel 2002 abbiamo pubblicato Morrowind e avremmo potuto pubblicare un nuovo The Elder Scrolls l'anno successivo ma abbiamo preferito aspettare il 2006 per lanciare Oblivion.
Dal nostro punto di vista è giusto dedicare molto tempo ad ogni singolo progetto, facendo in modo che all'uscita questo sia speciale e riesca a ripagare le aspettative del pubblico.
I nostri titoli sono molto attesi anche perchè è necessario attendere molto tra un capitolo e l'altro, gli utenti desideravano realmente un nuovo Fallout ma i giocatori si sarebbero presto stufati del brand se avessimo pubblicato un gioco della serie ogni dodici mesi."


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Old 01-10-2015, 10:15   #1603
aramis6
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Premetto che no ho seguito il thread..data di uscita prevista???

Grazie
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Old 01-10-2015, 10:17   #1604
Essen
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Premetto che no ho seguito il thread..data di uscita prevista???

Grazie
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Il gioco sarà disponibile il 10 novembre 2015.
Prego


Endy.
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Old 01-10-2015, 10:28   #1605
Bestio
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Pete Hines di Bethesda ha spiegato che, nonostante il grande successo commerciale riscosso, Fallout e The Elder Scrolls non verranno mai pubblicati a cadenza annuale.
Hines spiega chiaramente i motivi di questa scelta:
"Semplicemente, non rientra nel nostro DNA.
Nel 2002 abbiamo pubblicato Morrowind e avremmo potuto pubblicare un nuovo The Elder Scrolls l'anno successivo ma abbiamo preferito aspettare il 2006 per lanciare Oblivion.
Dal nostro punto di vista è giusto dedicare molto tempo ad ogni singolo progetto, facendo in modo che all'uscita questo sia speciale e riesca a ripagare le aspettative del pubblico.
I nostri titoli sono molto attesi anche perchè è necessario attendere molto tra un capitolo e l'altro, gli utenti desideravano realmente un nuovo Fallout ma i giocatori si sarebbero presto stufati del brand se avessimo pubblicato un gioco della serie ogni dodici mesi."


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Su questo hanno ragione, i TES, i GTA e i TW sono quelli che aspetto di più, proprio per il fatto che ne esce uno ogni morte di papa...
Se ne uscisse uno all'anno probabilmente mi avrebbero già fracassato i OO come gli Assassin's Creed.

Ma poi se già in 5 anni di lavoro escono fuori sti colabrodi di BUG (cosa che data l'enormità e complessità del gioco ho sempre considerato una "caratteristica" accettabile) figuriamoci se ne facessero uscire uno all'anno!

Intanto per ora mi godo HOMM7, finalmente un gioco bello "come quelli di una volta"... era già un bel po che non facevo l'alba a giocare!
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Ultima modifica di Bestio : 01-10-2015 alle 10:33.
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Old 01-10-2015, 12:02   #1606
X360X
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Unboxing dell'Anthology

brutto leggere bethesda sui primi magari però carino
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Old 01-10-2015, 12:57   #1607
djmatrix619
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Old 01-10-2015, 13:16   #1608
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Uscirà anche in Italia?
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Old 01-10-2015, 13:17   #1609
spelli
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brutto leggere bethesda sui primi magari però carino
Arrivata oggi, molto carina. Trollano anche sul 4, inserendo un disco di cartone dentro la "custodia" con scritto "Please Stand-By"
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Old 01-10-2015, 13:21   #1610
alexbilly
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Uscirà anche in Italia?
all'inzio era disponibile su amazon.it, ora mi sa che è tardi.
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Old 01-10-2015, 14:18   #1611
djmatrix619
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Da quello che ho capito, mentre in North America viene venduta per 50$, qui in EUROPA i prezzi sono decisamente piú alti. Sull'amazzone inglese ci sono gli ultimi 10 pezzi a 95£ (il quadruplo? fate voi i conti).

Anche se in futuro potrá valere molto di piú (non me ne intendo), io non lo prenderei ne ora ne mai. Mi bastano su Steam!
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Old 01-10-2015, 14:22   #1612
spelli
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Da quello che ho capito, mentre in North America viene venduta per 50$, qui in EUROPA i prezzi sono decisamente piú alti. Sull'amazzone inglese ci sono gli ultimi 10 pezzi a 95£ (il quadruplo? fate voi i conti).

Anche se in futuro potrá valere molto di piú (non me ne intendo), io non lo prenderei ne ora ne mai. Mi bastano su Steam!
Su multigiocatore è in prenotazione a 50 + spedizione (5)
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Old 01-10-2015, 14:23   #1613
djmatrix619
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Su multigiocatore è in prenotazione a 50 + spedizione (5)
Beh direi chi é interessato, lo acquisti subito.. col cavolo che mettono un altro stock se finiscono!
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Old 01-10-2015, 14:34   #1614
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Da quello che ho capito, mentre in North America viene venduta per 50$, qui in EUROPA i prezzi sono decisamente piú alti. Sull'amazzone inglese ci sono gli ultimi 10 pezzi a 95£ (il quadruplo? fate voi i conti).

Anche se in futuro potrá valere molto di piú (non me ne intendo), io non lo prenderei ne ora ne mai. Mi bastano su Steam!
No viene venduta a 50 qui (su Amazon ovviamente con ss gratis finché c'era) il resto sono le solite furbate

Ovviamente il valore è il tutto, solo per i giochi sarebbe un buon prezzo giusto se ci mettessero il 4

Cioè i primi 3 li ho presi a pochi euro su rivista secoli fa, poi gratis su gog, il 3 è stato a 2.5 euro completo, new Vegas pure a ben poco.
Il valore non dovrebbe perderlo al limite aumentarlo a seconda della disponibilità
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Old 01-10-2015, 16:29   #1615
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E' uscito il film di fallout si chiama AIR , io lo visto è veramente carino per gli amanti del genere con Norman Reedus :

Se vi piace fallout vedetevelo

https://www.youtube.com/watch?v=iZiS384UQ8s

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Old 01-10-2015, 22:01   #1616
GabrySP
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Sono l'unico che si è già scervellato sui 28 punti iniziali dello SPECIAL?

Per ora la migliore sembra essere 3-4-1-1-8-5-6
ma con le descrizioni definitive di tutti i perk potrebbero entrare in gioco anche Carisma 3, Intelligenza 9 e Agilità 6-7-8, tutte a scapito di Fortuna visto Forza 3 e Percezione 4 saranno punti fissi per il 90% delle build iniziali
GabrySP è offline  
Old 02-10-2015, 00:17   #1617
thresher3253
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Sono l'unico che si è già scervellato sui 28 punti iniziali dello SPECIAL?

Per ora la migliore sembra essere 3-4-1-1-8-5-6
ma con le descrizioni definitive di tutti i perk potrebbero entrare in gioco anche Carisma 3, Intelligenza 9 e Agilità 6-7-8, tutte a scapito di Fortuna visto Forza 3 e Percezione 4 saranno punti fissi per il 90% delle build iniziali
Se il sistema funziona come con FO3 e NV, Int 9 sarà obbligatorio come al solito
Non sottovaluterei l'importanza di End se si decidono a ribilanciare un pochino il combat system, anche se conoscendo Beth probabilmente da metà gioco in poi si diventerà cristo in terra e si potrà asfaltare tutto con due colpi. Dovrebbero spostare il modificatore del DR su End e aumentare la gravità degli effetti delle radiazioni per dare un senso a quella caratteristica.
Lck 7 + Finesse e giú di critici come se piovessero
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Old 02-10-2015, 08:17   #1618
GabrySP
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Se il sistema funziona come con FO3 e NV, Int 9 sarà obbligatorio come al solito
Non sottovaluterei l'importanza di End se si decidono a ribilanciare un pochino il combat system, anche se conoscendo Beth probabilmente da metà gioco in poi si diventerà cristo in terra e si potrà asfaltare tutto con due colpi. Dovrebbero spostare il modificatore del DR su End e aumentare la gravità degli effetti delle radiazioni per dare un senso a quella caratteristica.
Lck 7 + Finesse e giú di critici come se piovessero
ma è cambiato tutto
non c'è più level cap, quindi Intelligenza alta fa solo progredire più velocemente ma non è più necessario metterla a 9 e trovare subito la bambolina.
Volendo con migliaia di ore di gioco si arriva a 10 su tutti gli SPECIAL (intensive training) e con tutti i potenziamenti dei perks (che sostituiscono i punti delle abilità)

Perception 4 è obbligatorio per scegliere "Lockpick" come primo perk, INT 4 per "Hacker", INT 6 per "science" ecc ecc
Scegliendo tutti i perk fondamentali per aprire/scassinare/hackerare tutto, per costruire/modificare armi e armature e per spaccare tutto coi critici sono giunto a 3-4-1-1-8-5-6

Il nuovo sistema è davvero complesso e non ci sono più le scelte obbligate di F3/NV

Ultima modifica di GabrySP : 02-10-2015 alle 08:20.
GabrySP è offline  
Old 02-10-2015, 12:43   #1619
capitan_crasy
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È la passione degli sviluppatori a rendere speciale FO4, secondo il lead producer!

Cosa rende Fallout 4 così speciale?
La passione dei propri sviluppatori, secondo Jeff Gardiner, lead producer del gioco.
“Siamo ancora un team sconnesso. Siamo solo 100 persone, un team neanche lontanamente grande quanto gli altri studi“, afferma Gardiner.
Ma piuttosto che uno svantaggio, per Gardiner un team contenuto permette di avere rapporti migliori con gli sviluppatori e di far emergere la loro passione:
“Abbiamo la possibilità di avere grandi rapporti con ognuno dei nostri sviluppatori. Noi permettiamo alle persone di fare quello che amano quando vengono a lavoro.”
“È come puoi contribuire oggi?” piuttosto che assegnare dei compiti. Tutte le volte troviamo delle sorprese nel gioco e queste per noi sono alcune delle cose migliori.”


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Old 02-10-2015, 15:28   #1620
capitan_crasy
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Fallout 4: ecco la lista completa dei perk!

Bethesda ha diffuso ufficialmente la lista dei perk presenti in Fallout 4: di seguito trovate la lista delle abilità che compongono le statistiche S.P.E.C.I.A.L., ovvero percezione, forza, costituzione, intelligenza, carisma, abilità e fortuna.
Ecco la lista completa dei perk di Fallout 4, pubblicata in lingua inglese così come diffusa dal publisher. Alcune abilità sono ancora segrete, come potete vedere dalla dicitura "Unidentified Perk":

Costituzione
1. Toughness: Damage resistance increased.
2. Lead Belly: Drinking from irradiated sources brings less radiation.
3. Lifegiver: Leveling up gives more hit points.
4. Chem Resistant: Chem addiction removed.
5. NEW – Water Perk: No details.
6. Rad Resistance: Radiation resistance increased.
7. Adamantium Skeleton: Limbs take more damage.
8. Cannibal: Allows eating human corpses and get health.
9. NEW – Unidentified Ghoul Perk: No details.
10. Solar Powered: Health regeneration and added strength in day time.

Carisma
1. Cap Collector: Vendor buying and selling prices improved.
2. Lady Killer / Black Widow: More damage against a specific gender. Special dialogue.
3. NEW – Lone Wanderer: Damage resistance, carrying strength increased when traveling alone.
4. NEW – Attack Dog: Accuracy in VATS increased. Dog can hold the enemy.
5. Animal Friend: Animals aid in fights or don’t attack you unless you do.
6. NEW – Local Leader: Stores constructed in your settlement.
7. Party Boy/Girl: Alcohol addiction’s withdrawal effects removed.
8. NEW – Inspirational: Companion does more damage.
9. NEW – Wasteland Whisperer: Pacify creatures by just aiming a gun at them if they are below your level.
10. NEW – Intimidation: Pacify humans by just aiming a gun at them if they are below your level.

Forza
1. Iron Fist: Unarmed damage increased.
2. Big Leagues: Damage with weapon increased.
3. NEW – Unidentified Armor Perk: No details.
4. NEW – Unidentified Melee Weapon Perk: No details.
5. Size Matters: BIig gun wielders get increased damage and accuracy.
6. Strong Back: Weight limit in inventory increased.
7. Weapon Handling: strength requirements for weapons decreased.
8. NEW – Unidentified Perk: No details.
9. NEW – Unidentified Perk: No details.
10. NEW – Unidentified Power Armor Charging Perk: No details.

Percezione
1. Thief: Lockpicking, pickpocketing success chances increased.
2. Rifleman: Non-automatic rifles damage increased.
3. NEW- Unidentified VATS Perk: No details.
4. NEW- Unidentified Lock Picking Perk: No details.
5. Demolition Expert: Grenades, mines and dynamite damage increased.
6. Friend of the Night: Night vision, better visibility at night.
7. Rad Absorption: Radiation level decreases gradually
8. Sniper: Chances of headshot in VATS increased.
9. NEW – Shoot Through Wall Perk: No details.
10. Concentrated Fire: Accuracy in VATS increased by repeatedly hitting the same body part.

Intelligenza
1. NEW – VANS: closest quest target path visible in VATS.
2. Medic: Stimpaks and RadAways are more effective.
3. Gun Nut: Gun mods allowed.
4. NEW – Hacker: Personal computer terminals in your settlement.
5. NEW – Unidentified Inventory Perk: No details.
6. NEW – Science!: Energy weapons can be modified.
7. NEW – Unidentified Chemistry Perk: No details.
8. Robotics Expert: Damage against robots increased, sneaking up to them made easy.
9. NEW – Unidentified Radiation Perk: No details.
10. Nerd Rage!: Strength and damage resistance increased after a given decrease in health level.

Agilità
1. Gunslinger: One-handed weapons get increased accuracy.
2. Commando: Accuracy of rifles in VATS increased
3. NEW – Sneak: Sneaking becomes easier as you become hard to detect
4. Mister Sandman: You get to kill humans / ghouls in their sleep.
5. Action Boy/Girl: Action Points to use in VATS increased.
6. NEW – Unidentified Dodge Perk: No details.
7. Ninja: Melee, unarmed attacks and sneak attack critical damage chances increased.
8. NEW – Unidentified Reload Perk: No details.
9. NEW – Unidentified Running Perk: No details.
10. NEW – Gun Fu: No details.

Fortuna
1. Fortune Finder: Caps found in containers increased.
2. Scrounger: Ammunition found in containers increased.
3. Bloody Mess: All weapons damage increased. Enemies explode.
4. Mysterious Stranger: Chances of getting help in combat from a Mysterious Stranger.
5. NEW – Unidentified Perk: No details.
6. Better Criticals: Critical hits damage increased.
7. NEW – Unidentified Limb Damage Perk: No details.
8. Grim Reaper’s Sprint: Kill enemy in VATS to restore all Action Points.
9. NEW – Unidentified Fighting Irish Perk: No details.
10. NEW – Unidentified Bullet Curving Perk: No details.


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