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Old 27-09-2015, 15:02   #1
ricki122
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Problema aliasing GTX 980

Ciao ragazzi,
sto veramente impazzendo cercando di capire cosa sta causando questo problema da quando sono passato alla GTX 980 (da una GTX 580).
Prima pensavo fosse un problema di Metal Gear Solid V (che non ha un gran antialiasing di suo) ma ora lo sto notando in altri giochi.

Ecco uno screenshot come esempio (ovviamente è tutto su extra settings)

E' possibile che la scheda sia difettosa e causi aliasing nei giochi? Ho già provato a smanettare un po' col pannello di NVIDIA e a settare dell'antialiasing da lì o provare il DSR a 1440p, ma non sembra funzionare.

Qualche idea?
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Old 27-09-2015, 18:14   #2
Filbell
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Ciao ragazzi,
sto veramente impazzendo cercando di capire cosa sta causando questo problema da quando sono passato alla GTX 980 (da una GTX 580).
Prima pensavo fosse un problema di Metal Gear Solid V (che non ha un gran antialiasing di suo) ma ora lo sto notando in altri giochi.

Ecco uno screenshot come esempio (ovviamente è tutto su extra settings)

E' possibile che la scheda sia difettosa e causi aliasing nei giochi? Ho già provato a smanettare un po' col pannello di NVIDIA e a settare dell'antialiasing da lì o provare il DSR a 1440p, ma non sembra funzionare.

Qualche idea?
ai provato a reinstallare i driver più recenti? uno volta cambiando scheda ho dovuto anche disinstallare il gioco e reinstallarlo per fargli "vedere" la nuova scheda ad ogni modo la foto che ai postato non ci vedo un gran problema di aliasing
__________________
MOBO: MSI B450 Gaming plus max - CPU: Ryzen 7 5800x - Ram: 16 GB Gskill DDR4 - Scheda video: Nvidia RTX 3070 8GB - Nvme: Samsung 256 GB - Archivio: 1 TB ssd wd - Monitor Samsung G3-27 FHD - @180Hz
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Old 27-09-2015, 18:29   #3
ricki122
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ai provato a reinstallare i driver più recenti? uno volta cambiando scheda ho dovuto anche disinstallare il gioco e reinstallarlo per fargli "vedere" la nuova scheda ad ogni modo la foto che ai postato non ci vedo un gran problema di aliasing
Si ho reinstallato i driver, per l'aliasing nello screenshot basta che guardi le "recinzioni" (non so come chiamarle) sulla passerella, o in generale le linee sottili (anche il laser è seghettato).
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Old 27-09-2015, 19:09   #4
Filbell
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Si ho reinstallato i driver, per l'aliasing nello screenshot basta che guardi le "recinzioni" (non so come chiamarle) sulla passerella, o in generale le linee sottili (anche il laser è seghettato).
prova a disinstallare e reinstallare il gioco, alcune volte certi giochi durante l'installazione si configurano con la scheda montata...
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Old 28-09-2015, 12:31   #5
ricki122
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prova a disinstallare e reinstallare il gioco, alcune volte certi giochi durante l'installazione si configurano con la scheda montata...
Reinstallato il gioco, tutto come prima purtroppo...
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Old 28-09-2015, 17:58   #6
lee_oscar
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se setti da pannello è meglio che nelle opzioni del game lo disabiliti, poi ci sono vari fattori da considerare, ottimizzazione dei game in primis e anche il fatto che maxando alcune impostazioni si ha l' effetto di non uniformita' ai bordi come in questo caso (specie in lontananza), prova a cercare nella rete se ci sono tweak o impostazioni che aiutano
__________________
Case:CM Stacker 831 SE Ali:ANTEC HCP 850 Platinum mobo:Asus Z97 Pro gamer Cpu:i7 4790k Cooler:Artic extreme rev2 Ram:g.Skill 2400 C11 16 Gb Vga: gtx 980 Inno Ichill HerculeZ X4 Monitor: Asus VH226H SSD: Samsung 840 evo 1 T + Kingston 200 V+ 240 Gb
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Old 28-09-2015, 19:23   #7
ricki122
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se setti da pannello è meglio che nelle opzioni del game lo disabiliti, poi ci sono vari fattori da considerare, ottimizzazione dei game in primis e anche il fatto che maxando alcune impostazioni si ha l' effetto di non uniformita' ai bordi come in questo caso (specie in lontananza), prova a cercare nella rete se ci sono tweak o impostazioni che aiutano
Ho cercato e trovato persone con problema simile, ma nessuno è riuscito a risolvere. Inoltre, come un mio amico mi ha fatto notare, sembra quasi qualcosa che viene renderizzato ad una risoluzione sbagliata più che aliasing, ma succede solo con oggetti lontani e sottili.

Un altro screenshot del problema.
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