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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
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Old 15-07-2015, 09:50   #6681
Goofy Goober
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io sono straconvinto che i 100 milioni di wii gli abbiano annebbiato la mente.non hanno pensato che il 90% di quelle wii sono sotto al letto morte e sepolte.
perchè c'erano dei dubbi?

non era la wii che vendeva... erano wii sport e wii fit che vendevano
la wii era solo la "tassa" per fruirne.

senza quelli probabile che la console avrebbe avuto un mercato simile a quello di Wii U adesso.
e con questo non sto dicendo che Wii U e i suoi giochi non meritano.
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Old 15-07-2015, 09:54   #6682
unkle
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fosse solo questo di gioco castrato sulla x1 ti darei ragione, sulla x1 quasi tutti i titoli multipiatta sono castrati, che sono diventati tutti asini gli sviluppatori?
La maggior parte si

In ogni caso poco da discutere, la X1 è meno potente della PS4, quindi i titoli su One graficamente sono "peggiori" dato che girano al massimo a 900p.
Resta da vedere la percezione che ognuno di noi ha su questo peggioramento.
Io ho entrambe le console, e spesso acquisto titoli per One, anzi a dirla tutta acquisto le esclusive per PS4 e il resto tutto su One.
Perchè? Perchè la One ha delle caratteristiche per me essenziali che al momento PS4 non ha, prima fra tutte la silenziosità.
Sinceramente del dettaglio me ne frego, non sto a comprare un gioco per le due piattaforme per giocarli in contemporanea per vedere le differenze , per esempio TW3 su PS4 è migliore come resa grafica, anche se ha qualche problema con il framerate, ma ho preferito prendere la versione per One, graficamente "inferiore" ma in ogni caso sempre un bel vedere e con un framerate più stabile.
Cioè son discorsi vecchi come le muffe, in generale è così, poi certo se scendiamo nel particolare allora i discorsi possono cambiare.
E se uno cerca la grafica a tutti i costi basta farsi un PC.
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Old 15-07-2015, 10:21   #6683
R4iDei
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E se uno cerca la grafica a tutti i costi basta farsi un PC.
Col tuo ragionamento se uno cerca la silenziosità a tutti i costi gioca sul tablet!
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Old 15-07-2015, 10:40   #6684
Goofy Goober
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Col tuo ragionamento se uno cerca la silenziosità a tutti i costi gioca sul tablet!
No.
Gioca con le cuffie
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Old 15-07-2015, 10:52   #6685
unkle
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Col tuo ragionamento se uno cerca la silenziosità a tutti i costi gioca sul tablet!
E' un semplice dato di fatto, non c'è da fare nessun ragionamento, la One è molto più silenziosa della PS4
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Old 15-07-2015, 11:00   #6686
BLACK-SHEEP77
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La maggior parte si

In ogni caso poco da discutere, la X1 è meno potente della PS4, quindi i titoli su One graficamente sono "peggiori" dato che girano al massimo a 900p.
Resta da vedere la percezione che ognuno di noi ha su questo peggioramento.
Io ho entrambe le console, e spesso acquisto titoli per One, anzi a dirla tutta acquisto le esclusive per PS4 e il resto tutto su One.
Perchè? Perchè la One ha delle caratteristiche per me essenziali che al momento PS4 non ha, prima fra tutte la silenziosità.
Sinceramente del dettaglio me ne frego, non sto a comprare un gioco per le due piattaforme per giocarli in contemporanea per vedere le differenze , per esempio TW3 su PS4 è migliore come resa grafica, anche se ha qualche problema con il framerate, ma ho preferito prendere la versione per One, graficamente "inferiore" ma in ogni caso sempre un bel vedere e con un framerate più stabile.
Cioè son discorsi vecchi come le muffe, in generale è così, poi certo se scendiamo nel particolare allora i discorsi possono cambiare.
E se uno cerca la grafica a tutti i costi basta farsi un PC.
con TW3 sulla ps4 hanno fatto un lavoro da cani, la ps4 poteva gestire benissimo i 1080p con lo stesso identico framerate della x1, praticamente i gap hardware che c'è tra ps4 e x1 non ha portato nessun beneficio
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Old 15-07-2015, 11:03   #6687
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No.
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Con la mia prima Ps4 potevi giocare con le cuffie quanto volevi che la ventola la sentivi...
Per fortuna la nuova fa molto meno casino...
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Old 15-07-2015, 11:07   #6688
miriddin
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con TW3 sulla ps4 hanno fatto un lavoro da cani, la ps4 poteva gestire benissimo i 1080p con lo stesso identico framerate della x1, praticamente i gap hardware che c'è tra ps4 e x1 non ha portato nessun beneficio
A riprova del fatto che è importante avere team di sviluppo dedicati alle varie console, piuttosto che "scalare" un prodotto sviluppato da un unico team e adattarlo alle singole console, con inevitabili compromessi e a dispetto di una maggior potenza hardware.
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Old 15-07-2015, 11:15   #6689
amd-novello
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La cosa assurda è che vengono sfruttate a volte male entrambe. Ho visto diversi framerate test su ps4 che dimostrano una mancanza maggiore di stabilità di frame rispetto alla one. Cioé si da più importanza alla risoluzione che al frame. Pur essendo più potente ps4 a volte la one ,essendo a 900p, è più fluida.
Per me è assurdo
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Old 15-07-2015, 11:15   #6690
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E' un semplice dato di fatto, non c'è da fare nessun ragionamento, la One è molto più silenziosa della PS4
Un tablet ancora di piu!
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Old 15-07-2015, 11:17   #6691
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con TW3 sulla ps4 hanno fatto un lavoro da cani, la ps4 poteva gestire benissimo i 1080p con lo stesso identico framerate della x1, praticamente i gap hardware che c'è tra ps4 e x1 non ha portato nessun beneficio
Mah, parliamone. TW3 tecnicamente è il miglior open world della gen...il problema è che un hw "scarso" come la PS4 (ammettendo che questa gen è enormemente depotenziata rispetto alla scorsa gen) non riesce a gestire il 1080p a 30fps, hai voglia ad ottimizzare quindi...tutto poteva essere ricondotto ad un abbassamento della risoluzione per mantenere i 30 fissi...ma sai dal punto di vista commerciale cosa sarebbe significato non avere i 1080p nemmeno su PS4...?
Te lo lascio immaginare. C'è gente che non compra i giochi se non sono a 1080p, e son molto più numerosi di quanto tu possa immaginare. Roba che seriamente il mercato console non so se si possa definire console o "PC-simile".
E TW3 è solo uno di quei giochi che su PS4 faticano col 1080p, Bloodborne segue a ruota. Seppur molto migliorato rispetto al lancio, continua a mantenere problemi di framepacing e crolli di frames in determinate aree che non te lo fanno mai percepire come "pienamente fluido".
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Old 15-07-2015, 11:21   #6692
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Purtroppo è così. Da quando digitalfoundry e altri misurano i pixel al mm si fanno i soliti discorsi che fanno perdere tanto tempo sul pc. Preferirei avere tutti i giochi a 900 o 800p su ps4 e avere un frame più stabile sinceramente.
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Old 15-07-2015, 11:21   #6693
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Un tablet ancora di piu!
Un tablet manca di controlli fisici, di comparto multigiocatore stabile (mai provato un Modern Combat online?) e, ad oggi, di potenza di calcolo per garantire un'esperienza videoludica completa. E sono il primo che si sfonda ad Heartstone o a Cut the Rope su iPhone...ma quelli sono giochini passatempo...per avere una grafica almeno degna di una console oldgen devi pescare Infinity Blade 3, peccato che sia una tech demo abbastanza noiosa per giunta (finito il primo e il secondo, il terzo mi ha scassato dopo mezz'ora).
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Old 15-07-2015, 11:25   #6694
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Un tablet manca di controlli fisici, di comparto multigiocatore stabile (mai provato un Modern Combat online?) e, ad oggi, di potenza di calcolo per garantire un'esperienza videoludica completa. E sono il primo che si sfonda ad Heartstone o a Cut the Rope su iPhone...ma quelli sono giochini passatempo...per avere una grafica almeno degna di una console oldgen devi pescare Infinity Blade 3, peccato che sia una tech demo abbastanza noiosa per giunta (finito il primo e il secondo, il terzo mi ha scassato dopo mezz'ora).
Era solo una provocazione, evidentemente non colta
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Old 15-07-2015, 11:27   #6695
BLACK-SHEEP77
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scusate doppio post

Ultima modifica di BLACK-SHEEP77 : 15-07-2015 alle 11:31.
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Old 15-07-2015, 11:30   #6696
BLACK-SHEEP77
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Mah, parliamone. TW3 tecnicamente è il miglior open world della gen...il problema è che un hw "scarso" come la PS4 (ammettendo che questa gen è enormemente depotenziata rispetto alla scorsa gen) non riesce a gestire il 1080p a 30fps, hai voglia ad ottimizzare quindi...tutto poteva essere ricondotto ad un abbassamento della risoluzione per mantenere i 30 fissi...ma sai dal punto di vista commerciale cosa sarebbe significato non avere i 1080p nemmeno su PS4...?
Te lo lascio immaginare. C'è gente che non compra i giochi se non sono a 1080p, e son molto più numerosi di quanto tu possa immaginare. Roba che seriamente il mercato console non so se si possa definire console o "PC-simile".
E TW3 è solo uno di quei giochi che su PS4 faticano col 1080p, Bloodborne segue a ruota. Seppur molto migliorato rispetto al lancio, continua a mantenere problemi di framepacing e crolli di frames in determinate aree che non te lo fanno mai percepire come "pienamente fluido".

mettiamo caso che sulla ps4 usciva a 900p per avere lo stesso identico framerate della x1, ma allora sta potenza in piu della ps4 dove è andata a finire , stiamo parlando di una console che monta una gpu da 1,84 TF con 18CU contro la x1 che ha 1,23TF con 12CU, ci sono 500GF di differenza.
Se la gente non compra giochi che non sono a 1080p non li biasimo, su questa gen i 1080p sono d'obbligo se no si rimaneva con le vecchie console a 720p e bonanotte.
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Old 15-07-2015, 11:33   #6697
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mettiamo caso che sulla ps4 usciva a 900p per avere lo stesso identico framerate della x1, ma allora sta potenza in piu della ps4 dove è andata a finire , stiamo parlando di una console che monta una gpu da 1,84 TF con 18CU contro la x1 che ha 1,23TF con 12CU, ci sono 500GF di differenza.
Non che cambi granché, la One mi pare si attesti su 1,31TFlops comunque.
Già solo una occlusione ambientale più accurata, delle ombre a maggiore definizione, effetti DoF più complessi e te li sei giocati. Il problema della One è la ESRAM. E' la gestione della memoria unificata che sta facendo le fortune della PS4, scelta molto più intelligente per semplificare le cose agli sviluppatori.
In un'intervista, Cerny affermò proprio questo, con la GDDR5 si potevano avere migliori risultati già a partire dai primi mesi di vita, la ESRAM, che anche loro avevano valutato, era e rimane più complessa da gestire per lo sviluppatore.
Ecco perché si aspettano le DX12, non tanto per i miglioramenti prestazionali che potrebbero portare, quanto per una gestione finalmente più facile della ESRAM.
Tutte queste notizie le puoi trovare con una ricerca su Google se vuoi.
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Old 15-07-2015, 11:37   #6698
BLACK-SHEEP77
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Non che cambi granché, la One mi pare si attesti su 1,31TFlops comunque.
Già solo una occlusione ambientale più accurata, delle ombre a maggiore definizione, effetti DoF più complessi e te li sei giocati. Il problema della One è la ESRAM. E' la gestione della memoria unificata che sta facendo le fortune della PS4, scelta molto più intelligente per semplificare le cose agli sviluppatori.
In un'intervista, Cerny affermò proprio questo, con la GDDR5 si potevano avere migliori risultati già a partire dai primi mesi di vita, la ESRAM, che anche loro avevano valutato, era e rimane più complessa da gestire per lo sviluppatore.
Ecco perché si aspettano le DX12, non tanto per i miglioramenti prestazionali che potrebbero portare, quanto per una gestione finalmente più facile della ESRAM.
Tutte queste notizie le puoi trovare con una ricerca su Google se vuoi.
le dx12 alleggeriscono il carico computazionale della CPU, che c'entrano le ram e esram?
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Old 15-07-2015, 11:48   #6699
petru916
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le dx12 alleggeriscono il carico computazionale della CPU, che c'entrano le ram e esram?
I devkit con DX12 avranno dei tool migliorati per la ESRAM su Xbox. Su PC invece sarà quello che dici tu, infatti sarà lì il grosso miglioramento.
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Old 15-07-2015, 11:59   #6700
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Purtroppo è così. Da quando digitalfoundry e altri misurano i pixel al mm si fanno i soliti discorsi che fanno perdere tanto tempo sul pc. Preferirei avere tutti i giochi a 900 o 800p su ps4 e avere un frame più stabile sinceramente.
Idem, intanto ormai si è capito che 'sta fail generation è quello che è.
Qundi bisogna fare affidamento a team con i controcazzi che sanno spremere a fondo le potenzialità (castrate) di queste scatolette, vedi alla voce Naughty Dog, oppure affidarsi a titoli dove conta più il gameplay e la direzione artistica più che il graficone a tutti i costi.
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