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| Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
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138 | 23.19% |
| PS4 |
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390 | 65.55% |
| Entrambe |
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67 | 11.26% |
| Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#6681 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
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Quote:
![]() non era la wii che vendeva... erano wii sport e wii fit che vendevano la wii era solo la "tassa" per fruirne. senza quelli probabile che la console avrebbe avuto un mercato simile a quello di Wii U adesso. e con questo non sto dicendo che Wii U e i suoi giochi non meritano.
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#6682 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5028
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Quote:
![]() In ogni caso poco da discutere, la X1 è meno potente della PS4, quindi i titoli su One graficamente sono "peggiori" dato che girano al massimo a 900p. Resta da vedere la percezione che ognuno di noi ha su questo peggioramento. Io ho entrambe le console, e spesso acquisto titoli per One, anzi a dirla tutta acquisto le esclusive per PS4 e il resto tutto su One. Perchè? Perchè la One ha delle caratteristiche per me essenziali che al momento PS4 non ha, prima fra tutte la silenziosità. Sinceramente del dettaglio me ne frego, non sto a comprare un gioco per le due piattaforme per giocarli in contemporanea per vedere le differenze , per esempio TW3 su PS4 è migliore come resa grafica, anche se ha qualche problema con il framerate, ma ho preferito prendere la versione per One, graficamente "inferiore" ma in ogni caso sempre un bel vedere e con un framerate più stabile.Cioè son discorsi vecchi come le muffe, in generale è così, poi certo se scendiamo nel particolare allora i discorsi possono cambiare. E se uno cerca la grafica a tutti i costi basta farsi un PC.
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#6683 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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Col tuo ragionamento se uno cerca la silenziosità a tutti i costi gioca sul tablet!
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PSN ITA: Gatto_DelleNevi PSN USA: GattoDelleNeviUS |
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#6684 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27914
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Quote:
Gioca con le cuffie
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#6685 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5028
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#6686 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 997
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#6687 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Con la mia prima Ps4 potevi giocare con le cuffie quanto volevi che la ventola la sentivi...
Per fortuna la nuova fa molto meno casino...
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#6688 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 14798
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A riprova del fatto che è importante avere team di sviluppo dedicati alle varie console, piuttosto che "scalare" un prodotto sviluppato da un unico team e adattarlo alle singole console, con inevitabili compromessi e a dispetto di una maggior potenza hardware.
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== My DAP/MP3 == MY IEM-Earbuds == My Headphones == My Ampli == RockBox su Sansa Clip Plus/Zip ==
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#6689 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20234
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La cosa assurda è che vengono sfruttate a volte male entrambe. Ho visto diversi framerate test su ps4 che dimostrano una mancanza maggiore di stabilità di frame rispetto alla one. Cioé si da più importanza alla risoluzione che al frame. Pur essendo più potente ps4 a volte la one ,essendo a 900p, è più fluida.
Per me è assurdo
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#6690 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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Un tablet ancora di piu!
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#6691 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Te lo lascio immaginare. C'è gente che non compra i giochi se non sono a 1080p, e son molto più numerosi di quanto tu possa immaginare. Roba che seriamente il mercato console non so se si possa definire console o "PC-simile". E TW3 è solo uno di quei giochi che su PS4 faticano col 1080p, Bloodborne segue a ruota. Seppur molto migliorato rispetto al lancio, continua a mantenere problemi di framepacing e crolli di frames in determinate aree che non te lo fanno mai percepire come "pienamente fluido".
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Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2 |
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#6692 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20234
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Purtroppo è così. Da quando digitalfoundry e altri misurano i pixel al mm si fanno i soliti discorsi che fanno perdere tanto tempo sul pc. Preferirei avere tutti i giochi a 900 o 800p su ps4 e avere un frame più stabile sinceramente.
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#6693 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Un tablet manca di controlli fisici, di comparto multigiocatore stabile (mai provato un Modern Combat online?) e, ad oggi, di potenza di calcolo per garantire un'esperienza videoludica completa. E sono il primo che si sfonda ad Heartstone o a Cut the Rope su iPhone...ma quelli sono giochini passatempo...per avere una grafica almeno degna di una console oldgen devi pescare Infinity Blade 3, peccato che sia una tech demo abbastanza noiosa per giunta (finito il primo e il secondo, il terzo mi ha scassato dopo mezz'ora).
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#6694 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#6695 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 997
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scusate doppio post
Ultima modifica di BLACK-SHEEP77 : 15-07-2015 alle 11:31. |
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#6696 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 997
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Quote:
mettiamo caso che sulla ps4 usciva a 900p per avere lo stesso identico framerate della x1, ma allora sta potenza in piu della ps4 dove è andata a finire , stiamo parlando di una console che monta una gpu da 1,84 TF con 18CU contro la x1 che ha 1,23TF con 12CU, ci sono 500GF di differenza. Se la gente non compra giochi che non sono a 1080p non li biasimo, su questa gen i 1080p sono d'obbligo se no si rimaneva con le vecchie console a 720p e bonanotte. |
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#6697 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9674
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Già solo una occlusione ambientale più accurata, delle ombre a maggiore definizione, effetti DoF più complessi e te li sei giocati. Il problema della One è la ESRAM. E' la gestione della memoria unificata che sta facendo le fortune della PS4, scelta molto più intelligente per semplificare le cose agli sviluppatori. In un'intervista, Cerny affermò proprio questo, con la GDDR5 si potevano avere migliori risultati già a partire dai primi mesi di vita, la ESRAM, che anche loro avevano valutato, era e rimane più complessa da gestire per lo sviluppatore. Ecco perché si aspettano le DX12, non tanto per i miglioramenti prestazionali che potrebbero portare, quanto per una gestione finalmente più facile della ESRAM. Tutte queste notizie le puoi trovare con una ricerca su Google se vuoi.
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#6698 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2011
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#6699 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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I devkit con DX12 avranno dei tool migliorati per la ESRAM su Xbox. Su PC invece sarà quello che dici tu, infatti sarà lì il grosso miglioramento.
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#6700 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Qundi bisogna fare affidamento a team con i controcazzi che sanno spremere a fondo le potenzialità (castrate) di queste scatolette, vedi alla voce Naughty Dog, oppure affidarsi a titoli dove conta più il gameplay e la direzione artistica più che il graficone a tutti i costi.
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