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#861 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15836
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Meglio che non ti fai illusioni, non accadrà mai Puntano al more of th same: un enorme mondo vuoto al grido di "completa libertà di fare quello che vuoi", manco fossimo tutti animali in gabbia (poi che siano le solite quattro cose e il gioco si riveli estremamente ripetitivo è un'altro paio di maniche ).LIBERTAAAAA (e milioni di preorder). Ultima modifica di roccia1234 : 18-06-2015 alle 07:18. |
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#862 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28166
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![]() Ho odiato fino al midollo il compagno animale, qui non posso neanche farlo fuori!
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#863 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Quanti post sono che ti metti a fare "liberà, preorder..."? ("orde di nerd 12enni al grido di libertà" e altro che hai scritto). almeno 3 che ho letto io Post insistenti totalmente non costruttivi volti solo alla critica non piacciono, infastidiscono solo chi vorrebbe parlare del gioco. Post insistenti totalmente non costruttivi volti alla critica di persone con diversi gusti tanto meno sono accettabili. 5 giorni. Il thread è per parlare di Fallout 4, critiche costruttive incluse, non per chi non sa come impiegare il proprio tempo (consiglio magari di giocare e seguire quello che interessa).
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#864 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: Catania
Messaggi: 1306
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Durante la kermesse losangelina, i membri del team di sviluppo di Fallout 4 hanno parlato della loro esperienza nel mondo di gioco, suggerendo che la visione dello studio di una Boston post apocalittica potrebbe essere più ampia di quanto i giocatori si aspetterebbero.
Jeff Gardiner di Bethesda avrebbe infatti affermato: “Ho giocato il titolo circa 400 ore e continuo a trovare cose che non avevo ancora visto.” Il game director, Todd Howard, ha invece dichiarato: “Quando si gioca Fallout 4 e ci si imbatte in qualcosa, l’espressione è di tipo ‘Chi ha costruito questo? Cos’è questo? È enorme!'” Fonte: www.videogiochi.com
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#865 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 336
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NON E' UMANO!
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ZippoMan ... Lifetime guarantee |
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#866 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4637
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Bhè, bisogna ammettere che una dichiarazione del tipo:
Jeff Gardiner di Bethesda avrebbe infatti affermato: “Ho giocato il titolo circa 400 ore e continuo a trovare cose che non avevo ancora visto.” E' alquanto di parte |
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#867 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7167
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diciamo che il suo lavoro pare essere fermarsi per 20 minuti davanti ad ogni casa, per poi dire che la main quest dura 300 ore
![]() vabbè dai, non è credibile. per la durata bisognerà fare affidamente su chi prova il gioco cmq con 13.000 linee di dialogo, secondo me non si supereranno di troppo le 20 ore. poi ovviamente con le missioncine fedex il tempo aumenta di parecchio. di certo non arriveremo alle 400 ore reali, però
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#868 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4637
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#869 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: Catania
Messaggi: 1306
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[Aspettando] Fallout 4
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Sicuramente, anche se i fanatici come me impiegheranno molto tempo per spolparlo. La mia prima partita su FO3 durò circa 200 ore. Ora sto rigiocando NV nell'attesa, sono a 40 ore, livello 21, e non ho ancora toccato la quest principale ![]() Sent from my PipBoy 3000 using Tapatalk
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#870 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Lui include anche l'esplorazione in se (perché l'esplorazione anche a vuoto è parte integrante del gioco, decisamente importante nei titoli bethesda), praticamente 400 ore per vedersi ogni angolo del mondo di gioco.
Potrebbe anche starci se è tanto vasto, così come trovare cose che non hai mai visto dopo una marea di ore (accade pure nel 3, certi posti li ho letti nelle guide) Non è che questo ci dia info sulla durata della main quest e nemmeno delle quest secondarie.
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#871 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4637
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Datemi del pazzo ma non penso che la quest principale sia il punto forte e richiesto dagli amanti di questo genere di giochi. Se è bella meglio, ma penso che per gli appassionati di questo genere la cosa bella sia esplorare il mondo.
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#872 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Quote:
Ma per quanto anche a me piaccia molto esplorare, certo non per 400 ore, sogno una quest principale, quest secondarie e personaggi di alto livello. Nel 3 mi sono sembrate più bozze buttate lì, anche con varie belle idee di base, ma sviluppate "alla leggera" diciamo. Se lo fai di certo non si lamenta nessuno e alzi di tanto la qualità del titolo
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#873 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
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#874 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Non è quello che, in genere, si cerca in un titolo bethesda (Sia esso un TES o un Fallout), secondo me basta il semplice buon compromesso. New Vegas era il compromesso ideale secondo me: Narrazione e quests decisamente un passo avanti rispetto a quelle di Fallout 3 (ovviamente non a livello di un gioco story driven come Witcher o anche Pillars) e l'esplorazione feroce era presente anche in quel titolo. Personalmente credo se riescono a fare un gioco in stile New Vegas, con qualche innovazione grafica ed un bel mondo da esplorare fanno un signor gioco. Endy.
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#875 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Questo io adoro,eplorare e stupirmi di ciò che trovo,bug compresi eh ahahah ![]() Facessero un bel mix fra i witcher e i tes /fallout sarebbe ol gioco definitivo! Per me sempre... |
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#876 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 418
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credo sia difficile pensare che per un fallout ci possa essere un problema di longevità |
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#877 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Todd Howard: "la grafica e lo stile grafico di Fallout 4 sono molto importanti"!
Prima e durante l'E3 si è molto discusso della qualità grafica di Fallout 4 e del cambiamento dello stile e della palette cromatica rispetto al terzo capitolo della serie.
Il game director del titolo, Todd Howard, ha confermato che la grafica sarà davvero molto importante per l'esperienza complessiva. "Penso che con ogni nostro gioco la grafica debba migliorare. La grafica non è, tuttavia, l'unica cosa importante ma anche la memoria lo è. Se creiamo un mondo che non abbia semplicemente più dettagli ma anche più dettagli dinamici dei quali siamo in grado di tener traccia e rappresentare a schermo senza problemi di caricamento allora saremo in grado di sospendere l'incredulità del titolo. La grafica è in portante proprio per questo motivo". Howard ha anche spiegato perchè la palette cromatica è stata modificata in favore di colori più accesi e vivi. "Guardando indietro a Fallout 3 ci siamo resi conto che c'è troppa uniformità nell'ambiente di gioco. Se giochi per 8 ore di seguito l'ambientazione risulta piuttosto deprimente." Il game director ha però sottolineato che non tutte le zone saranno così vive e colorate e le zone più colpite dalle radiazioni sarebbero molto più cupe e inospitali. Clicca qui...
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#878 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Quote:
ma mi accontento anche che bethesda stessa ci metta più impegno rispetto al 3. Quote:
Però parliamo di Fallout, cosa deve essere se non un mondo deprimente e desolato...poi ci sta tutto all'interno di questo mondo, anche la comicità all'interno come è sempre stato. Non si facessero però prendere la mano con fare zone allegre con pratarelli e gente a fare i picnic
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#879 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
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Galleria completa di tutti gli artwork mostrati durante la conferenza Bethesda.
http://imgur.com/a/2NmeB
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#880 | |
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Senior Member
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Quote:
e non è che bisogna moltiplicarli x2 visto che puoi giocare sia come maschio che come femmina cmq non si sta parlando di problemi di longevità, ma di lunghezza della main quest. puoi passare eoni a far niente in qualsiasi gioco, soprattutto nei titoli bethesda, dove cammini su e giù per il mondo per me non si trattano cmq di ore reali di gioco, in quanto esplorare la mappa per me non è gameplay
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