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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
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Old 11-06-2015, 12:11   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/due-gioch...ale_57629.html

Un report EEDAR che esamina gli ecosistemi fisico e digitale conclude che anche in ambito console il secondo tende a prevalere sul primo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-06-2015, 12:21   #2
]Rik`[
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L'Avatar di ]Rik`[
 
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sì ma abbassassero anche i prezzi del digitale per console, visto che

1) non spendono una lira di distribuzione, packaging, manuale, supporto ecc
2) non posso rivendere il gioco

è assurdo vedere ancora giochi a 69€ a mesi e mesi dall'uscita
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Old 11-06-2015, 13:32   #3
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Hanno aumentato su pc, questo autorizza ad aumentare ulteriormente anche su console, tanto la gente compra. Penseranno: ormai gli utenti si sono fatti pazienti, aspettano gli sconti, a noi rimane da aumentare i prezzi così da pigliare i soldi pure quando i giochi stanno in sconto (vedi come fanno con dei preorder scontati che finiscono guardacaso a 50€ netti).
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Old 11-06-2015, 14:01   #4
Kimmy
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sì ma abbassassero anche i prezzi del digitale per console, visto che

1) non spendono una lira di distribuzione, packaging, manuale, supporto ecc
2) non posso rivendere il gioco

è assurdo vedere ancora giochi a 69€ a mesi e mesi dall'uscita


mi sa che vivete in un mondo parallelo...
Il costo per produrre i videogiochi è esploso letteralmente negli ultimi anni, ormai anche titoli non tripla A costano svariati milioni di dollari da produrre. Dei tripla A non ne parliamo, svariate decine di milioni al minimo, sfiorando spesso i 100 e talvolta andando oltre. E il budget per il marketing è esploso a sua volta, andando spesso e volentieri a sorpassare il costo di produzione.

L'unico modo di ridurre il costo finale sarebbe fare a meno del marketing, ma in questo mondo sappiamo bene che il marketing è spesso e volentieri il principale motore di vendita.
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Old 11-06-2015, 15:58   #5
Max_R
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mi sa che vivete in un mondo parallelo...
Il costo per produrre i videogiochi è esploso letteralmente negli ultimi anni, ormai anche titoli non tripla A costano svariati milioni di dollari da produrre. Dei tripla A non ne parliamo, svariate decine di milioni al minimo, sfiorando spesso i 100 e talvolta andando oltre. E il budget per il marketing è esploso a sua volta, andando spesso e volentieri a sorpassare il costo di produzione.

L'unico modo di ridurre il costo finale sarebbe fare a meno del marketing, ma in questo mondo sappiamo bene che il marketing è spesso e volentieri il principale motore di vendita.
Kickstarter fortunatamente ha dimostrato come si riescano a fare giochi ben superiori con molto meno di quanto venga usato per l'ennesimo clone dei soliti blockbusters
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Old 11-06-2015, 16:46   #6
]Rik`[
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mi sa che vivete in un mondo parallelo...
Il costo per produrre i videogiochi è esploso letteralmente negli ultimi anni, ormai anche titoli non tripla A costano svariati milioni di dollari da produrre. Dei tripla A non ne parliamo, svariate decine di milioni al minimo, sfiorando spesso i 100 e talvolta andando oltre. E il budget per il marketing è esploso a sua volta, andando spesso e volentieri a sorpassare il costo di produzione.

L'unico modo di ridurre il costo finale sarebbe fare a meno del marketing, ma in questo mondo sappiamo bene che il marketing è spesso e volentieri il principale motore di vendita.
il mio discorso era "ok comprare il digitale, se però conviene rispetto al cartaceo", tutto qui.

prendo un gioco in digitale a 69€ quando magari lo posso prendere usato a 40 e poterlo poi rivendere a 30. perché dovrei comprare il digitale?
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Old 11-06-2015, 23:30   #7
karrygun
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Messaggi: 978
io non ho mai acquistato in digitale i giochi.

ho una domanda banale: ma se uno fa una formattazione, come fa a sapere quali giochi ha a disposizione negli acquisti digitali...? ho il sospetto che bisognerà comprarli di nuovo e che non abbiamo nessuna lista dei giochi che abbiamo.

mi scuso per la mia ignoranza, ma ho quasi tutti i giochi in cd e pochi in dvd (figuratevi....)
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Old 11-06-2015, 23:37   #8
Max_R
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io non ho mai acquistato in digitale i giochi.

ho una domanda banale: ma se uno fa una formattazione, come fa a sapere quali giochi ha a disposizione negli acquisti digitali...? ho il sospetto che bisognerà comprarli di nuovo e che non abbiamo nessuna lista dei giochi che abbiamo.

mi scuso per la mia ignoranza, ma ho quasi tutti i giochi in cd e pochi in dvd (figuratevi....)
Li si ha legati all'account e le info stanno nei server del servizio. Basterà riscaricarli.
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