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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 5418
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Giochi che utilizzano molta ram 2015
fino a qualche anno fa avere 4 core/4 thread o 4core/8thread cambiava poco.
Anche avere quad core o six core cambiava poco. Anche avere 2gb di vram o 4 cambiava poco. Ora con le nuove console vengono sfruttate meglio anche le cpu 6/8 core e in alcuni casi anche 16 thread, la vram poi è saturata fino a più di 5gb se tutto maxato 4k. Mi chiedevo: e la RAM di sistema? Sempre uguale? Ho letto che avere 16 gb può ridurre il pop-up nei titoli free-roaming, ma nulla di più preciso o quantificabile. Quali sono i giochi recentissimi che saturano di più la memoria di sistema? Quanta ne occupano? Esperienze personali!
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Alienware Desktop: Alienware ALX [3970x@5GHz - Titanxp ] - Alienware OptX AW2310 - Alienware TactX Keyboard - Alienware TactX Mouse Alienware Laptop: Alienware 15 - Alienware 14 Ultima modifica di Nhirlathothep : 04-04-2015 alle 23:34. |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Nel mio caso i record sono di Lords of the Fallen ed Assassin's Creed Unity,con occupazione di ram,in alcuni casi,di poco superiore ai 5 giga. Anche Watch Dogs e' senz'altro esoso in questo senso,ma meno dei titoli sopracitati. Attualmente sto giocando a Far Cry 4 che,pur essendo sicuramente impegnativo per il sistema,non supera i 4 giga di saturazione. In generale,comunque,l'occupazione di ram e' inferiore ai 4 giga stessi nella stragrande maggioranza dei casi. Almeno per ora...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15589
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#4 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 705
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Pineto [TE]
Messaggi: 4415
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con planetside2 arrivo a superare i 5.5Gb di ram utilizzata (settaggi medi).
e' per questo che sono passato da 4gb a 8gb, altimenti non l'avrei mai fatto. fortuna che i banchi ram costano poco
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MoBO: MSI B450 Tomahawk MAXII; Processore: AMD Ryzen 5 3600 - cooling by AC Freezer 36; GPU: AMD RX 6600 Sapphire Pulse; RAM: 2x8 Gb Crucial Ballistix 3.200 Mhz; HDDs: SSD 500Gb 860 EVO + WD Blue sn580 1Tb + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Seasonic G12 GM 650W; Case: BeQuiet! Pure Base 500 ;Monitor: LG Ultragear gn60tp 1920x1080; S.O:Windows 10 |
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#6 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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mi chiedo come sta benedetta favola della ram possa essere il metro di giudizio delle prestazioni di un pc.
Sono anni che gioco con 4gb di ram e mai un problema. Se il gioco ha stuttering e cali irrisolvibili tramite le solite modifiche grafiche o qualche trucchetto,il problema non è certo della ram,ma dell'ottimo lavoro fatto dagli sviluppatori ![]() Per esempio,a me il sopracitato planetside non satura i 4,e non ho problemi di frame. Comunque se si assembla un pc economico ora,8gb sono più che sufficenti. Parlo di pc da gioco ovviamente Per il "pop up" nei free roaming,potrebbe migliorare la situazione un ssd,ma tutto dipende dal tipo di motore grafico. Ultima modifica di arma1977 : 07-04-2015 alle 12:53. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Genzano di Roma (RM)
Messaggi: 1456
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Passando da 8GB a 16GB ho notato miglioramenti in Planetside 2 (circa 11 GB occupati) e Titanfall (a volte superano gli 8)
Per il resto non ho notato differenze.
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CPU: Ryzen 3900X + Noctua NH-D15, MOBO: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM: 2x16GB Corsair 3600, VGA: RTX 3090, SSD: 1TB Sabrent NVMe B]AUDIO:[/b] STRIX Raid DLX, ALI: Corsair TX 650W Ho concluso affari con: Drive97, cc65, abellodenonna, Upgrade_0, Andyweb79, cicos, appleroof, Ludus, Devilman, k|o, TeknØ, psaidac, max73rm, molti altri ||||| Thread Regali giochi PC: 5 Donati, 6 Ricevuti |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Pineto [TE]
Messaggi: 4415
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ho giocato per molto tempo con 4gb ma dopo un oretta di gioco iniziavo ad avere problemi di stuttering. credo, che appena arrivi a saturare tutta la ram disponibile, inizia ad utilizzare la memoria virtuale evidentemente, con PS2, piu ram hai e piu ne prende
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MoBO: MSI B450 Tomahawk MAXII; Processore: AMD Ryzen 5 3600 - cooling by AC Freezer 36; GPU: AMD RX 6600 Sapphire Pulse; RAM: 2x8 Gb Crucial Ballistix 3.200 Mhz; HDDs: SSD 500Gb 860 EVO + WD Blue sn580 1Tb + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Seasonic G12 GM 650W; Case: BeQuiet! Pure Base 500 ;Monitor: LG Ultragear gn60tp 1920x1080; S.O:Windows 10 Ultima modifica di maxsy : 07-04-2015 alle 19:55. |
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#9 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Con 8 gb di ram di sistema state larghi per altri 5 anni minimo.
Discorso diverso per la vram della gpu,che in alcuni casi ne serve a iosa. Se giocate a 1080p ve ne basteranno 4gb(i più esosi sono unity e watch dogs 3.7 gb usati in full hd,ma anche advanced warfare con i suoi 3.2 gb e dead rising 3 con i suoi 3.3 circa non scherzano mica). Se giocate a 4k vi conviene aspettare le nuove proposte nvidia/amd con almeno 6 o 8 gb di vram,la titan x è un'inutile spreco di denaro per il solo gaming. |
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#10 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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ma guardate che è windows che occupa molta più ram se disponibile,lasciando precaricati i programmi più utilizzati. Il gioco se consuma 2gb,quello consuma.
ovvio se uno ha 4gb e tiene aperto decine di pagine e programmi,il gioco stuttera. |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Genzano di Roma (RM)
Messaggi: 1456
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Devo dissentire, Planetside 2 quando avevo 8 GB riempiva tutta la ram (quindi ne occupava 6 + 2 di windows). Adesso ne occupa 11 GB solo lui.
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#12 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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come mai io da 8 gb a 4 non noto differenze?Il gioco ha la stessa qualità grafica,stesso frame e nessun calo. Ho regalato un banco a mio fratello perchè inutile.
La differenza sta solo nell'aprire e chiudere le applicazioni. Il superfetch non lavora un caspio con 4gb. Avere 16gb con i giochi,è inutile. |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 5418
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lasciamo perdere il discorso fuorviante "ram usata da windows", alcuni giochi se si ha piu' ram ne utilizzano di piu' (esempio PS2).Ovviamente sottointendiamo solo "ram usata dal processo"
ho letto che dinimuisce l' effetto pop-up degli oggetti in lontananza, ma sono discorsi troppo generici, qualcuno ha notato qualcosa di specifico in altri giochi?
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Pineto [TE]
Messaggi: 4415
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appena avviato il pc, ho poco piu di 1gb di ram utilizzata. appena entro nel server di gioco di ps2 la ram totale occupata mi schizza a 4,3gb. continuando a stare in gioco, la ram occupata dal processo di ps2 aumenta.
ovviamente con tutto chiuso tranne l'antivirus e il CCC di ati( l'antivirus e' quello che occupa di piu= 90Mb).
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 5418
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questo e' uno screen di Titanfall con scritta la ram occupata:
gia' al menu sono 6.6gb
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 5418
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dopo provo PS2 se dite che ne usa tanta.
Altri ?
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#18 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
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Si ma mi chiedo il motivo di tale utilizzo, visto che da 4 a 8 non noto nessuna differenza. Tutto è uguale. Non si ha nessun aumento prestazionale e visivo
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30185
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Il pop-up del LOD o degli oggetti è completamente slegato dal quantitativo di ram o dalla configurazione del proprio sistema in quanto sono delle caratteristiche e modo di funzionare di un engine grafico.
In altre parole è una piaga che ci portiamo dietro per colpa dei limiti della console che non ce la fanno a caricare in memoria tanti dettagli, in alcuni giochi portati su PC se inserito da parte dei programmatori tramite opzioni grafiche è possibile limitarlo, in altri casi no, nemmeno mettendo mano agli xml o ini config. MSI AB non è affidabile nella rilevazione del dato consumo RAM in quanto non è in grado di analizzare esclusivamente il processo exe del gioco e basta, farà una somma approssimativa tra l'uso dell' os e del gioco ed eventuale paging. Inoltre... Quote:
Ultima modifica di 29Leonardo : 09-04-2015 alle 10:53. |
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#20 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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il discorso scatolette non si pone,visto che i motori grafici,processori e quant'altro farebbero comunque fatica a processare milioni di oggetti.
il discorso 16 gb ram è praticamente inutile. Diverso il quantitativo di vram,che con texture e risoluzioni molto alte,superando il limite fa lo swap su ram di sistema causando rallentamenti. E anche qui devo dissentire Con una una 580 sa 1,5 gb,tutt'ora non ho problemi nemmeno con texture su Alto o più. l'architettura se buona,funziona anche con poca ram. Questa cosa della ram è pura trovata commerciale |
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