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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Cittΰ: Cercola (NA)
Messaggi: 2614
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BloodBorne Labirinti del Calice
Apro questo thread per discutere di un argomento molto importante per me di questo fantastico gioco, i Chalice Dungeons. Penso che questa sia forse la novitΰ piω importante di questo nuovo titolo dei From Software, e sarΰ forse la cosa che piω renderΰ il gioco longevo, dato che, con la loro natura casuale, i Labirinti possono offrire ore di gioco in mappe ipoteticamente sempre diverse tra loro.
Al momento ho scoperto vari Calici, e ho provato qualche Labirinto, ma giΰ con quelli di profonditΰ 4 si nota una notevole difficoltΰ ad affrontarli da solo, quindi suppongo che giΰ a partire dal livello 4, i Labirinti siano da affrontare in coop oppure ad altissimi livelli. Ad ogni modo, la cosa importante θ che la difficoltΰ dei Labirinti non aumenta con NG+. Queste al momento sono le info che ho capito, andando avanti nel gioco e facendo qualche Labirinto: I Calici sono di base 4: Pthumeru, Catacombe, Loran e Isz. Questi calici si trovano di solito sconfiggendo vari boss nel gioco (questo almeno θ quanto successo a me). Questa suddivisione serve a definire l'ambientazione del labirinto. Con questi calici si possono creare labirinti di base, che hanno un costo fisso in materiali e echi, e sono, per alcuni tipi, casuali nella struttura e nei drop dei nemici. Attraversando un labirinto si possono ottenere materiali per creare altri labirinti, e solitamente il boss dell'ultimo livello ha come drop il calice per il labirinto successivo. Inoltre, per ogni calice di base, c'θ una ulteriore suddivisione: Normale Centrale Inferiore altri che non ho ancora trovato... Infine, per ognuno di questi, esiste anche la versione "delle Origini", che consente di scegliere di usare dei materiali speciali durante la creazione del labirinto per renderlo ancora piu difficile da affrontare. Quindi ad esempio avremo il "Calice di Pthumeru Inferiore", oppure il "Calice delle Origini di Pthumeru Centrale", ecc... I labirinti, a seconda della loro difficoltΰ, hanno una profonditΰ che va da 1 a 5 (indicata tra le caratteristiche). Si consiglia un pg con i seguenti livelli per profonditΰ: Profonditΰ 1 - livello 25 Profonditΰ 2 - livello 50 Profonditΰ 3 - livello 75 Profonditΰ 4 - livello 100 Profonditΰ 5 - livello 125 Per usare un calice, bisogna andare nel sogno del cacciatore e sfruttare una delle 6 lapidi che sono disponibili. Questo significa che possiamo avere fino a 6 labirinti attivi contemporaneamente. Ad ogni modo, le lapidi possono essere liberate quando vogliamo, basta scegliere l'opzione per eliminare il labirinto. Questa operazione non ci restituirΰ i materiali usati per la creazione. Durante la creazione del labirinto, usando il Calice delle Origini, θ possibile scegliere un rituale aggiuntivo, che modifica la difficoltΰ del labirinto stesso. I rituali aggiuntivi possibili sono i seguenti, ed oltre ovviamente ad aumentare la difficoltΰ, rendono anche piω importanti i drop dei nemici e i vari loot nei tesori: Fetid (Fetido): potenzia le creature presenti nel labirinto. Rotted (Putrido): inserisce nuove creature all'intenro (oltre a quelle presenti che rimangono) Cursed (Maledetto?): dimezza i punti vita del cacciatore. Sinister (Sinistro): permette agli altri di invadere il tuo labirinto per pvp (praticamente θ come se ci fosse la donnina che suona la campana e te non puoi fermarla). Una volta creato un labirinto, verrΰ generato un codice alfanumerico che indicherΰ univocamente il labirinto creato. Questo permette di condividere con gli altri giocatori il proprio labirinto, infatti oltre a farne creare da zero, le lapidi consentono di cercare un labirinto giΰ esistente nel mondo degli altri giocatori, a patto che il tipo si labirinto che si sta cercando sia stato giΰ creato almeno una volta da noi. La condivisione dei labirinti θ una buona cosa nel caso in cui si trova qualche buon drop. Solo i Calici delle Origini sono generati random, gli altri sono uguali per tutti. valgono le stesse regole per tutti i calici. In questi dungeon si possono trovare le varianti delle armi normali (Lost ed Uncanny), quindi l'obiettivo θ fare i dungeon "fissi" per procurarsi questi random, col loot migliore. I calici random sono droppati solo all'interno di altri labirinti, non si trovano nella storia principale. A questo indirizzo c'θ una lista di diversi codici, con relativo drop: https://docs.google.com/spreadsheets...ring&sle=true# Se qualcuno ha voglia di condividere il proprio labirinto, o se avete voglia di attraversare qualche labirinto in coop, siete i benvenuti. Infine, al momento le informazioni che ho sui calici sono chiaramente incomplete, dato che non ho ancora scoperto tutto su questo argomento, se quindi qualcuno vuole aggiungere informazioni mi faccia sapere, io cercherς di aggiornare questo post. Elenco glifi interessanti (Nome calice - Oggetti trovati - Glifo) Calice delle origini di Phtumeru con rito fetido - sega lancia misteriosa - nw2pfatj edit: aggiunte alcune info, grazie a -=Krynn=-
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boh... Ultima modifica di davidozzo : 14-04-2015 alle 08:05. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Cittΰ: Bologna
Messaggi: 15020
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Ottimo! Io ci sono, ma per ora sono di livello basso...
Inviato dal mio Nexus 5
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Cittΰ: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Aggiungo un paio di cose:
I calici si suddividono per profonditΰ, che varia da 1 a 5, questa indica in poche parole la difficoltΰ del labirinto stesso. Da alcuni dati postati da utenti che ho letto, parrebbe grossomodo suddivisa cosμ: profonditΰ 1: livello minimo consigliato 25 profonditΰ 2: livello minimo consigliato 35 profonditΰ 3: livello minimo consigliato 60 profonditΰ 4: livello minimo consigliato 80 - questa θ generalmente piω difficile del gioco principale profonditΰ 5: livello minimo consigliato 100 - qua sono cazzi dicono Oltre al labirinto, θ possibile creare un rituale aggiuntivo, che modifica la difficoltΰ del labirinto stesso. I rituali aggiuntivi possibili sono 4, Fetid, Rotted, Cursed e Sinister. Questi modificano il labirinto nel seguente modo, oltre ovviamente a migliorare gli oggetti che uno puς trovare ed aumentandone la difficoltΰ: Fetid: potenzia le creature presenti nel labirinto. Rotted: inserisce nuove creature all'intenro (oltre a quelle presenti che rimangono) Cursed: dimezza i punti vita del cacciatore. Sinister: permette agli altri di invadere il tuo labirinto per pvp (praticamente θ come se ci fosse la donnina che suona la campana e te non puoi fermarla) EDIT: Aggiungo altre info: Solo i root chalice (calici delle origini) sono generati random, gli altri sono uguali per tutti. valgono le stesse regole per tutti i calici. In questi dungeon si possono trovare le varianti delle armi normali (Lost ed Uncanny), quindi l'obiettivo θ fare i dungeon "fissi" per procurarsi questi random, col loot migliore. I calici random sono droppati solo all'interno di altri labirinti, non si trovano nella storia principale. Pare che effettivamente giΰ profonditΰ 3 sia abbastanza pesa, quindi circa 80+ di livello, non oso immaginare la 4 e la 5 come potrebbero essere
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- Ultima modifica di -=Krynn=- : 07-04-2015 alle 12:18. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Cittΰ: Anor Londo
Messaggi: 32531
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Mi iscrivo, anche se sono molto indietro col mio stile riflessivo, nel gioco base, ma prima o poi ci arriverς a intraprendere per bene anche questi dungeon.
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IL MENNE |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Cittΰ: Cercola (NA)
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Quote:
Io perς non ho ben capito la questione dei modificatori, ad esempio per quelli Pthumeriani ho sempre solo 2 possibilitΰ, andando a modificare i Calici delle origini: fetido e putrido. Inoltre, se provo a selezionarli entrambi, mi "perde" l'aggettivo fetido, lasciando solo putrido. Non so ancora se questo significa che si puς avere solo un modificatore per volta, sebbene ti dia la possibilitΰ di selezionarli entrambi. Infine, non ho capito a cosa serve la prima lapide, mi dice che serve un Calice per rituale breve che non ho (e non so dove recuperare).
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boh... |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Cittΰ: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Si, θ normale, un solo rituale aggiuntivo per ogni labirinto.
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Cittΰ: Cercola (NA)
Messaggi: 2614
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Ma sicuro? La scelta perς non θ esclusiva, cioθ mi da comunque la possibilitΰ di selezionare entrambi i modificatori.
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boh... |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Cittΰ: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Per quanto riguarda la difficoltΰ, c'era chi proponeva la seguente progressione: 1-25 2-50 3-75 4-100 5-125 adduncendo che l'altra era stata tirata fuori da alcuni fenomeni particolarmente bravi col gioco, potrebbe anche essere
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#9 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Cittΰ: mi
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per i labirinti ci sono... sono praticamente fermo nella main quest perchθ mi sono fiondato nei labirinti del calice... sono proprio preso. Ho finito il primo e il centrale del Pthumeru, direi agilmente visto che sono di liv. 64, ho sbloccato il livello inferiore e ho un nuovo calice.
Se vi interessa vi sposso condividere il centrale che mi ha dato come loot il calice delle catacombe e diversi ingredienti. |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
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Messaggi: 2614
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In effetti questa θ una cosa che un po' mi dispiace: non tutti i labirinti sono casuali, da quanto ho capito solo quelli delle origini lo sono. Beh poco male, dato che comunque da quanto ho capito θ solo in quelli delle origini che si trova la roba migliore.
Un'altra cosa che non mi convince θ l'ambientazione: fino ad ora ho esplorato solo quelli di Pthumeru, spero che gli altri siano con ambientazioni piu varie, magari meno claustrofobiche e piu luminose
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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seguo anche io,anche se devo ancora capire bene come funzionano,l'unica volta che ho provato a farne uno sono crepato al primo boss
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Molte trattative, tutte perfette |
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#13 |
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Senior Member
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Davidozzo ho aggiornato il mio post delle info, se vuoi copiarlo e metterlo nel primo cosμ abbiamo piω info complete
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#14 |
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Senior Member
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aggiornato integrando le tue info. In effetti non immagino cosa sarΰ un labirinto di livello 4 o addirittura 5. Questo che sto facendo io, di livello 3, θ fattibile, stando mooolto attenti. Discorso a parte per il boss finale, che a mio avviso θ reso ancora piu difficile dalla maledetta telecamera, vero grande problema (oltre ai caricamenti) di questo gioco, fino ad ora, per me.
Comunque ho anche letto che nei labirinti si possono trovare i messaggeri che vendono oggetti e altri calici, quindi questo ti spinge ulteriormente a non rushare il labirinto ma ad esplorare bene tutta l'area. Resta da capire come funziona la prima lapide, io ancora non posso usarla perche serve un calice particolare che non ho.
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#15 |
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Le lapidi sono solo dei contenitori, quindi non θ importante dove esegui il rituale. Se lo elimini ovviamente il labirinto θ perso, la lapide viene liberata per fare posto ad un altro eventuale rituale.
Alla fine non θ difficile, anzi capite le meccaniche risulta tutto abbastanza schematico. Io spero solo in una maggiore varietΰ di ambientazioni, perchθ altrimenti dopo un po' rischia comunque di diventare noioso.
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#16 |
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@Davidozzo: cursed vuol dire maledetto, non avvelenato, o almeno, quella sarebbe la traduzione giusta, non so nel gioco come la chiamino
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#17 |
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Senior Member
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Il calice non si consuma, solo i materiali vengono consumati. Non ho effettivamente controllato se perς, nel momento in cui usi un calice, questo viene inserito nella lapide e quindi sparisce dall'inventario, In tal caso vuol dire che si puς creare un solo labirinto alla volta per tipo. Ma di sicuro, il calice, una volta cancellato il labirinto, puς essere riutilizzato.
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#18 | |
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#19 |
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Iscritto dal: Mar 2013
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Ho appena provato un Calice delle Catacombe. Posso confermare che:
1- profonditΰ 2 θ veramente facile da affrontare, direi che un livello 50 ci va giusto, io sono a livello 90 e non ho avuto alcun problema, avrς fatto in 20 minuti tutto il labirinto. 2- rispetto a pthumeru, in questo delle catacombe cambiano i nemici, ce ne sono veramente pochissimi uguali, e l'ambientazione, ma questo si nota di meno, cioθ il cambio θ abbastanza minimo. 3- viene mantenuto purtroppo quel senso claustrofobico e oscuro, a questo punto mi sa che θ proprio una caratteristica di tutti i labirinti, a prescindere dal tipo di calice che si usa.
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#20 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2011
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Scusate vorrei sapere dove si trovano i "Messaggeri" nel Labirinto di Pthumeru.Mi hanno detto che si trovano in una zona nascosta
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