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Old 12-03-2015, 23:27   #1
Kal-El
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L'Avatar di Kal-El
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
EVE vs X3, che differenze ci sono?

Salve a tutti,

Secondo voi, qual'è più completo (e complesso) fra i due?

So che in EVE "pilotare" le varie astronavi è molto limitato, mentre in X3 hai la totale libertà di volo... confermate?

Per il resto, quali sono le dirfferenze a livello di gameplay?

Qual'è più vasto l'universo?

Insomma vorrei acquistarne uno ma non so quale.

Vi ringrazio in anticipo.
__________________
"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 13-03-2015, 07:23   #2
DoctorT
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 738
EVE è un gioco esclusivamente multiplayer, molto complesso e con una curva di apprendimento decisamente ripida, ma una volta che riesci a padroneggiarlo diventa una simulazione molto sofisticata. X3 è sicuramente più facile all'inizio e puoi divertirti anche a giocarlo in single player.
__________________
O.S.: WIN 10 64-bit CPU: INTEL I5 12400F RAM: 16 GB Corsair Vengeance LPX 3200 Mhz VGA: MSI ARMOR RX570 4GB OC MOBO: ASROCK B660M PRO RS HDD: Seagate 1TB SDD: CRUCIAL MX500 500GB ALI: BE QUIET PURE POWER CM 11 600W
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Old 13-03-2015, 07:54   #3
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28204
EVE non è una simulazione, neanche lontanamente. Fermo restando che entrambi non sono simulativi, chi ci si avvicina di più sotto quest'aspetto è X3 (la serie X).

Le differenze sono molteplici. Prima di tutto su X controlli una nave come su un simulatore di volo (quindi gestisci le varie direzioni direttamente tu), mentre su EVE lo fai con visuale esterna, dove i movimenti vengono gestiti dal motore di gioco e per spostarsi devi dire alla nave "Voglio andare nel punto A": la nave si gira e parte, tu regoli la velocità essenzialmente e poco altro. Stesso dicasi per sparare: su X devi mirare tu, su EVE dici al gioco su quale bersaglio sparare. In parole povere la semplice navigazione EVE dipende molto dalle skill e da calcoli statistici, mentre su X per pilotare serve capacità manuale. Attenzione: non sto dicendo che su EVE è facile pilotare una nave perchè fa tutto il motore di gioco (anzi), ma che funziona in modo completamente diverso dove è richiesta meno abilità manuale ma più capacità di ragionare; per certi versi ricorda un punta e clikka (anche se non lo è).

EVE è un MMO Sandbox, X è un Single-player. Questo, oltre all'impossibilità sul secondo di incontrare navi controllate da persone vere, implica uno sviluppo dell'economia diverso. Fermo restando che nel loro ambito, a mio avviso, eccellono su tutti gli altri in quest'aspetto, l'economia di EVE è gestita per la quasi totalità dai giocatori, con un andamento che definirei quasi borsistico per complessità, varietà e possibilità di gioco. Quella di X è gestita dalla IA con l'introsione del giocatore con le sue azioni, ed è particolarmente curata e dinamica, con una sua continua evoluzione.

X è di fatto un gioco di tipo X4: quindi esplori la galassia, commerci (scambiando merci, creando strutture commerciali ed interi complessi), combatti battaglie con e contro diverse fazioni, crei delle flotte personali, aumenti le tue diverse reputazioni, fai svariati tipi di missione che ti possono essere assegnate.
EVE si basa su una forte componente PvP, soprattutto nei settori meno protetti e meno gestiti dalla IA, dove grandi aggregazioni di giocatori di fatto lottano per la conquista e la difesa di interi settori di gioco. Ma oltre a questo fornisce un numero di attività davvero elevato, ognuna con le proprie meccaniche e continuamente rinnovate ed ampliate. A memoria: mining, industriale (cioè costruzione di navi ed altre componenti), sfruttamento risorse di pianeti, trading (ovvero la speculazione economica), ricerca di buchi neri ed anomalie, missioni per NPC (l'unica parte che si può definire non Sandbox del gioco) ed altre cose che non mi sovvengono. La differenza principale è che su EVE tutte queste attività poi si legano alla presenza ed interazione con altri giocatori.

EVE è un gioco che viene continuamente sviluppato ed ampliato da anni, hanno anche cambiato ben due volte il motore di gioco. Quindi è sempre più ricco di possibilità. X invece ogni volta propone un nuovo gioco, con meccaniche evolute rispetto al precedente, ma con un livello di nuove features minore o più limitato ad ambiti particolari (ad esempio con Terran Conflict hanno inserito i marines e la possibilità di assaltare e catturare navi, con Albion Prelude il sistema borsistico e così via). Tieni conto che la CCP ha decisamente più risorse per sviluppare il suo gioco, a differenza di Egosoft.

Infine, EVE è un gioco a canone, sebbene ci sia il sistema dei PLEX che consenta di aggirare il problema, X è un gioco che compri e basta. Inoltre, EVE ha tutta una serie di tools esterni, che si collegano direttamente col tuo account, per permetterti di gestire molte cose anche quando non sei in gioco. Essendo EVE un MMO con mondo persistente, il gioco va avanti anche se tu non sei loggato.


Sono due giochi diversi, EVE probabilmente è più vasto (ma è appunto un MMO in continua evoluzione da 10 anni) ma offrono esperienze di gioco completamente diverse; la cosa che ti posso dire è che su EVE conta molto il tempo da quanto giochi, perchè li le abilità del tuo personaggio dipendono nella sostanza da quanto tempo l'hai creato. Perchè poi EVE è basato quasi esclusivamente sui punteggi nelle varie abilità, ricordando quindi molto da vicino un sistema tipico di un RPG. Su X tutto questo non esiste, perchè al di là di avere un mezzo più o meno performante (o con certe caratteristiche) tutto è legato alla tua abilità manuale.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 13-03-2015, 19:21   #4
Alkadia2977
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 995
Sono "molto simili" nel senso che sono giochi più economici che simulatori di volo spaziale. (il flight model in X è al limite del ridicolo) . Eve è naturalmente anche politico visto la natura intrinseca del gioco
Uno è multiplayer, l'altro è single (il post precedente al mio è molto esaustivo in merito ) . Se vuoi provare X, ti consiglierei X3 Terran Conflict e poi Albion Prelude vanilla per impratichirti un poco, visto che siamo al cospetto dell'interfaccia utente più astrusa dell'universo (giusto per stare in tema). X:R lascialo marcire dov'è.

Ci ho perso migliaia di ore sulla serie X..ma ormai io mi sentirei di sconsigliartela vivamente. E' invecchiata male, viene a noia subito, l'interfaccia utente fa schifo, il modello di volo è ormai datato e pessimo, la campagna è ancora buggata e , se riesci a passare sopra tutto questo, arrivi a un punto dove sei il signore della galassia e il tutto perde di senso (o magari ti diverti..dipende)

Tutto nella mia personalissima opinione.

Ultima modifica di Alkadia2977 : 13-03-2015 alle 19:25.
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Old 14-03-2015, 08:54   #5
DoctorT
Senior Member
 
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Messaggi: 738
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
EVE non è una simulazione, neanche lontanamente. Fermo restando che entrambi non sono simulativi, chi ci si avvicina di più sotto quest'aspetto è X3 (la serie X).
EVE non è una simulazione di volo ma una simulazione economica dove il combattimento può essere una delle attività che il giocatore effettua.
__________________
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Old 14-03-2015, 09:06   #6
[xMRKx]
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L'Avatar di [xMRKx]
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
C'è il weekend gratis su steam per la serie X .

EVE online è bello, fatto benissimo,ma è un mattone,a volte impietoso,crudele a volte non sembra neanche un gioco... ma lascialo perdere se non hai diverse ore al giorno da dedicargli , richiede tantissimo tempo. sarebbe meglio giocarlo in clan, giocato in solitaria offre un' esperienza riduttiva e a volte anche noiosa... (per esempio puoi perdere in un minuto una nave che hai impiegato mesi per averla). RIpeto fatto bene ma non per tutti.

X3 Terran Conflict e X3 Albion Prelude sono invece ottime simulazioni di universo spaziale in singleplayer... anche la serie X3 non è di immediato apprendimento ... ma si presta meglio al giocatore occasionale... hai il tuo mondo , singleplayer , offline , giochi quando hai voglia ecc... tantissime navi . Non compare quella ciofeca di X rebirth... solo in questo forum ho visto gente che ha avuto il coraggio di apprezzarlo.
[xMRKx] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2015, 16:24   #7
ShineOn
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L'Avatar di ShineOn
 
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Originariamente inviato da Alkadia2977 Guarda i messaggi
X:R lascialo marcire dov'è.
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Originariamente inviato da [xMRKx] Guarda i messaggi
Non compare quella ciofeca di X rebirth... solo in questo forum ho visto gente che ha avuto il coraggio di apprezzarlo.
Scusate se mi intrometto, ho da un sacco di tempo X3:TC + Albion Prelude da iniziare...prima o poi spero di avere del tempo da dedicargli. Siccome X Rebirth ce l'ho comunque nei titoli da acquistare prima o poi, volevo chiedervi se è così disprezzabile solo per chi è già un affezionato della serie o se lo sarebbe anche per un neofita della serie come me .

Della serie, se è un titolo solo semplificato rispetto ai precedenti, non è comunque preferibile alle ore e ore necessarie che richiede TC? oppure è talmente fatto male che sarebbe proprio il caso di depennarlo dalla lista della spesa (visto che il tempo a disposizione è già poco)?
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Old 14-03-2015, 21:27   #8
[xMRKx]
Senior Member
 
L'Avatar di [xMRKx]
 
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Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
è un netto passo indietro rispetto a x3 . In tanti aspetti.

Guarda quaclhe recensione in inglese se lo mastichi un po'
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Old 17-03-2015, 01:04   #9
Kal-El
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
EVE non è una simulazione, neanche lontanamente. Fermo restando che entrambi non sono simulativi, chi ci si avvicina di più sotto quest'aspetto è X3 (la serie X).

Le differenze sono molteplici. Prima di tutto su X controlli una nave come su un simulatore di volo (quindi gestisci le varie direzioni direttamente tu), mentre su EVE lo fai con visuale esterna, dove i movimenti vengono gestiti dal motore di gioco e per spostarsi devi dire alla nave "Voglio andare nel punto A": la nave si gira e parte, tu regoli la velocità essenzialmente e poco altro. Stesso dicasi per sparare: su X devi mirare tu, su EVE dici al gioco su quale bersaglio sparare. In parole povere la semplice navigazione EVE dipende molto dalle skill e da calcoli statistici, mentre su X per pilotare serve capacità manuale. Attenzione: non sto dicendo che su EVE è facile pilotare una nave perchè fa tutto il motore di gioco (anzi), ma che funziona in modo completamente diverso dove è richiesta meno abilità manuale ma più capacità di ragionare; per certi versi ricorda un punta e clikka (anche se non lo è).

EVE è un MMO Sandbox, X è un Single-player. Questo, oltre all'impossibilità sul secondo di incontrare navi controllate da persone vere, implica uno sviluppo dell'economia diverso. Fermo restando che nel loro ambito, a mio avviso, eccellono su tutti gli altri in quest'aspetto, l'economia di EVE è gestita per la quasi totalità dai giocatori, con un andamento che definirei quasi borsistico per complessità, varietà e possibilità di gioco. Quella di X è gestita dalla IA con l'introsione del giocatore con le sue azioni, ed è particolarmente curata e dinamica, con una sua continua evoluzione.

X è di fatto un gioco di tipo X4: quindi esplori la galassia, commerci (scambiando merci, creando strutture commerciali ed interi complessi), combatti battaglie con e contro diverse fazioni, crei delle flotte personali, aumenti le tue diverse reputazioni, fai svariati tipi di missione che ti possono essere assegnate.
EVE si basa su una forte componente PvP, soprattutto nei settori meno protetti e meno gestiti dalla IA, dove grandi aggregazioni di giocatori di fatto lottano per la conquista e la difesa di interi settori di gioco. Ma oltre a questo fornisce un numero di attività davvero elevato, ognuna con le proprie meccaniche e continuamente rinnovate ed ampliate. A memoria: mining, industriale (cioè costruzione di navi ed altre componenti), sfruttamento risorse di pianeti, trading (ovvero la speculazione economica), ricerca di buchi neri ed anomalie, missioni per NPC (l'unica parte che si può definire non Sandbox del gioco) ed altre cose che non mi sovvengono. La differenza principale è che su EVE tutte queste attività poi si legano alla presenza ed interazione con altri giocatori.

EVE è un gioco che viene continuamente sviluppato ed ampliato da anni, hanno anche cambiato ben due volte il motore di gioco. Quindi è sempre più ricco di possibilità. X invece ogni volta propone un nuovo gioco, con meccaniche evolute rispetto al precedente, ma con un livello di nuove features minore o più limitato ad ambiti particolari (ad esempio con Terran Conflict hanno inserito i marines e la possibilità di assaltare e catturare navi, con Albion Prelude il sistema borsistico e così via). Tieni conto che la CCP ha decisamente più risorse per sviluppare il suo gioco, a differenza di Egosoft.

Infine, EVE è un gioco a canone, sebbene ci sia il sistema dei PLEX che consenta di aggirare il problema, X è un gioco che compri e basta. Inoltre, EVE ha tutta una serie di tools esterni, che si collegano direttamente col tuo account, per permetterti di gestire molte cose anche quando non sei in gioco. Essendo EVE un MMO con mondo persistente, il gioco va avanti anche se tu non sei loggato.


Sono due giochi diversi, EVE probabilmente è più vasto (ma è appunto un MMO in continua evoluzione da 10 anni) ma offrono esperienze di gioco completamente diverse; la cosa che ti posso dire è che su EVE conta molto il tempo da quanto giochi, perchè li le abilità del tuo personaggio dipendono nella sostanza da quanto tempo l'hai creato. Perchè poi EVE è basato quasi esclusivamente sui punteggi nelle varie abilità, ricordando quindi molto da vicino un sistema tipico di un RPG. Su X tutto questo non esiste, perchè al di là di avere un mezzo più o meno performante (o con certe caratteristiche) tutto è legato alla tua abilità manuale.
Caspita, direi che sei stato davvero esaustivo!!!

Allora, EVE è quello che si avvicina di più ai miei gusti, peccato solo (mi baso da quello che dici) che è meno "simulativo" (circa il controllo della navetta, combattimenti ecc), altrimenti sarebbe stato perfetto!

Ma io mi chiedo: cosa gli costava completarlo anche da questo punto di vista lasciando tutto il resto così com'è? Davvero non capisco certe scelte...
Ci si può sperare che prima o poi amplino anche questa caratteristica?

Ad ogni modo, ti ringrazio davvero per la dettagliata recensione!

Grazie comunque anche a voi altri che avete risposto!
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Old 17-03-2015, 14:43   #10
Kal-El
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Lo sto provando (EVE) aiuto ma è un casinoooo!

Sono riuscito a fare gran parte delle missioni iniziali, ma ora sono fermo e non ho idea di come andare avanti (purtroppo non c'è l'italiano è questo mi penalizza molto).

Cosa mi consigliate?
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Old 25-03-2015, 16:26   #11
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Lo sto provando (EVE) aiuto ma è un casinoooo!

Sono riuscito a fare gran parte delle missioni iniziali, ma ora sono fermo e non ho idea di come andare avanti (purtroppo non c'è l'italiano è questo mi penalizza molto).

Cosa mi consigliate?

in eve , da solo , fai ben poco purtroppo.

io avevo iniziato a girare per lowsec con un drake fittato t2 , dopo due volte che mi hanno scoppiato delle gang incontrate che camperavano ai gate mi sono rotto le palle , ho rosicato e l'ho disinstallato per sempre.

EVE più che un gioco è un lavoro
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