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| Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
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138 | 23.19% |
| PS4 |
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390 | 65.55% |
| Entrambe |
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67 | 11.26% |
| Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#6381 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Quote:
E poi spesso basta che il gioco sia bello e abbastanza longevo e della grafica la gente se ne sbatte un po' le balle. Al massimo fai uscire un DLC gratuito con la grafica "HD", dopo. Guarda Tomb Raider Legend. Carina la grafica, gnocca la protagonista e i suoi vestiti (dove pero' la giacca standard ha ora una maglia sottostante per coprire le bombe). http://www.citizengame.co.uk/wp-cont...omb-raider.jpg http://fc07.deviantart.net/fs70/f/20...ft-d5qxi09.jpg http://images6.fanpop.com/image/phot...18-720-512.jpg Ma cosa ricordo del Legend, giocato una sola volta e finito in 5 ore? La gnoccheria, il fatto che capelli e vestiti sono bagnati quando esci dall'acqua e il vestito da strappona che le hanno messo, con tanto di jiggling e sculettamento nella camminata https://www.youtube.com/watch?v=c5Qio_1BUFQ (3:50, BOING BOING, peccato non abbia provato l'inquadratura frontale). Il gioco? Eh? Cosa? Cosa ricordo di Tomb Raider 3? Le leve nascoste (quante volte sono annegato), i dinosauri, i vari tipi di salto e di movimenti (tuffo d'angelo, verticale, etc), le ambientazioni, il maggiordomo immortale che veniva immancabilmente chiuso nella cella frigorifera, la villa, la vittoria nel trovare il trofeo o di risolvere enigmi per finire un livello... Ricordo il gioco. Guardiamo bene i giochi da 15 anni ad oggi... Una volta ricordavi il gioco, ora ricordi i poligoni. Contenuto? Zero. Bella la grafica. Bella soprattutto la fisica, grande innovazione. E poi? Meglio un film, anche perche' ormai i giochi sono film giocabili... E per assurdo i giochi tratti dai film fanno pure schifo, mi chiedo come possano non fare qualcosa di decente... Una volta era pure il contrario, facevano film dai videogiochi (piu' o meno riusciti)... ![]() Vuoi un gioco che ha fatto scalpore per la grafica? Crysis 1. Fine. Un po' perche' ha fatto un salto enorme ai tempi (infatti non girava su nessun pc che non fosse l'equivalente di una Veryon SS), un po' anche grazie a qualche chicca nel gioco che lo rendeva un po' piu' giocabile rispetto agli altri (la tuta e la possibilita' di moddare le armi come un gioco alla Rainbox Six, che ti permette di scegliere lo stile di gioco ogni volta, rendendolo molto versatile).
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#6382 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
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Ma infatti non so voi, ma io ultimamente apprezzo più gli indie che i tripla A. Ho giocato una quarantina di ore a Dragon Age ed ora non ho voglia di proseguire. Ieri ho fatto una partita a "Dust an Elysian Tail" ed il tempo è letteralmente volato
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#6383 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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Di indie simpatici in effetti se ne trovano, gli indi puntano molto alla semplicità e immediatezza, se mantengono questo formato ben vengano ,sono un'ottimo passatempo rispetto a titoli più impegnati. Poi per quanto riguarda il " si stava meglio quando si stava peggio" beh, non commento, ormai è una cosa che sento da quando videogioco, e a oggi sono circa 30 anni... per cui nulla di nuovo sotto il sole per quanto mi riguarda, è la solita ruota ... |
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#6384 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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A volte purtroppo ce se li può perdere perché ben meno pubblicizzati. Sugli RPG poi la differenza è impressionante e fa notare che vuol dire dover vendere a un pubblico sempre più vasto: mentre Dragon Age segue la via dell'essere sempre più immediato e alla portata di tutti tra gli indie escono dei capolavori vecchia scuola, quelli che su console nemmeno possono esistere perché col gamepad non ci giochi. Non che gli RPG debbano essere tutti così (e per carità nemmeno tutti come Inquisition, esistono RPG stile Inquisition fatti molto meglio), ma da questo si capisce come siano cambiati i giochi e gli obiettivi (una massa sempre più ampia). Per questo una volta giocavi a tomb raider 2 ora ti fai giocare da tomb raider...gameplay facile e immediato, cinematiche, buona storia e il gioco vende
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#6385 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 2291
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Quote:
personalmente questa apertura alla massa e la semplificazione spinta di alcuni generi non mi piace per nulla |
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#6386 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Quote:
ci stanno i giochi semplici e immediati, li gioco anch'io non voglio dire che dovrebbero sparire...ma troppi e troppo quello è il problema.
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#6387 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Io il mio discorso lo volgevo alla sola cerchia degli FPS, ma molti generi sono stati semplificati e generalizzati.
Passavo piu' sugli FPS perche' altri tipi di gioco moderno non mi dispiacciono. C'e' chi in parte bestemmia per Fallout 3/NV, io stravedo. Se non fosse che e' molto piu' piccolo di uno "Skyrim", ci starei ancora giocando. Le mod non bastano purtroppo. Invece quello che mi ha "offeso ma di brutto brutto brutto" sono proprio gli FPS. Non tanto perche' da "100 health + health pack" si e' passati quasi esclusivamente a "qualche colpo + rigenerazione", quello dipende dai generi. E' proprio la meccanica da lobotomizzato. E' come immaginare il classico criceto/topo bianco che deve correre nel labirinto. Ma ci includo anche giochi come WoW e simili. Tutta la pappa pronta e due tasti da premere in croce. Personaggi con decine di oggetti, talenti e abilita' e alla fine ci sono le build fisse. Tutti hanno gli stessi pg, va praticamente solo a fortuna (lag della connessione, oggetti con bonus uno sputo piu' alto, riflessi superiori). Non c'e' tattica, e' gia' tutto fatto. Si potrebbe scriptare tutto e di fenomeni di BOT ce n'e' a iosa. Voi mi direte: anche negli altri giochi ci sono i BOT (IA). Si', ma nei normali sparatutto basta che si muovano velocemente e abbiano buona mira. Giocate a Ghost Recon Future Soldier... Fatemi il livello dell'aeroporto dove bisogna evitare di essere visti... Ero online con un mio amico, abbiamo rifatto quel pezzo 10 volte perche' non capivamo chi e da dove ci vedessero. Al che ho sclerato: ritornato al pezzo dove passa il camion, mi sono messo a correre passando DAVANTI al camion, dando il calcio di fucile sui denti al tizio dietro ed accoltellandolo, poi subito a correre ad ammazzare l'altro, poi ancora, poi una mitragliata col silenziatore... Cioe' ho fatto quel pezzo senza andare in Stealth e massacrando chiunque, e nessuno mi vedeva (nonostante gli corressi in faccia). Perche'? Perche' la stupisissima IA aveva un frangente di "timeout" in cui TENTAVA di capire chi fossi una volta che eri stato visto. In quel frangente io sgozzavo la gente e nessuno faceva nulla. Due cecchini davanti all'hangar a fissare la carneficina senza battere ciglio. Mentre facevo tutto questo e smadonnavo, il mio amico rideva. Peccato non aver registrato il tutto, ma e' stato veramente assurdo. Questo dico. IA stupide, meccaniche da lobotomizzati, pappa pronta. Appena esci dalle righe, o non puoi oppure mandi a cozze tutte le meccaniche di gioco. Ah, dimenticavo le scene scriptate. Appena fai un passo nella zona giusta, nemici che compaiono dai muri, come CoD...
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#6388 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3699
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Quote:
Ultimamente c'è molto riciclo di proprietà intellettuali e proposte di remastered su remastered. Mi aspettavo un po meglio sinceramente. Pochi titoli veramente meritevoli. Sarà anche che crescendo cambiano i gusti e target!
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#6389 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
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si ma i generi sono tutti coperti... se un gioco diventa di nicchia, come un rpg old stile, essendo di nicchia si contano sulle dita. Poi ci sono giochi più immediati, e son quelli che vanno per la maggiore.... non tutti gli fps devono essere "realistici", non tutti devono essere stealth, non tutti gli rpg devono avere una complessità... e per fortuna direi.
Io stesso che ho concluso i vari baldursgate, ultima, etc..etc.. a oggi non riuscirei più a giocare, già dragon age è al limite della complessità che richiedo oggi per svago... ben vengano giochi anche più immediati nel gameplay... parliamoci chiaro,quando ero ragazzo avevo tutto il pomeriggio per giocare... e più erano complessi più mi divertivo... capisco oggi ragazzi che vorrebbero avere la fortuna di giocare a generi che ormai non esistono più e si mangiano le mani, ma a me va bene... gioco dopo essere stato 12 ore fuori di casa per lavoro, smazzulato moglie e figli... il cervello è cotto, voglio roba da lobomotizzati... se son complessi mi addormento |
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#6390 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 2291
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no dai, dire che Dragon age è al limite della complessità per poterlo giocare non si può sentire
A me basterebbe che chi fa i giochi li chiamasse per quello che sono senza spacciarli per altro e dragon age è tutto fuorchè un rpg. |
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#6391 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Una volta avevo piu' tempo, ma proprio perche' ho bisogno di staccare il cervello dalla realta' che vorrei i giochi di una volta. Se devo fare giochini stupidi o veloci, prendo la PS Vita o il cellulare e gioco. Ma io voglio un Deus Ex (2000) o un Unreal (1998) che e' meno impegnativo ma comunque bisogna stargli a dietro. Giocherei anche un Tomb Raider 3 (1998)(che sinceramente manco ricordo se l'ho finito o meno), un Mech Warrior 2 Mercenaries (1996)... Se devo rilassarmi, anche un Worms Armageddon (1999) o un Atomic Bomberman (1997) va bene, se proprio voglio stare al pc, e mi faccio ancora grasse risate... I giochi che non farei adesso sono quelli del Commodore 64, come Bubble Bobble (a ritrovarla, la cassetta di questo storico gioco), quelli si' che sono veramente complessi per me e ci giocava tranquillamente mio padre, che l'ha finito non so quante volte, cosi' come Tetris... Sicuramente noi siamo nella sua stessa situazione di quegli anni, giochi piu' facili o "incomprensibili" o difficili solo perche' diversa la modalita' di gioco. Infatti dopo il Commodore 64 non ha piu' giocato con me, troppo difficile (e poi i giochi erano diventati piu' single player che altro). Ma e' diverso dire "piu' facili" con "roba da lesi" come i giochi moderni... https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU Dai... I giochi di oggi sono cosi' e sono da lobotomizzati... Di positivo c'e' da dire che oggi ci sono tante ragazze a giocare, una volta era difficile trovarne...
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#6392 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2015
Messaggi: 696
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TI QUOTO AL 10000000000%, sia perché sono della vecchia guardia Ultima 6-7-8-9 , baldur's gate 1 2 ed espansione, monkey Island etc.... Ma non puoi dirmi che erano piu' semplici anzi li trovo molto piu' complessi e giocabili rispetto a quelli moderni. E' vero che con l'eta' (io ne ho 35, con prole, moglie, lavoro molte ore al giorno) il tipo di gioco e' cambiato; ora voglio qualcosa come dici te da lobomotizzati( Ac, batman, ryse, god of war, halo, fifa,...).. ma una volta risolvere gli enigmi dei vari monkey Island era una goduria mentre ora non ci riuscirei..... piu' che altro non avrei la voglia e il tempo continuo da dedicare...
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#6393 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
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#6394 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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![]() Ci ho riprovato una volta, che avevo casa libera e 4 giorni, ma non ho retto nemmeno il primo giorno, avevo un mal di testa da mancanza di sonno che era allucinante. Idem ora, avendo anche la ragazza, mi sono trasferito quasi 2 mesi fa con un amico, la sera arrivo alle 18.30 ma non avendo ancora sistemato bene tutto, non ho il pc pronto da accendere e giocare. E poi finalmente posso guardarmi la tv in sala E non posso fare tardi, gia' vado a letto verso l'1 (sono un babbo lo so) e alzarmi alle 6 diventa devastante... Prima mi alzavo alle 8 e anche se tiravo tardi, recuperavo in fretta... Cambia la vita, cambiano le responsabilita' e le cose da fare, cambiano un sacco di cose e per stargli a dietro bisogna togliere tempo al divertimento... Le console hanno fatto successo anche per questo, lo so, idem i giochi moderni. Accendi, carichi e giochi, anche 30 minuti di partita te la fai. Ma io che preferisco i giochi longevi (o comunque di giocare all'infinito), non mi basta... Per questo motivo, tornando alla mia domanda di qualche post e pagina fa, non so SE e QUALE console prendere... Perche' al di la' dei platform, di qualche gioco di corsa (ma di quelli divertenti alla Crash Team Racing), e di giochi di azione per console (tipo un Tomb Raider o un God of War) il resto non mi interessa molto. Giocare un FPS senza tastiera e mouse, il giorno che lo faro' sara' il giorno in cui mi troveranno senza mani (perche' me le taglio via)... Sei fuori? Vedremmo aumenti di suicidi di ragazzini del 600%... E se togli la componente "tutorial integrale fino alla fine del gioco" e gli hints, scoppia la 3a guerra mondiale...
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#6395 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
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Ti direi di orientarti su PS4 a questo punto. Oltre ai multipiatta che girano tendenzialmente meglio c'è qualche esclusiva che potrebbe interessarti, ed altre in arrivo. Altro fattore da non sottovalutare sono la gran presenza degli indie. Su Xbox One non so come sia la situazione sinceramente. Con la PS4 ne hai di tutti i gusti, immediati e meno.
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#6396 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2015
Messaggi: 696
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Se sono a casa 1 settimana avrei meno tempo per la console perché avrei una lista immensa di cose da fare...... arrivarei sera piu' stanco di un giorno di lavoro..... Ciauzzz ps sere e notte indimenticabili per fare un solo enigma di monkey Island .... Secondo me non esiste una via di mezzo come difficolta nei giochi.... o da bimbiminchia (ac ad esempio) o da fan boy (DS ad esempio)
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#6397 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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per esempio, se uno strategico/tattico te lo giochi a livello facile, anche un nabbone riesce a finirlo, se lo giochi a livello difficile-molto difficile, anche un esperto giocatore può esser in difficoltà, mentre il nabbone non avrebbe speranza alcuna. a prescindere dalla difficoltà c'è da distinguere tra complicatezza e profondità di un gioco rispetto ad un altro... AC ha la complessità e profondità di una gara di rutti, un Fire Emblem invece è un intrico di calcoli e possibilità se uno se lo vuole spulciare fino in fondo. per il resto la "difficoltà" intesa come rischio di Game Over mentre si gioca, è un'altra cosa.
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#6398 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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Quoto tutto, apparte figli, però qualche gioco serio ogni tanto mi piace ancora giocarlo. Chiaramente se prima ci mettevo una settimana a finire un gioco, adesso mi ce ne vogliono 2 o anche 3 per il poco tempo che ho, ma la difficoltà a volte la voglio alta. Altrimenti mi attacco all'Ipad sui giochini
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#6399 |
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Senior Member
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questa è una cosa che non riesco a fare, giocare su ipad o su cell mi ripugna, saranno le dimensioni dello schermo, sarà il touch o la tipologia di giochi (candy crush o clashof clans
) ma proprio non li digerisco
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#6400 | |
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Moderatore
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comunque se a una certa età uno cerca i giochi più immediati e poco difficili ok, ci sta, quello che mi rattrista è vedere quanti ragazzini abituati ai giochi moderni non toccherebbero mai qualcosa di più complesso vedi lamentele sulla difficoltà su roba che tutto mi pare tranne che difficile
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) ma proprio non li digerisco








