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Old 25-01-2015, 15:12   #11981
Obrigado
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Originariamente inviato da AkiraFudo Guarda i messaggi
non so se ho capito esattamente
in pratica arrivati a saturare i 3,5GB la scheda si sforza di riscrivere i dati sempre all'interno dalla medesima partizione, almeno fino a quando questi dati non superino un "tot"?.
E' come ammettere che le due partizioni non hanno le stesse prestazioni, altrimenti perchè fare una cosa cosi macchinosa?
Poi per carità tutto può essere...noi continuiamo a farci film e ancora non esistono documenti ufficiali di nVidia a riguardo...le dichiarazioni/giustificazioni partite da un sito da quattro soldi, se veritiere sono ridicole.
boh.. vedremo cosa accadrà nei prossimi giorni
Coooooosa?

pc perspective sito da 4 soldi?

Cio' che hanno riportato é cio' che ha detto nvidia sia direttamente a loro che sul forum nvidia...

Ma state delirando o cosa?
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Old 25-01-2015, 15:13   #11982
Ali3n77
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E quindi? Sta ai programmatori del gioco risolvere, se succede solo in alcuni giochi, il problema non si pone neanche imho.

Adesso che la cosa è venuta fuori ci metteranno una pezza, ma non credo sia davvero necessario. La scheda si comporta cmq bene e in linea con la 980.
E questo video come lo spieghi allora?
Maxmix l'ha messo giusto giusto come esempio ...
https://www.youtube.com/watch?v=bvG12uQiB_E
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Old 25-01-2015, 15:17   #11983
DakmorNoland
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E questo video come lo spieghi allora?
Maxmix l'ha messo giusto giusto come esempio ...
https://www.youtube.com/watch?v=bvG12uQiB_E
??? E quindi???

C'è una differenza di 10-20FPS tra 970 e 980 (il che dimostra che la 980 è un furto di scheda, +200 euro per il nulla) ma sono entrambe fluide e non c'è nessuno stuttering!

Il fatto che mura a 3500MB in quel gioco mi sembra ininfluente e come dicevo, adesso che la cosa si sa, i programmatori possono sempre metterci una pezza.

Ma a me sembrano super fluide entrambe le schede! che ti frega se muri a 3500 se tanto le prestazioni sono in linea??

Cmq cos'è quel gioco brutto??
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Old 25-01-2015, 15:18   #11984
mikael84
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non so se ho capito esattamente
in pratica arrivati a saturare i 3,5GB la scheda si sforza di riscrivere i dati sempre all'interno dalla medesima partizione, almeno fino a quando questi dati non superino un "tot"?.
E' come ammettere che le due partizioni non hanno le stesse prestazioni, altrimenti perchè fare una cosa cosi macchinosa?
Poi per carità tutto può essere...noi continuiamo a farci film e ancora non esistono documenti ufficiali di nVidia a riguardo...le dichiarazioni/giustificazioni partite da un sito da quattro soldi, se veritiere sono ridicole.
boh.. vedremo cosa accadrà nei prossimi giorni
La decurtazione ha creato problemi al controller . Non si riesce a tenere lo stesso flusso
Ne parla anche anadtech
http://www.anandtech.com/show/8931/n...ory-allocation
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Old 25-01-2015, 15:19   #11985
nicola1283
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Si ma non si puo' ritornare nel loop del delirio hahahah facciamo di nuovo il punto della situazione:

nella gtx 970:

-i 4 gb ci sono
-i 4 gb si riesce a saturarli tutti senza cali di frame in alcuni giochi
-i giochi/driver devono essere ottimizzati per la 970 che ha un modo particolare di allocare tutta la vram
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Old 25-01-2015, 15:22   #11986
Ali3n77
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??? E quindi???

C'è una differenza di 10-20FPS tra 970 e 980 (il che dimostra che la 980 è un furto di scheda, +200 euro per il nulla) ma sono entrambe fluide e non c'è nessuno stuttering!

Il fatto che mura a 3500MB in quel gioco mi sembra ininfluente e come dicevo, adesso che la cosa si sa, i programmatori possono sempre metterci una pezza.

Ma a me sembrano super fluide entrambe le schede! che ti frega se muri a 3500 se tanto le prestazioni sono in linea??

Cmq cos'è quel gioco brutto??
Cooooooosa??? 20 fps ininfluenti????
Si come no
Mi arrendo hai ragione guarda....
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Old 25-01-2015, 15:23   #11987
Ali3n77
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La decurtazione ha creato problemi al controller . Non si riesce a tenere lo stesso flusso
Ne parla anche anadtech
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Ah perfetto.
Quindi alla fine il problema ci sta , esiste.
Perfetto.
Grazie Mikael
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Old 25-01-2015, 15:24   #11988
TigerTank
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Tiger prova a fare anche un test di heaven con solo le ram in OC per vedere quanto cambia il risultato. Lo stesso si puo'fare con le 970
Heaven e valley sfruttano in maniera impressionante il controller
Ecco qui, face to face
7GHz vs 8GHz:



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Old 25-01-2015, 15:25   #11989
DakmorNoland
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Cooooooosa??? 20 fps ininfluenti????
Si come no
Mi arrendo hai ragione guarda....
Li si viaggia nell'ordine dei 50-60FPS per la 970 e 70-80FPS per la 980, che in alcuni momenti si riducono a 10FPS di differenza tra le due schede!

E' risaputo che la 980 va un 10-15FPS in più quando gli FPS sono così alti!

Se tu invece metti entrambe le schede in situazioni più pesanti, il distacco si riduce ancora, scendendo anche a 5-10FPS, insomma poca roba!!

Ma tu ti rendi conto che stai confrontando una 970 con una 980????? E la 980 costa 200€ in più!!!!

Cioè cosa ti aspetti che vadano uguali???
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Old 25-01-2015, 15:28   #11990
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Mi sembra di aver letto che questa cosa non ci sia tra gtx970M e le gtx980M se cosi' fosse come la spiegate??
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE
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Old 25-01-2015, 15:30   #11991
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La decurtazione ha creato problemi al controller . Non si riesce a tenere lo stesso flusso
Ne parla anche anadtech
http://www.anandtech.com/show/8931/n...ory-allocation
veramente vedo che descrive il fenomeno riassumendolo, riporta la risposta nVidia e la commenta concludendo così: For the moment with so few answers in hand we’re not going to spend too much time trying to guess what it is NVIDIA has done, but from NVIDIA’s statement it’s clear that there’s some additional investigating left to do. If nothing else, what we’ve learned today is that we know less than we thought we did, and that’s never a satisfying answer. To that end we’ll keep digging, and once we have the answers we need we’ll be back with a deeper answer on how the GTX 970’s memory subsystem works and how it influences the performance of the card.

per chi non conosce l'inglese con google traduttore: Per il momento con così poche risposte in mano non abbiamo intenzione di passare troppo tempo a cercare di indovinare che cosa è NVIDIA ha fatto, ma dalla dichiarazione di NVIDIA è chiaro che c'è qualche ulteriore indagando resta da fare. Se non altro, quello che abbiamo imparato oggi è che sappiamo meno di quanto pensavamo che abbiamo fatto, e che non è mai una risposta soddisfacente. A tal fine continueremo scavo, e una volta che abbiamo le risposte che bisogno ci torneremo con una risposta più profonda su come funziona il sottosistema di memoria la GTX 970 e di come influenza le prestazioni della scheda.

in pratica dicono che secondo loro la risposta è poco approfondita e chiara, no che il problema esiste, e concludono dicendo che bisognerà investigare ancora, mi pare tutt'altro rispetto a quello che dici
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le vga che ho avuto
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Old 25-01-2015, 15:32   #11992
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http://www.guru3d.com/news-story/doe...ion-bug,6.html
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Old 25-01-2015, 15:33   #11993
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Li si viaggia nell'ordine dei 50-60FPS per la 970 e 70-80FPS per la 980, che in alcuni momenti si riducono a 10FPS di differenza tra le due schede!

E' risaputo che la 980 va un 10-15FPS in più quando gli FPS sono così alti!

Se tu invece metti entrambe le schede in situazioni più pesanti, il distacco si riduce ancora, scendendo anche a 5-10FPS, insomma poca roba!!

Ma tu ti rendi conto che stai confrontando una 970 con una 980????? E la 980 costa 200€ in più!!!!

Cioè cosa ti aspetti che vadano uguali???
Ma scusa dark, anche tu stesso hai fatto le tue constatazioni, inutile fare commenti di quel tipo, ci sono giochi in cui la 970 e' castrata e' palese la cosa, su questo non si puo' obiettare, la cosa importante e' sapere che non e' dovuto ad un fattore fisico il problema altrimenti tutti i giochi non andrebbero oltre i 3500mb, adesso il problema e' evidente e nvidia deve correre ai ripari ottimizzando i driver. Adesso l'unica cosa da fare e' aspettare e vedere se la cosa si risolve facilmente oppure tenerci una vga che in alcuni giochi e' castrata e comportarsi di conseguenza
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Old 25-01-2015, 15:33   #11994
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Ma tu ti rendi conto che stai confrontando una 970 con una 980????? E la 980 costa 200€ in più!!!!
Ma in che lingua bisogna scriverti che qui non si sta facendo un confronto tra gtx970 e gtx980 sul piano prestazionale ma cercando di capire se a parità di condizioni succede qualcosa o meno con la gtx970?
E come fai a dire che pure con Shadow of Mordor...che a differenza degli altri ha dato quel cap, non c'è nulla di anomalo se ancora non si è fatto uno straccio di prova?

Invece che blaterare tanto provate a farli sti test o evitate di postare le solite cose a vuoto!

Io i test con mordor e l'unigine con 7Ghz vs 8Ghz li ho messi, poi vedete voi. Se pensate a priori che non ci siano "problemi" stop....ignorate e andate avanti a giocare ma smettetela di rompere l'anima a chi vuol testare.
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Ultima modifica di TigerTank : 25-01-2015 alle 15:49.
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Old 25-01-2015, 15:39   #11995
DakmorNoland
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Ma scusa dark, anche tu stesso hai fatto le tue constatazioni, inutile fare commenti di quel tipo, ci sono giochi in cui la 970 e' castrata e' palese la cosa, su questo non si puo' obiettare, la cosa importante e' sapere che non e' dovuto ad un fattore fisico il problema altrimenti tutti i giochi non andrebbero oltre i 3500mb, adesso il problema e' evidente e nvidia deve correre ai ripari ottimizzando i driver. Adesso l'unica cosa da fare e' aspettare e vedere se la cosa si risolve facilmente oppure tenerci una vga che in alcuni giochi e' castrata e comportarsi di conseguenza
Sono d'accordo, cmq è chiaro che su certi giochi ci sia un gestione differente della memoria, cioè la 970 si ferma intorno ai 3500MB, mentre la 980 usa più memoria.

Però questo cosa ci dice?? Niente! Cioè magari la gestione della Vram sulla 970 è stata pensata in modo diverso, come ha anche detto Nvidia!

Cioè non è detto che più memoria utilizzata = migliori performance!! Magari la 970 da il meglio murando a 3500MB. Magari l'altra porzione di memoria la utilizza, ma in certi giochi MSI AF non è in grando di rilevare l'utilizzo!

Ci sono 100.000 possibili risposte! Io guardo ai fatti! Cioè che la 970 non ha un crollo di FPS, questo è quello che mi interessa, poi se utilizza 3.5 o 4GB a me non interessa onestamente.

In ogni caso aspettiamo una risposta più completa da parte di Nvidia, continuare a fare test a caso, non ci aiuterà a risolvere il non-problema!
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Old 25-01-2015, 15:40   #11996
belta
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
A titolo informativo, guarda di quanta memoria necessità SOM
https://www.youtube.com/watch?v=SeC_0VLCRwA
ma l'Ultra Hd Texture Pack che viene citato nel video sulla descrizione è già presente nel gioco che si installa da Steam o è un pacchetto opzionale da scaricare e installare fuori ambiente Steam ?

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Originariamente inviato da nicola1283 Guarda i messaggi
Sinceramente dovevi comprarti una 980.
Ma avete letto le ultime pagine di questo thread? Avete letto i test gia' effettuati? Se il software di terze parti non e' ottimizzato per la vga in questione (gtx 970) non viene allocata tutta la vram, non e' un problema hardware, ma software.
no, non le avevo lette, ho solo letto la news su Tom's ho fatto un test veloce e l'ho postato qui
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PC1: Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro.

PC2: Cpu: 5700x3d Ram: 2x16 GB DDR4@3200MHz Mobo: Asrock B550 Phantom mini itx VGA: MSi RX 6650 XT Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000x SO: Linux PopOS
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Old 25-01-2015, 15:41   #11997
mikael84
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
veramente vedo che descrive il fenomeno riassumendolo, riporta la risposta nVidia e la commenta concludendo così: For the moment with so few answers in hand we’re not going to spend too much time trying to guess what it is NVIDIA has done, but from NVIDIA’s statement it’s clear that there’s some additional investigating left to do. If nothing else, what we’ve learned today is that we know less than we thought we did, and that’s never a satisfying answer. To that end we’ll keep digging, and once we have the answers we need we’ll be back with a deeper answer on how the GTX 970’s memory subsystem works and how it influences the performance of the card.

per chi non conosce l'inglese con google traduttore: Per il momento con così poche risposte in mano non abbiamo intenzione di passare troppo tempo a cercare di indovinare che cosa è NVIDIA ha fatto, ma dalla dichiarazione di NVIDIA è chiaro che c'è qualche ulteriore indagando resta da fare. Se non altro, quello che abbiamo imparato oggi è che sappiamo meno di quanto pensavamo che abbiamo fatto, e che non è mai una risposta soddisfacente. A tal fine continueremo scavo, e una volta che abbiamo le risposte che bisogno ci torneremo con una risposta più profonda su come funziona il sottosistema di memoria la GTX 970 e di come influenza le prestazioni della scheda.

in pratica dicono che secondo loro la risposta è poco approfondita e chiara, no che il problema esiste, e concludono dicendo che bisognerà investigare ancora, mi pare tutt'altro rispetto a quello che dici
E'come lo deduci da questo articolo non mi pare dia risposte
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Old 25-01-2015, 15:41   #11998
AkiraFudo
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Coooooosa?

pc perspective sito da 4 soldi?

Cio' che hanno riportato é cio' che ha detto nvidia sia direttamente a loro che sul forum nvidia...

Ma state delirando o cosa?
scusa obrigado ma quel sito ha 1/5 delle visite rispetto ad hwupgrade.it nonostante sia un sito in lingua internazionale le stime di guadagno sono abbastanza ridicole.
Poi magari è un sito affidabilissimo...
Sul forum di geforce io lho trovato riportato da un moderatore, ora non significa che il moderatore sia un dipendente nVidia.
Altri siti lo hanno anche riportato ma la fonte/firma originale nvidia a me rimane ignota, nessuno ci ha ancora messo la faccia insomma; perlomeno io non l'ho trovato, saranno anche parole di nVidia ma non mi sembrano ufficiali.
Ti prego altrimenti di indicarmi la fonte.
AkiraFudo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2015, 15:43   #11999
appleroof
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E'come lo deduci da questo articolo
Leggendone il testo?

Se non siamo arrivati ad interpretarlo, dice letteralmente quello mikael, ho pure postato la traduzione più di così

Non dice che c'è il problema, ma che secondo loro le informazioni date da nVidia non permettono di capire a fondo la cosa perché mancano dettagli tecnici (poi dicono che sia pure normale se vogliono dare una risposta comprensibile a tutti) quindi aspettano dati più tecnici per capire come funziona in dettaglio il sottosistema video in attesa non si esprimono.
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 25-01-2015 alle 15:47.
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Old 25-01-2015, 15:46   #12000
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