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#11961 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Roma
Messaggi: 12510
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Qui qualcosa di strano era uscita ora si spiega cosa era http://www.guru3d.com/articles-pages...review,10.html http://www.guru3d.com/articles_pages..._review,8.html
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE |
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#11962 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 4349
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#11963 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22737
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Quote:
Nel gioco che mura a 3530mb è possibile tramite hwinfo64 visualizzare il bus load, o il controller load per vedere se il flusso in banda è uguale tra le 2
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. |
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#11964 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Roma
Messaggi: 12510
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evidentemente in sli hanno usato risoluzioni molto alte quindi la memoria usata era moltissima e vedevano questo problema..
Se avessero saputo che Nvidia aveva partizionato la memoria avrebbero capito quindi neanche loro ne erano a conoscenza.. Figuriamoci lo dicono a chi acquista..
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE |
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#11965 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Caput mundi
Messaggi: 1818
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Quote:
perchè messa cosi.. When a game needs less than 3.5GB of video memory per draw command then it will only access the first partition, and 3rd party applications that measure memory usage will report 3.5GB of memory in use on GTX 970, but may report more for GTX 980 if there is more memory used by other commands "quando il gioco richiede meno di 3530MB" sembra tipo scontato che per le 970, metta questi altri "commands" nella partizione da 0.5GB ci potrei stare se la 970 indicasse 3200 e la 980 indicasse 3600 ma guarda caso tutti si fermano a 3530MB, a quel punto basterebbero pochi MB in più che la sk.video dovrebbe accedere all'altra partizione e AF mostrare tutta la memoria. in pratica 3530MB non dovrebbero mai essere mostrati perchè come vengono superati AF dovrebbe leggerli tutti. |
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#11966 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 2199
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piccola prova effettuata personalmente poco fa, in Shadow of Mordor setting 1080p tutto a ultra il gioco lagga parecchio quando raggiunge l'utilizzo di vram che vedete nello screen di gpu-z linkato qui sotto
https://dl.dropboxusercontent.com/u/...e%20s.o.m..gif sinceramente mi sento un po preso per i fondelli
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PC1: Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: MSI 6650XT Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. PC2: Cpu: 5700x3d Ram: 2x16 GB DDR4@3200MHz Mobo: Asrock B550 Phantom mini itx VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000x SO: Linux PopOS |
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#11967 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22737
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https://www.youtube.com/watch?v=SeC_0VLCRwA
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. |
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#11968 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Trento
Messaggi: 2414
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Ma avete letto le ultime pagine di questo thread? Avete letto i test gia' effettuati? Se il software di terze parti non e' ottimizzato per la vga in questione (gtx 970) non viene allocata tutta la vram, non e' un problema hardware, ma software. |
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#11969 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2828
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case:Coolermaster pro5/p.s.u.:Seasonic P860w/m.b.:asus z170 pro/c.p.u.i5 6600k coolerNH-D15S /r.a.m.:G.Skill Ripjaws V3200 MHz 16gb/g.p.u.:Asus strix 1070/drive:n.1 ssd Samsung 850pro 512gb /s.c.:asus stx II/display:Benq xl24t 120hz/W10pro |
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#11970 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Roma
Messaggi: 12510
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Qui un altro esempio prendendo per veritiere le impostazioni video(uguali entrambe le schede) dimostra come la gtx 970 sia cappata a 3,5gb
https://www.youtube.com/watch?v=bvG12uQiB_E E le prossime schede ipotizziamo una gtx 970TI.. Lo dichiareranno prima oppure lasceranno a noi utenti scoprire ste cose??
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE |
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#11971 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5955
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Quote:
E questo potrebbe spiegare quei casi in cui 970 e 980 hanno rispettivamente le prestazioni attese, ma l'osd della prima mostra 3500, mentre quella della seconda 4000.
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#11972 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Questo è il mio unigine heaven a default:
![]() Questo il bench di mordor con le stesse frequenze: ![]() Queste le impo grafiche del gioco che ho usato: ![]() ![]() Circa i drivers nvidia devono essere completamente a default. Quindi seconda voce spuntata nel pannello con il loghetto che ruota e i profili settati così come li mette il tastino "Ripristina", sia come profilo globale che come singoli profili. Provate un pò a vedere cosa succede, se vi volete sbattere ad allineare la vostra gtx970 alla mia. Sarebbe preferibile una gtx970 con le ram samsung...che presumo siano settate in modo identico a quelle della mia come timings e latenze.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#11973 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Ragazzi non c'è nessun calo!! Avete scritto altre 10 pagine???
A parte i test che hanno fatto gli altri utenti, vi mostro i test che ho fatto io, con FPS alti e con RAM oltre i 3.5GB, per la precisione siamo a 3650 - 3680MB, quindi ben oltre il limite dei 3.5 GB... Non è vero che la scheda mura! E non è vero che frames crollano. Di seguito gli screens!! http://i60.tinypic.com/f3f5at.jpg http://i60.tinypic.com/2wbvpxc.jpg
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#11974 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Caput mundi
Messaggi: 1818
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Quote:
in pratica arrivati a saturare i 3,5GB la scheda si sforza di riscrivere i dati sempre all'interno dalla medesima partizione, almeno fino a quando questi dati non superino un "tot"?. E' come ammettere che le due partizioni non hanno le stesse prestazioni, altrimenti perchè fare una cosa cosi macchinosa? Poi per carità tutto può essere...noi continuiamo a farci film e ancora non esistono documenti ufficiali di nVidia a riguardo...le dichiarazioni/giustificazioni partite da un sito da quattro soldi, se veritiere sono ridicole. boh.. vedremo cosa accadrà nei prossimi giorni |
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#11975 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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#11976 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22737
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Quote:
Tiger prova a fare anche un test di heaven con solo le ram in OC per vedere quanto cambia il risultato. Lo stesso si puo'fare con le 970 Heaven e valley sfruttano in maniera impressionante il controller
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#11977 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Trento
Messaggi: 2414
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Raga la soluzione e' solo che in alcuni giochi per le 970 servono driver specifici tutto qui
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#11978 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
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Visto cosi' a me girerebbero e non poco ....
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#11979 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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E quindi? Sta ai programmatori del gioco risolvere, se succede solo in alcuni giochi, il problema non si pone neanche imho.
Adesso che la cosa è venuta fuori ci metteranno una pezza, ma non credo sia davvero necessario. La scheda si comporta cmq bene e in linea con la 980.
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#11980 |
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