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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 01-12-2014, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/un-blogge...ity_55123.html

Assassin's Creed Unity sarà pieno di bug, ma la ricostruzione di Parigi è eccellente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-12-2014, 15:58   #2
Zifnab
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Breme City ;-P
Messaggi: 429
Scusate ma qualcuno sa il motivo per cui "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco"? Una città non è proibita dal copyright, non riesco a spiegarmi il perchè di questa regola
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Old 01-12-2014, 16:13   #3
gatsu.l
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Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 263
Effetivamente mi chiedevo anch'io la stessa cosa.....
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Old 01-12-2014, 16:27   #4
alex9
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L'Avatar di alex9
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Roma
Messaggi: 1701
mai sentita questa regola... secondo me è una bufala.
__________________
Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute -
"Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
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Old 01-12-2014, 16:45   #5
Raghnar-The coWolf-
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L'Avatar di Raghnar-The coWolf-
 
Iscritto dal: Oct 2008
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Scusate ma qualcuno sa il motivo per cui "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco"? Una città non è proibita dal copyright, non riesco a spiegarmi il perchè di questa regola
credo che sia una legge vigente in alcuni stati USA, dopo la Columbine.
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Old 01-12-2014, 18:27   #6
LORENZ0
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Iscritto dal: Aug 2007
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Scusate ma qualcuno sa il motivo per cui "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco"? Una città non è proibita dal copyright, non riesco a spiegarmi il perchè di questa regola
anti-terrorismo: per evitare che novelli attentatori possano esercitarsi e studiare il dettaglio di vie, palazzi e luoghi standosene comodamente davanti al pc, magari dall'altra parte del mondo...
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Old 01-12-2014, 18:27   #7
rvrmarco
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Iscritto dal: Aug 2007
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Scusate ma qualcuno sa il motivo per cui "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco"? Una città non è proibita dal copyright, non riesco a spiegarmi il perchè di questa regola
credo sia per scongiurare l'uso dell'ambiente virtuale per progettare attacchi terroristici o con intento criminoso. Anche se la parte modificata è minuscola, se non sai qual è non puoi considerare affidabile il modello.
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Old 01-12-2014, 18:49   #8
T_zi
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Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5363
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Originariamente inviato da rvrmarco Guarda i messaggi
credo sia per scongiurare l'uso dell'ambiente virtuale per progettare attacchi terroristici o con intento criminoso. Anche se la parte modificata è minuscola, se non sai qual è non puoi considerare affidabile il modello.
E google maps con la visuale 3d?
__________________
Now Playing: Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;

Ultima modifica di T_zi : 01-12-2014 alle 18:52.
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Old 01-12-2014, 19:17   #9
Calish Drasith
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Iscritto dal: Feb 2006
Città: Sassari
Messaggi: 340
"La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco."

Ma nel 2002 la pedissequa riproduzione di oltre 50 km^2 di Londra non era il principale vanto di The Getaway?
Calish Drasith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2014, 20:17   #10
Il Castiglio
Senior Member
 
L'Avatar di Il Castiglio
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 5664
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La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco.
... e praticamente con questa frase smentisce tutto quello che ha scritto nella parte precedente dell'articolo

Oltretutto scritta senza una minima spiegazione e senza citare la minima fonte ... la qualità di queste news ormai sta cominciando a scavare sul fondo
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Old 01-12-2014, 21:27   #11
ugian84
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L'Avatar di ugian84
 
Iscritto dal: Jul 2010
Città: Bari
Messaggi: 126
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
E google maps con la visuale 3d?
Infatti looool. Chi può e chi non può...Google può
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Old 01-12-2014, 23:24   #12
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
per quanto ne capisco "La riproduzione pedissequa di luoghi effettivamente esistenti, infatti, è proibita all'interno di un videogioco." non e' un'affermazione valida.
puoi benissimo riprodurre fedelmente un luogo pubblico, ma l'opera che produci non puo' essere, per questo, coperta dal diritto d'autore, perche' non e' originaria.
ergo: se lo fai non hai diritto su quello che produci, quindi non conviene farlo...
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Old 02-12-2014, 09:02   #13
izzyfor
Member
 
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 61
Mi sarei sorpreso del contrario. Per fare i modelli 3d di cose esistenti si usano sempre le foto reali, il processo di modellazione consiste proprio nel modellare sopra le foto (letteralmente, metti come background delle varie viste le foto delle relative viste).
Quindi molto bello, ma niente di cui stupirsi.
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Old 02-12-2014, 18:40   #14
LORENZ0
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1694
Quote:
Originariamente inviato da ugian84 Guarda i messaggi
Infatti looool. Chi può e chi non può...Google può
Google ha pagato fiori di soldi per aver ei permessi...e chissà cos'altro ha promesso in cambio ai governi!! (la Svizzera non ha accettato e infatti non ci sono nemmeno 100 metri di suolo elvetico in 3D a disposizione di tutti)
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Old 09-12-2014, 22:50   #15
Tozzo72
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 721
Quote:
Originariamente inviato da LORENZ0 Guarda i messaggi
Google ha pagato fiori di soldi per aver ei permessi...e chissà cos'altro ha promesso in cambio ai governi!! (la Svizzera non ha accettato e infatti non ci sono nemmeno 100 metri di suolo elvetico in 3D a disposizione di tutti)
Ho appena fatto un giretto in Street View sul lungolago di Ginevra e in un paesino di montagna dal nome impronunciabile...
Tozzo72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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