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Old 11-11-2014, 15:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/halo-5-be...lta_54834.html

La beta multiplayer di Halo 5 Guardians sarà renderizzata a 720p e girerà a 60 frame per secondo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-11-2014, 15:41   #2
Riordian
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speriamo che sià così...
io intanto preparo il coro da stadio..
"come konami... voi siete come konami... come konami... voi stiete come konami"

Scherzi a parte halo 5, essendo esclusiva e penso anche KA non può che essere rilasciato a 1080p 60fps se Microsoft non vuole definitivamente o quasi soccombere davanti a Sony.
Potrebbe anche uscire un giocone anche a 900 probabilmente ma dal punto di vista del marketing non se lo potrebbe permettere.
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Old 11-11-2014, 15:59   #3
Defragg
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Alla fine trattasi di beta multiplayer, la grafica serve giusto il necessario, meglio concentrarsi sulla giocabilità, sul netcode e su come migliorare questi aspetti. Per pensare alla grafica e a come pomparla a dovere avranno tempo poi.
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 12-11-2014, 01:12   #4
sintopatataelettronica
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Alla fine trattasi di beta multiplayer, la grafica serve giusto il necessario, meglio concentrarsi sulla giocabilità, sul netcode e su come migliorare questi aspetti. Per pensare alla grafica e a come pomparla a dovere avranno tempo poi.
Il tempo potranno pure avercelo, ma quel che gli manca davvero per poter pompare la grafica è la potenza.
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Old 12-11-2014, 03:19   #5
Bestio
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Ma che mi frega che sia "graficamente incredibile" se poi mi gira a 720p o 900p, fatelo un po meno "incredibile" ma che giri alla risoluzione nativa della maggior parte delle TV sul quale lo giocheremo, ossia 1080p@60hz!
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 12-11-2014, 08:09   #6
sintopatataelettronica
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Ma che mi frega che sia "graficamente incredibile" se poi mi gira a 720p o 900p, fatelo un po meno "incredibile" ma che giri alla risoluzione nativa della maggior parte delle TV sul quale lo giocheremo, ossia 1080p@60hz!
beh.. è abbastanza evidente (vedi altri giochi usciti di recente) che a far girare qualcosa fullHD a 60HZ con grafica "moderna" non ci si riesce proprio.. e a dover scendere a compromessi sembra sacrifichino sempre risoluzione e fluidità.
E' veramente pazzesco e anacronistico ritrovarsi ormai nel 2015 senza poter avere 1080p a 60hz come minimo sindacale..

Cioè.. 900p, 720p addirittura... giochi usciti che fanno 30fps (manco stabili)... boh
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Old 12-11-2014, 08:25   #7
Bestio
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beh.. è abbastanza evidente (vedi altri giochi usciti di recente) che a far girare qualcosa fullHD a 60HZ con grafica "moderna" non ci si riesce proprio.. e a dover scendere a compromessi sembra sacrifichino sempre risoluzione e fluidità.
E' veramente pazzesco e anacronistico ritrovarsi ormai nel 2015 senza poter avere 1080p a 60hz come minimo sindacale..

Cioè.. 900p, 720p addirittura... giochi usciti che fanno 30fps (manco stabili)... boh
Per me dovrebbe essere il contrario, la base dovrebbe essere 1080p@60fps, (passino anche 50/55fps, ma mai sotto i 40) poi tutto il resto dovrebbe essere gestito di conseguenza.
Come io su PC se non posso tenere tutto al massimo, abasso i dettagli grafici per avere fluidità alla risoluzione nativa del mio pannello, ma non mi sognerei mai di abbassare la risoluzione o scendere sotto i 50fps.
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Old 12-11-2014, 08:32   #8
Riordian
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beh.. è abbastanza evidente (vedi altri giochi usciti di recente) che a far girare qualcosa fullHD a 60HZ con grafica "moderna" non ci si riesce proprio.. e a dover scendere a compromessi sembra sacrifichino sempre risoluzione e fluidità.
E' veramente pazzesco e anacronistico ritrovarsi ormai nel 2015 senza poter avere 1080p a 60hz come minimo sindacale..

Cioè.. 900p, 720p addirittura... giochi usciti che fanno 30fps (manco stabili)... boh
Questo non è proprio vero.. Nel senso che in questo momento è così.. Ma tra un anno potrebbe essere diverso. Il tempo lo hanno.. E devono per forza riuscirci. Vedremo
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Old 12-11-2014, 08:44   #9
Bestio
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Questo non è proprio vero.. Nel senso che in questo momento è così.. Ma tra un anno potrebbe essere diverso. Il tempo lo hanno.. E devono per forza riuscirci. Vedremo
Il problema è che continueranno a dire "tanto 30fps e 900p bastano", pomperanno sempre di più la grafica, e sempre più a scapito di fluidità e risoluzione.
E finchè la gente continua comunque a comprare certe "porcate" di giochi e pagarle a peso d'oro, come dargli torto?

Adesso voglio vedere quanto questo nuovo AC Unity venderà, nonostante giri in una maniera davvero inaccettabile sia su PC che su Console!
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Old 12-11-2014, 09:22   #10
sintopatataelettronica
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Per me dovrebbe essere il contrario, la base dovrebbe essere 1080p@60fps, (passino anche 50/55fps, ma mai sotto i 40) poi tutto il resto dovrebbe essere gestito di conseguenza.
Come io su PC se non posso tenere tutto al massimo, abasso i dettagli grafici per avere fluidità alla risoluzione nativa del mio pannello, ma non mi sognerei mai di abbassare la risoluzione o scendere sotto i 50fps.
Eh.. figurati! anche per me è così...

Grafica magari ricca di dettagli in un gioco che però arranca a reggere i 30fps (a risoluzioni sub-fullHD) lo considero un compromesso assolutamente inaccettabile.. (a meno che non si parli di un gioco ESTREMAMENTE statico e con visuale "semifissa", lì i 30fps potrebbero non essere così lesivi della giocabilità; nessun compromesso invece sulla risoluzione..).

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 12-11-2014 alle 09:27.
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Old 12-11-2014, 10:26   #11
sintopatataelettronica
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Questo non è proprio vero.. Nel senso che in questo momento è così.. Ma tra un anno potrebbe essere diverso. Il tempo lo hanno.. E devono per forza riuscirci. Vedremo
Il problema è che tra un anno l'hardware di queste "nuove" console sarà sempre lo stesso, cioè tremendamente limitato per quelli che dovrebbero essere gli standard odierni.. per cui temo che di "miracoli" (si fa per dire: ormai è diventato un miracolo pure il minimo sindacale) non ne vedremo mai.

Come diceva Bestio continueranno a pompare (per quanto possono) la grafica, che è ormai diventata lo specchietto per le allodole, e a sacrificare in maniera impietosa tutto il resto (fluidità e risoluzione)
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Old 12-11-2014, 13:55   #12
albero77
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non ce la fanno manco nei titoli AAA in esclusiva...cioè voglio dire siamo nell'era del 4k e qui stentiamo a raggiungere i 1080p dei televisori di 4-5 anni fa.ma poi scusate nell'era di internet ancora c'è gente che si fa fregare....boh?!
ormai la situazione è chiarissima:chi ha la x360 se la tenga ben stretta,la differenza non è così accentuata anzi...poi se continuano a far uscire remake di giochi stravecchi tipo halo collection siamo proprio a posto...
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Old 12-11-2014, 17:34   #13
Pier2204
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non ce la fanno manco nei titoli AAA in esclusiva...cioè voglio dire siamo nell'era del 4k e qui stentiamo a raggiungere i 1080p dei televisori di 4-5 anni fa.ma poi scusate nell'era di internet ancora c'è gente che si fa fregare....boh?!
ormai la situazione è chiarissima:chi ha la x360 se la tenga ben stretta,la differenza non è così accentuata anzi...poi se continuano a far uscire remake di giochi stravecchi tipo halo collection siamo proprio a posto...
Mi spieghi quali giochi AAA riescono a girare bene su una risoluzione 4K ( 4096×2304) con il super mega PC che hai? che naturalmente non costa 349 euro ultima offerta di Xbox One, ma solo la scheda grafica ne costa l triplo se vuoi solo pensare di far girare a scatti a 4K un Tripla A..
Pier2204 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-11-2014, 07:10   #14
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da Pier2204 Guarda i messaggi
Mi spieghi quali giochi AAA riescono a girare bene su una risoluzione 4K ( 4096×2304) con il super mega PC che hai? che naturalmente non costa 349 euro ultima offerta di Xbox One, ma solo la scheda grafica ne costa l triplo se vuoi solo pensare di far girare a scatti a 4K un Tripla A..
Vabbè.. dai. Concordo con te che la "sparata" dei 4K era un eccesso: siamo nell'era del 1080p ancora... (che forse è agli sgoccioli).. ma ciò non toglie che è inaccettabile quello che ci stanno propinando anche nei titoli AAA a causa dei limiti hardware di questa generazione di console, cioè risoluzioni sub-fullHD e framerate a 30fps manco stabile (spesso volontariamente "cappato" pure su PC, per non far sfigurare la versione per console)

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 13-11-2014 alle 07:58.
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Old 13-11-2014, 15:13   #15
albero77
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forse non mi sono spiegato...se con la one si stenta a raggiungere il full hd figuriamoci il 4k.a me personalmente il full hd basta e avanza ma sentire continuamente 720p,risoluzione dinamica,30fps non è certamente una buona pubblicità.microsoft a sto giro ha tirato fuori dal cilindro una pocheria e adesso continua con i remake di giochi stravecchi...quanti polli che ci sono in giro...
albero77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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