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Old 04-11-2014, 15:54   #6241
Pan
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Ma perchè molti non sono in grado di capire che framerate e risoluzione hanno un impatto FONDAMENTALE sull'esperienza di gioco?

Posso capire ed accettare (con disappunto) che queste console non siano in grado di fornire 1080p/60, ma il punto è che è una questione di standard.
Quando è stata lanciata la 360 (prima console di settima generazione), Microsoft aveva imposto uno standard minimo di 720p come risoluzione. Poi lo hanno rimosso.

Le console di ottava generazione sono state lanciate verso la fine del 2013, periodo nel quale anche mia nonna, se fosse stata ancora viva, avrebbe avuto un televisore full HD.
Quindi è lecito lamentarsi di console che non sono in grado di restare al passo con lo standard che già era di fatto in vigore quando sono state lanciate.
Il fatto che ci siano giochi 900p che hanno un "target" framerate di 30FPS (il che vuol dire che nel migliore dei casi raggiungono i 30FPS, ma spesso non li raggiungono), per me è la definizione di FAIL.

Io avrei pagato anche 599 US DOLLARS [cit.] https://www.youtube.com/watch?v=BOHqG1nc_tw per una console in grado di garantirmi la risoluzione nativa del mio televisore con mappatura 1:1
Non è tanto questione di risoluzione fine a se stessa, quanto di upscaling, e relativa perdita di qualità.
si, sono d'accordo con te sul fatto che ne avrei spesi anche 800 anche io.. spero nella prox gen.. (non mi va di farmi un PC )
ma ora che sappiamo benissimo che queste console non possono farlo, o meglio non agevolmente se non con dei remastered, perchè forzare la mano ad ottenere risoluzioni "standard" rischiando di minare la giocabilità con un framerate ballerino?

sarà che in effetti la mia visione delle cose mi fa dire che con quello che abbiamo in mano ora, mi accontento dei 900p se fatti bene..
se non è la sagra dello sgrano o della textures spalmata a me piace..

poi pace e spero anche io che questa gen non duri più di altri 3 anni.. ma proprio al max..

però ripeto, se devono fare delle porcate per poter riportare su una confezione o sulla label di un sito "1080p 60frame solo su questa console" per "ganassare" non sono d'accordo..
preferisco che si rendano conto dei limiti abbiamo e facciano il possibile ma non l'impossibile..
Sia chiaro, nulla contro PS4, se quella a 1080p 60fps ci arriva tanto di cappello e fan bene a puntarci.. ma se Xbox non ce la fa e fa i 900p buono si fermino li.. che perlomeno sia una risoluzione upscalata e quindi un pelo meno dettagliata ma che il gioco sia responsivo e fluido a dovere..
quelle cose che se non ho a fianco un video comparativo di mio non riconosco non sono un problema per me.
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Old 04-11-2014, 15:55   #6242
Maverick491
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Quoto solo questa parte perché sul resto mi trovo d'accordo... Per la console microsoft bisogna tenere conto dell'implementazione supplementare per quanto riguarda l'esram. A livello di ottimizzazione l'avranno sicuramente usata. Il copia incolla quindi in questo caso presumo sia fattibile fino ad un certo punto, oltre il quale è richiesto un ulteriore sforzo per la console sony. A parte che io sarei partito dalla versione sony più "standard" per poi passare a ottimizzare su xbox casomai... Sempre che le cose stiano cosi. Magari ho capito male io
E' il contrario. Gli svuiluppatori hanno sempre detto di preferire una memoria unificata, senza ESRAM o altre complicazioni tra i piedi.

E' per questo che Cerny ha deciso di sviluppare la PS4 con l'architettura che tutti conosciamo. Semplifica il lavoro agli svliuppatori.
L'ESRAM è solo una rottura di coglioni. Se gli sviluppatori hanno talento/buona volontà/risorse economiche per ottimizzare il loro codice per la ESRAM da 32MB della X1, tanto meglio.

Ma a parte titoli 1st party (come ad esempio l'ottimo Forza Horizon 2), difficilmente vedrai l'architettura della X1 sfruttata a pieno, perchè è semplicemente una rottura per gli sviluppatori.
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Old 04-11-2014, 15:57   #6243
Pan
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Originariamente inviato da petru916 Guarda i messaggi
Sono parzialmente d'accordo. Parzialmente nel senso che il tuo ragionamento è un ragionamento da PC gamer. Ora, per me, pensare che una console (qualunque essa sia, prendiamo PS4 come riferimento essendo la più attrezzata) con una GPU di fascia media di 3 (tre!) anni fa, terrà i 1080p per tutta la gen, beh...convieni con me che è un tantino pretenzioso?
Ovviamente si spera che la tecnologia vada avanti, e anche di tanto. In uno scenario del genere io mi vedo già un UE4 che su PS4 gira a meno della metà delle sue potenzialità. Ottimizzando (ovvero cesellando qua e là le cose meno "visibili") si avrà sicuramente una resa decente.
In secondo luogo, il requisito dei 720p su 360 è calzante in quanto la macchina già dopo qualche tempo manifestava singhiozzi. Uno dei giochi, poi, migliori graficamente su 360 (Alan Wake) gira nettamente sub-720p. Il 99% dei multipiatta (CoD compreso) aveva delle risoluzioni che bisognava giocarsele al lotto tanto erano strambe.
In questo scenario, la lotta al 1080p io lo vedo un banalissimo passatempo in assenza di veri giochi che possano finalmente esaltare (a parte qualche buon gioco di qui e di lì). Nulla di più.
I confronti sulla grafica ci saranno sempre, ovvio, e in questa generazione è fisiologico che PS4 vincerà tutte (o quasi) le battaglie multipiatta, come 360 prima di lei.
Io credo che, in un ambiente altamente chiuso e limitato come quello console, la grafica sia importante ma non essenziale. Certo sono il primo a dire che vedere un gioco a 720p e vederne uno a 1080p è diverso. Ma queste vie di mezzo, 900p vs 1080p, realmente son tutti in grado di coglierle?
Ti racconto, poi, che due giorni fa parlavo con un mio carissimo amico su PS4, lui era convinto che BF4 lì su andasse a 1080p. Alla fine, come nella scorsa gen, parliamo di differenze da scovare in taluni casi con la lente di ingrandimento nell'articolo di DF. Come nella old gen del resto.
Saggio uomo.. hai espresso più chiaramente il concetto che avevo in testa io.. ma che ho incasottato in un discorso illeggibile
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Old 04-11-2014, 16:06   #6244
Maverick491
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Sono parzialmente d'accordo. Parzialmente nel senso che il tuo ragionamento è un ragionamento da PC gamer. Ora, per me, pensare che una console (qualunque essa sia, prendiamo PS4 come riferimento essendo la più attrezzata) con una GPU di fascia media di 3 (tre!) anni fa, terrà i 1080p per tutta la gen, beh...convieni con me che è un tantino pretenzioso?
Ovviamente si spera che la tecnologia vada avanti, e anche di tanto. In uno scenario del genere io mi vedo già un UE4 che su PS4 gira a meno della metà delle sue potenzialità. Ottimizzando (ovvero cesellando qua e là le cose meno "visibili") si avrà sicuramente una resa decente.
In secondo luogo, il requisito dei 720p su 360 è calzante in quanto la macchina già dopo qualche tempo manifestava singhiozzi. Uno dei giochi, poi, migliori graficamente su 360 (Alan Wake) gira nettamente sub-720p. Il 99% dei multipiatta (CoD compreso) aveva delle risoluzioni che bisognava giocarsele al lotto tanto erano strambe.
In questo scenario, la lotta al 1080p io lo vedo un banalissimo passatempo in assenza di veri giochi che possano finalmente esaltare (a parte qualche buon gioco di qui e di lì). Nulla di più.
I confronti sulla grafica ci saranno sempre, ovvio, e in questa generazione è fisiologico che PS4 vincerà tutte (o quasi) le battaglie multipiatta, come 360 prima di lei.
Io credo che, in un ambiente altamente chiuso e limitato come quello console, la grafica sia importante ma non essenziale. Certo sono il primo a dire che vedere un gioco a 720p e vederne uno a 1080p è diverso. Ma queste vie di mezzo, 900p vs 1080p, realmente son tutti in grado di coglierle?
Ti racconto, poi, che due giorni fa parlavo con un mio carissimo amico su PS4, lui era convinto che BF4 lì su andasse a 1080p. Alla fine, come nella scorsa gen, parliamo di differenze da scovare in taluni casi con la lente di ingrandimento nell'articolo di DF. Come nella old gen del resto.
La verità è che io sono un PC gamer (senza essere "fanboy PCista").
Terrò la PS4 per le esclusive, ma ho già deciso che al rilascio di Windows 10 mi assemblo un PC come si deve, senza compromessi. Dovrebbe già essere uscito Skylake, nel frattempo.

Per finire, io invidio veramente quelli che non distinguono 720p da 900p da 1080p. Io purtroppo ci riesco molto bene.
Mi aspettavo di più da questa generazione, in particolar modo dalla PS4, visrto che ormai è superfluo puntualizzare che è superiore tecnicamente.

Ripeto, non tanto sul framerate, perchè su console lo standard è quasi sempre stato 30FPS.
Ma i 1080p secondo me erano dovuti.
Nessuno doveva chiedersi se il prossimo gioco sarebbe stato 1080p, nè tanto meno bestemmiare se poi risultava che il gioco non solo non raggiunge la risoluzione standard, ma addirittura neanche il framerate standard.

EDIT: Oh, me l'ero perso.

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Ora, per me, pensare che una console (qualunque essa sia, prendiamo PS4 come riferimento essendo la più attrezzata) con una GPU di fascia media di 3 (tre!) anni fa, terrà i 1080p per tutta la gen, beh...convieni con me che è un tantino pretenzioso?
Magari fosse tutta la gen. Siamo ad un anno, e già cominciano i problemi.
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Old 04-11-2014, 18:00   #6245
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Per quanto riguarda la risoluzione, ho già espresso il mio parere. Ovvero è una questione di standard. Se non lo raggiungi, hai fallito (e non m'importa se la colpa è dell'hardware o degli sviluppatori).

Per il framerate, la fai troppo semplice. Benvenuto nel mondo dell'adaptive v-sync. Un mondo dove se il framerate scende al di sotto della soglia prestabilita (solitamente 30FPS), ottieni un'immagine con un tearing che ha un offset di 1cm. Vedi Far Cry 3 su PS3/360. Per me una roba del genere non è accettabile.
ma sono il primo che voleva finalmente il full hd nativo, su PC ci gioco da secoli. ma non cambia il gioco in sé, tu hai parlato di esperienza di gioco.

sul framerate dipende, a volte fa pena, il più delle volte se uno si accontenta non si rovina certo il gioco (poi c'è pure chi gioca solo a 60 fissi addirittura, è soggettivo)
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Old 04-11-2014, 18:09   #6246
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ma sono il primo che voleva finalmente il full hd nativo, su PC ci gioco da secoli. ma non cambia il gioco in sé, tu hai parlato di esperienza di gioco.

sul framerate dipende, a volte fa pena, il più delle volte se uno si accontenta non si rovina certo il gioco (poi c'è pure chi gioca solo a 60 fissi addirittura, è soggettivo)
Io non parlo di 60FPF fissi a prescindere. Semplicemente mi aspetteavo delle console adegutate all'anno 2013 nel quale sono state rilacsciate. Non intendo presegire su tale discorso. E comunque io accetterei 1080P con 30 FPS rock-solid. Tutto il resto, mi dispiace, ma non rientra nei miei standard.
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Old 04-11-2014, 19:28   #6247
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Io non parlo di 60FPF fissi a prescindere. Semplicemente mi aspetteavo delle console adegutate all'anno 2013 nel quale sono state rilacsciate. Non intendo presegire su tale discorso. E comunque io accetterei 1080P con 30 FPS rock-solid. Tutto il resto, mi dispiace, ma non rientra nei miei standard.
Era per dire che c'è chi a meno di 60 non gioca, come tu non vuoi giocare a meno di 1080\30, quello ci sta. Come ci sta che te le aspettavi più potenti all'uscita (ma loro volevano vendere a un prezzo più basso e senza rimetterci come su old gen).

io non ne sono felice certo, ma se giocassi solo su console non mi farei problemi nemmeno senza il 1080\30fissi che uso su PC. Il giorno che comprerò una next gen se troverò migliori le esclusive One comprerò una One senza pensarci.
Non sapessi adattarmi avrei buttato la 360 da un pezzo, anche il peggiore dei porting su PC si vede meglio.

Però la colpa è degli sviluppatori se i giochi finora non hanno garantito quello che chiedi, la One ha meno potenza e abbassano la risoluzione upscalando ok (quindi per te non va bene mentre la PS4 potrebbe), ma vuoi fare il gioco che ha 30fps granitici su entrambe? allora sei un incapace...
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Old 05-11-2014, 03:55   #6248
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Però la colpa è degli sviluppatori se i giochi finora non hanno garantito quello che chiedi, la One ha meno potenza e abbassano la risoluzione upscalando ok (quindi per te non va bene mentre la PS4 potrebbe), ma vuoi fare il gioco che ha 30fps granitici su entrambe? allora sei un incapace...
Vero. Sviluppando su console sai esattamente con quale hardware devi lavorare, quindi non riuscire a garantire innanzitutto un framerate maggiore o uguale a 30FPS è imperdonabile. Un esempio estremo (e recente) è The Evil Within. Mi chiedo come possa essere difeso un gioco del genere, dicendo "ma che me ne frega di risoluzione e framerate, è il gioco che conta".
Già, peccato che praticamente non ci giochi.

Poi, volendo entrare nel tecnico, bisognerebbe anche assicurarsi di avere un frame-time il più stabile possibile, per ridurre al minimo ogni forma di judder...
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Old 05-11-2014, 05:41   #6249
Bestio
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Mantenere i 60fps fissi a 1080p su PS4 e X1 sarebbe possibilissimo, se solo le case volessero farlo, come sarebbe stato possibile anche su PS3/X360. (e come io li ottenevo già 10 anni fa su PC con HW ben inferiore a PS4/X1)
Il problema è che cercano di trovare un compromesso tra dettaglio grafico e fluidità, prediligendo il primo aspetto al secondo, probabilmente perchè dalle loro ricerche di mercato risulta che al pubblico interessa quello.

Come ho già scritto molte volte, il più grosso vantaggio del PC rispetto alle console è proprio la versatilità che permette di impostare il gioco in base non solo al nostro HW, ma anche in base alle nostre preferenze.
Se il gioco non mi gira a 1080p e 60fps, posso scegliere se accontentarmi di un frame rate inferiore lasciando la grafica al massimo, oppure abbassare un po il dettaglio grafico per raggiungere i 60fps (scegliendo in base al mio gusto a cosa rinunciare), oppure abbassare la risoluzione (soluzione che credo nessun PC gamer sceglierebbe, se non ne è proprio costretto, preferendo qualche dettaglio in meno ma restando sempre alla risoluzione nativa del pannello).
Così come ho un'amico fissato con i 120fps, e per ottenerli è disposto anche a tenere tutto al minimo!

Su console tutto questo non è possibile, siamo costretti volenti o nolenti a sottostare alle scelte che le case hanno fatto per noi.
Ma io dico ci vorrebbe tanto a fornire un minimo di impostazioni grafiche anche su console?
Basterebbero anche solo delle priorità, tipo uno seleziona 60fps come priorità e il gioco si setta automaticamente in modo da mantenere i 60fps costanti, stessa cosa se uno seleziona di avere i 1080p o il maggior dettaglio grafico possibile.
E se uno usa ancora una TV HD ready, dovrebbe anche poter impostare una 720p/768p nativa, perchè trovo assolutamente senza senso che il gioco renderizzi a 1080p@30fps per poi donwscalare a 720p, quando invece potrebbe girare tranquillamente a 720p@60hz nativi!
O peggio ancora, renderizza a 900p, upscala a 1080p e poi downscala a 720p!
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Se volevo un PC continuavo a upgradare il mio. Per quanto mi riguarda, basandomi au quello fatto con 512 mega di RAM condivisa e 3 CPU ... Con queste console ne vedremo delle belle... Finché devono utilizzare motori ibridi generazionali saremmo qua... Come su PC... Dove se vuoi la grafica huber devi upgradare... Altrimenti ti attacchi ... E su console per il momento ci attacchiamo.... Ma vi siete dimenticati gears of war con un popup delle texture assurde ? Poi risolto dal unreal engine ? Diamo tempo al tempo ... Gli sviluppatori avranno messo le mani sul devkit finale manco un anno fa...
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confido anche io che la situazione "nextgen" sia questa..
cosa che su PC per via delle svariate combinazioni non puoi spingere.. mentre su console se volessi si..
fai un motore che sfutta le date peculiarità della macchina (vedi UE3 per la vecchia gen) e diciamo che le cose cambiano.. almeno logicamente..
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Correttissimo. Stracciarsi le vesti e dare un giudizio su queste console adesso significa non avere memoria storica o conoscenza dei videogiochi. Basti vedere cosa hanno fatto i programmatori da Uncharted 1 al 3, oppure da GTA IV al V. Il periodo di passaggio tra le gen è sempre stato un compromesso e terreno di pratica con nuovi engine, devkit ecc ecc.

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Old 05-11-2014, 10:54   #6253
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Bisogna vivere in un mondo parallelo per fidarsi degli sviluppatori e discolparli.

Posso spingere la grafica di più? Bene la spingo al limite. Ma così non tiene i 30fps fissi? E chissene mica rinuncio a qualcosa, l'importante è che il gioco sia più figo possibile come impatto visivo così passo pure per gran sviluppatore.

Pure con un hardware di fascia alta puoi fare un gioco a 900p 20\25fps se non usi la testa, l'eventuale ottimizzazione non garantisce minimamente 1080p e 30fps granitici.

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ma in realtà la grafica huber non c'è (per huber intendo roba di livello altissimo che non si vede mai), i pcisti fissati con la grafica si lamentano proprio perché le console frenano lo sviluppo

a me frega nulla perché spendo poco per il PC e mi dura parecchio con questo freno, ma chi spende tanto rosica (anzi ora c'è il 4K si consola con quello al limite)
non che debba venir qui a rosicare chiaramente, e la situazione la sa prima di farsi la VGA che costa un occhio

comunque OT, solo per chiarire il perché vadano a puntare il dito contro le console
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Old 28-11-2014, 06:48   #6254
Goofy Goober
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dato che in un topic di consiglio sul comprare ps4 o xbone è uscito il discorso di come ps4 sia rumorosa, rispetto a one, durante la riproduzione di film bluray, ieri per curiosità ho provato (erano mesi che non provavo a vedere un bluray su ps4, avendo l'home theater, avevo provato giusto all'epoca dell'acquisto) a vedermi i bluray di steins:gate e, sinceramente, la console non mi è sembrata rumorosa, nel senso che il mio home theater quando "carica" il disco appena inserito fa più rumore (per poi diminuire una volta che inizia la riproduzione).

che sia effettivamente un problema random causato dai lettori bluray delle ps4 che non sono tutti uguali?

oggi faccio la stessa prova con la one.
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Old 28-11-2014, 07:10   #6255
dani&l
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Bisogna vivere in un mondo parallelo per fidarsi degli sviluppatori e discolparli.

Posso spingere la grafica di più? Bene la spingo al limite. Ma così non tiene i 30fps fissi? E chissene mica rinuncio a qualcosa, l'importante è che il gioco sia più figo possibile come impatto visivo così passo pure per gran sviluppatore.

Pure con un hardware di fascia alta puoi fare un gioco a 900p 20\25fps se non usi la testa, l'eventuale ottimizzazione non garantisce minimamente 1080p e 30fps granitici.



ma in realtà la grafica huber non c'è (per huber intendo roba di livello altissimo che non si vede mai), i pcisti fissati con la grafica si lamentano proprio perché le console frenano lo sviluppo

a me frega nulla perché spendo poco per il PC e mi dura parecchio con questo freno, ma chi spende tanto rosica (anzi ora c'è il 4K si consola con quello al limite)
non che debba venir qui a rosicare chiaramente, e la situazione la sa prima di farsi la VGA che costa un occhio

comunque OT, solo per chiarire il perché vadano a puntare il dito contro le console
Ma ce poco da lagnare, quando giocavo su pc ero il primo a dire a chi poteva ... compriamo i giochi, altrimenti rimangono le briciole...se il mercato si è spostato altrove ...che ci vogliamo fare... e anche lo spendo poco è relativo... nelle vendite il pc contrasta e supera le console combinando però la vendita di software e hardware, quindi di cosa parliamo ? Ancora con la favola del non upgrado mai ? Si in quattro o cinque tutti sul forum, poi i numeri di mercato dicono altro.... fra l altro giusto un mese fa ho voluto provare un gioco di 4 anni fa uscito per console sul mio pc nuovo del lavoro, fornito gentilmente con una geforce... beh mi son ricordato perché preferis o il gaming su console... ... quando faranno una steam machinea prezzo abbordabile e non ogni anno una nuova versione , ne riparleremo, ma non succederà mai... quindi che senso hanno le console upgradabili ? Nessuna... altrimenti diventano steam machine..a quel punto tanto vale upradarmi il pc che mi da più libertà. . Questo era il mio concetto

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Old 28-11-2014, 07:22   #6256
[?]
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dato che in un topic di consiglio sul comprare ps4 o xbone è uscito il discorso di come ps4 sia rumorosa, rispetto a one, durante la riproduzione di film bluray, ieri per curiosità ho provato (erano mesi che non provavo a vedere un bluray su ps4, avendo l'home theater, avevo provato giusto all'epoca dell'acquisto) a vedermi i bluray di steins:gate e, sinceramente, la console non mi è sembrata rumorosa, nel senso che il mio home theater quando "carica" il disco appena inserito fa più rumore (per poi diminuire una volta che inizia la riproduzione).

che sia effettivamente un problema random causato dai lettori bluray delle ps4 che non sono tutti uguali?

oggi faccio la stessa prova con la one.
Sono io che ho tirato fuori il discorso e il rumore non arriva dal lettore ma della ventola, non fa ovviamente il rumore come nei giochi ma ma fa comunque rumore.
Preciso che non è un rumore di ventola che gira male, semplicemente gira forte... Sara' la mia console, non so che dirvi, la One in lettura bluray è muta.
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Old 28-11-2014, 07:28   #6257
dani&l
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Comprando solo DD non ho idea di che rumore faccia il BR ..ma nei giochi quando la ventola parte si sente... Non capisco perché decolli nella visione di un BR.. Anche perché non tutti i giochi fanno decollare la ps4...
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Old 28-11-2014, 08:12   #6258
X360X
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Ma ce poco da lagnare, quando giocavo su pc ero il primo a dire a chi poteva ... compriamo i giochi, altrimenti rimangono le briciole...se il mercato si è spostato altrove ...che ci vogliamo fare... e anche lo spendo poco è relativo... nelle vendite il pc contrasta e supera le console combinando però la vendita di software e hardware, quindi di cosa parliamo ? Ancora con la favola del non upgrado mai ? Si in quattro o cinque tutti sul forum, poi i numeri di mercato dicono altro.... fra l altro giusto un mese fa ho voluto provare un gioco di 4 anni fa uscito per console sul mio pc nuovo del lavoro, fornito gentilmente con una geforce... beh mi son ricordato perché preferis o il gaming su console... ... quando faranno una steam machinea prezzo abbordabile e non ogni anno una nuova versione , ne riparleremo, ma non succederà mai... quindi che senso hanno le console upgradabili ? Nessuna... altrimenti diventano steam machine..a quel punto tanto vale upradarmi il pc che mi da più libertà. . Questo era il mio concetto
per me possono pure spendere tutti 500 € a scheda video (e non è così), però se ci si accontenta si spende poco, posso dirlo semplicemente perché lo faccio (e gioco in fullhd da anni, il resto sono chiacchere). Considerando pure i prezzi infinitamente più bassi del software e il gran valore aggiunto chiamato mod (uno skyrim liscio? no grazie)
certo poi devi essere capace a spendere prendendo prodotto giusto nel momento giusto, non voler per forza prendere il gioco al lancio che poi su PC oltre a sistemarlo te lo tirano dietro dopo poco tempo, quello si.

poi sarò un alieno io, anche nell'installare, impostare la grafica in 30 secondi e giocare con almeno il 95% (per tenersi strettissimi) dei giochi nella mia libreria (un migliaio circa), senza sti problemi che spuntano per lo più perché non si sa usare il PC o ci si fissa sui soliti noti che hanno problemi (GTAIV per dire).

Mica perché le console non restino il sistema più semplice per giocare, compri una cosa ti dura anni e ti limiti a inserire il disco e aggiornare il gioco, ne più ne meno. Certo paghi di più il software ma se non sei fissato col lancio non paghi certo 60 € a gioco.

Però per esperienza personale mi fa un po' ridere come il PC sembri chissà quale cosa complicata e gli utenti PC siano tutti dei fissati sempre lì ad aggiornare (quando le statistiche di steam indicano il contrario)

comunque su PC ci sono più giochi che in passato, più che spostato altrove tiene conto prima delle console e poi del PC per quel che riguarda i tripla A
in ogni caso credi pure ciò che preferisci credere e chiudiamo l'OT

Le console upgradabili non hanno senso, su quello sono d'accordo.
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Ultima modifica di X360X : 28-11-2014 alle 08:30.
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Old 28-11-2014, 08:28   #6259
Goofy Goober
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Sono io che ho tirato fuori il discorso e il rumore non arriva dal lettore ma della ventola, non fa ovviamente il rumore come nei giochi ma ma fa comunque rumore.
Preciso che non è un rumore di ventola che gira male, semplicemente gira forte... Sara' la mia console, non so che dirvi, la One in lettura bluray è muta.
strano allora, nella mia ps4 effettivamente la ventola mentre guardo bluray non la sento, sento più il lettore che gira...

a sto punto varia davvero da modello a modello
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Old 10-12-2014, 13:34   #6260
Orionlight
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Consiglio

Sono molto combattuto, mi sto riavvicinando adesso alle console dopo una pausa di qualche mese... Volevo sfruttare le varie promozioni e dare indietro la mia 360 slim per passare alla nuova generazione..

Però c'è la fatidica domanda: PS4 o XO?!

Diciamo che se dovessi fare una scelta "politica" e per continuità prenderei la One, visto che avevo ancora la saga di Halo da giocare, ho qualche amico sul Live, ancora una 15 di € sull'account e poi devo dire che la 360 non mi ha mai deluso... Però... se dovessi scegliere col cuore probabilmente prenderei PS4, non posso rinnegare il passato con PSX e PS2...
Al tempo scelsi la 360 per un fattore economico, se devo essere sincero però ho sempre preferito un po' di più le esclusive Sony, senza nulla togliere alle MS ovviamente.

Vorrei un consiglio da voi che avete seguito meglio questo primo anno di console next-gen, possibilmente senza discorsi da fanboy.
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