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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 29-10-2014, 13:03   #1821
Bestio
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Quindi direi che è meglio aspettare almeno il 1440p...
Anche perchè una volta che esce la CV1 temo che la DK2 non sarà molto facile da rivendere...
Vabbè che fino alla release finale di Elite e Pcars posso ancora aspettare, dopodichè sarà dura...
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Old 29-10-2014, 18:11   #1822
Noir79
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Il tempo di consegna per il DK2 é ora intorno alle due settimane!


http://www.reddit.com/r/oculus/comme..._only_2_weeks/
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Old 29-10-2014, 20:04   #1823
Univac
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Il tempo di consegna per il DK2 é ora intorno alle due settimane!

http://www.reddit.com/r/oculus/comme..._only_2_weeks/
Be' sul sito dice ancora "6 to 8 weeks", ma comunque pare che siano arrivati a smaltire il 90% dei preordini.
http://www.reddit.com/r/oculus/comme...update_102814/
Direi quindi che nel giro di poco sara' solo il tempo di assemblaggio/spedizione, niente piu' code.


Edit:
Inoltre c'e' da aspettarsi una nuova versione dell'SDK a breve, pare che quello attuale diminuisca il FOV in modo non voluto.
http://www.reddit.com/r/oculus/comme...ed_fov_in_043/
Io manco ho avuto il tempo di provarlo...

Ultima modifica di Univac : 29-10-2014 alle 20:14.
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Old 30-10-2014, 11:24   #1824
dinopoli
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Quindi direi che è meglio aspettare almeno il 1440p...
Anche perchè una volta che esce la CV1 temo che la DK2 non sarà molto facile da rivendere...
Vabbè che fino alla release finale di Elite e Pcars posso ancora aspettare, dopodichè sarà dura...
Sai, questo è un discorso che avevo preso anche io in considerazione. Poi ho pensato che in realta il DK2 (che è la cosa piu vicina al CV1 che c'è al momento) sarà sempre "l'oculus" di coloro che non hanno risorse hardware altissime (tipo la tua ). C'è un sacco di gente che potra quindi sperimentarne una versione comunque "godibile" senza necessariamente spendere PIU dell'oculus stesso per aggiornarsi il sistema.
Considera che con la situazione SDK attuale, la GTX780 basta appena a far girare in dettagli alti con l'oculus (almeno a 75fps)... con il 2K o il 4K..... mah...
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Old 30-10-2014, 19:08   #1825
Univac
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Sai, questo è un discorso che avevo preso anche io in considerazione. Poi ho pensato che in realta il DK2 (che è la cosa piu vicina al CV1 che c'è al momento) sarà sempre "l'oculus" di coloro che non hanno risorse hardware altissime (tipo la tua ). C'è un sacco di gente che potra quindi sperimentarne una versione comunque "godibile" senza necessariamente spendere PIU dell'oculus stesso per aggiornarsi il sistema.
Considera che con la situazione SDK attuale, la GTX780 basta appena a far girare in dettagli alti con l'oculus (almeno a 75fps)... con il 2K o il 4K..... mah...
Si', anche per me questo potrebbe essere un problema tangibile per il CV1.
E' vero che i driver sono ancora acerbi, ma ad es le applicazioni sviluppate con l'UnrealEngine passano da oltre i 100fps su monitor a poco piu' di 60 con minimi di 30 (su GTX780).
Non oso immaginare un'applicazione "tosta" a 1440p, i 90fps fissi (come sembra sara') li vede con il binocolo.

E' uno dei motivi che probabilmente mi spingera' a tenermi il DK2 a lungo, e a migrare al CV1 solo dopo avere visto come si evolve il mercato delle GPU il prossimo anno.

Ultima modifica di Univac : 30-10-2014 alle 19:11.
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Old 31-10-2014, 08:38   #1826
damerin0
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ragazzi ma con il kinect di microsoft, ci sono applicazioni o giochi che funzionano con oculus?
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Old 31-10-2014, 11:37   #1827
MrBrillio
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Niente di commerciale che io sappia...ci sono dei progetti in giro interessanti ma niente da provare.
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Old 03-11-2014, 13:03   #1828
Alodesign
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Provato al Lucca Comics allo stand Umbrella. Portando gli occhiali non ho avuto problemi, e qui è un puntone a favore che mi evita le lenti a contatto mentre gioco.
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Old 03-11-2014, 13:05   #1829
Noir79
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Provato al Lucca Comics allo stand Umbrella. Portando gli occhiali non ho avuto problemi, e qui è un puntone a favore che mi evita le lenti a contatto mentre gioco.
Cosa hai provato? Il DK2 o il Crescent Bay?
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Old 03-11-2014, 14:55   #1830
DarkAnima87
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Ciao a tutti, da oggi mi unisco alla lista dei possessori. avrei qualche domanda veloce: ho provato assetto corsa e tutto fila liscio, veramente uno spettacolo, ma ad esempio con half life 2 pur avendo seguito la guida mi ritrovo con i due schermi invertiti (destra- sinistra) è già capitato a qualcuno? non saprei proprio come risolvere. e un'ultima cosa, è normale che dal rift riesco a vedere solamente la parte "centrale del desktop e dei menu, o è un problema mio?

intanto mi sto scaricando alien, cosi provo anche quello.

Grazie anticipatamente.
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Old 03-11-2014, 15:00   #1831
Noir79
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Ciao a tutti, da oggi mi unisco alla lista dei possessori. avrei qualche domanda veloce: ho provato assetto corsa e tutto fila liscio, veramente uno spettacolo, ma ad esempio con half life 2 pur avendo seguito la guida mi ritrovo con i due schermi invertiti (destra- sinistra) è già capitato a qualcuno? non saprei proprio come risolvere. e un'ultima cosa, è normale che dal rift riesco a vedere solamente la parte "centrale del desktop e dei menu, o è un problema mio?

intanto mi sto scaricando alien, cosi provo anche quello.

Grazie anticipatamente.
Con Half-Life 2,

stai usando la beta e non la versione liscia? Hai impostato il Rift in modalitá stesa e cambiato l'orientamento a Portrait invertito? Hai attivato l'opzione "realtá virtuale" da menu?

Circa l'altra domanda é del tutto normale che tu attraverso il Rift veda solo la parte centrale. É cosí che sono progettate le lenti.
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Old 03-11-2014, 15:08   #1832
DarkAnima87
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Grazie per la rapidità. si sto usando la beta (sia steam che half life), modalità estesa, attivato realtà virtuale da menu e nel pannello di windows ho impostato "orizzontale invertito".

mi sembra tutto corretto no?
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Old 03-11-2014, 15:16   #1833
Noir79
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Grazie per la rapidità. si sto usando la beta (sia steam che half life), modalità estesa, attivato realtà virtuale da menu e nel pannello di windows ho impostato "orizzontale invertito".

mi sembra tutto corretto no?
Aspetta - intendi che vedi lo schermo nel Rift e sullo schermo vedi la visuale che dovrebbe apparire nell'Oculus?
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Old 03-11-2014, 15:19   #1834
DarkAnima87
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no il gioco lo vedo sul rift però vedo l'immagine sinistra nella lente destra e viceversa. spero di avere reso l'idea.
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Old 03-11-2014, 15:26   #1835
Noir79
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no il gioco lo vedo sul rift però vedo l'immagine sinistra nella lente destra e viceversa. spero di avere reso l'idea.
Mai sentito di un problema simile...
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Old 03-11-2014, 16:36   #1836
DarkAnima87
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perfetto....... aiuto!!
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Old 03-11-2014, 17:43   #1837
DarkAnima87
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Tutto ok, smanettando è andato a posto. è qualcosa di incredibile!!!! sembra davvero di essere li, unico neo è che al contrario di assetto corsa questo mi ha dato subito nausea... peccato.
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Old 03-11-2014, 17:45   #1838
Bestio
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Tutto ok, smanettando è andato a posto. è qualcosa di incredibile!!!! sembra davvero di essere li, unico neo è che al contrario di assetto corsa questo mi ha dato subito nausea... peccato.
Anche questa è un po una mia paura, con alcuni giochi (molto di rado per fortuna) capita anche a me che fan venire nausea anche sul monitor, come Darkstalkers2 che purtroppo non riesco a giocarci per più di 10 minuti senza
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Old 03-11-2014, 18:03   #1839
Noir79
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Tutto ok, smanettando è andato a posto. è qualcosa di incredibile!!!! sembra davvero di essere li, unico neo è che al contrario di assetto corsa questo mi ha dato subito nausea... peccato.
Questione di pratica... devi darci dentro fino a quando il tuo stomaco non si abitua! Non é piacevole, ma é purtroppo l'unica soluzione. Ne so qualcosa, Alien Isolation mi dava lo stesso problema - all'inizio non reggevo piú di mezz'ora, venerdí notte ho fatto 4 ore di seguito senza problemi!
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Old 03-11-2014, 22:44   #1840
Alodesign
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