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Old 07-10-2014, 16:20   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4169/...nto_index.html

Destiny ha battuto ogni record di incassi possibile e immaginabile per una nuova proprietà intellettuale, ma non è definitivamente entrato nei cuori dei giocatori. Principalmente perché presenta delle lacune importanti e per certi versi inattese dagli appassionati di gaming che si erano fidati delle promesse di Bungie.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 07-10-2014, 18:13   #2
Nightingale
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Con molta, molta amarezza, non posso che definirmi anche io deluso dal nuovo prodotto Bungie.

Dopo aver amato i capitoli Halo 3 e Reach, ed aver apprezzato anche lo spinoff ODST, questo Destiny è molto lontano dal livello qualitativo che mi sarei atteso da Bungie.

Purtroppo non riesco a condividere nemmeno il divertimento delle sezioni pvp, e quindi le analogie con il multyplayer di Halo. Giocando a Reach dal dayone, ho cominciato a divertirmi da subito. Con Destiny no, e non riesco a farlo nemmeno ora, con qualche ora di più sulle spalle. Tutto sembra confuso ed impreciso. Non c'è più il tecnicismo di Halo, e non c'è nemmeno la libertà da mmorpg. Non è tanto la mancaza di uno skill tree come si deve a far perdere di valore la componente ruolistica di Destiny, perché personalmente apprezzo molto la libertà data dal sistema a rune di Diablo, e l'abbandono della scelta definitiva, in favore della possibilità di cambiamento perenne. E' proprio la personalizzazione a mancare, delle abilità, o delle armi. Degli upgrade. Così come del personaggio. Sinceramente sembra che tutto sia ridotto all'osso, a partire dalle interfacce, misere.
Ok il nuovo motore grafico, ed il sistema di illuminazione... ma, in Reach, in modalità Cinema, si poteva rivedere qualsiasi partita giocata, dal single player, alle custom. E si poteva scattare foto, e tagliare intermezzi video. E condividerli con la community. Come è possibile togliere tutto questo in un gioco social oriented, o nel quale questa componente si sarebbe dovuta evolvere? Senza parlare del sistema di statistiche... sì, presente sul sito, ma inferiore o al massimo equivalente (ma proprio ad essere buoni) a quanto realizzato nel vecchio portale Bungie dedicato a Reach/Halo 3/ODST.

Anche se ormai più casual player che altro (i 33 anni si sentono!), ho apprezzato World Of Warcraft, Halo, Borderlands, Diablo 3, e tanti altri giochi. Di questo Destiny purtropo mi rimane solo tanta amarezza.

PS: dell'articolo non capisco questo pezzo:

Quote:
Come abbiamo detto, l'esperienza è condivisa con le altre parti del gioco, per cui anche nel PvP ci ritroveremo con il personaggio frutto delle scelte che abbiamo fatto nel corso della sua progressione. Questo garantisce che le varie sfide siano sempre diverse nel corso del tempo, per via del fatto che la resa dell'alter ego potrebbe essere anche considerevolmente differente dopo aver sbloccato una nuova arma o aver indossato un nuovo pezzo dell'armatura.

Però se avremo armi e armature sbloccate nella parte co-op, in PvP perderemo i benefici che scaturiscono dal livello di esperienza del personaggio.
Quindi? Non capisco cosa rimane attivo nel Crogiolo...
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Old 07-10-2014, 18:36   #3
gildo88
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Dopo Watch dogs ecco la seconda caduta del gigante e questa volta il tonfo è clamoroso (non nelle vendite purtroppo, perchè il marketing e gli idioti che comprano al dayone hanno fatto la fortuna di questo titolo mediocre).
Tral'altro continuo a considerare i Bungie estremamente sopravalutati, visto che continuano a fare lo stesso gioco e visto che tutte le semplificazioni al genere che hanno introdotto hanno rovinato il genere degli fps.
Vogliono portarlo su pc? Io dico no grazie, che della spazzatura non ho che farmene.
Il bello è che hanno sempre fatto i gradassi quando sfottevano gli fps su pc e quando azzardavano paragoni con Borderlands e su quanto il loro titolo fosse più bello (quando è dal primo video che si vedeva tutta la scialbezza del gioco).
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Old 07-10-2014, 19:16   #4
tazok
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boh, io ci ho giocato, ho "levelcappato" il mio pg, ed inoltre ho fatto anche altri 3 livelli (sono al 23° del max di 20 + 9 raggiungibili attualmente).

Il gioco, con un amico, si lascia giocare.

Non è niente su cui gridare al miracolo, ma le sue 20 ore di gioco ci sono tutte. E' un action-fps scifi (non parliamo di rpg per cortesia, quello è solo un contorno, davvero finto), il background è onesto, interessante ma poco sviluppato.

Secondo me questo è un gioco da 65-70 / 100 , a seconda che lo si giochi in single senza amici o con qualche amico (la situazione migliora in multi).

Non sarà il gioco che rivoluziona le vostre vite, ma sinceramente non ci vedo tutto questo odio da parte di chi si aspettava "il nuovo WOW" o un nuovo "Mass effect". Sono prodotti diversi, per utenze diverse.

E' un gioco, basta con l'odio. Peace & love
__________________
Se dovessi rinascere, farei l'idraulico!
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Old 07-10-2014, 19:18   #5
tazok
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Quindi? Non capisco cosa rimane attivo nel Crogiolo...
rimangono attive le armi che preferisci, con la loro cadenza, rinculo etc. Anche se sono livellate per proporre lo stesso danno. Inoltre rimangono attive le specializzazioni di classe, ad esempio i salti più in alto o i pugni dei titani
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Old 08-10-2014, 07:44   #6
Axios2006
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boh, io ci ho giocato, ho "levelcappato" il mio pg, ed inoltre ho fatto anche altri 3 livelli (sono al 23° del max di 20 + 9 raggiungibili attualmente).

Il gioco, con un amico, si lascia giocare.

Non è niente su cui gridare al miracolo, ma le sue 20 ore di gioco ci sono tutte. E' un action-fps scifi (non parliamo di rpg per cortesia, quello è solo un contorno, davvero finto), il background è onesto, interessante ma poco sviluppato.

Secondo me questo è un gioco da 65-70 / 100 , a seconda che lo si giochi in single senza amici o con qualche amico (la situazione migliora in multi).

Non sarà il gioco che rivoluziona le vostre vite, ma sinceramente non ci vedo tutto questo odio da parte di chi si aspettava "il nuovo WOW" o un nuovo "Mass effect". Sono prodotti diversi, per utenze diverse.

E' un gioco, basta con l'odio. Peace & love
Il punto è che con il budget speso e le sboronate sparate dal loro reparto marketing, hanno generato un hype che non si è rivelato proporzionato al risultato.

Ultimamente le sw house AAA danno troppa importanza al marketing e non ai contenuti. Poi con i dlc al day one o poco dopo, completano l'opera.
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Old 08-10-2014, 07:53   #7
unkle
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Io l'ho preso in bundle con la PS4, tecnicamente eccellente, il resto però è tutto da rivedere, neanche sono arrivato al 20° lvl, la noia mi ha sopraffatto, è un gioco dall'aspetto giovane e scintillante, ma all'interno vecchio e decrepito come un shooter online degli anni '90.
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Old 08-10-2014, 08:05   #8
DarioZ86
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Magari fosse uno shooter anni '90... che belli che erano wolfestein 3d o doom
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Old 08-10-2014, 08:13   #9
unkle
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più che a Doom o Wolfestein 3D mi riferivo a roba tipo Starsiege: Tribes, chi se lo ricorda?
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Old 08-10-2014, 08:38   #10
gospel
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Per come è messo ora il gioco lo considererei una beta..sicuramente con gli aggiornamenti previsti nei prossimi mesi può diventare un prodotto sicuramente migliore..le basi ci sono e il fatto che il gioco sia un MMO lo rende adattabile da parte degli sviluppatori a tutte le richieste che faranno gli utenti..

Ci sto giocando, ho due personaggi a livello 27 (un titano e un warlock), e sinceramente passarci 1-2 orette durante la serata con gli amici si sta rivelando divertente visto gli eventi e le missioni settimanali introdotte continuamente..

per me è un gioco da 8..sicuramente non da 6 come tanti lo stanno definendo..

poi leggere nella recensione che nel gioco si possono usare fucili a fissione quando sono a fusione mi lascia molto dubbioso su come il gioco sia stato provato..
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Old 08-10-2014, 09:02   #11
unkle
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poi leggere nella recensione che nel gioco si possono usare fucili a fissione quando sono a fusione mi lascia molto dubbioso su come il gioco sia stato provato..
vabbè dai
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Old 08-10-2014, 09:10   #12
tazok
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per me è un gioco da 8..sicuramente non da 6 come tanti lo stanno definendo..
8 mi sembra eccessivo, anche se giocato con amici io non riuscirei, davvero, a dargli più di 7 - 7.5

ma a voler essere buoni, è!
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Old 08-10-2014, 09:57   #13
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Destiny ha battuto ogni record di incassi possibile e immaginabile per una nuova proprietà intellettuale, ma non è definitivamente entrato nei cuori dei giocatori. Principalmente perché presenta delle lacune importanti e per certi versi inattese dagli appassionati di gaming che si erano fidati delle promesse di Bungie.

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Nulla di nuovo sotto il sole...
E' pratica corrente di tutte le software house, pompare a manetta il gioco mesi prima dell'uscita, con review ad hoc, video che mostrano qualcosa di incredibile, in modo da generare intensi flussi di cassa nei preorder e al day one, per poi, come sempre accade, generare delusione per le aspettative mancate !

E' un trucco che ti porta dei soldi tanti e subito, ma è valido fino a che la gente ci casca, e pare che sia parecchia !

Come se un provider vi promettesse una linea da 1 gb, poi dopo mesi/anni di attesa, vi arriva si e uno una 10 mega, come ci rimanete ?
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Old 08-10-2014, 09:58   #14
gospel
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8 mi sembra eccessivo, anche se giocato con amici io non riuscirei, davvero, a dargli più di 7 - 7.5

ma a voler essere buoni, è!
sarei curioso di sapere quanti di voi si sono fermati a fare un personaggio solo..provate a farli tutti e tre e vedrete che ognuno ha le sue abilità con i suoi punti di forza / difetti..
Il gioco come ho già detto, al momento è ancora molto scarno come contenuti e modalità, ma ha tutto il potenziale per espandersi nei prossimi mesi. Mi chiedo perchè un gioco come Titanfall che non ha una storia ha preso voti superiori all'8 e destiny invece sta venendo attaccato da tutti perchè ha una storia corta e senza filmati d'intermezzo..
Ad esempio ieri hanno aggiunto l'evento a tempo limitato chiamato "stendardo di ferro" e alcune nuove modalità PVP e nelle prossime settimane arriveranno altri contenuti..
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Old 08-10-2014, 10:03   #15
flesciato83
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Io gioco su 360 quindi la grafica ovviamente laascia un po a desiderare.....

Sicuramente è un po monotono e AI non sempre soddisfacente.quando si alza il livello di difficoltà per le ricompense è molto più difficile uccidere i nemici piccoli che il boss del livello!!!

Sicuramente hanno federato un po fuori dal vaso.. ma sicuramente con aggiornamenti e aggiunta di mappe diventerà un po interessante. ..
Io darei un 7 \7.5 come voto al gioco.

Ritornando al discorso della monotonia dopo un po tutti i giochi online diventano noiosi.. guardando al recente Titanfall.
Potrebbero indubbiamente far pagare meno i dlc
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Old 08-10-2014, 10:29   #16
gospel
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Io gioco su 360 quindi la grafica ovviamente laascia un po a desiderare.....

Sicuramente è un po monotono e AI non sempre soddisfacente.quando si alza il livello di difficoltà per le ricompense è molto più difficile uccidere i nemici piccoli che il boss del livello!!!

Sicuramente hanno federato un po fuori dal vaso.. ma sicuramente con aggiornamenti e aggiunta di mappe diventerà un po interessante. ..
Io darei un 7 \7.5 come voto al gioco.

Ritornando al discorso della monotonia dopo un po tutti i giochi online diventano noiosi.. guardando al recente Titanfall.
Potrebbero indubbiamente far pagare meno i dlc
beh, la limited edition di destiny con al suo interno i pacchetti espansione 1-2 costa 59-69 euro..quindi alla fine i dlc non li hai nemmeno pagati se guardi il prezzo degli altri giochi..
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Old 08-10-2014, 10:39   #17
roccia1234
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Perfetto, ennesima dimostrazione dell'idiozia dei preorder e degli acquisti al day one a prezzo pieno.

Continuate così, continuate a dare i vostri soldi alle SH che promettono, promettono, promettono... e poi vi ritrovate giochi al più mediocri.
É successo con watch dogs, è successo con destiny, succederà ancora (ci scommetto quello che volete) con the division.

Borderlands? Da quello che ho visto non ci si avvicina nemmeno lontanamente.
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Old 08-10-2014, 10:47   #18
gd350turbo
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Perfetto, ennesima dimostrazione dell'idiozia dei preorder e degli acquisti al day one a prezzo pieno.
Dato i risultati finanziari, sicuramente lo rifaranno e come loro faranno tutte le altre software house !

Del resto pare essere quello che la gente vuole !

Contenti loro, contenti tutti !
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Old 08-10-2014, 10:56   #19
roccia1234
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Dato i risultati finanziari, sicuramente lo rifaranno e come loro faranno tutte le altre software house !

Del resto pare essere quello che la gente vuole !

Contenti loro, contenti tutti !
Ma finchè ci sono polli da spennare che godono a farsi spennare... fanno bene a spennarli e sfruttarli fino in fondo.
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Old 08-10-2014, 12:34   #20
Lanzus
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Destiny soffre del solito problema che affigge praticamente tutti i tripla A moderni: la "casualizzazione". La necessita di dover accontetare la fascia di utenza piu ampia possibile porta a dei compromessi che tendenzialmente scontetano la fascia di utenza hardcore. Ma quando si tratta di investimenti cosi cospicui è normale che ci si voglia rientrare
__________________
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