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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 31-07-2014, 09:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/in-463893...iny_53475.html

'Questa è stata di gran lunga la più grande beta per questa generazione e la più grande beta per console mai fatta per una nuova IP di videogiochi', ha detto Activision.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 31-07-2014, 10:02   #2
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
per chi ha provato: ma e' bello sto Destiny?
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2014, 10:07   #3
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2104
Ci credo che ci sia stato tutto questo interesse: per una volta si puó fare da beta tester senza acquistare il gioco

Al di la di questo, notevole la partecipazione. Sará solo marketing, ma a sto punto sono incuriosito anche io...
cignox1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2014, 10:44   #4
montanaro79
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 842
https://www.youtube.com/watch?v=nwwwB6Nj44Q&list=UU-Nl-ClfhZmlL89tJxinW_w

mi sono fatto un idea del gioco
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Old 31-07-2014, 10:56   #5
Bestseller
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 476
Quote:
Originariamente inviato da montanaro79 Guarda i messaggi
mi sono fatto un idea del gioco
ti va di condividerla con noi?
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Old 31-07-2014, 14:57   #6
Horizont
Senior Member
 
L'Avatar di Horizont
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
Io ho provato la beta di Destiny su One.
Il gioco stilisticamente e artisticamente parlando è egregio. Tutto considerato che la beta è stata ottimizzata per i 720p mentre la versione completa girerà a 1080p.
L'impatto visivo e delle ambientazioni è notevole. C'è stata anche una missione disponibile per un tempo limitato, ambientata sulla luna; spettacoloso.
Non ho mai giocato a nessun Halo, tranne una piccola parentesi con Halo 3, che davano gratuitamente con Games of Gold quando ancora possedevo la 360.
Però anche solo vedendo qualche video di Halo e Destiny si notano più che chiaramente delle somiglianze.
Tant'è vero che c'è Bungie dietro quindi non c'è molto da discutere in merito.
La sensazione è che tecnicamente la realizzazione è ineccepibile.
Quello su cui sono perplesso è, dato che si tratta di un MMOG, la sua capacità di mantenere un certo livello di divertimento e coinvolgimento nel tempo e in particolare, raggiunto l' "end game".
Le missioni sono carine ma mi domando quanto varieranno nel corso della storia.
La campagna è incentrata sul gioco in co-op. La difficoltà sembra ben gestita. Anche nella stessa beta, alcune missioni, non erano così scontate e facili da completare (io mi sono comunque divertito a rifare le missioni in solo a difficile...ed è...beh...difficile )
L'IA è buona e la cosa che ho notato e che mi è piaciuta moltissimo è che se si spara a dei nemici che ti vedono e contrattaccano ma ad un certo punto si decide di cambiare fianco senza essere visti, i nemici continueranno a sparare nella precedente direzione e non seguiranno i tuoi movimenti dato che non hanno visto nulla. Magari in Halo era così, ma non avendoci mai giocato mi ha sorpreso la cosa...
Il loot secondo me è un po' poco soddisfacente...sopratutto in merito alla varietà estetica e caratteristica. Abituato con Borderlands, al quale evidentemente Destiny, un minimo, si rifà, mi sembra di avere meno scelte e più monotonia con l'aspetto "gear".
Che altro...
Inoltre c'è il PVP con la sua pletora di modalità (se non erro 5) tutte con delle ricompense diverse che possono essere riscattate per armi leggendarie e cose simili.
Il pvp è molto veloce, secondo me poco tattico...però questo dipenderà molto anche dalle altre modalità di gioco.
Ed è molto "headshot based", si punta molto al colpo alla testa. svuotare caricatori sul corpo, gambe e braccia non è molto produttivo.
E poi le armi speciali di ciascuna classe (stregone, cacciatore e titano) hanno un peso rilevante negli scontri. Il titano crea uno scudo protettivo per se e i suoi compagni di squadra. Il cacciatore evoca una pistola di fuoco che oneshotta chiunque a qualsiasi distanza (medio corta) e senza neanche mirare troppo bene devo dire (ho un cacciatore) e lo stregone lancia un campo di forza che devasta tutti in un determinato raggio d'azione.
il pvp è anche molto verticale perchè tutte le classi hanno modo, chi in un modo chi in un altro, di saltare molto in alto...doppi e tripli salti per il cacciatore, una sorta di jetpack naturale per lo stregone...il titano onestamente non ho visto.
Ad ogni modo, io personalmente l'ho prenotato e sono orientato a mantenere la prenotazione perchè ho voglia di vedere come si comporta a medio lungo termine.

Ultima cosa degna di nota...Devo dire che questa è stata la beta più completa e stabile che abbia mai provato...son crashato si e no un paio di volte ma il matchmaking, il gioco in co-op e soprattutto anche il netcode in merito a lag e stuttering vari in pvp sono stati curati tantissimo.

Spero di aver soddisfatto, seppur parzialmente, la vostra curiosità su questo titolo
__________________
Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro

Ultima modifica di Horizont : 31-07-2014 alle 15:19.
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Old 31-07-2014, 15:06   #7
Portocala
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L'Avatar di Portocala
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11059
Non è fatto da Ubisoft vero?
__________________
Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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