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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 25-07-2014, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4100/...ork_index.html

L'articolo include l'intervista a Paola Antonelli, Senior Curator del Museum of Modern Art di New York. La Antonelli ha portato i videogiochi all'interno delle collezioni del MoMA e quindi abbiamo colto l'occasione per parlare con lei di arte e videogiochi, di violenza nei videogiochi e di “interactive design”.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 25-07-2014, 16:04   #2
demon77
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Messaggi: 22124
Mi sembra più che corretto.
Il videogioco (come creazione) è in piena regola una disciplina che richiede tecnica ed enorme creatività.

Merita pienamente di poter essere considerato arte, al pari di come possonono essere considerate arte delle opere architettoniche.
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Old 25-07-2014, 16:50   #3
Therinai
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Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18967
Interessantissima intervista.
Questa è quella che si può definire una donna con le palle. Introdurre i videogiochi al moma era semplicemente doveroso, come lei continua a ricordare sono dei magnifici esempi di design (non a caso se si guardano i titoli di coda di un videogioco si assiste ad una carrellata infinita di designer di vario tipo). Ma pure era una scelta facilmente contestabile dai soliti bigotti con la puzza sotto il naso, che proprio non ce la fanno a guardare oltre i testi dell'accademia di sta ceppa e oltre i pregiudizi del salotto dell'arte. Questa curatrice evidentemente sa il fatto suo e ragiona con la sua testa, si è detta "i videogiochi sono un esempio di design? Certo." E semplicemente li ha messi al loro posto.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 26-07-2014, 10:09   #4
p.chan
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Messaggi: 10
Io preferisco Claudia Antonelli!
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Old 28-07-2014, 02:14   #5
Krusty93
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Sapete che gioco manca?
Limbo.

Che fra le altre cose ha vinto pure il "Best Visual Art" ed è un esempio chiaro di "videogames as art"
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Old 28-07-2014, 07:51   #6
cronos1990
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Mi sembra più che corretto.
Il videogioco (come creazione) è in piena regola una disciplina che richiede tecnica ed enorme creatività.

Merita pienamente di poter essere considerato arte, al pari di come possonono essere considerate arte delle opere architettoniche.
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Originariamente inviato da Krusty93 Guarda i messaggi
Sapete che gioco manca?
Limbo.

Che fra le altre cose ha vinto pure il "Best Visual Art" ed è un esempio chiaro di "videogames as art"
Vi conviene leggerlo l'articolo per commentarlo
Quote:
Paola Antonelli: Il MoMA, fra i suoi tanti dipartimenti, ha sempre avuto anche il design. Io sono una curatrice di design e ho deciso di portare i videogiochi al MoMA perché li considero una grande forma di design. Dal mio punto di vista, l'arte non è superiore al design. Io cerco buon design e se la gente vuol decidere che è arte non è una cosa che mi interessa particolarmente. Quindi, ho acquisito i videogiochi al MoMA perché li considero una forma di design.
Li ha inseriti nel MoMA perchè sono una forma di design, non una forma d'arte.

Poi possiamo anche considerare i videogiochi una forma d'arte (sinceramente io la penso così) ma questo concetto esula dalle motivazioni che li hanno portati al museo.
A meno di non credere alle parole di chi l'ha fatto
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Old 28-07-2014, 11:53   #7
Krusty93
Senior Member
 
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Città: Milano
Messaggi: 8789
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Vi conviene leggerlo l'articolo per commentarlo
Li ha inseriti nel MoMA perchè sono una forma di design, non una forma d'arte.

Poi possiamo anche considerare i videogiochi una forma d'arte (sinceramente io la penso così) ma questo concetto esula dalle motivazioni che li hanno portati al museo.
A meno di non credere alle parole di chi l'ha fatto
L'ho letto tutto l'articolo

Infatti scrivo, "fra le altre cose.."
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Old 28-07-2014, 12:24   #8
fally
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 333
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Sapete che gioco manca?
Limbo.

Che fra le altre cose ha vinto pure il "Best Visual Art" ed è un esempio chiaro di "videogames as art"
condiviso, limbo è incredibile...
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