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Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
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Old 25-06-2014, 22:29   #1
Neos7
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Programmazione Android

Voglio provare a realizzare un'applicazione Android e un gioco in 2D, per ora ho in considerazione l'uso di Unity3D(per il gioco 2D) e Android Studio per la semplice app.
I linguaggi che conosco sono: C e Java cosa mi consigliate?
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Old 25-06-2014, 22:46   #2
[Kendall]
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Unity viene programmato tramite c#, javascript o Boo (un linguaggio "python-like", ma solo nella forma). Se hai conoscenze in java verosimilmente c# sarà il più semplice da maneggiare. Per le app "classiche" usi java puro (interfacciandoti alle api dell'sdk Android). Android Studio può andare, ma Intellij è più stabile allo stato attuale. Android Studio altro non è che un derivato di Intellij Android-centrico, ma ad ora è ancora in Beta quindi potrebbe dimostrarsi più instabile del dovuto. Io uso Intellij per i miei progetti Android e devo dire che va decisamente bene (alla jetbrain sanno decisamente sviluppare le IDE). Come detto comunque Android Studio si basa su Intellij (anzi, è da un po' che non lo uso, sarà il caso di reinstallarlo per vedere com'è migliorata la situazione negli ultimi mesi)
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Old 25-06-2014, 23:04   #3
Neos7
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grazie! questo Intellij ha un simulatore anche?
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Old 26-06-2014, 05:21   #4
[Kendall]
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Simulatore? Intendi l'emulatore? Quello fa parte dell'sdk Android ed è indipendente dall'IDE che usi


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Old 26-06-2014, 07:31   #5
Daniels118
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Simulatore? Intendi l'emulatore? Quello fa parte dell'sdk Android ed è indipendente dall'IDE che usi


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Però il debug conviene farlo direttamente sul dispositivo reale tramite usb, gli emulatori "di serie" sono delle tartarughe, ricordo che al primo avvio ci ha messo circa un'ora per arrivare alla schermata iniziale.
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Old 26-06-2014, 07:59   #6
VICIUS
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Però il debug conviene farlo direttamente sul dispositivo reale tramite usb, gli emulatori "di serie" sono delle tartarughe, ricordo che al primo avvio ci ha messo circa un'ora per arrivare alla schermata iniziale.
Se la cpu lo supporta conviene installare haxm e l'immagine x86 di intel. La differenza di prestazioni con il normale qemu/mips è impressionante.
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Old 26-06-2014, 08:17   #7
[Kendall]
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Però il debug conviene farlo direttamente sul dispositivo reale tramite usb, gli emulatori "di serie" sono delle tartarughe, ricordo che al primo avvio ci ha messo circa un'ora per arrivare alla schermata iniziale.
Ah si si, senza ombra di dubbio. l'emulatore è buono giusto per testare il dispositivo su device virtuali diversi da quello in nostro possesso.
Per tutto il resto è una sofferenza immane.
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