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Old 18-06-2014, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/s...ici_52833.html

Nei mesi in cui si affermano le prime soluzioni 4K per tutti, Sharp si porta avanti di qualche anno mostrando un pannello OLED da 13,3 pollici caratterizzato dalla risoluzione 7,680x4,320, nota anche come 8K

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-06-2014, 11:06   #2
al135
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ok bell'esercizio di stile, tuttavia per sfruttare un 8k ci vorrebbe piu o meno un cinema
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 18-06-2014, 11:17   #3
abcdeeeeff
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Iscritto dal: Jul 2013
Messaggi: 244
Vero, io con i 400(circa, non mi ricordo la cifra esatta) dpi del mio nexus 5 riesco ad intravedere i pixel solo con una lente d'ingrandimento.
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Old 18-06-2014, 11:26   #4
Taurus19-T-Rex2
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L'Avatar di Taurus19-T-Rex2
 
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Originariamente inviato da abcdeeeeff Guarda i messaggi
Vero, io con i 400(circa, non mi ricordo la cifra esatta) dpi del mio nexus 5 riesco ad intravedere i pixel solo con una lente d'ingrandimento.
prova con il microscopio elettronico la prossima volta
__________________
BLA BLA BLA MR.FREEMAN
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Old 18-06-2014, 11:31   #5
kamon
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Messaggi: 6182
...'nchia io con il moto g di mio cognato (che non è nemmeno full'hd a quanto leggo) devo sforzare parecchio vista e concentrazione per distinguere i pixel...accidenti, non sanno più cosa inventarsi per farvi scucire soldi ogni anno...
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Old 18-06-2014, 12:16   #6
Noir79
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Città: Londonistan
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Quando riusciranno a farne una versione piú piccola - tipo 6 pollici - allora avremo una realtá virtuale quasi indistinguibile dalla risoluzione che abbiamo sui monitor full HD odierni.
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La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 18-06-2014, 13:35   #7
manfrix
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Città: Buccinasco (Milano)
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Quando riusciranno a farne una versione piú piccola - tipo 6 pollici - allora avremo una realtá virtuale quasi indistinguibile dalla risoluzione che abbiamo sui monitor full HD odierni.
eh?!
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Old 18-06-2014, 13:47   #8
sbudellaman
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Quando riusciranno a farne una versione piú piccola - tipo 6 pollici - allora avremo una realtá virtuale quasi indistinguibile dalla risoluzione che abbiamo sui monitor full HD odierni.
siamo già ben oltre i monitor fullHD, dato che nei cellulari la concentrazione dei pixel è superiore al monitor.
Eppoi ritengo che per i cellulari più moderni con risoluzione elevatissima siamo già arrivati al punto in cui non si distingue la grana dei pixel, come se stessi osservando la realtà anzichè uno schermo... se è quello che intendi per "realtà virtuale".
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 18-06-2014, 13:50   #9
Littlesnitch
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Messaggi: 3016
L'inutilità all' 8 potenza A cosa potrebbe mai servire una cosa tanto stupida! Va bene se era uno schermo TV da 100", ma anche li senza materiali video con quella risoluzione è inutile. Da 13" per un notebook? Ci vorranno altri 10 anni ora che una GPU desktop o regga quelle risoluzioni, figuriamoci una mobile. La HD5000 appena lanci un 4K sul MBA lo fa quasi andare in fiamme!!!
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Old 18-06-2014, 13:54   #10
s12a
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L'Avatar di s12a
 
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Parlo in generale: si dice sempre che una densità di pixel elevata non serve a nulla perché "non si distinguono i pixel in ogni caso", ma finché l'antialiasing (od il subpixel smoothing nel caso dei font) riesce ad apportare benefici visibili, quella è la prova che tale densità non ha ancora raggiunto un livello sufficientemente elevato.
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Old 18-06-2014, 13:57   #11
Littlesnitch
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Parlo in generale: si dice sempre che una densità di pixel elevata non serve a nulla perché "non si distinguono i pixel in ogni caso", ma finché l'antialiasing (od il subpixel smoothing nel caso dei font) riesce ad apportare benefici visibili, quella è la prova che tale densità non ha ancora raggiunto un livello sufficientemente elevato.
A 4K su un 27" ma anche su un 32" in game non serve l'AA, l'immagine non ha scalettature! Su un 27" già a 1440p è quasi inutile l'AA.
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Old 18-06-2014, 13:59   #12
s12a
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A 4K su un 27" ma anche su un 32" in game non serve l'AA, l'immagine non ha scalettature! Su un 27" già a 1440p è quasi inutile l'AA.
Intendi "non ci si fa caso" o "non si vedono" (dubito)? Io intendevo la seconda e mi riferisco specie alle interfacce grafiche statiche/semi-statiche ed in particolar modo i font.
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Old 18-06-2014, 14:09   #13
Littlesnitch
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Intendi "non ci si fa caso" o "non si vedono" (dubito)? Io intendevo la seconda e mi riferisco specie alle interfacce grafiche statiche/semi-statiche ed in particolar modo i font.
In 4K a quelle dimensioni non si vedono, almeno io a 1440p le vedo ma a 4K no. Poi non avendolo per utilizzo quotidiano, ma ci ho solo fatto un paio di prove ti posso dire solo questo.
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Old 18-06-2014, 14:11   #14
Cfranco
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L'inutilità all' 8 potenza A cosa potrebbe mai servire una cosa tanto stupida!
Aspetta di vedere il primo smartphone con quello schermo
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Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 18-06-2014, 14:22   #15
Littlesnitch
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Aspetta di vedere il primo smartphone con quello schermo
So già su che marchio puntare
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Old 18-06-2014, 14:26   #16
s12a
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In 4K a quelle dimensioni non si vedono, almeno io a 1440p le vedo ma a 4K no. Poi non avendolo per utilizzo quotidiano, ma ci ho solo fatto un paio di prove ti posso dire solo questo.
Non esageriamo, forza.

Se con il mio 24" 1920x1200 raddoppio la distanza di visione, simulando dunque un quadrante di un monitor 4k della stessa dimensione alla distanza di visione originale, le scalettature specie su certi tipi di immagine/transizioni di colore, senza anti-aliasing si notano eccome.
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Old 18-06-2014, 14:28   #17
Littlesnitch
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Non esageriamo, forza.

Se con il mio 24" 1920x1200 raddoppio la distanza di visione, simulando dunque un quadrante di un monitor 4k della stessa dimensione alla distanza di visione originale, le scalettature specie su certi tipi di immagine/transizioni di colore, senza anti-aliasing si notano eccome.
Invece di fare questa prova, fai un downsampling al max che ti permette il tuo monitor
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Old 18-06-2014, 14:31   #18
s12a
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L'Avatar di s12a
 
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Invece di fare questa prova, fai un downsampling al max che ti permette il tuo monitor
Stavo parlando di tutt'altro. Cosa c'entra il downsampling?
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Old 18-06-2014, 14:36   #19
Littlesnitch
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Stavo parlando di tutt'altro. Cosa c'entra il downsampling?
Per renderti conto di come una risoluzione maggiore non abbia bisogno di AA sulla tua diagonale. Ti ripeto, da quello che ho visto, un 4K a 32" non ha scalettature in game.
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Old 18-06-2014, 14:45   #20
alemolgora
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Città: Gorgonzola
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Vabbe' bello, ma a quando i monitor 4k a prezzi decenti??? Sono molto + interessato a quello io...
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