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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
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Old 21-05-2014, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/survios-s...-vr_52366.html

Questa giovane startup che si occupa di realtà virtuale ha già raccolto un finanziamento da 4 milioni di dollari per la produzione di un sistema di realtà virtuale completo di dotazioni hardware e software.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-05-2014, 09:39   #2
demon77
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22324
CHE SPETTACOLO.
Le potenzialità di questa nuova periferica sembrano non avere fine.

In passato ci provarono diverse volte.. ma la tecnologia era troppo indietro per ottenere risultati apprezzabili.. questa volta pare che sia quella buona.
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Old 21-05-2014, 09:51   #3
emilianononparla
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solo io vedo un futuro di giochi 3d da bimbiminkia stile wii?

Oculus sports, Oculus fit, Oculus play...
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Old 21-05-2014, 10:03   #4
pin-head
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solo io vedo un futuro di giochi 3d da bimbiminkia stile wii?

Oculus sports, Oculus fit, Oculus play...
sì, penso tu sia l'unico.
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Old 21-05-2014, 10:22   #5
extremelover
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solo io vedo un futuro di giochi 3d da bimbiminkia stile wii?

Oculus sports, Oculus fit, Oculus play...
Non avevo mai pensato a questa possibilità. Ora che mi ci fai riflettere dico: si, penso che tu sia l'unico.
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Old 21-05-2014, 11:11   #6
al135
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solo io vedo un futuro di giochi 3d da bimbiminkia stile wii?

Oculus sports, Oculus fit, Oculus play...
il discorso è ben diverso, qui non si tratta di 3d o "sei tu il controller".
quindi tratta di vr, che è ben diversa da un immersione 3d o di controlli comodi con la mano.
è un ambiente totalmente immersivo che ti priva di punti di riferimento visivi reali.
per capire bene come funziona dovresti provare un semplicissimo oculus.
l'unico dubbio che ho io è che questa tecnologia potrebbe creare danni non indifferenti a soggetti sensibili e non intendo solo di epilessie e danni nervosi, ma vere e proprie dipendenze. provate a immaginare uno skyrim o un qualsiasi mmporg , immenso, graficamente anche molto migliore, dove tu te ne vai a spasso come quando esci di casa per prendere un gelato in piazza. tuttavia sembra che questa sia la strada introdotta... staremo a vedere cosa ne uscira' fuori.
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
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Old 21-05-2014, 11:32   #7
Epoc_MDM
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provate a immaginare uno skyrim o un qualsiasi mmporg , immenso, graficamente anche molto migliore, dove tu te ne vai a spasso come quando esci di casa per prendere un gelato in piazza. tuttavia sembra che questa sia la strada introdotta... staremo a vedere cosa ne uscira' fuori.
Vorrei scrivere un mio pensiero in merito, ma ho paura di poter destabilizzare qualcuno perchè sarebbe una frase un po pesantuccia e facilmente fraintendibile. Sarebbe un lato positivo comunque.
Epoc_MDM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2014, 11:49   #8
emilianononparla
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Bene, se sono solo io bene. Nel senso, realmente siamo sicuri, secondo voi, che vedremo un Oculus Dark Souls?

La mia più che altro è una speranza.... ma poi si sa... controlli sprecisi, latenza e tecnologie attira bimbiminkia non vanno mai troppo d'accordo con giochi HARDCORE.

Forse questi aggeggi 3d non sono nessuna delle 3 suddette.
Il senso del mio commento è quello.
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Old 21-05-2014, 12:24   #9
Rubberick
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L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11789
cioè già ti prende male quando giochi a un resident evil e non sei tu il personaggio...

mo ti devi anche preoccupare di averli alle spalle mentre giochi? no eh xD

che stress preferisco il pad
__________________
Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 21-05-2014, 12:26   #10
Epoc_MDM
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L'Avatar di Epoc_MDM
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Torino
Messaggi: 1847
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Originariamente inviato da Rubberick Guarda i messaggi
cioè già ti prende male quando giochi a un resident evil e non sei tu il personaggio...

mo ti devi anche preoccupare di averli alle spalle mentre giochi? no eh xD

che stress preferisco il pad
Il rischio che qualcuno ci rimanga è effettivamente alto
Ricordo ancora i cani che spuntavano dalla finestra nell'1. Non riuscivo a premere alt-f4
Epoc_MDM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2014, 13:42   #11
emilianononparla
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 64
Il discorso che faccio io è molto diverso:
Non ci può essere, secondo me ovviamente, gioco Hardcore su controlli dove non vedi/senti in maniera diretta il controller.

L'approssimazione dei controlli di Roba tipo move, wii-motion e Kinect ha fatto fiorire solo giochi da bimbiminkia (tipo wii-sports o star wars kinect).... Giochi dove non c'è alcuna differenza tra muovere un arto mezzo metro più a destra o a sinistra. Il gameplay si limita a movimenti un po' alla boia d'un Giuda e la longevità di un titolo si limita alla sopresa dei nuovi livelli o alla presenza di un party game.

Non vedo (credo ma libero di sbagliarmi) destino differente per questi aggeggi VR.

Poi non nascondo l'entusiasmo, ma se ne deve andare dove 2/3 ore di gioco. Spero che abbia fatto capire quello che stavo dicendo.

Ciao
emilianononparla è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2014, 14:43   #12
pin-head
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1086
l'oculus va benissimo per le simulazioni. Di volo, mech, guida, etc.
E puoi farle hard core quanto vuoi.
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