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Old 28-04-2014, 15:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/adso-da-m...lia_52067.html

Adso da Melk (il suo vero nome è Luca Cassia) è venuto a trovarci in redazione: è stata l'occasione per ripercorrere i primi i passi del netgaming in Italia.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-04-2014, 16:32   #2
dr-omega
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L'Avatar di dr-omega
 
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Città: Mordor
Messaggi: 3446
Bei tempi quando ci si trovava a giocare a Tribes sui server nostrani e le connessioni più "potenti" erano le isdn a 64 e 128K.
Il forum di NGI era una bellissima community con gente davvero in gamba (c'era Tagliaerbe che risolveva qualunque problema di connssione) e tra gli utenti spiccava gente come Bacco (mai dimenticato) o Badrasta.

Bei tempi, davvero.

.CG. /V\ech
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Old 28-04-2014, 17:04   #3
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2153
il netgaming, per me, è morto nel 2007 circa, Call of Duty 2 è stato il gioco più giocato in clan, RTCW:ET non ha avuto un seguito, DoD:S era un aborto, l'unico ancora vivo è CS:S, ma i giocatori forti si sono via via ritirati.
Cod4 è stato l'ultimo colpo sparato prima del vuoto.
__________________
lastfm
steam
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Old 28-04-2014, 18:33   #4
M@Rk0
Senior Member
 
L'Avatar di M@Rk0
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Torino - Valenza (AL)
Messaggi: 1221
nessuna domanda sulla Ferrari di Adso?

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Old 28-04-2014, 20:04   #5
Venturer
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Iscritto dal: Aug 1999
Messaggi: 2018
Quote:
Originariamente inviato da dr-omega Guarda i messaggi
Bei tempi quando ci si trovava a giocare a Tribes sui server nostrani e le connessioni più "potenti" erano le isdn a 64 e 128K.
Il forum di NGI era una bellissima community con gente davvero in gamba (c'era Tagliaerbe che risolveva qualunque problema di connssione) e tra gli utenti spiccava gente come Bacco (mai dimenticato) o Badrasta.

Bei tempi, davvero.

.CG. /V\ech
Quoto!
Da adolescente ho avuto la possibilità di veder nascere l'era del net gaming italiano; il primo "vero" gioco online; le prime "vere" comunità di appassionati!
Bei tempi quelli di Tribes, Quake 3 e soprattutto Counter-Strike (iniziai a giocarci dalle prime beta quando ancora l'AWP aveva il mirino nella visione normale....quante camperate e porcate leggendarie; robe che da solo facevi fuori l'intera squadra avversaria... ).
Anche il forum di NGI, come dici, era un gran bel punto di ritrovo ma purtroppo ho visto con i miei occhi l'inizio del peggioramento e con esso, nel frattempo, complice la crescita ed altri interessi, la passione per i videogiochi è andata scemando fino quasi a spegnersi (pur rimanendo un mio interesse per i mai dimenticati survival horror con i quali ogni tanto mi concedo un revival).
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Old 28-04-2014, 21:38   #6
Giako
Member
 
L'Avatar di Giako
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 190
Ultima online, TF1, la mia prima ISDN a 128, con adso ho anche giocato a rally master per un breve periodo, CS la faceva da padrone, bei momenti che non torneranno più
ero un TnT Soldiers su CS, Ars su UO, poi usci Daoc e pian piano abbandonai quella comunity

Ultima modifica di Giako : 28-04-2014 alle 21:41.
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Old 29-04-2014, 01:38   #7
Dinofly
Senior Member
 
L'Avatar di Dinofly
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
Mah, skill, disciplina e gaming non "accessibile".
Una visione del gaming estremamente limitata a mio parere: estremamente time consuming, e anche, parzialmente a ragione, fortemente osteggiata dall'esterno.
Sicuramente questa visione così limitata ha pesato e non poco nel sostanziale insuccesso di NGI.
Mi piace molto di più una visione di gaming più variegata, che comprenda anche le console, prodotti diversi per palati diversi, anche questa ostilità al single player non la capisco proprio.

Sicuramente è una visione di gaming morta e defunta, in parte anche perchè fa pochi ricavi per l'industry, ma dall'altra parte perchè consente un esperienza molto limitata.
__________________
Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz.
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Old 29-04-2014, 12:06   #8
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2153
no, l'esperienza diventa più profonda, stagione dopo stagione il livello della skill singola e di gruppo ( tattica a livello di clan organizzato ) aumenta.
l'esperienza di un singleplayer ( mi riferisco sopratutto ai giochi in prima persona ) si conclude arrivati all'ultimo muro/missione/capitolo, poi non si ripete il gioco e si aspetta una nuova versione.
i giochi singleplayer non richiedono di migliorare la propria tecnica di gioco, di aggiornarsi alle nuove skill per restare al passo.

uniche eccezioni sono i simulativi, lo scopo è battere i record ( es: nascar, rfactor i rank http://nrank.gplrank.info ), oppure strategici come heart of iron dove l'esperienza di gioco off-label ne aumenta la rigiocabilità ( es: convertire la Germania alla democrazia ) e per vincere bisogna conoscere anche le formule matematiche alla base del gioco ( per bucare i difetti dell'IA ).
__________________
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steam
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Old 29-04-2014, 15:17   #9
sgru
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: Salerno
Messaggi: 842
La news parla di Quake 3 Arena, in realtà i server forniti da NGI arrivarono molti anni prima...bei tempi...

Quote:
Originariamente inviato da M@Rk0 Guarda i messaggi
nessuna domanda sulla Ferrari di Adso?

Credo che in pochi la capiranno

ps: banner!
pss: Ho ancora uno screen di Ads0 su ICQ dove mi autogenerò un'email @ngi.it che ancora uso.
psss: Ads0 in Q2 era pippa..

Ultima modifica di sgru : 29-04-2014 alle 15:20.
sgru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2014, 23:29   #10
StePunk81
Senior Member
 
L'Avatar di StePunk81
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Milano
Messaggi: 593
sono assolutamente d'accordo con 5:43 xD
StePunk81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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