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Old 07-04-2014, 15:48   #5761
petru916
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L'Avatar di petru916
 
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Mah, raddoppiare..ma poi mi chiedo da chi sia uscito il termine raddoppiare..dal CEO di Stardock, tanta stima allora..bah, io credo che ogni programmatore che peta ultimamente abbia da dire la sua, e poco importa se dice baggianate, ci si starà sempre a discutere..troppa ridondanza a certe voci imho. Penso sinceramente che certi articoli ormai siano scritti per il semplice gusto di scrivere, o alla ricerca del click facile. Che povertà di contenuti maledizione. Detto questo, al solito, le DX12 non faranno altro che velocizzare tutto il lavoro di porting da Windows a Xbox, andando magari a migliorare la gestione della ESRAM da parte degli SDK ulteriormente, cosa ottima per chi scrive sulla loro piattaforma. Sono convinto che alla fine la situazione multipiattaforma migliorerà per Xbox, con differenze sempre minori ma mai nulle. Il resto lo faranno le esclusive, come al solito.
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Old 07-04-2014, 15:48   #5762
petru916
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Originariamente inviato da wrad3n Guarda i messaggi
Più che altro, perché quei pirlotti della nvidia hanno rilasciato la titan black se basta montare le dx12 su un pc con una 480gtx ed avere le stesse performance?
Diciamo che non hai preso l'esempio più calzante, dai. La 480 fonde prima di arrivare a regime
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Old 08-04-2014, 18:54   #5763
Hieicker
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Mah, raddoppiare..ma poi mi chiedo da chi sia uscito il termine raddoppiare..dal CEO di Stardock, tanta stima allora..bah, io credo che ogni programmatore che peta ultimamente abbia da dire la sua, e poco importa se dice baggianate, ci si starà sempre a discutere..troppa ridondanza a certe voci imho. Penso sinceramente che certi articoli ormai siano scritti per il semplice gusto di scrivere, o alla ricerca del click facile. Che povertà di contenuti maledizione. Detto questo, al solito, le DX12 non faranno altro che velocizzare tutto il lavoro di porting da Windows a Xbox, andando magari a migliorare la gestione della ESRAM da parte degli SDK ulteriormente, cosa ottima per chi scrive sulla loro piattaforma. Sono convinto che alla fine la situazione multipiattaforma migliorerà per Xbox, con differenze sempre minori ma mai nulle. Il resto lo faranno le esclusive, come al solito.
Mi trovo perfettamente d'accordo! E' inutile parlare del doppio quando si sa già che non sarà mai cosi. Un minimo di realismo non guasterebbe...
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Old 09-04-2014, 16:59   #5764
R4iDei
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ma poi qualcuno mi spiega perchè ogni volta che tirano fuori l'ESRAM dicono che sarà utilissima perchè ci transiteranno i dati a velocità disumane rispetto alla ram ddr3 di sistema, però poi dicono che tali dati occupano tot. gb nella memoria di sistema (nell'articolo li parlano di 5gb), quindi se nella ESRAM ce ne stanno 32 MEGA, anche se è velocissima, sti dati verranno presi a 32 mega alla volta, o sbaglio?

se in memoria di sistema ne ho 5GB, poi i dati verranno LETTI da questa memoria no? quindi la velocità di lettura sarà quella massima delle DDR3, non della ESRAM... sbaglio?

i dati quindi beneficeranno della velocità della ESRAM quando saranno DENTRO questa memoria, quindi, a 32 MEGA alla volta, giusto?

ora perchè cavolo dovrebbe essere così vantaggioso poter elaborare sti 5GB a pezzi di 32 MEGA alla volta se comunque li vai la leggere da una memoria più lenta?
Ma infatti non è "così" vantaggioso!
E' vantaggioso avere la esram piuttosto che avere solo le dd3 questo è sicuro, ma rispetto al sistema che ha ps4 non c'è paragone.
Anche perchè (e questo pare che in molti non lo calcolino neppure) la famosa velocità massima di circa 200gb/s della esram viene calcolata SOMMANDO lettura e scrittura che a quanto pare possono avvenire contemporaneamente.
Però secondo me non è una situazione molto comune anzi tutt'altro...
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Old 09-04-2014, 17:21   #5765
petru916
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Originariamente inviato da R4iDei Guarda i messaggi
Ma infatti non è "così" vantaggioso!
E' vantaggioso avere la esram piuttosto che avere solo le dd3 questo è sicuro, ma rispetto al sistema che ha ps4 non c'è paragone.
Anche perchè (e questo pare che in molti non lo calcolino neppure) la famosa velocità massima di circa 200gb/s della esram viene calcolata SOMMANDO lettura e scrittura che a quanto pare possono avvenire contemporaneamente.
Però secondo me non è una situazione molto comune anzi tutt'altro...
Da quel che ricordo, e forse potrei sbagliarmi, qualsiasi GPU legge e scrive sulla propria memoria. Se la ESRAM dovesse (e la metto ipotetica come ragione) poter usufruire della banda in full duplex, allora sicuramente sarebbe una buona cosa. Sicuramente è una tecnologia meno efficiente rispetto a quella diretta di PS4, lì dentro i devs schiaffano tutto e via, su Xbox invece devono ottimizzare i carichi e questo comporta maggiore impegno/costo. Io son convinto che sarà interessante capire quanto la cosa si evolverà in futuro e come si evolverà. Seguo con interesse.
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Old 09-04-2014, 20:27   #5766
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A mio avviso qualche ottimizzazione sarà sicuramente possibile, ma a livello di boost prestazione ci credo molto poco. Il doppio poi non è manco da prenderlo in considerazione...
Si ho visto che girano voci su una possibile emulazione... Oddio posso capire gli appassionati che vorrebbero rigiocare i titoli per xbox360 senza doversela per forza tenere... Personalmente è una feature di cui non senso assolutamente la necessità...



Eh si eh !
Realisticamente parlando si potrà ottenere un po di boost sulle esclusive presumo, ma ben poca cosa. Sempre secondo la mia sfera di cristallo, che è pure rotta
Rumors :bua:

Quote:
"It turns out to be hard to emulate the PowerPC stuff on the X86 stuff. So there's nothing to announce, but I would love to see it myself."
Questa è la frase che ha scatenato i rumors. Dubito che ci sia qualcosa o si vedrà mai qualcosa.
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Old 10-04-2014, 23:05   #5767
kerunera
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PS4 è partita meglio, ma ora Xbox sta recuperando, nonostante i limiti hardware...
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Old 11-04-2014, 14:28   #5768
Hieicker
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PS4 è partita meglio, ma ora Xbox sta recuperando, nonostante i limiti hardware...
Personalmente mi interesserebbe capire in che modo inseriranno il kinect nei molti titoli AAA che arriveranno in futuro (ad esempio un gioco di ruolo come Dragon Age tanto per citarne uno). In questo momento è si un valore aggiunto, ma molta gente non ne sente assolutamente l’esigenza. Anzi, lo stesso recente Titanfall non ne fa uso, o solo marginalmente… Per quanto riguarda i multipiatta l’andazzo attuale è che sembrino girare più agilmente su playstation 4 (spesso sono in maggiore risoluzione o con framerate superiore) e quindi non so quanto possa recuperare xbox one su ps4. Le esclusive ed eventuali promozioni saranno sicuramente fondamentali. Inoltre c’è anche un discorso di marchio… La playstation a mio avviso è molto più conosciuta nel mondo rispetto xbox. Sarà perché è Sony sarà che la prima playstation è arrivata con gran anticipo rispetto alla prima xbox ecc… ecc… Quindi i fattori sono molti. La Microsoft deve giocarsi meglio che può le sue carte e puntare su ciò che non ha la controparte Sony!
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Old 11-04-2014, 15:58   #5769
andreasperelli
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PS4 è partita meglio, ma ora Xbox sta recuperando, nonostante i limiti hardware...
non mi sembra... continua a vendere la metà della PS4 ed è praticamente ignorata in Europa.

http://www.vgchartz.com/
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Old 16-04-2014, 10:40   #5770
Sunburp
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Comunque ho fifa su entrambe le console e su ps4 crasha spesso. Una cosa mai vista...
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Old 16-04-2014, 10:43   #5771
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Comunque ho fifa su entrambe le console e su ps4 crasha spesso. Una cosa mai vista...
Su One parte correttamente 1 volta su 3... amo questa next gen
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Old 17-04-2014, 14:21   #5772
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http://www.tomshw.it/cont/news/ps4-e...a/54983/1.html

Sento sempre piu' lontane e basse le vocine che mi dicevano che la esram della xbox avrebbe fatto miracoli colmando quasi completamente il divario prestazionale con la ps4...

Comunque rimane scandaloso il fatto che le console non riescano a far girare i giochi in fullhd @60fps.

C'e' pero' da dire che con le vecchie console gli sviluppatori hanno fatto i miracoli, speriamo anche in queste...
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Old 17-04-2014, 15:51   #5773
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Le pochissime volte che su ipad crasha un'app non penso di certo alla apple, piuttosto alla app.

Non è che fifa è fatto coi piedi?
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Old 17-04-2014, 15:54   #5774
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Le pochissime volte che su ipad crasha un'app non penso di certo alla apple, piuttosto alla app.

Non è che fifa è fatto coi piedi?
Non è solo Fifa a farlo... ritenta sarai piu' fortunato
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Old 18-04-2014, 08:11   #5775
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a me sono crashati tutti i giochi XOne che possiedo almeno una volta, e anzi, direi almeno 3-4 volte a testa.
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Old 18-04-2014, 08:25   #5776
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Con buona approssimazione posso dire:
-FIFA, una volta partito mi ha crashato una sola volta, moltissime volte invece non partiva.
-Forza, mai crash;
-CoD, mai crash;
-Ryse, mai crash;
-DR3, un crash durante il gioco con la primissima versione dell'OS;
-Titanfall, mai un crash;
-Killer Instincts, un crash (mi pare);
-Max, mai un crash, ma ci ha giocato tanto la mia ragazza quindi non ne sono certo;
-BF4, due volte in crash, uno mi ha fatto incazzare come una iena;
-Halo, mai crash;
-Thief, un paio di crash veramente random.
Questo è quello che è successo a me dal day one, ci tengo a precisare che i crash io li considero in-game..per quanto riguarda il farli partire, beh, mi son reso conto che di norma va tutto ok, se non parte FIFA è mooooolto probabile che non parta nient'altro perché si va in memory leak. Perlomeno a me è capitato mai che un Forza o un Ryse proprio non partissero, FIFA invece per farlo partire ci vuole il rosario in mano..non ho ancora inquadrato se è un problema delle copie digitali o cosa, anche perché di memory leak facendo partire giochi come DR3 o Halo o Max non ne ho avuti. È una situazione molto strana imho. Almeno con l'ultimo aggiornamento hanno fixato i freeze del pad con l'adattatore, che era una cosa palesemente ridicola.
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Old 18-04-2014, 08:29   #5777
Radagast82
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a me hanno crashato sia bf4 che titanfall.
poche volte, ma l'hanno fatto. il più fastidioso è il crash di titanfall. mentre quelli di bf4 mi ributta in dash di arroganza, titanfall si blocca e devo io tornare in dash e chiudere l'applicazione.

beh, d'altra parte avevo ancora freeze con la 360 a distanza di quasi 10 anni dal lancio della console
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"...perché potresti riunire intorno a un tavolo il marinaio più coraggioso, il pilota più intrepido e il soldato più audace, e quale sarebbe il risultato? Le loro paure si sommano..." W. Churchill
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Old 18-04-2014, 09:13   #5778
Goofy Goober
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Già che siamo nel topic di confronto, parlando di PS4 ho rilevato crash solamente mentre giocavo a Black Flag.
C'è da dire però che è l'unico gioco su ps4 che ho giocato per 50 ore o più, gli altri non credo di aver superato le 10 ore di gioco.

su XOne, più nello specifico:
- Fifa14 crashato a profusione, soprattutto in avvio, ma anche durante partite e nei menù di gioco.
- Forza 5 crash soprattutto in game online, ma un paio di volte nei menù
- Ryse, crash all'avvio e durante il gioco e, in particolare, MEGACRASH mentre giocavo che mi ha costretto a scollegare la console e l'alimentatore per parecchi minuti dato che sembravano entrambi "morti" (quest'ultimo più imputabile alla console stessa che al gioco).

E, a Fifa14 avrò giocato nemmeno 5 ore in tutto, Ryse l'ho solo finito una volta e poi mai più toccato, Forza 5 invece avrò giocato sulle 20-30 ore circa.
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Old 18-04-2014, 10:11   #5779
Hieicker
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Con buona approssimazione posso dire:
-FIFA, una volta partito mi ha crashato una sola volta, moltissime volte invece non partiva.
-Forza, mai crash;
-CoD, mai crash;
-Ryse, mai crash;
-DR3, un crash durante il gioco con la primissima versione dell'OS;
-Titanfall, mai un crash;
-Killer Instincts, un crash (mi pare);
-Max, mai un crash, ma ci ha giocato tanto la mia ragazza quindi non ne sono certo;
-BF4, due volte in crash, uno mi ha fatto incazzare come una iena;
-Halo, mai crash;
-Thief, un paio di crash veramente random.
Questo è quello che è successo a me dal day one, ci tengo a precisare che i crash io li considero in-game..per quanto riguarda il farli partire, beh, mi son reso conto che di norma va tutto ok, se non parte FIFA è mooooolto probabile che non parta nient'altro perché si va in memory leak. Perlomeno a me è capitato mai che un Forza o un Ryse proprio non partissero, FIFA invece per farlo partire ci vuole il rosario in mano..non ho ancora inquadrato se è un problema delle copie digitali o cosa, anche perché di memory leak facendo partire giochi come DR3 o Halo o Max non ne ho avuti. È una situazione molto strana imho. Almeno con l'ultimo aggiornamento hanno fixato i freeze del pad con l'adattatore, che era una cosa palesemente ridicola.
Mi aspettavo un po meglio in fatto di stabilità. Più che altro perché le console nascono per giocare e uno si attende che i giochi vengano ottimizzati in un certo modo. Ok che siamo a inizio ciclo vitale, ma se un gioco deve crashare me lo aspetto più su un pc visto che ci sono migliaia e migliaia di configurazioni hardware. Qua l'hardware è uno...
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Old 18-04-2014, 14:52   #5780
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azz. i giochi che non partono sono una novità della next gen

mai visti

su pc hai voja!!!

nei multipiatta vedevo una probabilità più alta nella ps3 di crash. tipo fallout3 su x360 no problem poi ho preso la goty edition con tutti i dlc sulla ps e 4 volte ha crashato mentre scriveva ossessivamente sull'hd.
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