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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 02-04-2014, 12:28   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/telltale-...o-3_51717.html

Peraltro la data d'esordio di questa terza puntata non è ancora stata annunciata ufficialmente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-04-2014, 13:05   #2
MiKeLezZ
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Appena esce mi guarderò il walkthrough su youtube... Lo consiglio anche a chi avesse invece intenzione di comprarlo: si risparmiano soldi e ci si diverte uguale.

Ultima modifica di MiKeLezZ : 02-04-2014 alle 15:09.
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Old 02-04-2014, 14:00   #3
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Stasera mi guarderò il walkthrought su ebay... Lo consiglio anche a chi avesse invece intenzione di comprarlo: si risparmiano soldi e ci si diverte uguale.
buona "visione"

Vedrai STASERA il "walktriongsught" su EBAY di un gioco che uscirà tra 3 mesi (non c' è da stupirsi con telltales) !

Complimenti ... manco i titoli degli articoli leggi.

E poi tranquillo, tra giocarci e vedere il coglioncello di turno che ci gioca, seguito da 4 sfigati che non hanno amici per potere scambiare opinioni su un gioco, è uguale proprio.
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Old 02-04-2014, 15:09   #4
MiKeLezZ
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E poi tranquillo, tra giocarci e vedere il coglioncello di turno che ci gioca, seguito da 4 sfigati che non hanno amici per potere scambiare opinioni su un gioco, è uguale proprio.
Mi son comprato The Walking Dead e l'ho giocato, poi ho guardato la seconda stagione su youtube, non solo è praticamente la stessa cosa, ma è anche meglio.
Questi "ridicol-giochi" di telltale la parte interattiva è zero e anzi è più la rottura di balle a cliccare l'unico oggetto cliccabile oppure premere l'unico tasto che puoi premere che altro!
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Old 02-04-2014, 16:18   #5
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Mi son comprato The Walking Dead e l'ho giocato, poi ho guardato la seconda stagione su youtube, non solo è praticamente la stessa cosa, ma è anche meglio.
Questi "ridicol-giochi" di telltale la parte interattiva è zero e anzi è più la rottura di balle a cliccare l'unico oggetto cliccabile oppure premere l'unico tasto che puoi premere che altro!
Il bello di quel gioco, sopratutto la prima stagione che non da la possibilità di mettere in pausa, è di avere poco tempo per scegliere le risposte/azioni.

Molte delle scelte sono sempre scelte delicate/difficili il che porta ad agire di istinto e aumenta in modo esponenziale l' immedesimazione (che è il maggior pregio del gioco) e la scoperta/sorpresa/emozione legata a ciò che la scelta comporta/comporterà nel breve o lungo termine.

Questo meccanismo di controllo/non controllo non puoi averlo guardando un video.

A meno che non stai zitto tutto il tempo
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Old 03-04-2014, 01:14   #6
MiKeLezZ
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Il bello di quel gioco, sopratutto la prima stagione che non da la possibilità di mettere in pausa, è di avere poco tempo per scegliere le risposte/azioni.

Molte delle scelte sono sempre scelte delicate/difficili il che porta ad agire di istinto e aumenta in modo esponenziale l' immedesimazione (che è il maggior pregio del gioco) e la scoperta/sorpresa/emozione legata a ciò che la scelta comporta/comporterà nel breve o lungo termine.

Questo meccanismo di controllo/non controllo non puoi averlo guardando un video.

A meno che non stai zitto tutto il tempo
Forse non ti sei accorto che NON hai NESSUN controllo sulla storia, sugli eventi e sui personaggi e che la storia si dipana allo stesso modo qualsiasi scelta tu faccia.

Il "timer" per la scelta è altresì inutile perché anche non scegliendo nulla viene selezionata una risposta di default e il gioco procede normalmente.

Le tue scelte vengono spesso "ricordate dal gioco" con una simpatica iconcina, ma in realtà non hanno poi alcun effetto sugli eventi o sul carattere dei personaggi.

Alcune scene di azione sono talmente ridicole che tu puoi solamente premere la freccia in su per muovere il personaggio, che si muoverà avanti nel suo binarietto con la telecamera che si muoverà in modo strano per farti credere di avere libertà.

Una volta accorto di questo (circa dopo mezz'ora di gioco) il mio divertimento nel "non-gioco" è sceso a zero e non ho la minima intenzione di spenderci altri soldi.

Chi lo definisce "gioco evento" ha evidentemente dei grossi problemi di giudizio: questo è un cartone animato interattivo e avrebbe secondo me molto più senso se venduto come 1h 30' di video e con release magari più ravvicinate del 1 episodio ogni 6 mesi.

Peraltro in youtube hai pure il commento di altre persone e ciò aggiunge qualcosa a una narrazione che a tratti è veramente lenta e lacunosa.

Infine, a mio giudizio questo The Wolf Among Us è una spanna sotto come ambientazione e caratterizzazione dei personaggi a The Walking Dead (e in un cartone animato è una penalità evidentemente non da poco).

Comunque, de gustibus.
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