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| Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
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138 | 23.19% |
| PS4 |
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390 | 65.55% |
| Entrambe |
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67 | 11.26% |
| Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio | |||
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#5481 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 5460
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personalmente non credo ad una parola..
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HP PAVILION G6 2101SL Playstation 4 al day -1 Xbox One live id. Perpax78 |
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#5482 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9073
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Ma se AMD ha già una tecnologia del genere (e sono in grado di dissipare il calore di quella inferiore) perché non la usa nelle sue APU invece di posizionare i core e la GPU affiancati? e se c'è arrivata AMD, intel che fa? Quote:
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#5483 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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![]() Quote:
Ma anche se l'avesse, non ce ne sarebbe tutta sta grande utilità: il vantaggio principale delle megatexture è che richiedono meno banda, cosa di cui la PS4 non è certo anemica. In uno scenario di giochi multipiattaforma, è improbabile che un gioco venga fatto su PS4 usando questo metodo (che fra l'altro è più costoso dal punto di vista del budget, perchè a disegnare la megatexture ci vuole molto più tempo che a ripetere una singola texture). E' più facile che venga fatto normalmente, e poi magari si usino i Tiled Resources per farlo andare su X1. Ammesso sempre che ce ne sia bisogno. Finora non abbiamo visto grossi problemi di texture nella X1. I problemi mi sembrano relativi ad altro, penso più per colpa della potenza inferiore della GPU anzichè della banda inferiore.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#5484 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 5460
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HP PAVILION G6 2101SL Playstation 4 al day -1 Xbox One live id. Perpax78 |
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#5485 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 4190
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Avere una console più potente di quello che si è fatto credere e "sbloccare" questa potenza un anno dopo il lancio, dopo avere accumulato un buon ritardo di vendite rispetto alla PS4? Come può essere credibile una cosa del genere
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Wii + Nintendo 2DS + PS3 + PS4 PRO + PS5 + Xbox 360 + Xbox One S + Switch |
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#5486 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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PSN ITA: Gatto_DelleNevi PSN USA: GattoDelleNeviUS |
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#5487 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 2407
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a sto punto mi aspetto la news che nella gpu di one c'è pure tatoo di fantasilandia
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X360/WiiU/New3DS/PS3/4/Vita/TV |
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#5488 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 2407
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X360/WiiU/New3DS/PS3/4/Vita/TV |
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#5489 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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poi oh, d'accordo che hanno in casa il marketing peggiore dell'intero pianeta.. ma qui sarebbo ampiamente sul ridicolo dai è un fake enorme
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH TV: LG OLED55C7V 4k HDR |
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#5490 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9073
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#5491 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 9073
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Immagini del teardown delle 2 APU (novembre 2013, da cui proviene l'immagine postata sopra):
Xbox One: ![]() PS4: ![]() http://www.extremetech.com/gaming/17...-for-small-gpu |
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#5492 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 3844
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, un pcb può arrivare anche a 12 layer di interconnessione, e la tecnologia 3d wafer è già ampiamente usata da intel per haswell, e il pcb non centra manco nulla, perciò che mazza di NPD hanno nei loro confronti? tra l'altro Intel e AMD nella stessa frase nn stanno bene, per nn parlare del resto .
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FLICKR - NZXT h400/Ryzen 3600/asus rog strix b450i/16GB pny xlr8 3200MHz/asus riujyn 240/XFX 5700XT THICC III/SP m.2 mvne 1TB/Itek GF750/ROG XG35VQ Ultima modifica di antonioalex : 10-03-2014 alle 15:00. |
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#5493 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21675
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![]() dai su, è una banfa
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 10-03-2014 alle 18:33. |
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#5494 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21675
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mi chiedo se le unità smx siano attive tutte e 20...perchè farebbero 1280sp totali. In fin dei conti che gli costa(va) abilitarle? non credo che consumi e calore si sarebbero impennati improvvisamente a livelli inenarrabili, tantomeno che avere due unità ridondanti su 20, in una APU tutto sommato non poi così complessa, torna chissà quanto utile in termini di rese (mi volete dire che un chip come quello giusto giusto dovrebbero essere una o due unità smx a uscire difettose e non, chessò, uno degli otto core o la memoria cache o il memory controller? )
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 10-03-2014 alle 18:36. |
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#5495 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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Misterxmedia è for true believers
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#5496 | |
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Senior Member
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#5497 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#5498 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 3844
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infatti, è solo per pararsi in situazioni di problemi, il vecchio cell aveva 1 spu proprio per colpa della sua complessità che portava facilmente a sfornare die fallati.
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#5499 | |
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Senior Member
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è una cpu tablet: un singolo core è minuscolo e semplicissimo a livello di architettura rispetto, chessò, a quello di un i7 ed è a bassissimo clock/consumo (a momenti gli octacore di smartphone & affini hanno pure frequenze superiori Comunque sia il pp a 28 nani che la 7870 sono entrambi marci tanto sono collaudati, dubito seriamente che avrebbero avuto degli scarti enormi anche se ne avessero avute in dote 24 di CU (equivalenti a 1536sp e che, all'epoca dell'annuncio della next gen, mia parevano il MINIMO sindacale per gestire bene il 1080p in un console che voglia abbozzare pure qualche filtro oltre che avere più poligoni e shader rispetto le vecchie). Facendo fantainformatica ( ) se attendevano il pp a 16nm che implicava solo ritardare di 1-2 anni esagerando (con praticamente la metà in termini di miniaturizzazione rispetto l'attuale e che in termini di superficie in mm^2 permetterebbe probabilmente anche oltre in termini di densità visto quel che ha fatto AMD con le 290 a 28nm) imho potevano produrre senza difficoltà qualcosa del genere:Apu con cpu 8 core a 2-2.2ghz, gpu gcn con 36smx (2304sp), 160tmu e 48 rops con un clock non inferiore agli 850-900 Mhz. E magari un memory controller a 384 bit anzichè 256 per 12gb di ram unificata; anche tenendo in considerazione i quasi 4 assurdi gigabyte che si pappa il SO di queste scatolette i giochi avrebbero avuto 8-9gb di ram a totale disposizione e una bandwidth prossima ai 300gb/s.. Quella si sarebbe stata una next gen e, personalmente, ci avrei speso pure 600 euro (sono pronto a scommettere che chi ne ha spesi 500 per one non si faceva problemi uguale, d'altra parte PS3 costava tanto all'uscita)...e col cavolo che ci andavano sotto in termini di costi produttivi visto che nel 2015 roba di questo genere sarebbe da fascia mediobassa andante...
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#5500 | |
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