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Old 10-03-2014, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/dark-soul...-pc_51357.html

Dark Souls 2 sarà disponibile per PC e Steam dal 25 aprile 2014, come ha recentemente annunciato Namco Bandai.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-03-2014, 09:01   #2
PaulGuru
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almeno mi girerà a 60 fissi tutto al max
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Old 10-03-2014, 10:23   #3
Sapo84
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Quote:
Software ha poi adattato perfettamente i comandi di gioco alla combinazione mouse e tastiera.
Per curiosità, siete riusciti a provare una versione PC in redazione o dobbiamo fidarci di From Software?
A me non cambia niente (ho il fido pad del 360), ma se le meccaniche di gioco sono simili (e dai video visti lo sono) mi viene difficile pensare che ci possa essere una buona esperienza di gioco senza i due analogici.
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Old 10-03-2014, 11:02   #4
pWi
www.hwupgrade.it
 
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No, purtroppo per il momento siamo in possesso solo della versione PS3.
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Old 10-03-2014, 12:32   #5
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
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Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12850
Classico gioco multipiatta old gen graficamente datato. Per fortuna la sua natura di gioco indirizzato a giocatori hardcore ( non io ) rimane inalterato e i suoi appassionati non ci faranno caso alla grafica.
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Old 10-03-2014, 14:21   #6
laverita
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Requisiti così bassi mi fanno temere per una conversione simile a quella del primo episodio.
Cioè una schifezza.
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Old 10-03-2014, 15:07   #7
pincapobianco
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Se è troppo difficile, non lo compro. Dark Soul 1 era frustrante, mi ha fatto disperare, 499 volte su 500 si moriva, nemici troppo dotati, personaggio troppo debole e cagionevole in tantissimi aspetti. Non è divertente giocare a un gioco dove vieni continuamente umiliato e frustrato. E' un gioco per masochisti. E' un pò come travare lavoro in Italia se non hai né raccomandazioni né amici: frustrante e quasi impossibile. Quando uscirà Dark Soul 2 leggerò varie recensioni per capire se il livello di difficoltà è rimasto così disumano e umiliante. In caso affermativo, per me sarà scaffale. Un videogioco, così come la vita, diventa bello se ci sono sale e pepe intervallati a zucchero e miele. Ma se è un ripetersi di sale e pepe senza nulla di gratificante e piacevole, diventa un'umiliazione senza senso. Dark Soul 1 era un gioco che ti abbassava l'autostima, un gioco per masochisti...un gioco per farti capire quanto sei inutile e impotente. Il messaggio filosofico sottostante, al di là di quello prettamente videoludico, è fortissimo.
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Old 10-03-2014, 15:07   #8
UnicoPCMaster
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Tecnicamente non raggiungo i minimi.
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 10-03-2014, 15:21   #9
laverita
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Se è troppo difficile, non lo compro. Dark Soul 1 era frustrante, mi ha fatto disperare, 499 volte su 500 si moriva, nemici troppo dotati, personaggio troppo debole e cagionevole in tantissimi aspetti. Non è divertente giocare a un gioco dove vieni continuamente umiliato e frustrato. E' un gioco per masochisti. E' un pò come travare lavoro in Italia se non hai né raccomandazioni né amici: frustrante e quasi impossibile. Quando uscirà Dark Soul 2 leggerò varie recensioni per capire se il livello di difficoltà è rimasto così disumano e umiliante. In caso affermativo, per me sarà scaffale. Un videogioco, così come la vita, diventa bello se ci sono sale e pepe intervallati a zucchero e miele. Ma se è un ripetersi di sale e pepe senza nulla di gratificante e piacevole, diventa un'umiliazione senza senso. Dark Soul 1 era un gioco che ti abbassava l'autostima, un gioco per masochisti...un gioco per farti capire quanto sei inutile e impotente. Il messaggio filosofico sottostante, al di là di quello prettamente videoludico, è fortissimo.
Concordo.
Tra l'altro credo abbia avuto "successo" solo per questo motivo.
Tecnicamente obsoleto e con meccaniche ridicole, fosse stato bilanciato non lo avrebbe cagato nessuno.

IMHO
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Old 10-03-2014, 15:31   #10
PaulGuru
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Se è troppo difficile, non lo compro. Dark Soul 1 era frustrante, mi ha fatto disperare, 499 volte su 500 si moriva, nemici troppo dotati, personaggio troppo debole e cagionevole in tantissimi aspetti. Non è divertente giocare a un gioco dove vieni continuamente umiliato e frustrato. E' un gioco per masochisti. E' un pò come travare lavoro in Italia se non hai né raccomandazioni né amici: frustrante e quasi impossibile. Quando uscirà Dark Soul 2 leggerò varie recensioni per capire se il livello di difficoltà è rimasto così disumano e umiliante. In caso affermativo, per me sarà scaffale. Un videogioco, così come la vita, diventa bello se ci sono sale e pepe intervallati a zucchero e miele. Ma se è un ripetersi di sale e pepe senza nulla di gratificante e piacevole, diventa un'umiliazione senza senso. Dark Soul 1 era un gioco che ti abbassava l'autostima, un gioco per masochisti...un gioco per farti capire quanto sei inutile e impotente. Il messaggio filosofico sottostante, al di là di quello prettamente videoludico, è fortissimo.
IDOLO
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Old 10-03-2014, 16:14   #11
UnicoPCMaster
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L'Avatar di UnicoPCMaster
 
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Mah, onestamente tutta questa difficoltà non l'ho trovata.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 10-03-2014, 17:50   #12
KatayamaUkyo
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Originariamente inviato da pincapobianco Guarda i messaggi
Se è troppo difficile, non lo compro. Dark Soul 1 era frustrante, mi ha fatto disperare, 499 volte su 500 si moriva, nemici troppo dotati, personaggio troppo debole e cagionevole in tantissimi aspetti. Non è divertente giocare a un gioco dove vieni continuamente umiliato e frustrato.
mi spiace che non ti sia piaciuto ma lamentarsi che si muoia troppe volte è ridicolo.
è un action rpg con meccaniche trial and error,se si riuscisse alla prima tanto varrebbe non giocarci nemmeno
giochi così ci sono da almeno trentanni(ghost and goblins), non sono nemmeno particolarmente difficili una volta entrati nella mentalità.
io sono abbastanza pippa infatti ho finito demon's souls almeno 4 volte eppure non riesco a finire dead space a livelli alti di difficoltà.
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Old 10-03-2014, 19:06   #13
PaulGuru
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Originariamente inviato da KatayamaUkyo Guarda i messaggi
mi spiace che non ti sia piaciuto ma lamentarsi che si muoia troppe volte è ridicolo.
è un action rpg con meccaniche trial and error,se si riuscisse alla prima tanto varrebbe non giocarci nemmeno
giochi così ci sono da almeno trentanni(ghost and goblins), non sono nemmeno particolarmente difficili una volta entrati nella mentalità.
io sono abbastanza pippa infatti ho finito demon's souls almeno 4 volte eppure non riesco a finire dead space a livelli alti di difficoltà.
Ma non capisco tutte ste pippe per la difficoltà, conta tanto ma tutto ha un limite, conta anche la trama e la varietà riguardo il resto del gameplay, non solo il combattimento col nemici.

Essersi bloccato a DS perchè si voleva giocare a tutti i costi a difficoltà più spinte o averlo anche solo ricominciato per una sciocchezza simile ha del ridicolo.
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Old 10-03-2014, 20:07   #14
LdM95
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Iscritto dal: Dec 2008
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Ma come sono fatti questi requisiti? Raccomandata : HD 6870, requisito minimo : Hd 5870...ma le due non vanno praticamente alla stessa maniera? E poi nei minimi...HD 5870 - 9600 GT? Non sono un "pochino" diverse a livello prestazionale? :S
__________________
#CASE Corsair Carbide Spec-01 (RED)#MOBOGigabyte GA-H87-HD3#PSUCoolerMaster Real power M520#CPUIntel i5-4440 Haswell @3.1 GhZ#HDDMaxtor sata 500 gb 7200#RAM2* 4GB Corsair Vengeance 1600 MhZ Cl9#VGA Sapphire AMD Radeon R9 380 Nitro (backplated)
#Surface Pro 3 i5 128GB[/font]
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Old 10-03-2014, 23:49   #15
Fos
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L'Avatar di Fos
 
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Originariamente inviato da LdM95 Guarda i messaggi
Ma come sono fatti questi requisiti? Raccomandata : HD 6870, requisito minimo : Hd 5870...ma le due non vanno praticamente alla stessa maniera? E poi nei minimi...HD 5870 - 9600 GT? Non sono un "pochino" diverse a livello prestazionale? :S
Vedi che col secondo son divenuti esperti di PC?
__________________
MSI-X670E | 9800-X3D | RTX-4090 | 64GB-6000 | 2x NVMe 4TB + 16TB | LCD-28 4K
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Old 11-03-2014, 00:10   #16
KatayamaUkyo
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Ma non capisco tutte ste pippe per la difficoltà, conta tanto ma tutto ha un limite, conta anche la trama e la varietà riguardo il resto del gameplay, non solo il combattimento col nemici.

Essersi bloccato a DS perchè si voleva giocare a tutti i costi a difficoltà più spinte o averlo anche solo ricominciato per una sciocchezza simile ha del ridicolo.
mica ho rigiocato dead space per fare chissà quale record,ho iniziato ad un livello di difficoltà e quando mi sono reso conto di non riuscire a godermi il gioco l'ho abbassato.
era per far capire che non sono certo chissà che fenomeno,ho capacità medio basse eppure ho finito sia demons soul che dark soul.
non sono giochi difficili,solo che le meccaniche trial and error a cui sembra non siamo più abituati stanno creando un aura di difficoltà che non è minimamente paragonabile a giochi come i vari ninja gaiden o i primi devil may cry.
oltretutto la morte in questi giochi tranne la perdita delle anime,comunque recuperabili,non è nemmeno troppo punitiva e si hanno a disposizione tentativi infiniti.
concludendo sono sicuro che un demons/dark soul sia alla portata di tutti i giocatori, l'unico limite potrebbe essere il tempo,oppure siamo arrivati al livello che la morte nei videogiochi non è più tollerabile?
vogliamo davvero giochi in cui è impossibile morire?
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Old 11-03-2014, 00:56   #17
PaulGuru
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Un conto è rendere difficile il combattimento offrendo avversari all'altezza, un altro è farlo mettendoti alla guida di un personaggio eccessivamente lento nel muoversi e nell'attaccare, dove passa troppo tempo dal momento in cui dai il comando al momento in cui lo esegue, e per giunta privo di una qualsiasi forma d'agilità.

DMC è un titolo imparagonabile ma è innegabile che con quel tipo di gameplay la skill c'è e si può far sentire, manca il titolo che permetta di sfruttarla decentemente.
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Old 11-03-2014, 02:45   #18
Fos
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Originariamente inviato da KatayamaUkyo Guarda i messaggi
... non è minimamente paragonabile a giochi come i vari ninja gaiden o i primi devil may cry.
Come i primi Devil May Cry non sono paragonabili a Ninja Gaiden (tecnica e riflessi).
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Old 11-03-2014, 09:24   #19
Karandas
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Se è troppo difficile, non lo compro. Dark Soul 1 era frustrante, mi ha fatto disperare, 499 volte su 500 si moriva, nemici troppo dotati, personaggio troppo debole e cagionevole in tantissimi aspetti. Non è divertente giocare a un gioco dove vieni continuamente umiliato e frustrato. E' un gioco per masochisti. E' un pò come travare lavoro in Italia se non hai né raccomandazioni né amici: frustrante e quasi impossibile. Quando uscirà Dark Soul 2 leggerò varie recensioni per capire se il livello di difficoltà è rimasto così disumano e umiliante. In caso affermativo, per me sarà scaffale. Un videogioco, così come la vita, diventa bello se ci sono sale e pepe intervallati a zucchero e miele. Ma se è un ripetersi di sale e pepe senza nulla di gratificante e piacevole, diventa un'umiliazione senza senso. Dark Soul 1 era un gioco che ti abbassava l'autostima, un gioco per masochisti...un gioco per farti capire quanto sei inutile e impotente. Il messaggio filosofico sottostante, al di là di quello prettamente videoludico, è fortissimo.
Questa é una tua personalissima opinione e di quelli che come te sono probabilmente abituati ad essere presi per mano anche nei giochi.
Senza offesa ma la serie di FROM é caratterizzata al contrario da un sistema di proggressione bilanciato e ben studiato e soprattutto l'approccio al gioco é ragionato e strategico e richiede abilitá, coordinazione e tempismo.
Ad ogni modo la versione PC non mi convince soprattutto per la popolazione online che non essendo crossplatform rischia di essere desertica in breve.
Poi non sono due texture in HD a trascinare secondo me; anche i 60fps non incidono in maniera significativa in un gioco simile.
Non trovo grandi incentivi per aspettare un'altro mese e mezzo se non forse per il prezzo che per PC si trova sotto i 30€ in versione Steam.
Karandas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-03-2014, 09:27   #20
PaulGuru
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Questa é una tua personalissima opinione e di quelli che come te sono probabilmente abituati ad essere presi per mano anche nei giochi.
Senza offesa ma la serie di FROM é caratterizzata al contrario da un sistema di proggressione bilanciato e ben studiato e soprattutto l'approccio al gioco é ragionato e strategico e richiede abilitá, coordinazione e tempismo.
Ad ogni modo la versione PC non mi convince soprattutto per la popolazione online che non essendo crossplatform rischia di essere desertica in breve.
Poi non sono due texture in HD a trascinare secondo me; anche i 60fps non incidono in maniera significativa in un gioco simile.
Non trovo grandi incentivi per aspettare un'altro mese e mezzo se non forse per il prezzo che per PC si trova sotto i 30€ in versione Steam.
Come fai a parlare di tempismo se il PG è lento ad eseguire i comandi ?
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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