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XboX One 138 23.19%
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Old 18-02-2014, 08:58   #5301
nevione
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io comunque non vedo tutta sta mancanza di titoli, tra l'altro beato chi ha tempo per giocare, io tra lavoro, corso di inglese, tempo da dedicare alla donna e agli amici e faccende domestiche ho acceso la ps4 forse mezz ora nelle ultime due settimane
detto questo io mi sto godendo pian piano killzone, ho iniziato outlast che mi sta piacendo parecchio, gioco a fifa che mi pare molto migliore rispetto alla versione ps3 che avevo prima e vedo all'orizzonte infamous e watch dogs che mi interessano parecchio oltre a evil within in agosto che e' il titolo che aspetto con maggior interesse.
non mi pare male imho eh?
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Old 18-02-2014, 09:58   #5302
andreasperelli
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io comunque non vedo tutta sta mancanza di titoli, tra l'altro beato chi ha tempo per giocare, io tra lavoro, corso di inglese, tempo da dedicare alla donna e agli amici e faccende domestiche ho acceso la ps4 forse mezz ora nelle ultime due settimane
entrerò nella next gen solo tra un paio di mesi ma quando leggo dei pochi titoli penso esattamente la stesa cosa. Se comprassi la PS4 oggi solo con Tomb Raider arriverei a meta marzo... a quel punto potrei scegliere tra Thief, MGS5 ed Infamous. lasciamo stare MGS5 che dura 2 ore con Thief ed Infamous arriverei già a maggio.

Insomma non mi sembra che non ci sia da giocare.
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Old 18-02-2014, 10:06   #5303
petru916
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Old 18-02-2014, 10:12   #5304
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quindi anche i nuovi driver non sortiscono gli effetti sperati... Dovrebbero essere già implementati da thief in poi..
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Old 18-02-2014, 10:19   #5305
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quindi anche i nuovi driver non sortiscono gli effetti sperati... Dovrebbero essere già implementati da thief in poi..

? Non ho capito..al momento pare così su segnalazioni di insider, i nuovi driver poi dovrebbero aiutare la One ma la potenza grafica in meno non può essere creata via software.
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Old 18-02-2014, 10:27   #5306
Yngwie74
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quindi anche i nuovi driver non sortiscono gli effetti sperati... Dovrebbero essere già implementati da thief in poi..
Non sono driver sono SDK, kit di sviluppo. E' ovvio che i giochi prossimi all'uscita siano stati sviluppati con i vecchi sdk. Mica e' una magia che cambi l'sdk e ti cambia da se il codice. Se rilasciano gli sdk a marzo, temo non se ne vedranno gli effetti per qualche mese.
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Old 18-02-2014, 10:53   #5307
Maverick491
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Speriamo... Fonte di questo rumour?
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Old 18-02-2014, 10:58   #5308
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Old 18-02-2014, 10:59   #5309
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The Witcher 900p su PS4, 720p su One. Watch Dogs 1080p su PS4, 900p su One.
Da dove vengono le voci? La seconda mi pare credibile (anche AC4 era a 900p su X1), mentre per la prima credo sia un po' presto per dire qualcosa.

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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Non sono driver sono SDK, kit di sviluppo. E' ovvio che i giochi prossimi all'uscita siano stati sviluppati con i vecchi sdk. Mica e' una magia che cambi l'sdk e ti cambia da se il codice. Se rilasciano gli sdk a marzo, temo non se ne vedranno gli effetti per qualche mese.
Se sono kit di sviluppo nuovi, altro che qualche mese, probabilmente aspetteremo un annetto. I giochi ormai richiedono troppo tempo per essere sviluppati, e non credo che passeranno ai kit nuovi per i giochi che sono già in sviluppo almeno fino a Novembre.
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Old 18-02-2014, 11:02   #5310
andreasperelli
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Non so quanto lo svantaggio di vendite di Xbox One sia da imputare al gap prestazionale, credo che il 90% degli acquirenti neanche sa che questo gap esiste.

Quello che conta imho sono il prezzo alto, il kinect inutile e le dimensioni spropositate. Quindi se fossi in microsoft più che all'SDK penserei a togliere il kinect, ad abbassare il prezzo e ad iniziare a progettare una versione slim da lanciare tra un paio d'anni.
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Old 18-02-2014, 11:05   #5311
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Non so quanto lo svantaggio di vendite di Xbox One sia da imputare al gap prestazionale, credo che il 90% degli acquirenti neanche sa che questo gap esiste.

Quello che conta imho sono il prezzo alto, il kinect inutile e le dimensioni spropositate. Quindi se fossi in microsoft più che all'SDK penserei a togliere il kinect, ad abbassare il prezzo e ad iniziare a progettare una versione slim da lanciare tra un paio d'anni.
Il gap prestazionale conterà poco in futuro, ma per ora che a comprare sono i giocatori incalliti, conta abbastanza. Il prezzo alto naturalmente conta di più. Il Kinect inutile è legato a doppio filo al prezzo alto, mentre le dimensioni non credo siano un grande problema.
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Old 18-02-2014, 11:09   #5312
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Il gap prestazionale conterà poco in futuro, ma per ora che a comprare sono i giocatori incalliti, conta abbastanza. Il prezzo alto naturalmente conta di più. Il Kinect inutile è legato a doppio filo al prezzo alto, mentre le dimensioni non credo siano un grande problema.
Sì ha ragione sui giocatori incalliti, inoltre abbiamo anche il ruolo di trend setter sul mercato, molti amici seguiranno le scelte che faremo noi perché si fidano.

Con l'Xbox 360 andò così, io la comprai per primo e poi tutti i miei amici,magari a distanza di anni. Sarà così anche per la PS4, credo.
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Old 18-02-2014, 11:09   #5313
Maverick491
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Shinobi602. Un insider che puoi seguire su Twitter.
Grazie
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Da dove vengono le voci? La seconda mi pare credibile (anche AC4 era a 900p su X1), mentre per la prima credo sia un po' presto per dire qualcosa.
Infatti ho subito pensato a Black Flag, perciò sembrerebbe un rumour plausibile.

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Se sono kit di sviluppo nuovi, altro che qualche mese, probabilmente aspetteremo un annetto. I giochi ormai richiedono troppo tempo per essere sviluppati, e non credo che passeranno ai kit nuovi per i giochi che sono già in sviluppo almeno fino a Novembre.
Quoto, per avere i benefici di nuovi SDK, bisogna praticamente avviare lo sviluppo con quelli, non puoi fare molto su giochi che sono già stati scritti in buona parte, senza dover appunto riscrivere una notevole quantità di codice. Forse i vantaggi si vedranno fra un paio di "ondate".
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Old 18-02-2014, 11:18   #5314
alex1978
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Grazie


Infatti ho subito pensato a Black Flag, perciò sembrerebbe un rumour plausibile.



Quoto, per avere i benefici di nuovi SDK, bisogna praticamente avviare lo sviluppo con quelli, non puoi fare molto su giochi che sono già stati scritti in buona parte, senza dover appunto riscrivere una notevole quantità di codice. Forse i vantaggi si vedranno fra un paio di "ondate".
Potrebbe non essere del tutto vero. Dipende da come sono implementati .. se i nuovi SDK sono in realtà delle ottimizzazioni dei precedenti (o anche solo implementati come tali) gli sviluppatori potrebbero trarne benefici (quasi) "a costo 0".
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Ho venduto a: Skippi, CL3RIC, DenFox, reddragon19752003, mariotanza, T-Rex83,downloader,glenphy,spaun68
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Old 18-02-2014, 11:20   #5315
ALESSIO78X
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ragazzi scusate potreste darmi una info urgente?

con la cuffia in dotazione, come faccio ad abbassare e alzare il volume della chat vocale su ps4?
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Old 18-02-2014, 11:21   #5316
Goofy Goober
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Speriamo... Fonte di questo rumour?
a me stupisce poco watch dogs a 1080p su ps4, è un gioco ancora old-gen multipiattaforma che deve andare su una marea di console (alla assasins creed e cod per capirci) quindi avrà un motore ben scalabile ma soprattutto dettagli tutt'altro che elevati/next gen.

TW3 non a 1080p invece vabbè
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Old 18-02-2014, 11:26   #5317
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a me stupisce poco watch dogs a 1080p su ps4, è un gioco ancora old-gen multipiattaforma che deve andare su una marea di console (alla assasins creed e cod per capirci) quindi avrà un motore ben scalabile ma soprattutto dettagli tutt'altro che elevati/next gen.

TW3 non a 1080p invece vabbè
Non si è mai troppo sicuri, anche se devo ammettere che dopo la conferma di Kojima a proposito di MGS a 1080p su PS4 e 720p su X1, ho iniziato a capire quale può essere effettivamente il gap prestazionale e, se tanto mi da tanto, Watch Dogs non dovrebbe avere troppe difficoltà su PS4.

Per quanto riguarda TW3, premetto che non sono informato perchè è un genere che non mi interessa, ma ho visto degli screen notevoli (su Gamersyde, mi sembra). Sono curioso di vedere cosa riuscirà a fare la PS4.
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Old 18-02-2014, 11:27   #5318
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Anche io son deluso da TW3..se, e dico se, non raggiungono i 1080p su PS4 e i 900p su One, me lo gioco su PC e fugo ogni dubbio..
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Non si è mai troppo sicuri, anche se devo ammettere che dopo la conferma di Kojima a proposito di MGS a 1080p su PS4 e 720p su X1, ho iniziato a capire quale può essere effettivamente il gap prestazionale e, se tanto mi da tanto, Watch Dogs non dovrebbe avere troppe difficoltà su PS4.



Per quanto riguarda TW3, premetto che non sono informato perchè è un genere che non mi interessa, ma ho visto degli screen notevoli (su Gamersyde, mi sembra). Sono curioso di vedere cosa riuscirà a fare la PS4.

Kojima è riuscito a far andare peggio MGS2 sulla prima Xbox, a pensarci bene. Diciamo che è legato a doppia mandata al mondo Playstation. Con questo non voglio dire che su One potesse andare a 1080p (evidentemente non può). Per me il vero banco di prova per capire quale sarà il gap è TW3.
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più che altro si dimostrano due cose:
- o che TW3 non vale la pena giocarlo a dettagli troppo bassi e risoluzione "alta"
- o che il motore di gioco è sempre un mezzo macigno come in passato (il 2 con ubersampling era ridicolo).

cmq per chi ha un pc con hardware di fascia alta è d'obbligo usarlo per giochi tipo questo. non ci sono caxxi.
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